如题,要求:
1.无限成长的属性不能是在后期完全没有用的(如在后期人物裸装都根本不缺蓝的情况下的蓝量无限成长)
2.无限成长的属性不能越来越难或根本没有意义(如可以无限成长生命值,但成长道具所需的材料要求越来越苛刻或是每次就增加5点生命但boss动辄打出几w的伤害)
3.无限成长不能在游戏后半段才能获得,或至少在解锁了无限成长后游戏还有可玩内容(打最终boss前才给的无限成长一点意思都没有)
4.无限成长的属性不需要刻意去保持(比如击杀怪物增加攻击力但脱战就没了)
总而言之就是无限成长要是游戏玩法的一部分并且能玩,另外标题里写的是单机,什么狗头小法之类的就不用说了,何况一局结束后还得重新叠。
要求可能有些苛刻了,算是最近的小脑洞吧,当作讨论帖子也可以。