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awe999

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 我的态度:按个表情按钮能省不少字
  • 回音:来而不往非礼也
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  1. 镜像分身是哪招? 玩普通和hard的话debuff持续不算长还算好 玩insane及madness不撑满震摄,定身,混乱,目盲,缴械抗性其中几个真是没得打 一中就是10回合 再多解debuff的技能都不够用 不过不开蒸气要撑抗性实在太难 用武器的怕的debuff是比够多 但是因为可以靠装备附加额外debuff 打单一目标动不动就附加6,7个debuff 打精英和boss怪多数会比较舒服 不过遇上那个会酸液皮肤的兽人boss 打他一下就缴械一次 还是要回老家拿对缴械抗性手套才过得了 elona自由度高 可以种田养宠物 1个人物就可以玩500个小时算是沙盒游戏吧 而这个算是过关游戏? 主要是玩不同职业不同玩法去通关主线
  2. 近战多数自带位移技能 例如狂战士自带冲锋 如果不够的话可以再穿冲锋鞋或是移动纹身 逃走贴怪两相宜
  3. 话说其实现在有easy mode不用在地图乱点已经畅快得多 不过我玩了几小时不停乱点加SL才发现这选项...
  4. 话说楼主还没通关就已了解到很多小要点 不过护送技能建议优先盗贼的侦察技能 这游戏侦察,逃走,补血,解异常状态在高难度下都是缺一不可 做一个任务可以拿到必备技能实在超方便 另外炼金术士以前也听过推荐新手用, 不过我是觉得技能伤害低而且控制技能不够多 新手职业我觉得用狂战士之类物理职比较好, 始终震慑是最简单又实用的异常状态
  5. 个人认为是神作 比很多商業遊戲好得多了 随着时间转移城镇的变化 不同的职业有不同的身分及剧情 很多细节要素在其他游戏也很难找到 作者全部自绘的插图怪物图 配上虽然是免费素材但很适合的BGM 整体的冒险氛围很赞
  6. 只玩过异闻录...看楼主对剧情的评价不行 如果5跟3重制之间选一个的话 楼主会选哪个?
  7. 绝对是仓鼠 最近玩CDDA总是背上行李袋 技能书,枪械跟工具一定要捡一套
  8. 不压级+打BOSS时召唤人帮手的话其实也不是很难... 当然最好的体验还是全程单人通关 有些BOSS连线玩就失去乐趣了
  9. 不知道PC版优化什麽样? 可能是因为曾中过伏 感觉很多日本公司主机移植到PC的游戏优化都不....
  10. 只玩过RUINA 个人认为是神作 这种冒险氛围很赞 另外贤者师父跟领主老爸都被杀了 你还想杀多少人阿 帽子世界有听说过...看图好像蛮不错 数年内应该会开始玩.......
  11. 通常会玩较高难度有挑战性 但不想自虐所以不会玩最高难度 pokemon会用自己喜欢的而不会特地用弱鸡
  12. 话说我GBA只用过模拟器玩 說起牧场物语矿石镇的最深刻感想就是... 要拿最高級农具真是超地狱级难度....
  13. 这游戏的剧情真心赞 很多剧情点不同的同伴的对话都很有趣 游戏系统也很好 弃用传统的走路式RPG 既节省玩家赶路时间 又带来另类风味的游戏体验 而且这游戏基本上不用特地练级 打BOSS重点在於找到弱点 没带着的同伴也会自己升级 所以连不常用的角色也不用怕因为没练过而想用时等级太低用不上 可以接受比较旧式风格游戏的人 认真玩下去绝对有趣
  14. 绝大多数都不会用 只有玩到厌又想看快速看一下余下的剧情才会用 只要一用上就没兴趣认真玩下去了
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