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shana723

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  1. 雖然覺得在遊戲中過節有意思,不過個人實在不喜歡那些社交場合,道具刷一刷獎勵拿一拿也就下線了
  2. 我說你啊,到底要追三次元的女人還是要用三次元的手段,那樣付出太多自傷難免阿
  3. 嫌貨才是買貨人啊 育碧好好做單機不老想要多人連線競技同樂才是上策
  4. 總覺得這BOSS的解釋到底只是普通的大魔王還是以組織老大的面向去觀測 不過還是要論一下當反派真的不輕鬆,某些很輕鬆的反派大多沒有腦這點另外說 要當反派首先要有目標,再來要有手腕跟人員,一旦目標大到一定的程度就不只主角一派會阻擾 通常都會出現反反派組織出現根反派組織對著幹,即使幹不贏也幾乎不會消失了不起蹭著蹭讓反派不舒服 至於比較輕鬆的反派舉例就是反烏托邦的那群主導者,這些人雖然已建相當的ˊ大業但其迷失在理想的腦袋往往都是死穴
  5. 想當年入壇時意氣風發大撒那文者氣息,今日潛水到舉目已過冬春夏

  6. 我覺得光是捏臉搓身材就能弄得好幾個禮拜 如果要在自己設計動作的話就花上算月的時間才有辦法弄到流暢不卡 配音的部份只能說做的人有意用的人不領情 聲音只靠高低跟語氣就變成聲音還是弄不出來 髮型跟服裝的追加更是大到不行的坑連化妝也是 液體的部份就覺得可有可無,那根本是加了螢光的醬糊
  7. 比起小學生沒事就想開罵又沒實力,打輸就在那邊說小孩快睡吧~~~之類的 這種爛人不管幾歲都一樣
  8. 人生online從一開始就是艱難模式,路線又到處插旗,還留著小命掛網已經快絕望了
  9. 說起gba大概是2004年到2006年左右開始被放生的 悠久的回憶啊
  10. 畫巨乳可以壓制橫隔線而且巨乳的乳型雖多但只要夠大基本上可以COVER形狀上的問題 但是貧乳一旦形狀不漂亮就會很詭異,而且要注意的部分就變超多一不小心就變得很不符合人體
  11. 錢量單場比賽dota2可是屌打群英
  12. 還是無知的打比較好,越是清楚明白一些事情越是覺得無奈,話說會覺得累到底是腦子累還是手再累
  13. 論年代來講是藍染出道比新一晚,只是新一菜了點
  14. 不是我想說黑話,不過真的日本已經有些產業外移到強國了 所以某些番作畫很崩,或是華人圈有人暴雷基本上都可能跟這有關 不過看截圖就崩成這樣連一般自拍妹子都會PS一下,這番組就跟你裸妝素顏正面上 一時還真會為他的純真DOKIDKI,不過看到妳怎麼連話都說不清楚的嘴部動作我就節操落花如頭皮屑
  15. 後宮翻最神的地方不就是後宮裡幾乎沒有婊子嗎? 正常的樣品數下或多或少都會有幾個劣根性頗重的婊子吧! 不過通常出了婊到無法迴避的男主角就要大崩了
  16. 黑鬍子的體術還是有點程度沒有太渣,不過對於上一個世代的強者在這世代式微是必然的,不然直接在做一部前傳給他們玩就好了,考究面歸考究面,劇情還是要照著走,沒有太嚴重的吃書就還好
  17. 人設大失敗,高見明男的人設太軟妹,上次HOTD的人設反而比較接近原著,人設不夠冷硬純粹是肉萌的話本末倒置
  18. 我倒是想在ALO裡面再新增一個職業:符文鬥士 把魔法所需的符文直接刻在自己,體質為主的魔法使,利用各式BUFF來提高作戰能力,缺點是對於他人施放的所有增益和DEBUFF效果都只有一半,對所有元素攻擊都有抗性,最大缺點:刻文前各種難用.唱法比別人慢.血厚又不打物理近戰.柯文後符文數量太多全身都是造型很慘烈
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