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bloodyvivre

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  1. 参与人ID:【bloodyvivre】 应征职位:活动审核 回答题目1: 时间>主动性>能力>热情 原因:时间排第一名是毋庸置疑的,没有时间的话什么都干不了,是基础中的基础。 主动性排第二名是因为这是一个集思广益的职位,就算热情不足(这点稍后补充)能给出意见也好过没有。 能力虽然也很重要,但本卡比把它排在第三还是有原因的才不是因为本卡比除了时间热情主动性就什么都拿不出来了!能力是可以被逐渐提升的,而且如果本人有意愿的话可以提升的很快,所以和时间以及主动性这两者比起来有些不够看(时间物理上无法增加,主动性后台很难培养) 热情排第四的原因是活动审核客观来讲不太需要热情,合理的意见依赖于时间(有时间看帖子),主动性(自发地去工作)以及能力(逻辑以及其他一些能力),而且当一个人再这个岗位上做的很好时成就感自然会提升他的热情,就算真的实在没有做下去的动力了大不了申请取消职位就行了(毕竟活动审核暂时不缺嘛) 回答题目2: 不太合理。。。 节操的话在本卡比看来没太大问题,就算不够也可以再申请补发,但2名助手感觉有点少了。。。比竟本卡比也是新手区过来的,完全不懂版规的新手数量之多应该很难只用2名助手来搞定。。。(水贴,字数不达标,不引用,格式错误。。。)助手总不可能光留个扣节操的点评然后直接消失吧。。。就算是光指明相应版规也很容易消耗助手的热情。。。1名美工的话本卡比觉得其实没有太大必要,毕竟考验对版规的熟悉程度并不需要多高水平的排版,把字对其然后题目字体不要太小就算是普通人也能做。专门的美工似乎是有点浪费了(特别是同盟本来就比较缺美工了) 回答题目4: 本卡比曾经在狼人杀中多次代表好人冲票并且次次成功 自认在现实中还是一个比较能和其他人和平讨论的人的!对这个职位也很有兴趣! やってみようお願いします!
  2. 确实,bo3的对局靠技术的成分就多了很多 所以这是我为什么喜欢打线上!现实中打牌没有裁判一个判定要争好久!但是线上就不用!(游戏王在现实中每回合越来越频繁的时点判定真的是有够烦啊!)
  3. 确实,但大多数情况下其实没有选择。。。 比如手里有熔岩魔神或者蛋肯定灰百头龙。。。 但如果我自身的手卡不好解水机常用终端手里没有坏兽的话就只能灰水机然后祈祷对面没有补点。。。
  4. 是指发康的时机吗?这个只要熟悉对面卡组的展开点就没什么好犹豫的吧?
  5. 有一说一,游戏王在本卡比看来基本是个组卡组游戏。。。牌手的对局水平高低对整个局面的影响实在太低了。。。基本上所有的卡组看懂效果后就知道哪些卡是陀螺哪些是解牌。。。虽然看起来有很多复杂的效果,但可供牌手选择的选项还是很少。。。 炉石在这一点就比游戏王好很多。。。就算是完全一样的卡组高手在留牌阶段就赢了一般玩家很多了。。。卡比个人觉得留牌真的是一个特别优秀的增加对局水平影响的机制! 虽然也有很多精彩的游戏王对局,但总体而言,游戏王果然还是一个过于看重卡组质量的游戏啊(悲
  6. 啊拉挖累喽!挖噶它玛希!布鲁艾斯外特多拉供!
  7. 反正又不是只有这一次做活动嘛 而且按一份资源50节操来算我还能换20份呢
  8. 啊这。。。 那可能是因为卡比兽和人类的娱乐品味不太一样吧
  9. 我都玩宝可梦了品味能正常吗?.jpg
  10. 又翻了一下神渣偶像野停期待的
  11. 就内个熬夜男主和吸血鬼女主的故事
  12. 写写作业刷刷视频,以及等七月新番!
  13. 请问能贴个光道影依的卡组出来吗?
  14. $battle 6 $battle 36 $battle 36 $battle 36
  15. $battle 4 $battle 36 $battle 36 $battle 36
  16. $battle 2
  17. $battle 36 $battle 36 $battle 36
  18. $battle 5 $battle 36 $battle 36 $battle 36
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