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skeleton_xxx

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

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  1. 引用的那段说的完全不对啊 6和7是剧情核心作。(剧情核心作是2、3、6、7、8,9虽然也重要但已经是10之前的最后一部了,除了公主以外该说的设定都说完了)。而从游戏历史上来说,7基本上中兴之作。至于画面,1、3只不过是出了重置版而已,自然比老的好。3的老版本可以看看,用现在的眼光是根本谈不上画面的。 而且除了正统作以外,鬼畜王兰斯这一作是绝对不能不提的。事实上兰斯乃至a社就是靠这一作在中文世界扬名成神的,无数上古galgame达人就是由此入坑的。(后来7也就是战国兰斯又入坑了一大堆人)。这一作的世界观基本贯穿了整个兰斯系列(当然有改过,但是连改动都是很清晰的),而系统更是催生了后来的大系列和战国兰斯这串深受好评的地域压制类型,为擅长RPG的A社开辟了全新的领域。
  2. 眼前一亮的作品啊...... softhouse-chara社几乎所有作品都能让人眼前一亮,然而亮完了也就没啥更多的了....
  3. 经常放到最后推,然后莫名因为各种事情把游戏放下来,然后最喜欢的女角感觉就被自己放置了.....
  4. 我想推荐臭作,会不会被打? 好吧,那就推荐一下远古的同级生2吧.
  5. 按点卖变成按此卖,对于卖血系未必是好事.曹丕更是要哭出来了,放逐成为真补牌技了. 真正加强的是伪卖血系,也就是体力掉的越多收益越高的那些,比如孙坚孟获春哥什么的,当然还有孙笨.
  6. 难道不是么? 其实那些喜欢的性格啦,喜欢的剧情啦,是不是女主角啦,只是看脸的一种绅士一点的说法而已,本质上也是看脸不是吗.
  7. 长的一样,玩的方式也一样,为啥就算变了呢? 难道你以为C&C系列就不会联机对打么?
  8. Dune2 => WarCraft=>WarCraft2=>WarCraft3=>DOTA=>LOL=>王者农药 很明确的一脉相承,咋就被你说成是两种东西了呢?
  9. 某种意义上,这是现代rts的鼻祖,C&C还有魔兽争霸都是照这个系统来的.C&C基本上就可以认为是它的下一代(当然故事背景完全不一样)
  10. 各位,文明系列里都是有个文明百科的,你的问题百科里是有很清楚的解答的啊。
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