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寒冰の轨迹

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寒冰の轨迹 发表的所有内容

  1. 大家好,这里是寒冰。基于之前匆忙组起的第一桌SS同盟内部狼人杀游戏活动,已经有一些小伙伴萌生了对这个游戏深入了解的兴趣,那么今天这篇入门篇的介绍帖子正是为了你们而写的。 狼人杀中拥有不少的术语,比如【金水】【警徽流】等信息量较大然而很简短的词汇,虽然游戏的目的并不是为了让知道这些术语的玩家对新手小白进行装逼2333,但是由于狼人杀本身是一个发言游戏,所以简短有力的发言信息能够让游戏过程更加清晰明了,因此是否学会使用这些术语不重要,但是明白这些术语背后的含义,和一些简单的使用原因是有必要的。不用刻意记背,按图索骥根据意义再来回顾这些词汇,就会很快融会贯通。 ————————————————————————介绍分割线———————————————————————— 与预言家有关的术语: 【金水】:指预言家通过验人功能获得的信息“X号玩家为好人”,例如1号玩家为预言家,2号玩家为普通村民。1号玩家发言:“昨晚2号玩家金水”,代表1号玩家昨晚查验2号玩家,且2号玩家为好人身份。 金水一词意味着铁好人身份,即被确认过的好人身份,逻辑基点是预言家身份坐实,那么预言家说谁是好人谁就是好人。 与金水对立的名词是查杀,由于字面意思非常明确,不做解释。 【警徽流】:标红重点。预言家通过拿到警徽,可以借由警徽流+警徽传递,隐性的向在场的好人传递一次验人信息。例如1号玩家为预言家并且是警长,白天发言“警徽流先2后3”,意味着预言家首先宣布了自己的工作流程,接下来的第一个晚上他会验2号,假如刚说完这句话2号就自爆了,那么他会选择当晚验3号。 那么警徽流的作用如何体现呢?假设,在警长预言家验先2后3的这天,预言家死亡了,他将有权移交警徽。我们穷举所有可能性 1.预言家验了2号为好人,白天预言家死了,他将会把警徽传递给2号,此处意味着2号金水 2.预言家验了2号为狼人,白天预言家死了,他将会撕掉警徽,此处意味着2号是查杀狼 3.预言家刚说完警徽流先2后3,2号选择自爆进入天黑,那么预言家选择验3号为好人,白天预言家死了,他将会将警徽传递给3号,即3号金水 4.预言家刚说完警徽流先2后3,2号选择自爆进入天黑,那么预言家选择验3号为狼人,白天预言家死了,他将会将警徽撕掉,即3号查杀 这就是预言家为何需要上警争夺警徽的原因,也是狼为何要选择假冒预言家的原因,因为警徽会让预言家如虎添翼,给好人团队做出更多的贡献。 ————————————————————————介绍分割线———————————————————————— 与女巫有关的术语: 【银水】:指女巫在拥有解药时,夜间可以获知谁被杀死的信息,如果此时女巫选择将其救活,则可以宣称此人为银水。例如1号玩家为女巫,夜间看到2号玩家被狼人杀害,选择用药,白天发言期间女巫可以报信息说“2号玩家是我的银水” 为何一金一银:因为狼人是可以自杀的,所以银水并不完全意味着是好人,不比预言家验出来的金水是百分之百的好人,但是考虑到绝大多数情况下狼人不会选择自杀,所以银水身份具有较大的可信度,可以帮助好人阵营的人认清身份。 ————————————————————————介绍分割线———————————————————————— 与好人有关的术语: 【民坑】:12人标准狼人杀游戏的配置是4神、4民、4狼,因此在每一局游戏中,被允许说自己是【普通村民】身份的人数必须是有限的。 为什么不说神的身份有限,因为神有功能,且至少女巫和猎人两神都是有特殊的杀人功能,可以追刀轮次,所以狼人贸然伪装(悍跳)成女巫和猎人的风险较大,尤其是猎人,在死后能开枪带走一个,除非猎人被女巫毒死,否则几乎不会出现有狼人悍跳猎人的情况,因此猎人被归类为【拍不动的神牌】之一;而女巫如果毒药在手,狼贸然伪装(悍跳)成女巫,晚上就很容易吃毒死掉。 所以民是一个很容易被混入狼的阵营,当自己底牌是民牌,而发现场上还有其他至少4个人在宣称自己是民的时候,如果发现他们有在做坏事情,就要打死他们,因为民只有4个。但是【民及民以上】不代表他在占坑,但是当坑位不够时,这些声称自己民及民以上的人,就需要拍出身份说话或者帮忙从民坑中排出哪些是装民的狼,否则,该出局的就是这些人了。 ————————————————————————介绍分割线———————————————————————— 其实还有很多术语可以提及,但是作为入门篇,首先从好人阵营学习术语是最合适的提升方式,因为狼人的夜间信息是最多的,因此狼人身份在初级游戏局中享有较大的优势。之后有关术语内容,会在后续的介绍篇中贯穿讲解,我会考虑根据我们内部人员的水平提升情况动态调整介绍内容,敬请期待。 狼人杀是一个12人发言+逻辑推理的游戏,术语的学习只是为了服务大家在游戏过程中能够更快的进入状态,更容易获得信息,然后享受游戏的乐趣。游戏作为社交的载体,希望大家能享受狼人杀游戏带来的社交乐趣,下一次的狼人杀游戏,等你来参加。 下一篇章为最后的入门篇介绍,有关基本游戏逻辑,之后我们将进入初级篇
  2. 下次再开之前会发帖通知的,我也会来几个帖子里单独通知各位的。
  3. 这个游戏其实是最本源的二维逻辑+发言的游戏,大家花时间在一起说很多话,我觉得就很有意思。
  4. 大家好,这里是寒冰,由于之前在桌游区科普了第一帖关于狼人杀游戏的一些基本信息,有一些论坛内部的管理/优秀会员/同盟助手身份的坛友们决定进行一次线上的狼人杀游戏,于是第一次SS内部狼人杀活动成功开局~ 在第一局游戏中,游戏参与者9人,为一个压缩版的预女猎板,屠边规则。 好人阵营的神民牌分别为:2号玩家小中医,身份为猎人牌;5号玩家女武松,身份为女巫牌;6号玩家范夜女王,身份为预言家牌。 村民牌分别为:1号玩家喵喵;4号玩家夜枭;7号玩家言叶。 狼人阵营的狼人牌分别为:3号玩家劳模;8号玩家浅浅;9号玩家猫猫。 第一晚狼人选刀4号牌,女巫开药解救形成平安夜。第一天白天警长竞选,警上6号玩家预言家先置位发言查杀了3号玩家劳模,随后3号劳模对跳6号玩家发2号玩家金水。由于3号玩家的后置位发言更加饱满且煽动性强,场上新手玩家较多,劳模全票吃下警徽。白天一轮发言中,焊跳狼3号通过煽动性的打平衡发言在白天抗推了预言家6号且警徽流留了4号,且5号女巫先置位发言暴露了自身信息。此时场上只剩下猎人未裸出,好人阵营劣势。 第二晚狼人选刀明女巫5号,女巫则对悍跳狼3号泼毒,3号警徽飞给2号小中医做污4号身份,白天7号玩家暴民跳预言家试图搅乱场上局势,但是4号玩家点出其之前站边6号,而后2号玩家在不熟悉屠边规则的情况下暴露了自己猎人身份,三神全裸,好人阵营基本GG,最后推出了暴民7号,神、民全面劣势。 第三晚狼人选刀明猎人2号,游戏结束,狼人获胜。 在第二局游戏中,游戏参与者11人,微压缩版预女猎白板,白痴等同于神/民两身份,好人较劣势。 好人阵营的神民牌分别为:4号玩家夜枭,身份为白痴牌;5号玩家女武松,身份为猎人牌;6号玩家范夜女王,身份为女巫牌;9号玩家LIN,身份为预言家牌。 村民牌分别为:1号玩家喵喵;3号玩家劳模;4号玩家夜枭(神/民同体白痴);10号玩家吉瑞。 狼人阵营的狼人牌分别为:2号玩家小中医;7号玩家言叶;8号玩家浅浅;11号玩家123。 第一晚狼人选刀3号玩家,女巫开药解救形成平安夜。第一天白天警长竞选,警上4号7号9号三名玩家上警,在9号最后发言跳预言家且查杀前置位7号时,没有其他上警玩家对跳且4号7号两名玩家选择退水,9号玩家成为警长。警上第一轮发言留下警徽流4号。随后的警下发言中,7号玩家由于被后置位预言家查杀且未先手悍跳,无奈选择自爆,进入天黑。 第二晚狼人选刀明预言家9号,9号玩家通过警徽流验人给到4号玩家白痴牌警徽,白天3号玩家先置位强力号票先手发言不太优秀的10/11/1/2中选扛推,但是通过昏民昏神与装昏狼和精致倒钩的狼的一轮发言过后,5号玩家身份被全场做低,然而4号玩家选择将已被打入狼坑的5号玩家先放置一轮,归票了隐狼11号,此时狼人团队陷入劣势。 第三晚狼人选刀强民3号,白天再度通过昏神昏民装昏狼和深水倒钩狼8号,成功将1号村民扛推出局扳回劣势 第四晚狼人选刀4号白痴牌,白天4号通过前天发言推断6号牌大几率为好人牌于是将警徽飞给6号。白天由于5号位先置发言依旧不做好且未跳明猎人身份,最终警长6号被迫归票5号,虽然6号在发言中表明自己是女巫身份,但5号仍然选择发动技能开枪带走6号,场上狼人数量多于好人数量,狼人阵营获胜。
  5. 第一天白日发言是极其重要的环节,一般来说必然会出现真假预言家对跳(或者狼人发现刀中预言家并赌女巫没救),预言家需要尽力争夺警徽以提供更多的验人信息,其他神民职业也既要排狼坑同时也要根据局势选择是隐藏身份还是暴露身份且取得信任,狼人则有打煽动打冲锋或者打倒钩多种选择,为自己的团队谋求足够的收益。
  6. 一看到投票结果我就倍感欣慰,人民肘击果然还是很受认可的23333
  7. 大家好,我是寒冰。作为一个常年看PK/LM/SL的观众,虽然不是一个很早入门狼人杀游戏的玩家(观众),但是无比喜欢这一游戏,且沉迷高配板子的经典复盘,今天在这里,给诸位进行一个简单的狼人杀游戏入门讲解,希望能对接下来我的一些想法和打算有所帮助。 那么废话不多说,首先来介绍狼人杀的基本规则。 1.狼人杀的卡牌种类(本次讲解基于预女猎白) 狼人杀游戏总共分为两大阵营,分别是好人阵营与狼人阵营。 好人阵营又分为村民阵营和神民阵营。 其中村民阵营包括4张普通村民牌。 普通村民:白天可以与所有人共同行使公投权力,将一个玩家公投出局 神民阵营包括4张特殊的神民牌,分别是预言家/女巫/猎人/白痴,所有神民都拥有公投权力 ---------------------------------------------------------------介绍开始--------------------------------------------------------------- 预言家:每天晚上可以选择一名玩家,获知他的身份是好人阵营还是狼人阵营 女巫:女巫拥有一瓶解药和一瓶毒药,当女巫拥有解药时,晚上可以获知哪一名玩家被狼人杀害的信息,同时可以选择是否使用解药将其救活;当女巫拥有毒药时,晚上可以选择是否对某一名玩家使用毒药,毒药可以直接杀死该玩家且其无法留下遗言(但是信息需要到第二天白天才会统一报出),女巫无法在一天内使用两瓶药且女巫不能自救 猎人:猎人在被狼人在夜间刀死或白天被公投出局时,可以选择开枪带走一名其他玩家,对方无法留下遗言。当猎人被女巫毒杀时无法开枪 白痴:白痴牌在被公投出局时,可以选择翻牌并失去投票权力和正常发言权,但依然视作神民存活在场,在翻牌后白痴仅拥有三次插话权力,且一旦宣布进入投票环节则无法插话。 ---------------------------------------------------------------介绍结束--------------------------------------------------------------- 狼人阵营包括4张普通狼人牌 普通狼人:夜晚狼人可以共同选择一名玩家刀杀(可以自刀),白天与所有玩家一样拥有公投权力,且狼人可以在白天选择自爆,跳过发言,直接进入天黑 2.狼人杀的基本游戏流程 主体流程分别为: 1.预言家睁眼验人 2.狼人睁眼杀人 3.女巫睁眼判断是否救人或是否毒人 4.天亮了,上帝公布昨晚的死亡信息,开始进行白日发言和公投 特殊轮次:警长竞选环节 在第一天天亮后,不会立刻报出昨晚的杀人信息,而是首先进行一轮警长竞选环节,选择参与竞选的玩家需要举手示意。 参与竞选:拥有额外的一轮发言机会,且有资格获警徽(可以在竞选过程中随时放弃竞选),但是没有投票选择警长的权利 不参与竞选:无法发言,但是在竞选结束后拥有投票权力。 警长:警长拥有选择发言方向的权力,且警长的投票为1.5票。警长死后可以选择将警徽交给另一名玩家或撕掉警徽。获得警徽的玩家成为新的警长。 特殊轮次的特殊事件: 1.第一轮警长竞选出现平票PK: 仅由平票的玩家(至多6人)进行第二轮发言,发言完毕后其他非平票玩家都可以进行投票(包括第一轮上了警但是没有进入平票PK的玩家) 2.第二轮警长竞选(即平票PK后又)出现平票PK: 由非PK的玩家进行一整圈的发言后,再次进行投票 3.第三轮警长竞选(上门这还能平票的)出现平票: 本轮没有警长 4.在警长竞选阶段有狼选择自爆: 上帝公布昨晚的死亡信息,进入新的天黑。下一个天亮开始后,警长竞选仅仅只能保留投票环节,而无法再进行发言 5.第一个警长竞选阶段狼自爆后的第二天继续竞选过程中,狼继续选择自爆: 上帝公布昨晚的死亡信息,本轮没有警长 3.胜利规则 1.好人阵营胜利:将所有狼人公投/毒杀/枪杀出局 2.狼人阵营胜利:杀死所有的村民或者杀死所有的神民 希望,本文能够给大家做一点基本的解惑,任何狼人杀的问题我都可以试着回答,当然我不是一个高配,我只是想搞一点事情www
  8. 其实我是很想投一个Anti-mage的23333,但是没有敌法师这个职业233333 玩游戏这么多年,打RPG的话单机里大部分都会有队友系统,所以并不是那么敏感,就是逐个培养,或者主角全能(P5天下第一??)所以什么都玩。在MMORPG里通常我是有牧师取牧师,其次法师,最后刺客类。然而我玩牧师主要图一个战斗牧自己能打能奶不求人(我周雄,不求人???),所以,可能性质上更偏法师一些。
  9. 其实还好,A1的P系列其实还能看的,没有LZ担心的那么不堪,不过讲道理,一个以探索为乐的Gal+RPG的JRPG,变成动画之后,总感觉会有什么地方不太对
  10. 只要点了录音,前面的伴奏虽然也在播,但是声音就极小了 你要来录么,那就到时候我有时间了我去YY坐着,你到了录一下就行,我没去或者你没时间就算了
  11. 是啊,我自己在YY开了录音之后放不了伴奏好像,我不知道是不是我自己的问题
  12. 找不到合适的分类了蛤,还是之前那首《越过山丘》,比较想录一蛤和杨宗纬合唱的(???)版本,用消原声的感觉还是有些涩音,打算在YY录,因为我试过自己开录制,直接BGM没了我也是很服气,所以得找一位盆友帮我个忙,事后酬谢的话,那歌就拿去给你卖也可以,我只是想录首歌。
  13. 当然有很多人玩,P社4萌的话我个人比较喜欢钢铁雄心,虽然说画质和战争场面确实感人2333(有个毛的场面
  14. 社畜有社畜的好2333,你可以感受到经济自由的快乐(或者其实也没啥快乐的?) 当了社畜之后能够重新刷新一遍自己的整个人参观,顺带可以让你更加心疼一下洛可大少
  15. 只是你变忙了,别想多……安心享受自己喜欢的游戏就好,很多人就是因为想多了最后就失去了玩游戏的乐趣了
  16. 下午还是很高兴,能帮到一两个哥们盘了一下接工作的可能性,我哥关键时候毕竟是我哥抬我一手给了个面子。工作还是很多,不过,总是能做完的嘛。MMP就是TI看不起直播了,我现在只能吃点宵夜差不多要盘倒头睡觉的逻辑了,晚安朱军。

    1. Kami丶米

      Kami丶米

      :59468f7477e02_2_36:辛苦了,好好休息一下吧。虽然米不看TI,但米一般想追直播的话,都会选择等别人分享的离线来看的

  17. 三次元的很多同事要被迫离职(裁员辞退),很烦,工作还因为不靠谱的同事诸多不走心的操作,导致我和服务器程序一下子被积压了大量的事务,一年一度DOTA2的TI赛暂时都找不到自己复盘的时间,希望总决赛那天之前能把这一车皮事情弄完,安心看完比赛,然后轻松下来,别再傻乎乎的。

  18. 心中有房子,就会建成房子。心中有宫殿,就会建成宫殿。 胡说八道的23333,别人的世界都是耗费了大心力大毅力才搞出来的艺术品,还是尊重一下投入吧不乱说了23333
  19. 今天干瘪被EG第一把艺术死了,中单牛爆锤,心态骚起来了。还好第二把啊摸刀刀烈火了,要是徐涅沙风格的PA,怕不是要石乐志
  20. 刚刚看了,昨天晚上还在和室友说,今年TI才小组赛第一天,没上场的英雄就不剩多少了。昨天还在说,其实可能就大熊猫和猴王稍微不太好上。结果第一把大熊猫就上了,然后猴子今天的出场也表现亮眼,头都把人捶爆了。 但是怎么说来着,严父还是严父啊,哈哈哈哈
  21. 内战爹IG.V,第一天也是外战脑袋被锤歪了,就看严父怎么表演了。李逵的话确实今年的TI挺虎的,感觉打个1:1就挺好,0:2我都觉得没问题,小组赛还得注意一下别暴露太多信息,保住胜者组名额队伍心跳会好一些没有太大的压力。
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