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Augulist

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  1. 比你早幾個月加入 不過不對,我有沒有穿越?
  2. 有搞好審核機制的話其實反過來說很難倒 你看那些重口小說論壇不也沒事..
  3. 什麼類的? 不過總體來說我都喜歡中等偏長而且不重覆的 不然剛投入了故事就中斷的話感覺很糟糕
  4. 確實,像我這樣覺得櫻和士郎有殺人和殺人共犯的罪孽所以應該走櫻之夢的人雖然不是沒有,但的確不多了
  5. 還不如說因為搞這動畫的是自稱櫻廚...
  6. 不在乎 接受平行世界的想法就好,每個結局都是一個平行世界
  7. 哪會有什麼污點 你不工作不讀書那就真的會有污點了 有在工作,別人問你那時在幹嘛你都還能說在騎牛找馬 你不工作不讀書,別人問你這段時間在幹嘛你還真的要想個理由去說服別人你沒在偷懶
  8. 知道了不需要按那圓圈,只按手機畫面就可以後,難度就簡單多了
  9. 改變不了別人只能改變自己想法 不然能怎樣...每天從早上開始就氣東氣西氣自己嗎....
  10. 作為在GBF課了200單,在FGO課了332單的人來說 我覺得手遊其實和吸毒一樣 因為生活中缺乏了跟你想要的東西的連結,而手遊抽卡的刺激感/帶來的社交性能代替地滿足你的需求 所以手遊很難戒掉 所以也跟戒毒一樣,多找點現實有興趣的事來填補一下你的時間
  11. 人與人間的關係總是會隨時間而改變,尤其是已經變成了不同圈子的人 要繼續努力下去就一定得學會接受適應這些改變 或是好像我這樣,適應不了索性不再增加關係,沒了的關係就隨他而去
  12. 從前中學時看得多,基本課堂上就是在看圖書館的小說,或是漫畫店租的漫畫...
  13. 中學時因為看書的習慣所以養成了看得快/忘得快的習慣(這才能重看),所以我玩遊戲基本都是以忘記的前題來玩的
  14. 都是水過無痕老實說還真的挺難說自己喜歡什麼galgame.... 最深印象大約也就只有同級生2(
  15. 到底是泰國離香港遠點還是日本九州離香港遠點呢... 不過日本是陪親戚去,泰國是自己去.. 本來年初時打算5月一個人自己去俄羅斯 可惜疫情問題泡湯了... 想了想不對,小時候有被母親帶去美國見親戚過
  16. 秒5不是壞結局 秒5不是壞結局 秒5不是壞結局 重要的事真的要說3次.. 女主角早就走出來了,男主角也曾經換過女友了,到後面男主角只是還執著於一個虛幻的不滿而已 電車經過,當他發現電車對面沒有人在等自己,那一刻起男主角終於放下了心中的大石頭,可以重新在感情路上出發 (然後小說版還寫了中學時喜歡他的女孩子在等著他)
  17. 小時候因為父親就喜歡玩電腦,所以家裡在我小學時就有一台電腦 一開始玩的是DOS的遊戲,但因為還小所以根本不知道自己在幹嘛,跟父親對戰也都是被虐 後來開始玩上一隻叫天晴傳 - 伏龍之章的RPG才驚覺原來遊戲竟然可以拿來說故事(之前玩的都是SLG類...)(給5,6歲小孩玩SLG也難怪會玩不懂呀呀呀呀) 不過在那以後因為沒法自己去買遊戲,所以反而轉了去家用機玩PS遊戲.. 直到後來中學的時候,回家路上有一家維修電腦的店順便會買正版和盜版的光盤,才開始慢慢在D版和正版中找遊戲玩,例如金庸群俠傳之類的 後來買著買著,就買到了人生中第一隻gal遊戲 - 紅磨坊, 說起來當時也是很有趣,因為不少遊戲公司會把一堆日文H game翻譯成中文然後砍掉H場景(後來玩到山本大媽的RPG和SLG也是這樣) 那時候第一次發現,一個遊戲竟然還可以因為選項的不一樣而達成不同的結局 接著就開始了不停找類似的遊戲去玩了(包括同級生2,never7, MO2,工畫堂,還有一堆有的沒的的戀愛遊戲)
  18. 整體簡單而言就是 別信評分,只參考內文 我是從來都不相信這世界有完全無缺沒有問題的東西的 所以這次先行評測出來我就知道有問題(當然也跟之前有員工劇透有關) 只要看著一個評測完全沒寫缺點,那幾乎就可以相信這評測沒有參考價值,不值得相信了
  19. 從15歲起 每天起碼擼1次,假日起碼3次,最多一天七次 到現在32歲 感覺還是沒什麼問題
  20. 那女主的父親倒不算心機了,基本是相當直觀的權力暴力,反而沒那麼噁心 但無論是某cosplay女主或是某傘子女主還有男性朋友那心機都很讓我不舒服
  21. 比起胃痛 還不如說身邊的人全都有重心機讓我覺得不舒服
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