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fangaa

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  1. 其实不用想太多,很多时候“制作组为什么要这样设计”的答案很简单,因为“原作就是这样的”(漫画,不是旧版动画)。
  2. 和斗破苍穹是一个套路吧。
  3. 看这个反转剧情在整体故事架构中的作用吧。第一次读三国看关羽明明刚刚“威震华夏”,然后突然就没了也是一脸懵逼。
  4. 这样才有意思嘛。上来一堆外挂的还有啥剧情呢。
  5. 懂你的意思了。不过虽然被穿越的角色在原作品里不是主角,但是在现作品里就是主角了嘛。
  6. 就是这个“不是主人公”嘛。你不是主角你就没戏份,多直白
  7. 啊,只能老老实实算了~
  8. 那么长宽不等时怎么算呢。
  9. 我个人见到概率就头疼,所以想了个不需要算概率的取巧方法: 先定义f(x,y)是这个问题x行y列时的答案,那么楼主想要的答案就是f(4,4)。 然后假设有一艘体积极大的船自上而下想要通过,若两岛之间有桥则不能通过。那么人能通过和船能通过刚好互斥,正巧桥存在的概率都是50%,也就是说f(x,y)+f(y,x)=1。 那对于这个例子f(4,4)=0.5。
  10. 这样都觉得强硬,姿态也太低了。
  11. 拉高了下限,也拉低了上限。
  12. 这作品名……谜底已经写在谜面上了
  13. 照楼上的标准我觉得光速蒙面侠也可以算。
  14. 维B维C吃多了还好,换个维A试试?
  15. 文艺作品推进剧情的主要两种方法:围绕人物塑造,或者围绕剧情逻辑。其次还有一种低一级的:围绕爽点。一般围绕爽点推进故事的就是龙傲天咯。
  16. 如果现煮的和料理包是一个味道的话,那又有什么区别呢?
  17. 应该加一个:极低的分辨率
  18. 爽文就当爽文看就好啦,想着看出什么人生哲理就算了吧。
  19. 这种游戏评价卡牌永远是看体系的吧,单独一张卡能看出来啥。
  20. 马保国老湿说的就挺完整的
  21. 文化输出没必要老是纠结五千年,三体什么的不好吗。
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