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cheesefound

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  1. 思考,其实有来只是没签到或者没发言 也可能今年玩的游戏比较少,所以其中的Gal也比较少,去年通关了103个游戏,今年到现在好像就60多个
  2. 倒是真正意义上第一部通关的烂户口作品,之前朋友有安利过kirakira,结果到一半就放置了。 也是因为比较喜欢黑帮题材所以决定玩的这部,加上正好又有看到AI汉化的补丁,实际体验下来虽然文本通顺性差了点但整体还是挺不错的。 玩到一半发现是类似428的多视点群像剧还挺惊喜的。其实没玩终天教团之前我都不知道该怎么定义这个品类,一直都直接说是“类428”,感觉至少定义这一块儿中泽工还是权威了。 通关以后感觉无论写作还是故事角度上其实都要比428好?也可能是因为428隔太久,算下来大概是15年前玩的,无论记忆还是感受都已经模糊掉大半了。 《街》倒是最近几年才玩,但如果以街为标准来对比黑羊镇,那大概是有点欺负街了。 然后很喜欢黑羊镇不同人物篇章里面环环相扣的伏笔,刚开始以为会像428一样等到临近结尾才收束,结果发现不同人物篇之间的关系远要比想象的密切,给人的感觉是寥寥几个最具代表性的形象就将整个镇子的样貌塑造了出来。 其实最喜欢的还是黑羊镇没有任何分支选项的设计。我已经受够每次玩Gal之前要先查攻略然后对照着去推了……做的话体验很差,不这样做又会浪费很多无谓的时间。 所以我甚至可以躺在床上用VR远程连接电脑然后自动阅读。很适合工作了一天下班回家又困又累的时候。 然后就想起Visual Art's的Kinetic Novel这个系列,无论雪团球还是星之终途都很喜欢,果然还是这种无负担的体验更好。 相比一些比较传统的Gal来说,黑羊镇倒是在玩完之后几乎没有给人带来什么感悟,可以说是基本只想讲好个故事的类型,有种是在写作写作本身的感觉。 所以实际上玩完的感觉甚至给人有点像魔夜,你说好不好吧那肯定是好的,但你说好在哪,好像也只能说故事挺好(还有多视点叙事做得不错)。 说起魔夜,可以说黑羊镇给人最大的遗憾就是几乎没有什么令人印象深刻的打斗场面,开头道夫杀老虎本来以为是开胃甜菜没想到已是巅峰……大多数时候都是非对称作战。 总之这样的好作品只能说没有官中实在是可惜了。
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  7. Rewrite,从此在我心里确立了VN满分神作的标准,无论此前还是此后推过的百来部GAL都没有一款能在我心目里与之相比。
  8. 私以为善死也是打越的巅峰了,核心叙诡是VN里为数不多能用“浪漫”两字来形容的。 可惜近些年只会跟着小高整烂活了。 (虽说我觉得AI2对R11的致敬也整挺好的)
  9. 视觉小说的话主要看游戏质量吧,像是之前玩完变态监狱以后,直接就马不停蹄去把拔作岛1和2补完了。 其他类型游戏就要看自己能不能接受因为时代差距带来的过时度了。 兰斯我也缺5D和6还有鬼畜王没有玩,还是太有年代感了。
  10. 两个月前刚推完交响乐之雨,考虑到库里斯人设更接近于病态,我倒觉得这里全程钝感都是合理的。 不如说是朵鲁妲的行为从合理性的角度上来说才是最离谱的。
  11. 交给心,感受作品的情感表达。 也是因为这样感觉GAL的鉴赏力有随时间逐渐提高,以前读不下去的《交响乐之雨》前段时间也能打完了。
  12. 压缩饼干,很传统派
  13. 做过一次切麦粒肿的小手术,医生当场就直接往眼皮上打麻药开刀了,因为害怕控制不住眨眼一直被医生骂,中途还差点过度呼吸了
  14. 本期关键词: 青梅竹马(雅各布和玛利亚),萝莉(莫尔加娜肯定是萝莉) 掐指一算,距离我通关《馆》的本篇已经过去了四年。 期间很多次都想补它的相关作品,但归根结底还是被一个“懒”字阻挠。 最近终于闲下来有时间、有心情去把《馆》的前传打通了。 然后怎么说呢。 虽然给我的震撼远远不及《馆》,但是在衍生作的意义上做得还挺优秀的。 另一点最大的感想,就是该去找个时间重温一遍《馆》了。 因为发现除了核心故事以外,很多细节都已经忘得差不多了。 HowLongToBeat给出的本作预期时长是8.5小时,于是我本来还挺自信能四五个小时就通关的。 结果一共用了9.8小时之久,可以说完全是意料之外。 这主要是因为前传的内容被拆分得还挺细的。 最主要的部分是主线故事,以雅各布为主视角,讲到最后魔女诅咒的部分。 然后是三个小剧场,其一是讲述本篇前米歇尔遇到神秘人伊梅恩的故事,其二是三个小故事,其三是本篇之后米歇尔与吉赛尔未来的故事。 以上内容全通之后还会出现花絮和故乡篇... ...某种程度上量是真的足。 由于《馆》本篇的内容我是真的忘了不少,所以一开始看到雅各布当主角的时候,我第一反应想到的是第三章里商人模样的他。 不过好在还记得他被莫尔加娜诅咒的事情。 于是玩着玩着就挺诧异的:这不应该至少是救命恩人起步的关系吗,怎么沦落到诅咒的。 呃,然后玩到一半在朋友提醒下想起来了,雅各布在本篇的过去好像还是个领主来着。 那感觉其实这种事情看完主线前篇,也就可以明白大概了,正所谓绝对的权力使人绝对地腐化。 不过后篇故事的走向确实还和人预料中有点不同。 整体上是和本篇一样的感觉:性格造就悲剧。不过也有些地方给人的感觉比较强行,或者说是纯粹为了“剧情需要”。 比如雅各布前脚一听“圣女”就屁颠屁颠跑去教堂,后脚就下令把“奇迹之血”的魔女抓回来。 再怎么说,他也是亲眼看着巴尼耶把莫尔加娜折磨成那样的吧,也都知道巴尼耶割那么多伤口是为了取血。 这听到奇迹之血这么怪的事都没点联想吗。 要是自己过去而是不派野兽的话,莫尔加娜就不会断手。 没准解释解释blabla两句就直接转入故乡篇了。 不过也没办法。 这就和Rdr2一样,要写好一个结局已经既定的故事太难了,而且怎么写肯定都会有人不满意。 呃,至少在这个意义上,前传要比Rdr2好太多了,毕竟Rdr2我是听完剧透直接弃坑。 再说说前传里雅各布唯一的一个好兄弟格拉迪安。 其实前面的段落里对他“嫉妒”这一点的描写体现还挺不足的。 以至于豹变的时候我还挺意外:这人怎么是这么个坏坯。 同样,贫民区的变化,以及贫民区居民们的感想描写的也太少了。 给人的感觉就是,上一次雅各布和格拉迪安说话还是革命时候,下一次就直接不服开干。 中间一次交流的尝试也没有,就感觉怪怪的。 另外再怎么说,格拉迪安和自警团的人也都是革命中的有功之臣吧。 不给个卫兵或者卫戍队长什么的职位当当? 真就把命都豁上去了,到头来白干一场。 你说这换谁谁不急啊。 不过花絮里确实也吐槽过,让格拉迪安当个官的话,他可能更早就开始动手了。 到底会怎么样发展,没那条IF路线的话谁也不知道。 莫尔加娜的话,说实话,一开始我还真的以为她的脸会变好一点,直到后来才再恶化的。 结果没想到真是全程都是治了白治。 也不能这么说吧,毕竟至少雅各布在自家窗口前还是看到了完整的脸。 至于莫尔加娜为什么会认为强盗来了以后就一个幸存者也没有,我觉得也是有点说不通的。 不过毕竟她那么可怜。 像我这种总把事情往最坏方向想的悲观主义者,多少还是能理解一点。 然后是杰莲。 我还真的在现实中认识一个和杰莲症状差不多的人。 就是感受不到别人的痛苦。 但是也会看氛围装着安慰别人之类的。 然后也从来不感觉自己做的事情是错的。 只能说艺术来源于生活吧。 最后故乡篇还挺不错的。 算是让两个不坦诚的人都能稍微坦诚一点地在假想世界说说心里话。 雅各布也总算放下了对广阔的世界的执念。 终于能在自己身边找到些小小的幸福了。 当然从旁观者第三视角切成第一视角的设计也很棒。 亲手点选项给人还是带来了巨大的代入感。 不过我一向属于对游戏里的角色没什么感情的人... ... 总感觉好像自己应该更感动一点才对? 会不会是最后推得太急了。 哪天有兴趣再复习一下好了。 顺便一说,其实我本来是准备6月推完然后发猎奇的tag的... 然后不出意外地lay了。 不过正好7月还有青梅竹马,还有萝莉。 好像反而更合适了点。
  15. 刚刚通关,应该也就二十多小时的样子... ... 感想就是小高真是喜欢把人当小丑耍啊... 还是该让他老老实实做宇航员什么东西都别创作了。 其实还没发售的时候,看预告片还是有一点期待的。 因为感觉看上去玩法有点像开放世界探案。 实际上,emmm,只是强行把JRPG和弹丸融一块。 拿来的还全是JRPG的糟粕。 整个流程又幼稚又拖得要命。 玩起来快把我困死了。
  16. 倒是不影响,因为也不是一丁点都不吃,不会伤到胃,然后也是在8小时之内吃完一天的东西
  17. 会有折扣,但也不会一次买很多,因为有时候就忘吃了(。
  18. 吃得不多的话还好,也就一周一片,半年才一瓶
  19. 一时想不到该发什么... ... 上次看的动漫还是夏日重现了, 再上次是约定的梦幻岛, 感觉好像都没什么感慨(
  20. 多维原素片,一次性解决( 不过也就象征性吃一点,因为实际上也不是很缺
  21. cheesefound接下了每周任务勇者杀敌——水怪的养成 任务链接: 1 https://sstm.moe/topic/336311-大家有什么galgame推荐吗?/?do=findComment&comment=16784038 2 https://sstm.moe/topic/336453-请问大家都是单身还是恋爱或已婚/?do=findComment&comment=16786663 3 https://sstm.moe/topic/336430-大家的英语水平如何/?do=findComment&comment=16788257 4 https://sstm.moe/topic/336538-大家遇到自己很喜欢的游戏但是没汉化怎么办呀/?do=findComment&comment=16790616 5 https://sstm.moe/topic/336572-新人报到~/?do=findComment&comment=16792802
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