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埃萝葛姆

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埃萝葛姆 发表的所有内容

  1. 我刚好有本08年的电击姬,介绍了这个游戏。 好像后来还有个plus什么的? 我那时就觉得这个游戏的设定蛮羞耻的。。 什么打架很厉害啊。。 是什么什么地方的第一啊。。 大公司的老板啊。。 哎呀,这居然都是8年前的事了。忽然觉得自己好老。。
  2. 233,我偶尔也会思考这个问题 一个编剧,总体上还是想要写些特别的设定,但是越是脱离现实就越容易出漏洞。 我觉得高明的编剧应该是在设定上要暴露多少出来这点做得巧妙一点。 只要观众得到的信息不足以发现漏洞就好了。
  3. 之前看尸者帝国,雷得不要不要的。。。 啧啧啧,纯卖腐还不高明。 这部稍微看过下小说,这个插画形象还真是和我脑补的差十万八千里。 我觉得这个系列的败笔之一是请了红果汁做人设。
  4. 宇宙牛仔的某几集,好像是17。 分镜很帅 混沌武士的最后一集。 表现出很棒的打击感 我觉得硬派的打斗实在是太难得了。上面列举的只是个人印象深刻的。
  5. 第六舰队不错啊。。 有部漫画,貌似是官方支持的,还画得不错。就是以第六舰队日常为主。 虽然其实我是喜欢看惨烈的战斗的。。
  6. 格斗游戏不合主流啊 看一下那个梅田的漫画就能感受到为什么stg和ftg会变成时代眼泪。
  7. -----------这位画师在面对检方指控时诉说了自己的情怀。 这个场景单是脑补一下,好像就能感受到那时候的气氛。。。尽在不言中。。。
  8. 这个游戏听人说起过好几次,现在还是第一次看到实际画面和内容。 确实能让人感受到“气势(制作上的诚意)”,感觉世界的构成很完善。这种游戏是很能让人投入的。 插画的风格也很棒呢,不过检索了一下kyo这个画师好像没什么信息。
  9. 好像从四代开始就已经有人吐槽这个游戏的act化。 应该是为了向市场妥协吧,毕竟恐怖游戏受众少。 虽然还挂着生化的招牌,但是内涵早变了。
  10. 社团的部长。。看着他玩神武,卖号然后又买回来。。其实我是不太能理解这个游戏的乐趣。 另外 这个世上根本没有不耗时间的游戏。。
  11. 233。。说不定已经有熟人在偷笑。我自己在这里已经发现两个认识的了,不禁感叹圈子小。
  12. 2楼还是很精辟的。 想起一件杂事。 有段时间我也是喜欢表扬的好学生。 后来发现老师检查作业的时候不会检查我的。 于是我就没有做。 是一本算式习题。期末的时候要收搞得我很害怕。
  13. 于是我检索了一下,唔,这样的评定标准还真是。。。结果就只是官能向。
  14. 感谢分享 忽然很想玩一下呢。 例行的吐槽: 为什么要穿着轻飘飘的可爱衣服去战斗,高跟鞋不会扭到腿吗
  15. 这个的意思和过度闪光刺激的游戏道理是一样的。。 既然有人晕3d,那么肯定也有人晕VR啦 口胡的
  16. 小时候倒是玩过新绝代双骄。人生第一个游戏,叔叔送的。。 记得即时制模式有bug,反正一定回合之后会一直挨打。。 -- 后来玩天之痕(应该是),我对敌人长得不可思议的血量感到不可思议,我觉得很神奇,为什么每只怪都要打这么久。 也可能是我不会玩。
  17. 漫画之前还是挺喜欢看的。。作者的很多首页插画都很带感啊、 -- 不过现在因为胸部的教程太多了,会画胸部其实也蛮正常的。
  18. 这种配色确实是既简单又舒服 楼主的风格很明快呢
  19. 老实说我不能接受说话的吖多撸 (不过也有可能是配喊的声音吧?_(:зゝ∠)_
  20. 楼主功底好扎实啊。。一看就是专业水平。
  21. 这个作品我只看过小说。 考虑到作者写了同世界的两个人物 一个开始就捡到史诗武器,后宫大开。 另一个就是动画这个苦逼。 -- 他之后肯定是要苦逼到底的。。
  22. 两个都很棒呢。 第二个好像被安利过 -- 说起来就算是独立游戏,最近让我觉得质量爆炸的制作也越来越多了。 新一代的开发者都是怪物吗。。
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