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苍夜凛

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  1. schooldays还是挺坑的,我初见时候根本没想到那个选项是能不选的……3days我扫了一眼攻略长度没敢不看攻略玩,不过大概能想象的出。 至于歌月十夜,我只能说那个是我最后一次尝试不看攻略推游戏……
  2. 这么一说这作我装完打了个头然后没动过了,我都忘了…… 认识个紫社厨特别喜欢这作来着w
  3. 嘛,看起来还是看故事的人比较多啊,我自己也是w 选项有时限的游戏不少来着,我记得魔炮的原型作莉莉卡露玩具箱的选项也有时限
  4. 是挺难的,不过说起选项,有个有趣的选项我倒是还有点印象 レミニセンスRECOLLECT和叶线最后有个选项,「見送った」「追いかける」,不过你想选追上去的话鼠标移上去那个选项也会变成目送,需要鼠标在两个选项上来回移几次体现出“犹豫”,然后才能正常选追上去的选项进入TE。 嘛,虽然那作留下的坑估计是不会填了……不过那个选项设计是真的挺有趣。
  5. 两倍以上时间的话……我觉得像CLANNAD可能会卡40小时左右的关哦。
  6. 也有不能存档的呢,比如说古色迷宫轮舞曲 嘛,虽然那个游戏性比较强,也不能算纯ADV了,有一定解谜要素在里面
  7. 嗯,内容和标题的梗其实没什么关系。 心血来潮的问题,在游戏本身没有高游戏性的SLG/RPG/ACT类要素的前提下,GALGAME或者说,ADV的高难度带来的游戏体验如何?利弊如何? 高难度ADV暂且这样定义,以对照攻略达成全CG的时间作为标准,不看攻略时使用两倍以上的时间也很难达成全CG的游戏,大部分情况下,制造难度的手段是选项迷宫,或者隐藏的选项 (↑略微编辑:考虑到skip机能,2倍时间可能太过分了一些,暂改为1.5倍。比如CL的游戏时间大约在80-90h(我自己的阅读速度),那么整体的卡关时间应该在40个小时以上,事实上官方给出的推荐游戏时间是300小时,远远高出这个数字) 大概这里可以举几个例子 CLANNAD 3DAYS SCHOOL DAYS 歌月十夜 这次我不发表自己的看法,各位有兴趣的话希望能讨论一下w
  8. 嗯……其实不是“遇到的人都很好”,而是“因为能力避过了有歹念的人”,姑且是抱着这样的想法设计的,后面魔女说“难怪能一个人活到现在”也是因为这点,写的太隐晦了吗…… 家庭方面我觉得其实是挺糟的,至少以我的眼光来看是挺糟的…… 出生在普通的家庭,被普通地抚养着,虽然身体并不健康,但也没有患上不治之症。八岁后父亲和母亲虽然有些貌合神离,但在那个时代,父亲却依然没有休掉没有任何背景的母亲,而母亲也能够顶着各种意义上的压力,一如既往地对待我。 ↑这样的描述我觉得放到今天来说其实本质上就是双亲离婚前的冷暴力家庭了…… “以如今的目光来看”是她后来的回忆,写的时候的想法是想间接的描述一部分她日后的性格这样。怎么说呢,能用这样的语气描述只是因为正在进行回忆的人足够温柔而已。 对于死亡恐惧转变的那段我反而比较在意来着……我总觉得……很生硬,或许还需要一点什么东西,虽然我暂时还是想不出来…… 啊编辑一下,0章那个“却”开始的初稿是“我却并不怎么讨厌”,后来我觉得不太符合故事现时点(不是回忆中的)A部分女主的性格,所以做了改动,并且换了省略号留白处理。其实补全省略的部分的话,她不应该只是“并不讨厌”,而是“发自内心地热爱”。
  9. 恩仇残响就不参加啦,感觉自己现在的情绪心态写不了复仇题材的东西。 这篇暂时还没写完,先放上来写完的部分,希望得到一些建议/灵感吧。感觉A部分主视角的转变太突兀了一点,但是一下子也想不出该怎么圆。 永远的魔女就是之前永远娘活动时候《人类观察》里的那个,虽然其实这个故事没她多少戏份。 B面主视角住院的7F大概算是致敬水仙。 标题Endlesstape,一种可以连续反复听的磁带,正文分AB面,分别由两个人两个主视角来讲述。 文本中红色的部分我原本在word里是注了着重号,但是论坛这边不知道怎么编辑。 8/10 想了几天改了自己觉得不舒服的那段,写了一小段新剧情,自己读起来感觉舒服多了。 可以接着往后写了。 话说我觉得改了这段之后AB面之间怎么联系起来应该已经可以猜出来了。 以下正文 Part A.Chapter 0 并不怎么温暖的冬日。 并不怎么温暖的阳光。 并不怎么温暖的床榻。 以及,并不怎么温暖的心跳。 但是,对于这个并不怎么温暖的世界—— 我却发自内心地…… Part B.Chapter 1 “进行性衰弱”。 俗称——“渐死症”。 在如今这个绝症几乎消亡殆尽的时代,这个词汇仍然作为“不可能攻克的难题”为世人所知。没有任何征兆,查不出任何病因,唯一的症状就是缓慢到难以察觉的持续性体温降低——就宛如死神的手指一般,一丝丝地将患者的生命力随着体温从身体中抽丝剥茧,直到再也无法支撑身体的负荷。 因为发病初期的症状几乎察觉不到,大多数人都依旧保持着正常的生活节奏,直到发病后三年或是四年,体温下降到了35度左右时才发觉自己身患绝症。 ——比如说此时此刻,正身处某医院住院部七楼的我。 “啊啊——糟透了。” 今天可能是有生以来心情最差的一天了——不管是谁,听到这种消息之后,心情都会直落谷底的吧。 虽然这么说,不过我还没有什么实感就是了。 “绝症”,这个词对于我这样的普通人来说实在是太过于虚幻了,虚幻到即使放到了自己的面前,也依旧觉得十分遥远。 “请跟我来。” “啊,好。” 我的回答慢了一拍,但护士小姐似乎并没有注意到。 7F的设计和其他的楼层并不太一样,每位患者都有独立的病房,在装修上也力求精致——至少比我自己家要好的多。 不过我并不用考虑住院费和治疗费的问题——因为病例稀少,渐死症的研究也需要足够的数据,作为回报,病人的这方面开销完全被计入到了社会保障之中。 哈,也许该说托渐死症的福?改善居住环境的人生短期目标居然以这样的方式实现了。 “乌羽小姐,这里是您的房间。” “谢谢。” 我礼貌性地笑着道谢,随后走进了今后将暂时属于自己的房间。 乌羽咲,你并不是一个会这样倒下的人。 我确认着自己的情绪,在心里对自己这样说着。 Part A.Chapter 1 憎恨。 我憎恨着人类,憎恨着这个充满着人类的世界。 这种漆黑的扭曲情绪充斥着我最为原初的记忆。 或许,是为了惩罚这样的我吧,从记忆的开始,我就知道了自己“一定会死”的命运。 是的,虽然是遥远的,不知是几千、几万年前的,早已在时间的磨盘中被碾成难以拼凑的细小碎片的记忆。 但我依旧可以确定,那个时候,在那个活了不过区区十四年的女孩的心里,已经充斥着对于死亡的恐惧。 或许这份死亡降临的未来十分遥远,足够她再活多过几倍于她现在的生命也说不定。 但她——那时的我依旧恐惧着,恐惧着这份终将到来的死亡。 以如今的目光来看,我并不是一个不幸的孩子。 出生在普通的家庭,被普通地抚养着,虽然身体并不健康,但也没有患上不治之症。八岁后父亲和母亲虽然有些貌合神离,但在那个时代,父亲却依然没有休掉没有任何背景的母亲,而母亲也能够顶着各种意义上的压力,一如既往地对待我。 他和她还是爱我的——如今的我可以明白这一点。 父亲是在外经商的,虽然他经营的不错,在小地方也算是一个有钱人,但那时候的人们认为商贩是低贱的、是被人看不起的职业。父亲从小便让我读书,希望我能成为统治阶级的一份子,如今想来,这也是为了我长大后不用再承受他每日所受的目光吧。 但当时的我,并不明白。我所知道的,只有“自己双眼所见的事情”而已。 于是我离开了家。 独自一人。 被她收养,是两个月之后的事了。 虽说在那个时代,十四岁的女孩子有一些谋生的技能也不奇怪,但想要真正的独立谋生,却还早的很。在别人看起来我应该是幸运的孩子吧,要知道那并不是一个算得上和平的时代,即便如此,我还是没有在路上被劫,没有遇到行骗或是剽窃的人,最终还找到了一份正经的抄书工作。 “嚯……” 她出现在我面前时,也是那样的一身宛如鸦羽般的纯黑色长裙,那种不祥的色彩在人群中明明是那么显眼,但却似乎没有任何人注意到她。 除了我。 我看见了她。 “有趣,难怪能一个人活到现在呢。” 她低下头饶有兴致地观察着我,说出了一句我始料未及的话。 “发现、观察、思考,虽说人类也能做到这样的事情,但是你从最初的部分就不一样了。” “你……” “——是个天生的魔女啊……” 只不过是一眼,她就已经察觉……不,是清楚地“看到”了,隐藏在我内心最深处的那份漆黑的情感。 憎恨,以及恐惧。 还有,作为其源头的,我所持有的那份“能力”。 ——能够以肉眼观测到人心的能力。 Part B.Chapter 2 渐死症并非是一种没有痊愈先例的病症。 在之后的几天里,我在网络上略微调查了一下有关于渐死症的资料。事实上从第一例确诊至今,三十一年的时间里,全世界一万一千多例的病例中曾经出现过两例自然痊愈的病例。 只是,他们痊愈的原因与病因一样,完全不明。 “不幸中的万幸”——这个词语似乎在字面上很适合这种情况。 罹患这种病的人,似乎只能在竭尽全力地延长自己生命的同时,祈求幸运女神能够选中自己,成为这个分数中,小的可怜的分子的一部分。 嘛,虽然这么说,至少比中彩票的几率要高的多了。 时间又到了早晨,一日三次的例行检查通过入院时配发的智能手环就可以做到,倒是不用医生特意来跑一趟。 “说起来,夕莉还不知道啊……” 我自言自语着。 “啊……怎么想现在也应该知道了吧……” 毕竟是挚友嘛,我虽然希望瞒一天是一天,她永远都不知道是最好的,但无论怎么想都是不可能的。说起来,那个家伙平时虽然挺温和,真的生气起来超可怕的诶,该怎么跟她解释呢……? 嘛,算了。船到桥头自然直吧。 没有继续考虑夕莉的事,我闭上眼启动了完全潜行模式,登入了我中学时代曾经沉迷的MMORPG《精灵之城》。 这游戏运营已经八年多了,依旧能够保持着不温不火的人气。作为游戏最初期的玩家来看,它本身的素质也的确很高,加上总能更新一些有趣的东西,能保持如此长时间的运营并不是什么运气。 虽然从高中的最后一年起,离开这个游戏也已经很久了,但入院的日子实在太过于无聊,医院又不允许7F的病人离院,我也只能回到这个世界打发打发时间了。 “sa、ki?” 没想到,登入游戏的白光特效还没有消散,身边就有人叫出了我的游戏ID。 而且,还是一个非常熟悉的声音。 小见川夕莉,我的挚友。 说起来,我似乎忘了,最早遇见她也是在这个世界啊…… Part A.Chapter 2 死亡是人——不,是几乎所有的生物,都将必然抵达的终点。 但是,能够超越它的物种,确实地存在于这颗星球上。 ——“永远的魔女”。 这个名字是时光的埋葬品,在这颗星球上,曾经的无数个时代、无数个文明,被记录或是未被记录的历史中,她都留下过只鳞片爪的痕迹。她是孤独的观测者,是不死不灭的永恒,是凌驾于所有生命之上,隐藏于世界里侧的至高意志。 而在那个瞬间,身着纯黑鸦羽的她,正站在我的面前。 “你……” “——是个天生的魔女啊。” 在周围人的眼中,这个十四岁的少女呆呆地望着一旁的虚空,露出了一副见到了什么异物的表情。 而在我的回忆中,在她的这句话落下的同时,我的大脑、精神、灵魂就自然而然地理解了这个貌似少女的生物,究竟是怎么样的存在。 不,应该说,是“她让我理解了这件事”。 “人群不适合现在的你,跟我走吧。” 几乎称得上是莫名其妙的话语,却让当时的我泪流满面。 她是理解我的。 直视人类内心的这份厌恶,甚至是憎恶,她是能够理解的。 喜、怒、哀、乐、悲、恐、惊,在周围人腐烂漆黑的情绪浪潮中被冲击地近乎崩溃的痛楚,她是能够理解的。 关于“我”这个存在的一切,如果是她的话,一定是,可以理解的。 她才是我的同类,我真正的同类。 我从未有一刻像当时那样感谢这个世界,这真的是一个愿意对我温柔以待的世界。 “好——” 发出几乎难以听清的声音的我,以及向我伸出手的她。 那个瞬间,我似乎是终于明白了为何我无法理解别人,也无法被别人所理解。 原来,从最开始…… 我就是人群中的异质啊。 …… 就像是许多童话故事中一样,魔女的城堡在森林之中。她没有教我任何东西,只是给我留了一整个地下室的书以及两句话。 一句话是“随你喜欢”。 另一句话是“你还能活六年”。 因为我的双眼并非人类的身躯所能承载之物,身体的极限不过让我活到二十岁而已。 当然,这是后来我才知道的事情。 六年后的死亡,确切的时间,得知这个结果的我应该感到满足才对。要知道,至少我今天不会死,明天不会死,今年都不用再考虑会死的事情。六年,七十二个月,两千一百九十天,五万两千五百六十个小时,我的生命还有着这么多的时间能够让我做喜欢的事情,让我在这片看不见任何扭曲情感与欲望的自然中自由生活,这是足以让我感受到幸福的事情。 恐惧这种事情,不如就等到死前的一秒再开始做吧。 应该是这样才对。 只是,当时的我,却并不会这样想。 那时的我恐惧着死亡,在最初的记忆里,这种扭曲的情绪已经根深蒂固,难以祓除。为了活下去,我开始在那座地下图书馆中探索人类理应不能触碰的禁忌。 现在想来,那也是她为了将我引领上这条路而做出的安排吧。 原本……“永远的魔女”应当不会做出这样的干涉的。她是过于高位的存在,关于她的想法,我无从揣测。但也许……只是那么一点的话……那时的她是否与现在的我抱有类似的想法呢? 但我依然感激她。如果不是她的引领,我的意识早就已经和躯体一起弥散在这天地间,我存在的痕迹将会像她的名字一样被历史埋葬,我也不会在这漫长的时光里,渐渐拥有了接近她的视角,更不会明白自己被扭曲了的,真正的感情。 “这就是你的答案吗?” 在这个故事的结尾,她在病床前一再确认。 “在未来,你的灵魂将在另一个世界中存活下去,你将永远生活在冰冷与黑暗之中,你会成为最为孤独的观测者,也许永远都不会有人发现你,到那时,即便是我也无法改变什么。” “你确定,这就是你的答案吗?” “我想要活下去。” 我给出了我的答案。 于是,在魔女的城堡中成长的少女,终于抵达了恐惧的尽头。 同时,迎来了自己的新生。
  10. 默认当做非拔讨论了。而且说的是全通之后的个人打分标准而不是打之前的选择标准对吧,上面那楼在说啥呢? 剧本最重要,这个没什么好说的。剧本定下了基础分,剧本不合格的东西其他方面再好也提不了多少分。 然后是配音,合适的配音对于角色来说重要性不亚于剧本。举例的话……朽木冬子吧,用以前看到过的一句评论说就是“这个声音满足了我对少女所有美好的幻想”。 其次是音乐,我觉得好的BGM甚至比好的画更重要。这个最好的例子肯定是BSD2最终战了,打过的肯定都有同感。 然后是画面,也许是同人这边奇奇怪怪的东西打多了吧,我现在觉得画只要不崩就行,相对来说不是特别重要。单张CG给我留下特别特别深印象的,可能只有WA2小春线最后雪菜在店里的那张,还有晴菜花那个墙床人人墙门人了吧。啊,编辑补充下还有近月2est线才华剪头发的那张,那张真是心脏停跳级别的感动。 最后才会是系统吧,这个其实一般是RPG/SLG/ACT类的GAL才会有加分的,对于一般的ADV来说不如说其实这个是减分项。比如说中二社的系统做的就挺让人难受的。在没有额外游戏性的普通ADV里,要说系统能加分的我大概也只能想到HOOK的StrawberryNauts了,PIT那个系统很有趣,把一个糖开水级别的剧本做成了个奶油蛋糕,虽然还是甜得发腻就是了。
  11. 我先划掉BSD,虽然玩了70多个小时,但这明明是个格斗游戏!(正色 其次大概就是歌月十夜了吧,这作是真的挺折腾人的,让我养成了以后打黄油先找攻略的习惯
  12. 当年纯洁无垢的我(←滚)被妹调折腾的够呛之后就没怎么摸过这类 然后后来xp觉醒觉得妹调很好用之后再去找ntr游戏打,感觉也没啥虐的,不如说还挺有意思
  13. GAL的话,全线END才算是打完一遍哦w N刷的话……部分章节会吧,近月2est线最后几章我没事想起来就去刷一遍,一部分台词都能背下来了(←厨
  14. 总结就是一句话,ななかまい太懂了!深得我心! 这作不当一个剧情作去打就一点问题都没有,不如说这样真是太棒了,至今为止还没有找到比妹调更好用的拔(
  15. GAL的话……女主其实就已经是乙女游戏的领域了吧,这方面接触的不太多来着,印象比较深的大概就晨曦时梦见兮和薄樱鬼了…… 同人小黄油的话绝大部分都是女主吧,不如说这边才是主流来着。
  16. 啊啊,这个主题啊……好不容易我已经投身圣光(雾)了来着…… 嘛,如果要动笔写的话果然还是会写纯粹恶意的故事吧
  17. emmm,但是里界的实妹系动画其实也有一些的。为什么只有缘之空有这样的传播度呢?只是因为当初是R15的关系吗。
  18. 自己群里扯淡的时候突然想到这个问题,也没讨论出个结果。 虽然妹系游戏打的不算多,不过我主观上来看缘之空游戏本身的素质并不算特别优秀的那种。 角色魅力上,抛去我个人情感上特别喜欢的里想奈和亚十礼不谈,其他我接触过的作品的实妹,月社妃、皆神沙久耶应该都更有魅力一些。 大泉妹妹和凑妹应该也有同等水准的个人线和角色魅力吧。 恋妹……emmm,虽然英仙座的剧本我也觉得完成度有点低,但是单恋妹这个角色还是很不错的。 而且缘之空虽然是比较早年的作品,08年的游戏10年的动画,但也谈不上实妹系元祖作品,为什么现在提起实妹系角色绝大多数人的第一反应还是穹呢?
  19. 前天重打《ひこうき雲の向こう側》红毛线时候想到的一个疑问,因为那天我刚开游戏的时候是想把妹线打完的,结果打了没多少还是回了主菜单又去把红毛线结局看了一遍。 打过这作的人大概能理解我为什么会这样——这个中心女主存在感太强了。实话说初见的时候打完红毛线我就觉得这个游戏其他线路已经没有什么存在的必要了。 类似的作品/角色可能还有F社的台柱子,今天生日的二阶堂真红,色鸟鸟这部作品如果没有剧情锁的话,我觉得有耐心把其他人的线路打完的玩家可能不会占多数,事实上我当初自己打的时候在澪线结束之后直接C了三条线进的真红线。 当然这在我接触过的GAL里算是少数的极端,事实上把这个范围扩大到所有GAL剧本里应该也是这样。不过,如果减轻程度,也就是说虽然不至于完全不想攻略别的线路,但中心女主在别人的线路中存在感过强的作品,在中心女主攻略完成后,对别的线路兴趣下降的作品,那应该就不少了,比如说,中二巨乳社的前奏诗(这个有锁,我C了遥线),比如说我本命角色登场的近月少女系列。这些游戏我都或多或少的有过C掉一部分线路或者直接放着一两条线不打的情况,我想这应该不是作为作者的剧本家愿意看到的。 出于竞技游戏玩家的习惯,我自己把这种情况称呼为剧本不平衡,在不考虑晴菜花和WA2这种本来设计上就是为了发胃药而让中心女主在其他线路出场的作品的前提下,中心女主过强的存在感很大程度上破坏了其他女主角的存在意义。当然我知道要做到在一个故事里把各条线路完全平衡其实是很困难的事情,除非在设定初期就把故事分成两个或是多个部分展开,每条线都只叙述一个视角,事实上很多优秀的剧情作都是这样做的。玩家的吸引力从开始就在剧情,换而言之是角色为剧情服务,一般这类作品男主并不会老老实实谈恋爱,而是动不动要拯救世界啥的(笑)。这种剧本对执笔者的笔力要求相对更高,因为在吸引人的剧情下面,角色本身的魅力其实不太容易显现出来,当然,也有FSN、纸上这种角色魅力和剧情魅力同样强大的剧情作,但事实上更多的,比如说fortissimo,比如说時計仕掛けのレイライン,很多这样类型的作品里并没有一个让人印象特别深刻的角色。这些游戏我的确可以打完全线,但是恕我直言,哪怕是其中立的比较好的角色(嗯……比如说红叶)给我的印象,也远不如一个我只打了两条线的乙女理论里的里想奈深。 那么主角老老实实谈恋爱的作品,或者说,卖角色的作品呢? 各个女主线路独立性比较强,没有特别明确的主线的作品还是有不少的,像是我自己的GAL入坑作遥丽。遥丽各线的独立性算是很强了,我当年在攻略的时候也没有什么不舒服的感觉,角色很可爱,各线都有一定的剧情,算是很安定很中规中矩的作品。 那么,问题来了。这作的角色魅力,或者说给人留下的印象怎么样呢? 我从一个侧面回答好了,过了这么多年,我现在对这作印象最深的角色,是邑那线最后那个快死的老头子。 我从打完这作之后用到现在的系统音效角色鹰月殿子,我现在对她的印象只剩一张悬崖远眺的CG和一个名字了。殿子线?讲的啥?我完全不记得了。 我觉得这是平衡女角色在剧本中的存在感之后很难避免的一个问题。 以上,大概讲了一下自己的看法,主观成分很重,写的也挺乱的,有关于这个话题,各位怎么看呢?
  20. HGCN或者BGM上看个介绍和大概的评价再决定打不打吧,如果故事的题材是我特别喜欢的类型的话就算评价说是雷我也会去尝试踩一下的
  21. 剧情吧……打多了感觉画糟一点也有免疫力了,但是剧情上的话,就算是拔也起码要合性癖吧。 打废萌倒是可以无所谓剧情,但画好看的同时声优也得是自己喜欢的,没有楠原遥空rika华哥之类的大概也不乐意打(私货:くすはらゆい天下第一!!)……
  22. 魔法少女吧,毕竟还存在强到可以开无双的可能性
  23. 我可能是最奇怪的入坑姿势了,我最开始是早年在某电竞游戏(是你没看错)的贴吧里的一个音乐推荐贴里被安利了一首曲子《星空と潮騒と》,然后找曲子出处找到的游戏。 顺带一提,这曲子是遥仰凰华的HsceneBGM。
  24. 国际服也一样,版本就这样。 我现在的SV群就是:玩奶炮的请退群.jpg 顺带一提无限制的奶炮其实还是能制裁的,轮换几乎没有针对护符的解卡,堕天的成本太高了,奶炮基本没法处理。
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