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leaies

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  1. 很久以前就存在的一種防盜版品牌, 就是下載後還要有序號才可以玩。 然後根據你的序號決定有可以遊玩多 久(終生序號就是正式版,短期序號 就是變相的試玩。),然後曾經有段 時期因為有漏洞所以都讓大家免費下 載免費玩。
  2. 漂亮的修女姐姐我真的找到了,本来是辜狗市场的东西脑子一抽还真的被我发现了。某家历史可能有机会和法老控齐名而且全年度毫无赤字(目测)的公司,要不是漂亮修女姐姐提到我真的不会想到她身上去wwwww。要不姐姐你设个闹钟提醒我明年后年去观察她的营运状况,虽然很可能到时候我已经忘了那家公司的存在所以请提醒我字尾是P。(能想得起来才见鬼了!!=.=a) 至于市场问题只要她还能继续无赤字下去(即公司老板命够长),数学中无限趋近这概念您也是懂得。
  3. 呐呐呐~美丽的修女姐姐我找到有家超神奇的公司估计她可能会在PS4平台出3D作品,感觉只要该公司负责人活得长命一点有可能会完食整个游戏市场耶。_(:з」∠)_
  4. 呐呐呐,漂亮的修女姐姐您有考虑过假如法老控明天就破产的可能性嘛?毕竟用庞大资金豪赌终究只是个机率的选择问题。您说PSP和PS3的进步是来自于三滴但假如在PS4(不知赶得上吗)平面动画的技术突然成熟了,索尼说【我们要全面改用2D!!】的话……。←.←
  5. 本来就没有冲突阿?有问题的位居上位负责领导和制作市场决策的人,就像你说的每个小组都出两三作后就装死然后出外成立新企业的工画堂那样。 对于企业要如何正确掌握并取悦玩家的方法必你也很清楚所以我就不多说了,嘛当然他们(工画堂)那代某种程度上也算是时运不济,毕竟电子这个产业的历史不是很长(夸张的估计30年?)所以本身也没有太多的东西可以借鉴;而这代的则是在某种程度上吸取了上代的经验所以发展的很不错,至于下代如何那就真的不是区区贱民如我可以知道的了。_(:з」∠)_
  6. 简单说就是暗示有那种可能性(意淫),但一辈子不会发生的意思。就跟某些书中的主角10秒霸气或是游戏中作为全破特典才会达成的成就是同个意思。 或者你也可以理解成是叫雅典娜投胎9次的意思。
  7. 恭喜恭喜~就祝福女儿长大和图片中一样可爱而且长命百岁永年好合好了。{:11_655:} 话说女神结婚好久却完全没动静呀。{:11_651:}
  8. 我说假如是女孩子(?)用膳时就优雅点呀,另外汁液暂时没有~等半夜再补。 {:10_633:}
  9. 背景什么的随便找张免费背景合成就可以了吧?例如这张怎样~。 {:7_503:}
  10. りとる†びっち ~Little Bitch Girls in Hog Farm~ 没抛出资源连结的我果然太纯良了吗?=.=a
  11. 8吧~因为往往这种人才是最有行动力,趁著和小夥伴一起惊呆了的同时把其他人的脑洞全都给堵上什么的。→→
  12. 洞之心才是最好的。{:7_522:}
  13. 按下Esc、Alt+F4、或是右上角的方框小叉。=.=a
  14. 说起来哲学和心理貌似没什么表面书吧?至少我看到的都是本科向课本书居多,这本身其实也不是什么太热门的科目来著。其馀多半都是感情文、小说这类也就说不上了不了解了,顶多算是个人喜好或是小乐趣这类型。嘛感情(感性)类的书不是个人的长项所以也就不乱推了。 {:11_652:}
  15. 哲学不清楚不过心理是像物理那样有些专门的学科的,你是有看过有人看物理课本看到改变人生……………嘛可能不是没有。→→ 假如你是指治愈小故事那种的,我想市面上的《心灵鸡汤》《激励XX》那些应该就是了。或者可以去看百科?
  16. 感冒是致命性疾病的一种(虽说在现代医学的威力下死不了人)所以先去看医生再回来好好睡觉觉。{:11_650:}
  17. RMB和实力无关吧?就厂商的角度尽可能收集更多的资金那才是最终目的,当然假如你以【厂商我想要钱(ゝ∀・)】或【追加服务费(゚∀。)】这种理由来收取费用理由会有些薄弱,因此就推出投钱快速升等、玩家相互PK、战榜、RMB实力说这类机制。至于没钱(或少量金钱)是否也可以玩的很快乐?当然可以不过就厂商而言因为这类机制无利可图,所以极大限度的引导(干涉?)玩家想法将其消灭于无形中。 至少普遍出现于网路游戏(含手游、页游等)的各种机制若放入了完全不干涉玩家只是专心卖点卡的EVE中,将很明显的成为各种顶风作案的做死行为。PK、冲榜、扭蛋、抽卡、大建?等金币用完就准备哭了你,唯有像死狗一样的天天签到种田才是硬道理。_(:з」∠)_
  18. 印象中有吧?不过都是很久以前看的不记得什么书了,虽然都是起点的(她的书多嘛)但基本不是网游也不是龙傲天修仙超异能乱世这类,属于很不起眼的小言情小聊斋或是生活小故事那种。 {:10_625:}
  19. 看著那手指简直各种意义的快感。→.→
  20. 正因为硬件性能有限所以在开发暇馀时间才会十遍百遍的玩自己设计的关卡吧?然后因为能玩的多半也只有自己现在设计的游戏所以对这种游玩兼测试的行为也不需有太高的心理觉悟。反之现在都是完成任务就去氪卡了欧耶~~!!(ノ≧∀≦)ノ
  21. 无限分身和对话中右上角小X于剧情中清完所有小兵及BOSS……难道只有我一个人是这样玩的?_(:з」∠)_
  22. 其实韩国那样才是正常的吧,全世界厂商又不是那两家……且要购买也应该要先等到自己想要的游戏出来或是周边齐备以后。中国基本已经是被厂商炒作过头了主机也好、手机也好、电脑零件游戏模型零食小吃,什么都要抢首发不然就好像会输人一样明明冷静下来思考后质量好像也没特别高。 http://i.imgbox.com/StNV7R9L.gif[/img]
  23. 没玩过不好评价,不过我觉得这很大程度上应该会受到玩家游戏历程(年龄)的影响?假如玩家在游玩过程中勾起了什么回忆或许真有可能得到了不下于神作的感动或快乐,但对除此之外的人来说就不一定如此说起来一般解说向的游戏不也都这样吗?解说和实际游玩不一定会是同一种感觉。 {:11_652:}
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