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  1. 大家好,这里是第七期的随笔活动,以后都是每月一期。 铺垫从略,可参见试行版。 总而言之,这是个对Galgame有话想说的朋友们提供的投稿平台。 不用写得多好多精致,只要你对这几个关键词有想法都可以畅所欲言。 对活动有疑惑可以到【公园官方水楼】咨询工作人员。 本期关键词(任选) 催眠/洗脑,魔法少女,科幻 活动项目 ①结合任意 关键词(明确标注“关键词:XXX”) A.发布100字以上的感想主题并加上>>每月随笔征集<<标签 例子 (版规奖励(最高700节操)外附加30节操/百字起步,200节操封顶,被编辑部采用另计100节操) 或 B.回复100字以上的感想 例子 (30节操/百字起步,200节操封顶,被编辑部采用另计50节操), 回复和主题内容非一稿多投时可同时参与; ②在本帖明确回复你希望编辑部今后开设投票的关键词 (5节操/个,20节操封顶,复制自己提交过的关键词不重复奖励); ③在帖子上方投票,选择下一期的关键词供编辑部参考。 建议发帖/回帖格式 本篇使用关键词:XXX,XXX,XXX 【100字以上正文】 希望编辑部下次采用的关键词:YYY,YYY,YYY 提示1:不能违反>>版规<<。 提示2:“起步”代表写得越好涨得越快。 提示3:不限风格体裁,与“关键词”和Galgame相关即可。 提示4:鼓励在发帖时通过>>会员索引系统<<查找同好并召唤。 提示5:推荐参与本活动同时提交>>新手任务<<和>>打卡任务<<获取更多奖励。 提示6:①项目发帖时使用本题关键词即可获得1.5倍奖励,使用往期关键词奖励恢复为20节操/百字。
  2. 关键词:恶堕 作为一款拔作,《TS魔法少女直》不像《白色相簿》《沙耶之歌》之类那样,可以说是毫无深度可言,但一款优秀的拔作,她所需要的也不是什么深度,而是让人冲就完事了的优秀的剧情和人设。《TS魔法少女直》无疑就做到了这一点。他凭借着相当优秀的质量,获得很多人特别是喜欢恶堕的老哥们的一致好评。 《TS魔法少女直》的剧情并不难理解。简单而言,在本作中,玩家将扮演在魔导学院读书的主人公天城直。在敌人的一次袭击中觉醒自己,成为魔法少女。随后与自己的队友们完成一项一项任务,最终获得成长,拯救世界。而作为一款优秀的拔作。他强就强在对于剧情的把控,将每一个女性角色的魅力都很好的展现了出来。在女性角色之间,既有作为“魔法少女”这一概念的体现,纯真而可爱,同时是主人公的青梅竹马与恋人的角色春风舞衣(太古 樱)。 也有作为可靠的前辈与大姐姐这样的存在的。最强的魔法少女道明寺小铁(太古 雨)。无论是舞衣还是小铁,表现出来的魅力都能让玩家喜爱,但要说到本作的最大特色,那必然是作为“TS魔法少女”的主角,天城直。作为由男性转变味女性的角色,玩家既能从他身上看到女孩子的柔美,同时也可以感受到作为男性的一份英气。这无疑让直成为最懂男孩的美少女。试问这样的女孩有谁不喜欢呢。 推完表线,许多玩家大致可以看出来一些不对劲了。表面上是一个简单的纯正魔法少女打败坏人拯救世界的故事,背地里实则同海洋一般暗流涌动。表线结束,里线开始。一切的阴谋开始浮出水面,里男主灰原贝登场。作为原骑士团支部部长,一个作威作福的地头蛇,他受到了第四位女主角,朝日美波(搞笑艺人骑士 红莲)的打压与排挤。而在一次机缘巧合之下,灰原与美波被卷入一场事故,灰原获得了古代遗迹堕落魔法少女的力量,随后调教开始。最终美波不敌自己的欲望,堕落成为了奴隶 红莲,成为了灰原的性奴与忠实走狗,随后两人又用计使舞衣堕落。最后灰原完全掌握骑士团支部,一场更大的阴谋开始酝酿。并在魔导学院留下棋子,《TS魔法少女直》故事落下帷幕,但天城直的战斗仍在继续。里线的人物对比表现可以说有了极大的改变,堕落前与堕落后的角色性格差别可以说使本作的最大亮点之一。骑士 红莲作为一个武斗派,直率的性格是她最大的亮点。而骑士系统特有的军服更让他显现出不输男性的英气。在恶堕后,变为奴隶的红莲在改造下多出了一份女性的阴柔之美。让他中性的外表下多了属于女性的色气。而舞衣堕落前后堪称两人。作为“纯真魔法少女”的代表角色,在恶堕之后,变得阴险狡诈,游戏后期所有阴谋诡计皆是出自于她,令人难以想象。 《TS魔法少女直》可以说是一部相当不错的恶堕GALGAME。不止优秀的剧情与人设,声优们卖力的演绎也让其增色不少。总的来说非常值得喜欢恶堕的老哥们来体验。
  3. 大家好,这里是准备让>>月报<<项目强行转生的匿名员工。 是的,园长的号已经被我盗了。 在我的操纵下公园员工一致通过,这件事已经是既定事项了。 新的每月项目将不再是编辑部产出读者收阅的模式。 所有人都可以成为内容的产出者。 没错,这是个征稿活动。 ——当然也不用想得太可怕,来看看活动的细节吧。 在这个活动里,每月可以做三件事: ①在帖子上方投票,选择下一期的关键词供编辑部参考; ②在每月的征集帖(比如这个)内,结合任意 关键词(明确标注) 回复100字以上的感想 (30节操/百字起步,200节操封顶,被编辑部采用另计50节操) 或 发布100字以上的感想主题并加上>>每月随笔征集<<标签 (版规奖励外附加30节操/百字起步,200节操封顶,被编辑部采用另计100节操), 回复和主题内容非一稿多投时可同时参与; ③在本帖明确回复你希望编辑部今后开设投票的关键词 (5节操/个,20节操封顶,复制自己提交过的关键词不重复奖励)。 提示1:理所当然,不能违反>>版规<<。 提示2:“起步”的意思当然就是写得越多越好给的奖励也就涨得越快。 提示3:感想分类不限,风格不限,体裁不限,只要能看得出来和关键词还有Galgame有关就行。 提示4:参与本活动还可同时完成>>新手任务<<和>>打卡任务<<部分项目获取更多奖励。 提示5:本期②的为1.5倍奖励,今后当期奖励均按此处理,同时往期关键词归档并恢复为20节操/百字。 那么,本期关键词如下: 记忆深刻,角色,Galgame 建议发帖/回帖格式 本篇使用关键词:XXX,XXX,XXX 【100字以上正文】 希望编辑部下次采用的关键词:YYY,YYY,YYY 顺带一提,由于是试行,所以本帖还有意见征集的作用。 对今后的活动内容和奖励有什么想法也可以在这里提,同样会有奖励。 首先看有没有人竞标活动名称吧,100节操,请设计和“恋语幽境”分区“Gal主题公园”版区意境相符的活动名称,当前寓意: 【恋园游记】“恋园”取自分区和版区名,“游记”既含词语本意暗合公园设定,也可指“游戏感想随记”。
  4. 本文为【恋园游记】每月Galgame感想征集活动的投稿。使用关键词:角色,Galgame 如果你去问你认识的所有宅男:男人的浪漫是什么? 答案其实不难想到:后宫、穿越、龙傲天、高达………… 如果你和大多数人的回答一样,那么不妨去玩玩SMEE在今年2月发售的新作——《HaremKingdom》。除了高达以外,作为男人最终极的浪漫,在这里你都能找到。 在galgame玩家中,始终有着这样的一个讨论:如果你进入了某个女主的线路,那其他的女主该怎么办? 确实,几乎所有游戏都会面临这个问题。而我们玩家,也往往会默默地回避开。这是个难以去探讨的问题:你走进了某个女主的线路,是否意味着抛弃了其他女主?一方面,确实如此;不论进入哪条路线,其他的女主在这条路线里都是失败者、失恋者,如果是你已经攻略过的角色,在你进入他人路线之时会更加生起惭愧知情。另一方面却不是这样;galgame并非现实,时间是一条直线而无法逆转,在打通了某一个角色的路线之后,你完全可以读档回到原点,再去让另一个女主获得幸福。但这种幸福是否是你始乱终弃带来的呢?你对第二个、第三个女性角色的攻略,是否意味着对她们的爱弱于第一个攻略的角色呢? 此时,可能大部分读者都会冒出一个想法。没错,就是和我此篇文章标题一样的那四个字: 我全都要! 后宫类游戏是避免这个这个问题最理想的答案。玩家不需要作出选择,而是将自己的爱平等地分给每个女孩子,这样大家就都能获得幸福,何乐而不为呢? 然而,后宫类游戏并非如此简单地被大多数玩家所欢迎。 在现代社会的价值观之下,一夫一妻制占据了世界婚姻制度的主流。一夫多妻被认为是封建落后、高度男权化、物化女性的旧社会象征。再加上galgame作为以R18要素为主体的游戏模式,后宫会不可避免地与“酒池肉林”一般的大量H情节所联系。这似乎与玩家心目中的“纯爱”相去甚远。“后宫不就是拔作嘛”,“我要玩纯爱游戏,不要这么多啪啪啪”之类的想法,使得后宫与纯爱这两个词似乎背道而驰。 然而,并非如此。SMEE,这个坚持纯爱系作品十几年不动摇的大牌会社,站出来对所有玩家说: “后宫才是最理想的纯爱!” 可能会有人否认这个观点,但不妨去想一想,我们所面对的,是游戏——是虚拟的娱乐媒介。既然它无关现实,为什么要用现实的那些伦理道德来约束它呢? 没错,既然是游戏,只要做出玩家们最想要的东西就可以了! ——于是,《HaremKingdom》应运而生。 《HaremKingdom》的剧本,比起传统的galgame剧本更像是一本后宫题材的轻小说。异世界;龙傲天;开后宫,你所看到的仿佛就是一本男主不再阳痿的异世界后宫轻小说改编成了游戏。当然,galgame毕竟不同于轻小说,《HaremKingdom》中并不缺少galgame的经典要素。选项,路线,日常吐槽与关键剧情的结合,一个都不少。 ——等等,你刚才说,路线? 别担心,这部游戏中的路线,与一般游戏中选择了一个女主就要放弃另一个女主的个人路线不同。除了火属性路线中,男主要面对各个女主“你最爱谁”的质问之外,其他的水属性、风属性、土属性、俺属性路线,虽然剧情的侧重点都在女主中的某一个,但你都可以左拥右抱,成为人生赢家。 没错,这就是《HaremKingdom》的路线分布:火属性,土属性……很中二的名字吧? 正如”中二“这个题材在近些年来的二次元作品中常常被拿来作为吐槽点来写出搞笑剧情一样,本作的中二要素也集中体现在搞笑上。SMEE作为做纯爱起家的老牌会社,经历了galgame业界各个时期的起伏仍然能被认为目前最优秀的会社之一,正是因为他们能够顺应玩家需求的变化来调整自己的作品:纯爱当道的时期他们的纯爱游戏十分治愈温馨,剧本简单化的废萌当道时期他们能写出和优质废萌同样水准的搞笑欢乐日常。而《HaremKingdom》中,SMEE的搞笑功力被发挥得淋漓尽致。担任一国宰相的理智型冷面女强人,其实是个重度弟控的变态姐姐;围绕在男主身边的女孩子们会为了”争宠“而互相嘴炮,甚至爆出男主的黑历史——你会遇到无数令你捧腹大笑的场景,使得这部作品不像普通后宫游戏,流入以官能为主体的俗套中。 这可能就是大部分玩家想要的吧:欢乐的日常,多姿多彩的可爱女孩子们,不需要作出选择的左拥右抱。没错,这只是一个galgame而已,能最大程度地满足玩家的幸福而色色的妄想,不就是最完美的吗?正如我一个朋友打完这部游戏之后所说: 黄油男主可不是普通人,一般人的爱会被分散,会有偏颇,但黄油男主不会啊! 这种没有分散,对每个女孩子都平等的爱,为什么不算纯爱呢? 对笔者来说,《HaremKingdom》是今年年初最喜欢的游戏之一。气氛轻松快乐,人物形象生动可爱,又能满足男人的浪漫。工作学习之余,如果你想要放松自己,不妨来玩一玩吧。在你被女主们围绕着结束了这个游戏的旅程之时,你也一定会像我一样觉得: 真男人就应该开后宫,我全都要!
  5. 本篇使用关键词:青梅竹马 神社×先輩,這是一款萌拔分割作的第3作,前2作分別是同棲×後輩、電車×同級生。作為分割作,只有背景一樣,之後3作就是3位不同女主角的故事。 我很少玩萌拔作,最多也就玩玩柚子的,這遊戲也是無聊時偶然看到電車X同級生,畫風還挺萌的(電車X同級生女主角是黑絲偏成熟風格的少女),搜索了一下資料後看到了第3作神社X先輩,巫女、蘿莉、更重要的是青梅竹馬,那選擇就只有1個了,就是不玩前2作直接玩第3作。 作為分割+萌拔,這作品也是劇情短小但H情節卻很多,而且玩法也很多,手、口、屁股外,還有頭髮、巫女服、特別的內衣,基本上單人不影響別人的玩法全玩了。明明是個大和撫子式的巫女蘿莉。 不過作為萌拔,除了H很多、劇情很甜外,主角的性格也比較討喜,一些後事的解釋也有做足,雖然比較都合主義。 主角是少有的覺得自己有機會交往,而主動行動的,不止非遲鈍系,而且還是行動派,在覺得自己有機會後,除了關心女主角外,也有做出買甜品請客慰勞這種送禮行動,而不是慢慢等待。 在最後沒有做足安全措施就順著氣氛H再H,結果懷孕了,故事中也有交待清楚主角雖然只是學生能力有限,但仍願意負責並向女方父母交待,有跟大人溝通並找出解決方法的意向。儘管解決方法非常都合主義,給人感覺很兒戲,但有思考自己作為學生的能力和與對方家長商量這點,在很多非拔作作品都沒有交待,只是空口說願意負責就直接上了[s](拔作就是懷孕了,好,女人生完不是賣就是給老子賺錢之後繼續懷孕也算是一種交待)[/s]。這種負責任的劇情卻在這款萌拔上出現了。 作為一款很甜,H很多的遊戲,雖然沒有什麼很深度的劇情,只是普通的談戀愛,但卻是一款有頭有尾有完成從長時間認識的時間沉澱(背景青梅竹馬)到告白、向父母交待、懷孕與父母報告、考慮將來工作、結婚(結尾)一整段相戀的遊戲。
  6. 大家好,这里是第九期的随笔活动,以后都是每月一期。 铺垫从略,可参见试行版。 总而言之,这是个对Galgame有话想说的朋友们提供的投稿平台。 不用写得多好多精致,只要你对这几个关键词有想法都可以畅所欲言。 对活动有疑惑可以到【公园官方水楼】咨询工作人员。 本期关键词(任选) 生死观,全年龄,青梅竹马 活动项目 ①结合任意 关键词(明确标注“关键词:XXX”) A.发布100字以上的感想主题并加上>>每月随笔征集<<标签 例子 (版规奖励(最高700节操)外附加30节操/百字起步,200节操封顶,被编辑部采用另计100节操) 或 B.回复100字以上的感想 例子 (30节操/百字起步,200节操封顶,被编辑部采用另计50节操), 回复和主题内容非一稿多投时可同时参与; ②在本帖明确回复你希望编辑部今后开设投票的关键词 (5节操/个,20节操封顶,复制自己提交过的关键词不重复奖励); ③在帖子上方投票,选择下一期的关键词供编辑部参考。 建议发帖/回帖格式 本篇使用关键词:XXX,XXX,XXX 【100字以上正文】 希望编辑部下次采用的关键词:YYY,YYY,YYY 提示1:不能违反>>版规<<。 提示2:“起步”代表写得越好涨得越快。 提示3:不限风格体裁,与“关键词”和Galgame相关即可。 提示4:鼓励在发帖时通过>>会员索引系统<<查找同好并召唤。 提示5:推荐参与本活动同时提交>>新手任务<<和>>打卡任务<<获取更多奖励。 提示6:①项目发帖时使用本题关键词即可获得1.5倍奖励,使用往期关键词奖励恢复为20节操/百字。
  7. 本文为【恋园游记】每月Galgame感想征集活动的投稿。使用关键词:催眠/洗脑 本月23號新出的催眠作,內容就是很王道的底邊丑胖大叔天天用下流的眼光看女生,然後被優秀的風紀委員和辣妹看不起被欺負,然後偶然得到了催眠APP之後又因一點意外看到胖次而被威脅投訴解僱後下定決心催眠然後把2個女主角訓練成自己的玩具的王道劇情。 中間訓練內容沒什麼值得一提的,都是催眠的傳統玩意,就是雖然會找路人看,但絕不讓路人動手,但結尾卻可以選擇公車和私車路線,明明之前都不讓動手但最後收成期都隨便玩也太奇怪了。至於私車路線,就是標題所說的加了一點懸疑內容變得像是真結局一般不還是一款拔作,別想太多了。 這一點就要從遊戲一開始男主角找到催眠APP開始說起了,主角心中很憤怒,想復仇,然後找上澀情網站時看到小廣告說可以操縱女孩子,主角本身是不相信的覺得只是交友網站之類騙點擊的玩意,但在憤怒驅使下還是有點興趣,然後主角在看小廣告期間 看著... 看著...... 凝視著......... .......................................... 用手點擊廣告 對於一開始以為只是拔作,後面催眠起來也是那種王道操作就沒在意,但是在私車故事最後,主角在跟女主們大戰完之後,看了一眼手機,發現催眠APP居然啟動中,主角卻不記得自己有開催眠APP,甚至疑惑自己明明不相信催眠這種東西為什麼還會用,正當再繼續想下去的時候,被女主的叫聲弄得不再在意後,主角再次看著手機中的APP 心想 只要有這個APP,債務可以還清,與這個APP共存才是我最大的幸福 (完) 明明就只是一個拔作,不要突然塞個主角本身可能已經被APP控制/APP是魔鬼之類的劇情啊,塞進去了不還是個拔作,直接拔就好了,弄點懸疑有什麼用呢。 PS:明明是顏藝兔人設的遊戲,但是汁的量少了很多,而且AHE顏眼白留白的位置也少了,看起來舒適了很多。
  8. 本篇使用关键词:纯爱,后宫 如题在广场收到了这个月的随笔活动的公告后,前来写下一篇...对我的扎心入宅作的回忆。这个作品没有到达12神器/魔器那种冲击震撼三观的地步...但确确实实的在我的内心留下了烙印。 因为无法直接使用图片,因此奉上记录着开始界面的图床https://www.z4a.net/image/eZNIln 我们的回忆,由回忆制作组制作。旨在是想要在还处于13年的那个时候,向大家传播名为GAL的游戏存在的一款于X光平台上登录的作品...那个时候笔者也是一个连宅都没能入。尚且刚脱离了魔兽的怀抱去四处游荡的迷茫糊涂的人...在偶然的宣传契机下得知了这款游戏。就连秋之回忆、架向星空之桥、Clannad、Rewrite是什么都不知道,便开始踏入了其中... 故事的开始便在倾诉着主题...回忆,那是记忆的衍生。在脑海中仍然挥之不去的过去,而如果一个人没有对过去的记忆与回忆。那么他的过去是否就像是一片迷宫呢?...开幕带领着玩家们迎接着狭窄又黑暗的“隧道”充斥着恐惧与不安...因为这便是无法触及也不能理解的作为“我们”的过去... 隧道的尽头一束光芒从那远方射入,无法冷静下来的黑暗便被打破~耳畔传来的是两个熟悉的声音,呼唤着男主从沉眠中苏醒过来...而睁开了双眼入目而来的便是。在不久前与男主万晨因为他父母的委托成为邻居的“晓倩”“晓畅”两姐妹的身影... 但面对着赖床的男主,任性的妹妹晓畅毫不犹豫地使用了掀被子。强制的将他从沉睡中唤醒~连忙吓得一旁的姐姐晓倩关心起了他,赶紧喊着妹妹放回被子。当到这里的时候,笔者当初就觉得...有种不寒而栗的背后都一阵阵的发凉。睡得正香突然全身发凉,那肯定不舒服啊... 而与男主一样姐妹两人就读在同一所高中而匆匆的叫醒了他后离开,不过这一天依旧也是个对学生党而言并没有空闲的学习时间的早晨。匆匆的男主起了床连忙收拾好了课本与书包冲出了家门。撞上了也一同收拾好书包准备赶往学校的姐妹俩~ 走在前往学校的路上,男主稍稍的回忆着自己与姐妹俩的相遇后的记忆...不过却无意识的把抱怨的话给说了漏嘴~却又不敢得罪掌握着与父母联系电话的晓畅,连忙低头认错~但...在笔者模糊不清的记忆里他还是得罪了晓畅,被一脚踹倒开始装死回忆起过去... 某天晓倩询问他“假如让你保留现在的回忆与记忆,你会选择回到过去重新开始,还是预见未来改变命运?”万晨不在乎的调侃着她为什么要问这个~得到了也不知道为什么要问这个的答案...却又被对方认真的要求给出一个答案... 当时笔者也看着面前的苦恼着,最终按照自己的心意选了下去。当时的回答答案,笔者也记不清了...但晓倩却回答她从第一次起就没有改变自己的回答。无论是否好奇,也不会去看。一旁的晓畅也是干脆的插嘴让两人别胡思乱想“喂,在想什么呢?人生是没有回头路的”...可笔者当时或许是有些轻狂吧,也认为至始至终。都会去选择同一个回答... 等到再次转醒过来,男主就又摊上事了~在课堂上打瞌睡的他被老师所发现,连忙有什么辩解却被身旁的损友也是好哥们的“崔松”的一句实话所盖过被罚了站。在走出去时不经意间。他感受到了来自其他人的注意...笔者一心一意的认为犯了错就该乖乖领罚,于是就没有去在意。随后便在损友的嘲笑中迎来了午休 和煦的日常便一点点的就在指尖的敲击中流动着...面对着亲切的唠叨、对损友的回敬、以及当时笔者看不明白为什么晓畅会在吐槽了一番万晨后。突然又转过身去欺负崔松...稀疏平常,身边陪伴着亲友与损友的好日子就此慢慢的流过.... 第二天...发生了一件我到现在都还记得的事情,前往学校时。晓畅任性的拉起了万晨,迅速的奔跑着~不知道要做些什么,拽着他从奔跑时不好走的近道赶往学校...发生了不幸的跌倒事件。万晨和晓畅 发生了这种事情,当时笔者就觉得“什么?!这?!”推开了新世界大门的惊讶便跃然于上!随后体弱的晓倩好不容易追了上来,却看到了这一幕...在近乎无情的处理中。晓畅哀伤的说着“我是你妹妹,你有没有想过我的感受!”...顿时内心中愧疚感就蔓延着,结果这一天。因为这件事。三人都迟到了...姐妹俩因此也被牵连...让愧疚更加的浓郁... 又跟损友发生了一点摩擦后,今天的主人公就出现了~不过由于今天的剧情也涉嫌到剧透。就暂且不谈她吧~放学后,回到家门前原本打算邀请万晨一起吃晚饭的姐妹俩。被他所回绝,可挂念男主身体健康的晓倩依旧嘱咐着他要按时吃完饭的无可厚非的日常? 回到了家中,万晨带着期盼的打开了电话的留言期待着今天。他那根本就连面容都忘记的双亲能够留下什么...但一如既往地什么都没有的嘟嘟空响打破了他的期盼!万晨愤怒的将背包摔在沙发上...在房间里昏昏沉沉的看了看电脑上,冷清清的一切。闷头就睡...当时我就在想着“被子呢?万晨你连被子都不盖的?!” ...有几分果然的万晨他发烧了,想吃晚饭也吃不成。身体灼热麻木的万晨也只好盖上了被子...睡了起来迎来了第三天... 生病的一天,自己无法帮助自己的万晨昏昏沉沉的睡着。脑海深处一段迷茫的往事浮现,那是他曾经为了锻炼身体却现在又被1放弃的事物“长跑”或许是时光在惩罚着他,在他放弃了长跑后又生了病...但好在这次他也不是孤身一人。就在邻居的姐妹赶来,帮助他了解了自己生病的情况。...损友也不惜在上课的时候悄悄的打了通电话过来,以及...那道现在也不肯回来的父母也来了一通电话... 他们争执着到底为什么不肯回来的问题,牵引着一直以来的万晨的孤独吵了个不可开交...万晨才挂掉电话,下楼去自己冲了一包泡面草草收尾睡去... 第四天,清晨醒来的万晨只能感觉到身体比没有来说。好了一些...又准备出去买早餐时,看着外面呜呜刮起的大风束手无策地准备自己做饭。随后那时比这有些啼笑皆非的看着他手忙脚乱的做着饭,却最终因为材料都变焦了放弃的样子。感觉到怜惜...饭也没法吃了,万晨只好一气之下走回了卧室。继续休息起来... 下午在昏睡中万晨被晓倩叫醒,她有些关心则乱的想要帮他的忙。刚准备离开时迎头撞上了,万晨在那一时冲动发脾气...有些嘶哑的喊着不需要她当成雏鸟一样的照顾!可万晨随后就反应了过来,他好像有点过火了。马上低下了头想要晓倩原谅他的一时冲动,晓倩也就说罢真的原谅了他。并且说好了,这次是这次后面就下不为例的友好誓言~ 看到这里,当时笔者也感觉得到的是心里暖暖地。在你无助需要帮助时,有这么一个人好邻居帮助你。还去听着你发脾气时的话,认真的去思考的人...太值得珍惜了!就这样在晓倩的帮助下,万晨终于好好的度过了生病的一天~ 第五天天气晴朗阳光明媚,万晨也终于不生病了!趁着这样的好天气,他也跟邻居的姐妹约好了要去公园野餐晒晒太阳~当然是吃过了美美的一顿午餐后...他正在午睡时被人踩到了一下。耳畔传来了...对不起的声音,可那话语的版本居然是日语的?吃痛的万晨连忙醒来,却发现自己似乎...隐隐约约的对面前猜到他的长发女孩有隐约的记忆~并且也只回忆起了一句日语的没事的,没有问题的语法说了出去...可他也就会这一句,架不住对方继续用日语交流而苦恼着....却发现她也会说普通话,虽然有些许不标准...这件事情便到此匆匆的落下了帷幕... 接下来的第六天与第七天又是其他人的主场,恕笔者我因为只想谈及一条线而跳过。 第八天回归了学校平静的日常中,依旧是有些磕磕碰碰的校园时光里。今天晓倩教给了他一门叫“冷读术”的技巧,能够让人明白其他人下意识是否与人亲密与否的技巧~不过也是因为这个技巧都被学去的缘故,今天跟损友的聊天时还被对方反向冷读术给吓到了~同时也稍稍的得知了。夕阳这个美丽的场景对于晓倩来说似乎隐藏着什么的实情... 接下来两天又是他人的主场,不过万晨逐渐的也了解...每一个人都有自己的秘密,他们或许值得骄傲也或许是难以忘怀,不能去触碰的旧事...并且与她有了一个算不上约定的约定 两天后(此时已经是第12天了...)从晓畅的那里,或许是运气好。便得知了一个属于她的秘密,打闹着嬉笑着。结下了又一个约定...(而且不偏不倚都是同一天!!) 第十三天,约定又增加了...同时也有几个,很要命的事实被揭露了出来。那一天在我游玩的时候,我便是得知一个明明就惊讶的喊出了声一次。数个事实来到了我的面前,我也不知道该去作何应对...只能怀揣着复杂的心绪,慢慢的思绪着...直到下一天 9月25日...这一天即将迎来中秋节的假日,同时也是万晨约定的日子。损友在一旁高兴的期待着,自己能够博取女生的欢心一边跟万晨唠着嗑~而到了这里,也就到了该出发的时候了。去完成约定的时候~....【我们的约定】【你我的秘密】【赴约,新的开始】【重拾樱落之约】... ————————警告———————— 下面这个剧透不能点!!!如果有做好心理觉悟请点,这也是我最难以忘记的这条线的理由。 比起评测,我还是更多的向大家推荐这部。能够用游玩人数来证明它自身实力的作品...并且去体会这传达的简单又深奥的两个字“回忆”并且以一个衷心的话语向各位预警“如果,各位已经做好了觉悟。那么便从头开始踏向【我们的约定】吧...”
  9. [中立混沌] 关键词:NTR 让我说说关于《我的女友是蓝领》这部曾让我迷惑的游戏吧。 很多人都说是NTR大作,我也抱着看老婆被抢别人老婆被抢的主观臆想去补了。 整个第一章全是塑造着女主与男主的相爱故事,让我感叹不亏为NTR大作,为女主的堕落与劈叉尽心尽力的营造出完美的铺垫。 是,我想之后必然会是女主的各种劈叉喂屎的恶堕剧情吧。 然而我错了。 不做其他讨论,此处仅以真结局做讨论。 之后的故事依旧围绕着NTR展开,男主也非常争气的弱势 然而就当我以为男主会上演俗套的[视若无睹][不敢打破现状]或是[沉醉其中]等剧情的时候,尾声的大转折却深深的震撼了我—— 前面我已提过,我自以为女主无论多么的坚强,爱着男主,也依旧无法摆脱剧本强行恶堕的结局, 然而事实恰好相反。 女主的坚强让她在丈夫的失望中振作; 女主对男主的真情让她最终打动了曾经的牛头人甚至协力将深陷自以为的泥潭中男主捞起。 女主在最后的最后又回到了当年那个强气的,初见时的工头。 女主用实际行动告诉男主:我是真的爱着你,未曾变过 女主为配合男主觉醒的性癖将尊严抛弃,为了男主她甘愿放下尊严迎合,为的是对造成男主这样性癖的罪魁祸首的自己的惩罚,以及赎罪,更多的是为了男主女主表达出我愿为你做到这般境步的决心。 然而即使女主能做到如此,但她却仍旧深情而悲怆的向男主吐露出了自己的请求—— 一位任劳任怨从未提出过任何需求的妻子,在故事的结局提出的请求—— “但是我再也不想和他们做了,好么?” 以及最后终场的绝杀—— 男主仅是插入,便让女主频频高潮…… 这……怎么会?……那可不象是装出来的…… “你……” “因为是和爱的一起做啊……” 完美的结局 真·结局 我终于面色复杂的看着尾声的制作人名单。 胸腔中翻腾的情感是什么呢? 对误解女主的愧疚?自以为是的惭愧?对男女主真情的感动敬佩…又或是对此的羡慕? 我终于会想起群内那位推荐我这部大作的人的话:“这游戏啊,这钵,是NTR大作” NTR……谁说NTR就没有纯爱呢? 我推完后辗转反侧也无法入睡, 我打开游戏看了看回想,我看到男女主曾在月色下的小摊中的身影,我又陷入了莫名的情愫。 整个故事,我仅靠着寒酸的一丝经验断定的男女主的恶堕与男主的不作为,做而不为的结局。 但我细品全剧,却被精彩的剧本扇了个响亮的巴掌—— 居然是,纯爱,纯爱,传哀,从纯爱,纯爱啊…… 是,有NTR,但也,是纯爱——(嘶哑) 啊,满满的,用心雕刻出的,一笔一划勾勒出的,慢慢的都写着【纯 爱】两个大字啊…… 就是这样一部作品。 让人,嗯……让我意乱神迷的一部NTR作品。 但它通篇却是以纯爱为筋骨所浇筑的基地,所以我却又不能将之咬定为纯NTR作品。 我想,这大概是最适合中立混沌介绍的游戏了吧。 无排版粗糙文笔看到这里不胜感谢。 轻喷
  10. 本文為【戀園遊記】每月Galgame感想征集活動的投稿。使用關鍵詞:純愛 短小卻難忘—120日元之冬 …向遠方出發。 如此的相信無論什麼都能做到, 如此的想要相信無論什麼都能做到… 卻開始意識到那是不可能的, 感覺被什麼無形的東西所左右著… 想著要做些什麼,不做些什麼不行… 但是,卻不知道到底該如何是好… …因此…向遠方出發 120日元系列是由NekoNeko Software(貓貓社)制作,於2005年2月24日發行 包含《春》、《夏》、《秋》、《冬》四個故事。 四個小故事裏個人最喜歡是冬 120日元之冬 雖然不長,但是毫不快餐,卻讓人有欲望讀上第二遍,第三遍 希望大家不要不知不覺地、就忘記了兒時的“夢想”。 這是一個發生在列車上的小故事,男主在列車上遇到了因爲找眼鏡而丟失了的車票的小女孩。在“哢”一聲發現了自己踩壞了小女孩的隱形眼鏡,男主想補償女孩提出幫女孩補票,問女孩的目的地,但女孩卻説不出目的地。 故事也正式開始了~ 男主好像發現什麼,與面前的小女孩進行多方面的溝通後,男主明白了,他發現眼前這位女孩子與當年的自己是如此相似,想要光憑自己的力量,究竟能到多遠的地方 天真的舉動,觸動了主角的內心也觸動了玩家的內心。 不知從什麽時候開始…「到遠方去…」,我如此憧憬著。 …無論什麽都能做到。 兒時的我,這樣堅信著。 在男孩同樣是這個年紀的時候,他也曾像小女孩一樣,反感著束縛著自己的一切,對外界世界有著無比的憧憬,買到了壹張最短程車票並開始了自己所謂的旅行。目的地是哪裏其實並不重要,自己能走多遠也並不重要,只要能夠尋找到自己平日根本接觸不到的美麗的事物,男孩從車窗中看到了五顏六色的美麗夜空。當初年少無知,又發覺如今的自己,是如此渾渾噩噩。 面前的女孩,不是和當時自己一樣嗎?這個大男孩從小女孩的身上,仿佛看到了童年時期的自己。決定要幫助小女孩, 幫助女孩在狹小的洗手間逃票。 陪著這個陌生人完成所謂的“旅行”,列車緩緩駛到郊外,其實早已走過了男主的目的地,爲了女孩也爲了自己而是一起感受著和女孩一起逃票一起看著“五彩星光”(其實是變換的交通信號)。 兩人在無名小站下了車,在這個離終點站只有一個站的地方 小女孩看到了當時男孩看到的夜空 在這個已經生銹的站牌前,他們寫下了日期和自己的名字,作為“紀錄”。 在結尾那個想起的過去不在渾渾噩噩的大男孩在那個無名小站再次與那個女孩相遇,一起旅行。 被感動不是因為叛逆精神,而是渴望著幸福。
  11. 本文为【恋园游记】每月Galgame感想征集活动的投稿。使用关键词:NTR 11eyes講述主角一行被卷入異空間遭遇怪物如何逃生、反抗,當中戀愛要素並不多,算是比較王道的劇情向作品。明明是如此,居然還出了外傳補足了劇情,令正作男主角完美的達成除了基友,連外傳男主角都要NTR的壯舉。 配角本身就是被NTR也不奇怪的存在,畢竟主角才是天,雖然11eyes男配角很明顯跟其中一個女角是CP,不過這裡就不說配角了,重點還是針對於後出作品的外傳11eyes-虛空境界 男主角 天見修 居然會被本篇主角 皐月驅 NTR。 本篇主角 皐月驅 在前期因為親人死了,是比較厭世,覺得天下所有人都負了他的樣子,中後期開始練習劍術在異空間中挑戰怪物生存下去。總的來說主角前期的表現很差,大後期才開外掛帥了一把。 而外傳主角 天見修 是典型的扮豬吃老虎,霸氣龍傲天,與本篇主角大部分時間都是作為普通人逃生、從逆境中掙扎不同,外傳主角是利用自己魔術知識解決敵人,設計陷阱抓捕對手並挑戰。外傳主角集聰明、帥氣於一身,但萬萬沒想到這樣的角色居然會被NTR成為苦主。 天見修與強大的對手戰鬥,最終獲得了百野栞這名外傳女主角的部分好感,並得到了勝利的一吻。本來是一件很值得歌頌的好事,但在本篇為了令皐月驅的外掛覺醒,把百野栞的一血拿了,而在時間線上這也是在跟天見修接吻之後的事情。 天見修實在是慘,太慘了,辛苦打拚才獲得一吻,最後卻被別人為了方便而拿下一血,而且外傳因為是在本篇後才出的,所以是在決定會被拿一血的情況下仍然把百野栞推為外傳女主角。明明分開看2個作品都是極其王道的劇情作,卻被會社弄成只要結合2作一起看,就會發現龍傲天外傳主角慘被NTR(順便還有FD,FD中百野栞正式成為皐月驅的路線之一,即代表不止1血,甚至連之後的戀愛關係也沒有天見修的份) 可能這就是糖裡摻屎吧。(雖然外傳BOSS與主角的CP感比較重,而不是百野栞就是了) PS:說是這樣說,但玩通關的話11eyes還是個不錯的作品,男主角也絕不是什麼人渣
  12. 纯爱天下第一!!!! 我也追求着如胶似漆,唧唧我我的恋爱(你在想屁吃)。 就算我永远尝不到甜蜜工厂最新出产的第一颗美丽无暇、光彩夺目的恋爱糖果。 我也想要在玩耍纯爱系gal中感受到主角恋人之间给我洒下的微微蜜雨。 我可以去幻想我所想要的所有恋爱情节, 但............... 一个人想象力是有瓶颈的, 这时候就要拉出废萌大厂!!!!! 柚子社!!!!!! 柚子社你们一定不陌生! 但我今天推荐的不是柚子耳熟能详的废萌!!!! 其实柚子不是一开始就做废萌的,它之前最开始的时候做过一个异能战斗系的gal 名叫ExE 这是柚子社很早期的一部作品!!!(在没有找到公司路线之前的作品) 故事背景(摘自百度百科) 众所周知,柚子成名之前尝试过催泪向、ExE这个游戏甚至是音乐向的,不是很成功而且各种钱包菠萝菠萝哒,后来开始做废萌。那么这个柚子想做成催泪向的作品怎么样呢,其实柚子当时也年轻,你懂得,要摸索,所以平心而论这个作品缺点还是有的,还不小!(这我不说233) 这部作品可单独线攻略角色有: 青梅竹马! 蓝毛同学! 金色双马尾同学! 红发特殊组织辣妹! 还有好多意外线路! 属性丰富!! 想来试试吗!!!! 快来试试不一样的柚子社!!!! 作品偏纯爱,但bad end还是那样!
  13. 本篇使用关键词:纯爱!纯爱!纯爱! 相比于gal,我更是一个小黄油资深者。gal给我的感觉是一个长篇叙事。需要一口气看完才能感受精神上的舒爽,小黄油则完全随便sl,而且我主要游玩的是纯爱,或者彻底的堕落.没有任何负担。不必做任何艰难的选择. 题外话就说到这里。 魔幻纯爱 以继魔幻ntr不在讨论范围,拔作什么的冲就完了. 一千个人眼中,有一千个哈姆雷特.每个人都是独特的,有自己的世界观,人生观,审美观.人们喜欢的东西则不尽相同.而爱情,这个受到人类普遍关注的丘比特小可爱则是众人喜欢之一.可能对于现在的我来说没有之一. 人们喜欢英雄.有人为了兴趣当英雄,有人为了自己的野望当英雄、枭雄,有人为了自己的单纯的欲望去当一个挺身而出的英雄. 可靠的伙伴,坚贞的伙伴,实力强大一往无前意志坚定的伙伴.(当然也不排除能BB的伙伴,比如凯德-6)) .如果在事业上,人们期盼以上内容的话,那么在爱情上人们期盼什么呢?是丘比特之箭的一见钟情,还是梁祝的至死相随,还是犹如现实中的父母平平淡淡但是相伴一生呢?不!都不是!什么一见钟情,什么至死相随,什么相伴一生,都是five!整理只有一个!就是纯爱!纯爱才是这一切的基础,才是爱情中美好的一切的基石. 什么是纯爱? 百度告诉我们是:不掺杂任何无关的东西,单纯的爱情.我觉得这个解释不是很正确,背叛什么的0容忍.众所周知,在纷杂的社会背叛比比皆是,因为立场不一样,要做的事情也不一样,除了立场的背叛也有许多恶意的背叛,姑且按下.这时候我们的慰藉:纯爱就出现了! 这里我推荐lovecation 每一部都有不一样的情节,不一样的女主人翁性格,以继一本不变的沉默男主.还有各种喜闻乐见的play.乍一看,可能没有隔壁邪道ntr的虐我千百遍,我带你如初恋的感觉,也没有声泪俱下的悲情环节.但是真的美好不就是平淡中带着甜味走完全程么? (直接上传附件是真的爽,图传的图就米粒大小...) 七沢 由仁的自我改变(虽然她我最看不透) 天ヶ瀬 优希的不管不顾. 犬吠埼 绫的疯狂以继月冈 三朝,黒川 瀬良的成熟他难道不香么.更别提还有三部了 咳咳,跑题了 ntr!万恶之源.有的人喜欢美好的事情破坏掉瞬间的感觉.有人彻底的恶意ntr,有的人喜欢女主人被ntr路上的心里变动.有的人甚至帶入苦主. 也有部分玩家喜欢的是悲剧后的情感和反思.单纯的喜欢悲剧. 喜剧就是悲剧,悲剧就是喜剧. 个人原因,我本身极度厌恶背叛,几乎是0容忍.从开始就是走纯爱路线(或者彻底堕落路线),美好的东西破坏掉了,真的会有愉悦感嘛?理解不能.美好的世界boom,小男孩了,会有快感嘛? 再说后面ntr,在游戏内寻找真实是我的不对,可是玩gal不就是要帶入,然后回味,最后达到精神满足么.不联系自我实际怎么满足. 带入现实的话我推荐 地球online的剧情:消失的夫妇.大陆独家哦.牛头人喜欢的口味这里都有.新婚之夜,当面凌辱,多人.各种玩具,S,苦主的无奈,妻子的坚强.啊大概唯一的问题就是没有堕落了.最后似乎也没有断肢环节.整个剧情我是颤抖着看完的.你没事吧?我没事我没事.没事就好,没事就好.我感受到了情感的共鸣,我差点哭炸.然而并没有满足的感觉,也没有美好的东西破坏的毁灭快感.只有讨厌! 回头再说纯爱.有人说纯爱展开都差不多,没有什么新意.纯爱加上一个好感度牛头人系统差不多就是完结了.我觉得不对,单纯是作者设计师的问题,因为纯爱如果只到两个人美好的生活在一起,则完全没有结束.过程太短,没有深意虽然也能部分满足.不过能玩的花样确实没有ntr多,也不够百转千回. 这里我推荐 新妻LOVELY×C∧TION.从开始到结婚.后面的柴米油盐酱醋茶.体验非常不错.(我是心愿屋购买的,上了100的智商税.不会日语啊),也没有两个人在一起之后什么都只凭猜想的那种欲求不满(对说的就是你如月真绫) 不过人生就是人生,纯爱gal也只是精神上的一种消遣,娱乐而已,认真不得.联想一下最近的N时间,李时间,纯爱多好啊. 这里是地球online,无法回头,无法sl,你只有未来和过去,走向全凭借现在.头一次在公园码这么多没有规律的字,如果有不好的地方欢迎大家提出意见.自己喜欢的东西很多人是想全都要的,,美好的感情一份就足够一辈子了.(当然也可以学习沙特,一碗水端平) 小生BB:消失的夫妇看完之后,我选择立刻开始锻炼身体.
  14. 本篇使用关键词:纯爱 后宫 开头的OP如此述说: “那是,深藏的思念 那是,永恒的誓言 那是,真心的祈愿 那是,悔恨的心怀 那是,儿时的约定——” 看这场面,我当时还以为这作要来一套“爱憎会、离别怨”之类的苦情牌组合拳,不把人打入心神激荡的震慑状态绝不罢休。 然而事实证明我猜错了。 随着故事推进,感觉那是越来越不对味。什么苦情牌啊一张都还没见到,男主的后宫配置倒是非常清楚: 傲娇和坦率的兄控妹妹。 活泼和较文静的幼驯染。 久别重逢并且其中一位已经开始求婚的幼驯染姐妹。 啊,我明白了,这特么是爱情喜剧走向。 结果上基本也真的是那种走向。 个人推荐一定要先推鹰仓姐妹,尤其是杏玲线。 杏玲线的情感核心总结就是:既有男女意,也有兄妹情。 而且这条线里藏了一个大秘密,对于初次游玩的人绝对能造成动摇。 不,不是妹非妹。 然后是两个幼驯染,假小子一样的泉、如公主一样的燕。 两人都对男主超绝有意思,但都因为客观原因没能告白。 在泉的线路里,男主最后是老婆和小姨子双收,而且我觉得小姨子肯定也有那个意思,但是姐姐已经先了…… 燕的线路里最出彩的就是时不时出现的夫妻相声,配合率100%的撒狗粮,围观群众纷纷表示吃饱了。 此外,在燕的线路中还能稍微瞥见分别的幼驯染的其中一人,光瑠的真心。 最后是久别重逢的幼驯染,碧瑠和光瑠。 在线路上来说,她们是一条线,不像鹰仓姐妹那样二选一。 在选择支上来说,她们是最优先的。在男主不选她们的情况下其他女主才能有机会。 出现选择支的那个回忆给我很强的既视感——就像月姬里男主关于琥珀和翡翠的回忆一样。 这条线的核心只有一条:扭曲之爱。 毫无疑问,男主成功处理了和两位女主的关系,也不会出现日在校园里的好船剧情。但三个人的这种关系,注定是为社会所不容的。 不过对当事人来说,这何尝又不是一种爱呢?
  15. 本文为【恋园游记】每月Galgame感想征集活动的投稿。使用关键词:角色,Galgame,记忆深刻 CHAOS:CHILD(CC)这部作品对我而言是有着颠覆性的一作,因为这一作本身有着诸多暗喻,本质上是对于屏幕之外的我们本身的解构。 我刚开始玩这部作品的时候,作为一个刚进入Galgame世界的新人,我一直很迷惑这部作品的中心是什么。一开始是凶杀案展开,让我怀疑是常规的推理系作品。之后Di-Sword和Gigalomaniac的出现又让我开始进入了更深刻的迷惑。这部作品到底在讲什么? 真正令我豁然开朗的一句是第一条线世莉架的结言:“玩得开心吗,阿拓。”是啊,主角拓留一直在追求着变化的日常,追求着不同的故事,追求着更多的资讯。但是,当我们不是隔着屏幕,反而身临故事其中时,故事是否还是如何美好? 这部作品将人群分成了两种,在故事之外的人,和在故事之内的人。在故事之外的人将故事本身当成消费品,而对于故事之内的人,故事本身是他们的全部。我们屏幕之外的人,实际上就和拓留一样,在社交平台,新闻媒体上消费着其他人的故事,甚至对深陷故事之中的人冷嘲热讽,毕竟,隔着遥远的距离,这种作为不会获得惩罚。然而,这就是正确的吗? 尾上世莉架这个人物设计的本身就是对于这种追求的扭曲的究极体现。她是拓留臆想出来的人物,存在的唯一目的就是满足其创造者拓留。这个人物的本身暗喻的是ACG的人物整体。事实上,二次元的很多剧情,和人物的很多元素,放在现实中都不合常理。这些人物和剧情已经被扭曲了一遍,为了满足屏幕外的观众的消费需求。尾上世莉架这个人物直接露骨的展现出了这种扭曲性。 回到标题,作者用标题指出,一味追求资讯和消费,却不愿意承担责任之人,皆为CHILD,无论他们的真实年龄,相貌和身份。想必作者的期望是,人们,终究要走出自己的世界长大,真正的面对现实,而不是一味沉迷于共同的幻想中。 CC综合征的成因也是令人深思的一个段落。作品中的人们,因为遭遇了地震这场灾难,不愿意面对现实,从而构筑了CC的世界。这实际上展现出了很多三次元人们沉迷于自己的世界的成因。他们因为现实的残酷和缺憾,从而尝试在虚幻中追求救赎。因此,遭遇了相同悲剧的人们,组成了自己的圈子和团体,共同在自己的小团体里交流着,构筑着属于他们自己的世界,而无意识的抗拒着面对小世界外的真实。CC综合征,从不是一个虚构的疾病,而是真切在现实存在的一种问题。但是,正如前面所说,CC这部作品展现了这种在小团体中的自我满足是虚幻的,甚至是扭曲的,从而是不可持续的。 这部作品的结局,从某种角度,是对屏幕外的CC综合征患者(比如我)的沉重一击。得了CC综合征的人自己实际上也被扭曲,在外人眼中成为了如同怪物一般的模样。这体现出了社会对于沉迷于集体幻想的人的看法。这就如同日本的御宅族一样,是一种贬义的形象。这部作品在借此表示,这个贬义的形象,从某种角度上来说是并不是刻意的偏见,而是CC综合征患者自己不愿意面对的本质。拓留最后和尾上世莉架还有幻想的诀别,是他必须要走过的一步,也是每一个屏幕外的人都必须经历的一步。 如果说,其他很多ADV追求的是虚幻的救赎,以幻想为基调的CC则反而是最写实的作品。
  16. 本文為【戀園遊記】每月Galgame感想征集活動的投稿。使用關鍵詞:記憶深刻,角色,Galgame。 來段開場白!! 在漫天花瓣飛舞飄落著的方向上, 有你的笑容和聲音, 接著還有我的第一次戀愛。 想必這游戲八成的壇友都玩過了吧? 不過還是來推薦推薦 ,畢竟還是有真萌新。所以說不是水啦!!遙想學生時代玩的第一部GAL 就是Toh2 (又名同班同學2 心之彼端2) toh這系列有好幾部, 嗯??應該可以水好幾篇?? 今天就科普科普本篇,後面的又再說好了!!對了對了這作是純愛 沒牛頭人 純愛愛好者可以放心。很甜,甜到齁要個人來説 環姐綫是最甜的~不接受任何反駁!! Tohear 2 葉子社出品 屬於Aquaplus旗下 05年12月發售 To Heart2的故事情節是發生在《To Heart》一代的兩年之後同一所高中裏,幾乎所有的角色都是新登場的,只有姬百合姐妹在上一代的相關動畫《To Heart ~Remember My Memories~》中登場過。(潛臺詞補不補一代的劇情沒差啦~妹子都是新的) 主人公 河野貴明 跟其他同齡男生一樣有著好色的本性,不過並不嚴重 (琉璃在他的床下只搜出了一本,還不是H書,只是泳裝而已,而其他男生的床下藏著滿滿的H書籍。也可以說他並不好色)。由於父母都在海外出差,家裏只留下了他一個。(固定的路數。。。)他老媽拜托住在隔壁的青梅竹馬(蘿莉)木實照顧他。這小子是典型的爛好人,不擅長與女性來往,甚至到了害怕與女性接觸的地步。不過面對遇到困難的美少女還是會不由自主地伸出援手。(看看 少女殺手都是這樣扮豬吃老虎)遇到了很多美少女,與她們共創了美好的記憶。 可攻略的女性角色人物 向阪環(こうさか たまき) CV:伊藤靜 生日:7月7日 身高:165cm 三圍:89/58/82 血型:AB 背景曲:飾らない心で、飾らない私で 主角的青梅竹馬,孩子王,被昵稱為“環姐”,也被貴明和雄二稱為“大姐頭”。拿手絕技,虎爪手。比主人公大一歲。在上五年級時轉走,與貴明約定高中畢業後回來(八年後),但因兩年就把高中三年的知識學完而回來了。轉學到了主人公就讀的高中。與貴明的關系非常好,經常主動抱住貴明,還總是直接壓倒。(環姐姐就是好 御姐賽高!!強氣 !白絲! 馬尾! 貓耳!)對於雄二,一直以捏太陽穴作為懲罰手段,因為喜歡貴明,所以不捏他。在“會長篇”劇情線裏擔當學生會副會長。(環姐綫到現在還依稀記得一些 看來要重溫一遍去了 ,從神秘的大姐姐登場到謎底揭穿 日常在學校 路上喂糖 喂~姐控的福音啊!! 到假裝情侶 到霸王硬上弓 倆人心意相通。 很王道的劇情, 雖然平淡不過讓人久久不忘。) 柚原木實(ゆずはら このみ) CV:落合祐裏香 生日:9月6日 身高:150cm 三圍:74/55/77 血型:O 背景曲:小さな勇気~がんばれ女の子~ 男主角的青梅竹馬及鄰居。比主人公小一歲。經常向主角撒嬌,有時稱貴明為隊長。還說過“想要永遠和貴明在一起”。喜歡占卜,不喜歡恐怖片,而且看完後晚上不敢一人睡覺。但因是貴明提出的,也咬牙陪同一起看,導致那晚不得不和貴明在一張床上睡。(看到了嗎 拿下一只小蘿莉 各位學著點 幼馴染! 雙馬尾! 平胸!)不過非常喜歡睡懶覺,要不是貴明一直在早上把她叫醒,勢必會天天遲到。(如果喜歡木實這類蘿莉 在本綫 可謂是爽到爆!!! 所以說啊從小就要培養 ) 草壁優季(くさかべ ゆうき) CV:佐藤利奈 生日:4月14日 身高:157cm 三圍:84/54/80 血型:A 背景曲:真夜中の學校で 一個可在晚上看到的神秘女孩,且因為某些理由,她不是經常被見到,同時她經常帶著一本筆記本在她身旁,優季稱其為“廢紙箱筆記本”(記的東西的確很亂)。與貴明好像有什麽神秘的淵源。舊姓高城,貴明小學的原同班同學。兩親離婚後隨母轉學,母改嫁草壁,遂以草壁為名前。貴明深夜在學校閑逛時偶然相遇,之後便每晚相會,但是白天無法見面。是該遊戲的三周目開放隱藏角色,唯一有專有插入歌——《星之歌(星の歌)》的角色。(黑長直 還有專屬歌香到不行 不過是三周目的角色 觸發還是挺容易的 說一句題外話 貴渣你到底欠了多少桃花債啊??劇情很王道) 小牧愛佳(こまき まなか) CV:力丸乃梨子 生日:5月1日 身高:154cm 三圍:83/58/84 血型:A 背景曲:春の日和の野原の寢顏 主角的同班同學,原為副班長,因為熱心助人,於二年級時被全班捧為班長,但喜歡別人叫他名字而不是職稱。不擅於與男性來往,有點天然呆、嘴饞貪吃(但本人不承認),喜歡待在圖書館的書庫喝茶或做誌工。原先經常受到管理員長的排擠(因為她不是管理員),總是勒令她交出儲藏室的鑰匙,而她又總是默不作聲,忍受著管理員長的排擠。由於受到由真和貴明的鼓勵,在鑰匙即將被收回時,終於表達自己想要真實的心意,得以繼續幫助整理書籍。(有點天然呆類型 ,當初推的時候是第四個妹子 劇情内容來説還算一般 。角色刻畫的很不錯 , 對了值得說的是和某人的糾葛 ,大家玩了就知道 。) 露西·瑪莉亞·美空(露子·美麗的天空)/ルーシー?マリア?ミソラ CV:夏樹リオ 生日:2月30日 身高:162cm 三圍:79/57/78 背景曲:ストレンジ·エンカウンター 充滿神秘色彩的少女,自稱外星人(來自大熊座47號的第3行星)。姓名的日文拼音:ルーシー?マリア?ミソラ/るーこ?きれいなそら。貴明稱她為“露子”,自稱“露”。經常舉起雙手喊“露”(這也就是藍藍路動作的來源之壹),而且稱地球生物為“兀”(發音為“嗚”)。經常在紙上畫壹些奇怪的符號(應該是她們的文字吧),還在操場上畫了幅奇怪的畫(自稱是用來指引UFO降落的)。原本是來獨自地球探險的,但由於飛船意外事故而失事墜落,困在主角所在的城市。貌似依靠本民族的超常技術力,即使獨自壹人也能在地球發揮巨大影響力。經常與壹只黑背白肚的流浪貓在壹起,給那只小貓起名為“喵”(RU~RU~RU~)(在所有綫裏 感覺是最搞怪的 年深日久大部分劇情雖然很記不清了 不過露子RU~Ru~的說話場景還是記憶尤深 外星人果然是最棒的??) 十波由真(となみ ゆま) CV:生天目仁美 生日:8月31日 身高:158cm 三圍:85/57/81 血型:B 背景曲:トースト咥えたあいつにおはよう 騎著登山腳踏車(MTB)上學的隔壁班女生,因為幾次意外(騎車撞到貴明、被貴明打出的球弄得壹身濕……),常找主角對決。和愛佳從初中時就是同學,是非常要好的朋友。因視力不好需戴眼鏡,不過因為撞到貴明眼鏡壞掉了。家裏非常有錢,因為小時候說“想要繼承爺爺的工作”而導致生活非常乏味(每天都要學習金融等東西)。在一次貴明主動的挑戰後有所改善(那是愛佳要求貴明發起的)喜歡貴明(這小子人生贏家啊 可惡~) 不要以為這樣就贏了!!!(不打不相愛的經典橋段 其他日常就很一般, 還是值得一推) 笹森花梨 CV:中島沙樹 生日:12月1日 身高:156cm 三圍:84/56/82 血型:AB型 背景曲:素敵な何か 秘研社(神秘現象研究社)社長,曾經偽裝被貴明撞到,報告散落壹片,並要求貴明簽字而把貴明騙入社團,看上去很有行動力,但卻冒冒失失且思維不同於常人。自制了很多奇怪的機器(UFO探測器之類的),在第壹次和貴明的戶外活動就在山上迷路了。因為抓住了貴明的把柄,而且還經常數落貴明。非常喜歡雞蛋三明治,男主角的雞蛋三明治往往逃不過她的魔掌。(除了髮型不討喜??有點神經??就是理想的情人 呃~) 姬百合珊瑚(ひめゆり さんご) CV:石冢さより 生日:6月16日。 身高:152cm。 三圍:76/56/78。 血型:O型。 背景曲:陽だまり電脳少女。 姬百合琉璃的姐姐,有天才般的腦袋,但有些天然呆。為琉璃做了不少機械人偶,甚至作為來棲川公司的技術顧問主導了新壹代智能AI機器人的開發,HMX-17a 伊露法是該系列的第壹個成員。(從各個方面都和普通人壹樣)。家事好像一點不會,一直受琉璃照顧。和露子壹樣,經常高舉雙手喊“露”。據露子說這種打招呼的方式在地球也流行,不過好像就珊瑚在用。因為那只黑背白肚的流浪貓爬到墻上,但是不敢下來了,多虧貴明得以獲救。第二天竟然就kiss了貴明。非常重視妹妹琉璃,但與貴明的曖昧關系總是傷害著琉璃。(姐妹蓋澆飯 倆姐妹就一起說了 一個是天然呆的姐姐 一個是强慾佔有姐姐的妹妹 劇情可以說是非常好 從妹妹誤會男主是强奸魔 到中篇 非常歡樂 )妹妹的介紹在下面 對了姐姐是我的 姬百合琉璃 CV:吉田小南美 生日:6月16日。 身高:152cm。 三圍:80/56/79。 血型:O型。 背景曲:いつも一緒、ずっと一緒。 姬百合珊瑚的妹妹,她還說過“只要有小珊壹個人就行了”。但是對於讀書並不拿手(應該是慘不忍睹)。 出於害怕珊瑚的好感被奪走的心理,稱貴明和雄二是“色狼”、“變態”貴明追加稱號“強X魔”,但其實對貴明有好感。 久壽川莎莎拉(くすがわ ささら) CV:小野涼子 生日:9月20日 身高:163cm 三圍:87/57/83 血型:AB型 背景曲:彼女の領域 XRATED版(PC)登場的新角色,是學生會長。時常會想跟主角做些事情,但是沒勇氣。喜歡一些孩子氣的東西。巨乳並且喜歡一些奇怪的動物(比如青蛙,水母之類的)。貴明 徹底改善了莎莎拉在學校的處境、打開了莎莎拉的心結、並為莎莎拉爭得了選擇自己未來的自由。(先喊一聲 會長賽高!!!最適合做老婆的角色, 會長是一個怎麽說呢 ,又呆萌 又好色???沒主見??的美少女 劇情好到可以吹很久 想瞭解的快去游玩!!) 游戲部分CG:
  17. 本篇使用关键词:记忆深刻,角色,galgame 传说,在galgame中有存在着总计24把实力强大的灭世利器。 传说,它们被世人称作十二神器与十二魔器。 传说,没有任何一个正常人在通关了这24部Gal以后还能保留着正常的三观。 传说,这些作品会像附骨之毒一样在玩家们的脑海里留下难以磨灭的深刻印象。 而今天我要讲的就是这24把武器中的一把神器。 在十二神其中,有着圣启示录之名的—— 《素晴日》,又称《美好的一天》 好吧,中二的腔调就到这里。言归正传。 关于素晴日,只要稍微对这个游戏有过了解的人,哪怕没有玩过只是听说过它的大名,也一定会知道这款游戏是一款毒电波游戏。 什么叫做毒点波呢? 这里先解释电波的概念。 所谓的电波作品就是指,这部作品只有脑电波和作者对上的人,才会去欣赏。 而毒点波作品就意味着,脑回路能和这种作品对上的人,基本上都是和作者一样是脑子有毒的人…… 外界对于《素晴日》这部毒点波的评价,可以说是毁誉参半。 首先在欧美的评分网站上《素晴日》是有很高的分数的。 因为它其中涉及了很多哲学的思想(当然,咱普通人玩gal也并不是冲这个去的),因为作品的内涵丰富,所以这部作品因为其深层次的内核而被称为神作。 所以觉得它好的人,会觉得这部作品好TM牛逼,从序章结束以后每一章都换一个视角。 游戏中玩家需要用好几周目的时间,通过不同的角色、不同的视角一遍又一遍将游戏剧情像拼图一样拼凑起来。 然后当玩家获得了整块故事以后。他们就会发现在一周目的温馨剧情下,竟然暗含着各种黑深残的元素(具体就不多说了,参考最近韩国N号房就是了)。 而且游戏的最终结局看上去也颇有深意,先前说了这个游戏中有很多哲学思想,所以一部分玩家玩完这部游戏以后会化身为‘素学家’。 他们会陷入对这个作品世界观的深深怀疑,会在客观唯心与唯物主义中摇摆不定。 从这些方面来看,素晴日的确应该算是一部好的作品。 它具有着深层次的内核、有着对人性的反思,有着对世界上‘恶’的真实刻画。 但是它仍称不上是一部很好的游戏。 我一直认为,对于galgame或者对于任何game来说,游戏始终是要服务于玩家的。 无论作者的脑子里到底是怎么想,他做出来的作品是一定要去和玩家进行互动的,是去猜测玩家在这时候会想什么,我该怎么制造一些冲突来构造剧情。 但是素晴日却并不是这样,相比于一款游戏,素晴日更像是作者自己的疯言疯语。 一旦你用一个传统的galgame玩家的视角去玩素晴日,你就会发现。 卧槽,这游戏视角来回变化是什么鬼? 卧槽,这些人说的这些台词好晦涩难懂,这些乱七八糟的名词到底是什么意思? 卧槽,这个结局我怎么没看懂? 卧槽,我到底玩了什么? 卧槽,我快进键按了那么久,怎么还没到H的地方? 等等等等等等…… 所以就我个人的观感而言,我认为素晴日并不是一个好游戏。 至少它不能算是一款很好的商业游戏。 好的商业游戏都是服务于玩家,调动玩家的情绪,与玩家互动,让玩家被动的在作者引导下的进行探索。 而素晴日则不然,他其中夹杂了作者的大量私货,作者已经不是在引导玩家了,他是直接在给玩家洗脑。 如果在正常的Galgame里,作者和玩家的关系就像是勇者讨伐魔王路上的各种任务npc,不断地告诉玩家想要打败魔王要先去Xx地方寻找什么神器,但在这之前请帮我解决xx问题。 但素晴日不然,这个游戏作者和玩家的关系就是,玩家作为勇者还没有拔出选定的宝剑,刚和村长说一句话,村长突然就大喊一声‘夺舍神功’,然后新手村的村长就夺舍到了勇者的体内,玩家一脸懵逼的看着村长一步步的变强然后打败魔王。而在这期间玩家什么都做不了。 所以与其说素晴日是游戏,倒不如说它就是一个有着“并没有任何卵用只是给你们玩家点着玩的选项”的视觉小说。 但问题是即使是小说,作者也应该学会试着去思考读者在想什么才对。 但是素晴日并没有这么做。 不,它确实这么做了。 只不过它这么做的方向不对。 在讲这一点之前,我们先来谈一下这部毒电波作品的作者。也就是《素晴日》的脚本名叫“SCA-自”,日文名太麻烦我就不去复制了。 这个“SCA-自”老贼在制作素晴日之前也做过一部游戏名叫《终之空》,而这也是《素晴日》的前身。 但是《终之空》毫无疑问是一款很烂的游戏,甚至可以说它是一款粪作。 它里面也遍布了各种黑深残的游戏剧情,也被塞满了乱七八糟的哲学知识,夹杂了作者诡异的世界观,简直就是一坨为了表述作者自己价值观而生产的迷状结合体。 如果用小说的说法,这就是一部纯粹的‘自嗨文’,意思是只有作者自己写的开心,也只有作者自己会看的开心。 《终之空》和《素晴日》的内核完全相同。甚至可以说《素晴日》褪下了外皮就是《终之空》本身。 但是,由于《终之空》里并没有能让玩家社保的萌妹子。 所以它的销量很差。 非常差。 差到“SCA-自”老贼差点想要转行。 但是和《终之空》这款粪作有着一模一样内核的《素晴日》最终却封神了。 这是为什么呢? 在这里,请允许我说一声“SCA-自”牛逼。 不黑不吹,这个老贼是真的牛逼。 “SCA-自”老贼虽然经历了《终之空》的失败,但是在失败以后,他并没有死心。 为了继续向世人展示他的世界观,他在《终之空》与《素晴日》的创作间歇中不断地提升自己,不断地学习如何创造出成功的商业作品,其中也参与创作了另外两部作品。 就这样,我们的“SCA-自”新手村村长为了能够夺舍勇者不断地磨练自己的能力,他为自家的新手村招进了许多的萌妹子,并且学会了在夺舍之前先找一根假的勇者长剑给勇者先玩一玩。 于是最终,在2010年的春季,万物复苏的季节,贼心不死的“SCA-自”村长带着他改良版的《终之空》重新杀回了商场。 将这份毒电波取名为《素晴日》。 并斩获了神作。 站在创作的角度来看,这是一件相当离谱的事情。 因为SCA-自老贼所做的事,就好像是有个思维奇怪的作者,突发奇想的想要把高中数学必修三里面的全部内容给写成小说。 在创作第一次的时候,他毫无疑问的失败了。 但是在这之后,他却没有气馁,反而痛定思痛,开始不断地学习网文的写作技巧,提升资深的商业审美。 于是最终,这个离谱的作者将数学必修三写成了《斗破苍穹》轰动全网。 它在具有网文趣味的同时,最离谱的是里面的知识点一个也没丢。 这能不被叫成神作吗? 所以现在你大概能理解“SCA-自”老贼到底有多牛逼了吧? 讲真的,以他的故事塑造水平,绝对能够创作出一部很棒很畅销的galgame佳作。 但是他就是想要把自己的价值观揉成球然后硬生生地塞进玩家的脑子里。 因为想要给观众洗脑,所以SCA-自老贼走上了与众不同的电波之路。 所以…… 我个人是不太喜欢《素晴日》的,因为我玩游戏就是为了放松心情…… 但你特丫玩着玩着,突然作者开始和我探讨这个世界的构成了是什么鬼? 我不想学习尼采的什么理论啊,那家伙都喊着‘我是太阳’疯掉了,但我只会喊‘赞美太阳,王老菊牛逼’然后看一看今天董事长更没更视频。 所以我真的不是很喜欢素晴日。 但我为什么还是写了这部游戏呢…… 当然是因为它给我留下了很深的印象。 也是因为里面的一个人物。 先前说了《终之空》和《素晴日》最大的区别就是,或者多了许多让普通观众能够接受的萌妹子。 而给我留下最深印象的那个妹子,则是“SCA-自”老贼的王牌。 使他竭尽心血苦思多年后,终于想出来该怎么把玩家一下子骗上船的绝佳人物。 也就是《素晴日》的主角之一。 水上由歧。 一个仅仅用一张CG、一段台词就彻底征服了我,让我强忍着脑壳疼硬生生推完了整部《素晴日》最后还想要对“SCA-自”老贼说一句妈卖批的女子。 大概写一段给你们感受一下吧。 以下内容都是主人公“水上由歧”的第一视角 …… 正因为今天是一周的结束,这个中午才格外的繁忙。    但只有这里,只有这个无人的天台,即使是在这样的日子里,它依旧如往常一样宁静。    而如果说有什么人会在这种时间,在这种地方闲逛的话。    那肯定是逃课的,要么是neet,要么....就是我。    “呼——”    “果然...好女人要有的是香烟、楼顶....还有轻飘飘的衣服呀...” …… 看到这段剧情。 当时还不知道这部作品后面隐藏着什么的我直接眼前一亮。 哇,当时,我的心简直就像是被丘比特的箭给射中了一样好吗? 短短几句话,就把一个帅气、叛逆、特立独行、而又富有少女情怀的女孩子形象塑造完成,再配合上这张CG,简直完美!(这里强烈建议没有玩过素晴日的人去体验一下这部游戏的开头,“SCA-自”老贼对开头的镜头把控特别棒,配合上声优的台词,点烟的效果音,后续的bgm也很好听,代入感特强。仅仅是看着电脑屏幕,你就仿佛真的能够感受到夏日、天台的那种气氛。) 我当时在看到这一幕的唯一想法是,神器牛逼!不管后面什么剧情,我特么一周目就推这个女孩子了! 结果后面的剧情就是……一言难尽。 所以要我对素晴日打分的话就是,开篇满分,后日谈满分。 至于其他的…… 说实话,如果让我再选择一次的话,我连玩都不想去玩这款游戏。 以上,就是来自一个普通galgame玩家对于三年前玩过的《素晴日》的大体回忆(时隔三年我还能对这个游戏有印象也是没谁了,不过这也确实说明素晴日的开头对我影响很深吧) 最后说些题外话,终于赶到在这个月的最后一天新手上路了啊……作为一个不太会水的人,50个帖子水的我简直不能自理了hhh 回归正题 希望编辑部下次采用的关键词:metagame,角色,次元壁 我超级想写metagame!!!!
  18. 本文為【戀園遊記】每月Galgame感想征集活動的投稿。使用關鍵詞:NTR 昨天花了2个多小时通关了这部作品,虽然并没有觉得特别惊艳但也是一部合格的王道NTR作品。晚上躺在床上翻来覆去总觉得不对劲,这部作品的信息量似乎比我之前想象的要多不少。我接下来简单分析一下这里面的人物和剧情: 女主:千金大小姐,傻白甜的性格,因为爱上了男主就和男主这个普通社畜结婚了,平时花钱大手大脚没有金钱的概念。 首先从社会地位和日本阶级固化的情况上来说女主和男主的结合必然会遭到家里的反对,想必是女主顶着巨大的反对声和男主结婚的,这也可以解释为什么女主后来被男主和黄毛抛弃时除了当风俗小姐就无处可去了。很多人说女主是绿茶婊,我觉得并不是这样,女主作为大小姐典型高级温室养出来的花朵,没有经历过社会的毒打,很容易被人的花言巧语所诱骗,所以看到最后女主的下场时我是一点都高兴不起来,只是感叹一个可怜又可悲的女人被这个社会所玩弄然后又被抛弃。 黄毛:女主的前男友。这作的黄毛就现实的多,不是人形自走炮,也不会一次坚挺一晚上。他对女主其实有好感,并且也嫉妒男主能够和女主结婚,但是最重要的是他不想对女主负责任,在女主和男主离婚后黄毛立刻就消失了。没错这就是典型的现实生活中的渣男,喜欢沾花惹草到处留情,但是绝对不会对你负责任。 男主:没啥特点的社畜,不知道女主怎么会看上这样的男人的。 这个悲剧的根本原因还是一场跨越阶级的婚姻,就算没有黄毛出现女主和男主估计也走不远。现实中这样的例子比比皆是,最出名的就是三星的大小姐和他保安的婚姻了,无论多么刻骨铭心的爱情终究无法弥补社会阶级的差距。之前有听说一些拍AV的女优其实是千金大小姐,如果是真的话那么这部作品的内核其实是非常现实与残酷的。 虽然这部作品的剧情老套,和泉万夜依然划水,但是在人物塑造,背景设置上都吊打一众NTR作品,而这就是一个编剧的功底的差距,不得不承认一个好的编剧哪怕是划水也不是一般编剧可以比的,如果这作是一个普通编剧来写来写我想我肯定是玩不下去的。
  19. 本篇参与【恋园游记】每月Galgame感想征集活动 本篇使用关键词:纯爱,后宫,NTR 传说,在galgame中,存在有24把灭世武器, 传说,其又被称为十二神器与十二魔器。 传说,没有任何一个正常人能够在推完全部的24把灭世武器后还保留着正常的三观。 而今天我要介绍的这一部,就是在十二神器中有着‘堕落震荡’之名的——《妹调教日记》 简称《妹调》。 简单地说,《妹调》是一款充斥着‘恶堕’、‘露出’、‘调教’、‘NTR’、‘病娇’……等等奇怪要素的拔作。 非常适合“你的xp好j8奇怪啊.jpg”的玩家们进行游玩。(宫吧老哥狂喜) 而作为一款H-game,H的部分当然尤为重要。 从游戏观感来说,《妹调》的游玩体验大概就和クリメニア的黄油(高塔之城、正义会社、蒸汽都市…),或者しもばしら的‘永生之物’差不多, 这些作品都是玩家看着一个纯洁的少女,从对H方面的事件一无所知,到因为各种事件而慢慢地被污染,慢慢地堕落向‘下限の深渊’。 只要你是“xp好j8奇怪.jpg”的老哥,那么《妹调》对你来说完全可以被当作一个用来浪费纸巾,实用性超高的游戏。 但是,请注意。 神器之所以是神器。 自然有着其极为特殊的一面。 即使是在十二神器之中,《妹调》也是一款很特殊的游戏。 比起其他神器大多是靠着猎奇、恐怖、恶心、诡异来冲击玩家的感官或三观来达到“震撼我妈”的效果。 《妹调》选择了直攻玩家的心脏。 它是少数能够使玩家陷入长达几小时-几天不等的贤者模式,并陷入深深自闭中的一款游戏。 甚至会让那些早已适应了各类重口玩法的‘恶堕’爱好者们开始反思自身。 对妹控玩家更是会直接造成暴击外加真实伤害。 而造成这一切的原因究竟是什么…… 我大概的在脑海中回顾了一下游戏流程,仰望星空思考最终得出答案—— “人们果然喜欢在表番里面找福利,在里番里面找剧情。” “在一款拔作的游戏里面探讨游戏人物身上的悲剧,我们是不是搞错了什么?” 警告!以下关于妹调的讨论内容包含小部分剧透!尚未玩过该作却想要获得最佳游戏体验的玩家,建议止步于此。 (真的,如果你是一位钟爱恶堕元素的玩家,而且已经很长时间没有过对人生的思考了,我建议你可以去玩一玩这款游戏。满足xp的同时还能思考人生,绝赞!) . . . . . . . . . 你已经被警告过了。 . . . . . . . . . 正片开始。 有句众所周知的老生常谈——“所谓悲剧,就是把美好的事物毁给观众来看。” 而沉痛的悲剧,大概就是——“让美好的事物牺牲自我、毁灭自身,最终还得不到任何的回报。” 而《妹调》也是如此。 在故事开始的时候,《妹调》的作者给玩家们塑造了两个人物的形象。 首先是女主—— 一之濑姬月 一之濑姬月最开始给玩家展现出的是一种颇为模板化的傲娇。 她是主角的妹妹,是学校的优等生。她有着标志性的双马尾,以及别扭到死的性格。 虽然姬月的嘴上说着看不起老哥,还经常对哥哥拳脚相向。 但实际上,只要你不是‘一路ctrl大法然后看CG回放’的玩家,那么在游玩的过程中,你都能或多或少的从姬月的言语中感知到这个少女对其老哥的在意。 如果用两个关键词来形容姬月的话,那就是—— 傲娇+兄控。 兄控傲娇,这样的角色在庞大的ACG业界内并不少见。 如果你掰着自己的手指头去数这些角色的数量的话,你可能会从手指数到脚趾,然后数到左腿腿毛、右腿腿毛,最后甚至会数到其他什么奇怪的地方。 所以单单论人物塑造,一之濑姬月本身并不出彩。 如果《妹调》只是一部普通题材的校园恋爱游戏,有着一个传统迟钝而亚萨西的后宫男主。 那么一之濑姬月大概只会成为一个在“网民7秒记忆里”留下很浅的指痕的普通角色,再随着时间的流逝慢慢的消逝、淡化…… 所以真正让一之濑姬月封神的实际上并不是姬月本身。 而是在《妹调》里由玩家扮演,却真正让玩家们怒其不争恨到牙痒痒的男性角色。 没错,正是我们的男主角—— 一之濑·人渣·xp奇怪·迟钝·Hgame爱好者·隐藏富二代·淫妻癖潜在患者·伟大的哥哥·懂得分享的同学·galgame养狗人·自卑·无能·人畜无害的·诚 一之濑·诚,一个名字里也带有诚的人渣角色。 考虑到他在《妹调》这部作品里的所作所为…… 我们姑且就称呼他为诚哥吧。(此时另一位诚哥正在天堂里向我们微笑) 在本作中,诚哥是一个喜欢玩凌辱系h游戏的死宅大学生,同时他也是一个自卑、平凡且内心敏感的人。 在诚哥开头的自白,我们就可以看出诚哥是怎样的一个人: “一如既往的星期天,平平凡凡的休息日” “平时,每天都要在不想上的大学里念不想念的书——我觉得给这样的我自己每周睡一次懒觉的权利作为奖励也没什么不好。” “倒不如说,现在的日本人都工作过头了。” “稍微学习一下法国那边废除免费加班,即便是参加工作的人也能有两个月的假期,不是挺好?” ——简单的几句话,诚哥是一个不满生活现状、抱怨社会的死宅大学生。 现如今,诚哥这样的人并不少见。 所以当诚哥面对那个无论做什么都很优秀、而且每天都要早早地叫他起床的妹妹一之濑姬月的时候。 他认为自己的妹妹是一个虽然容貌端丽,但却有着坏脾气!暴力!毒舌!这三种负面要素的人! 他对姬月产生感情并不是爱护与关爱,而是憎恶与嫉妒。 但是这也可以理解,毕竟人嘛,谁还没有抱怨过每天叫自己起床的闹钟呢? 而且人也的确是善妒的。 嫉妒比自身优秀的朋友、兄长、姐妹,这种角色在国内外的作品里都屡见不鲜。 在现实中,这种人更是比比皆是。 甚至有时候,我们无法否认我们自己就是这种人。 所以当诚哥对姬月表现出厌恶感情的时候,虽然我们会觉得‘这个男主真的是个DD’。 但与此同时,我们也接受了这个人物的设定。 于是——喜欢哥哥的傲娇妹妹与讨厌妹妹的人渣老哥。 两个人物的形象被塑造成功,围绕着两个人的感情的剧情冲突一下子就成立了。 而《妹调》整篇游戏的主线也在于此:“傲娇毁一生”、“论一个男人能自卑到什么地步”、“喜欢他你倒是开口说出来呀”、“把美少女妹妹送给其他人玩?你可真是个好哥哥!” 在这里,我们就不得不提一下另外一个角色了。 其中一个是男主角的后宫之一,女主角的好闺蜜,(虽然本篇不可以攻略,但在FD版里却有双飞线路的)天然呆少女——樱·橞乃香。 在本篇里,虽然橞乃香虽然是不可攻略(会有柴刀)的配角角色,但她却是加剧诚哥和姬月之间情感矛盾的一剂猛药。 姬月喜欢诚哥,但和大多数妹系傲娇不同的是,姬月从一开始就承认自己对诚哥是抱有爱情的。 她直接就省略了那种“为什么我会那么在意他?难道我喜欢他?不!怎、怎么可能?别开玩笑,我不过是,我不过是…我、我才不会喜欢他呢!”大多数傲娇角色都会有的纠结过程。(你们应该懂我说的是什么意思) 由于姬月并没有否认自身的情感,所以当她看到橞乃香对诚哥表白,姬月明确感受到了危机。 自己的哥哥可能会被她人抢走—— 在意识到了这点后,姬月开始了自救。她试图想要在橞乃香之前抢先行动。 但姬月终究是个傲娇角色,当一个傲娇决定抢先行动的时候往往都意味着一场灾难。 她主动的询问了诚哥喜欢什么样的女朋友。 而诚哥也是个敞亮人,真的勇者敢于在自己妹妹面前毫不避讳的暴露xp,诚哥直接开天王炸,声称想要成为他女朋友的人都必须要受到连精神都会崩溃的调教…… 按理说这时候是个正常人都应该拿起手机打110,然后把诚哥送去警察叔叔那里纠正一下。 然而! 我们的女主角! 一之濑姬月! 她因为太过于喜欢诚哥! 所以在听到这一点后,她居然认真的考虑了!!!! 是的! 你没有听错! 这个对男女之间的性事的理解仅停留在保健课上教过内容的少女。 一旦去了‘下限の深渊’这种地方甚至会被吓到睡不着觉的优等生。 她竟然主动请求她的鬼畜老哥调教自己!! 我的老天! 随着在一之濑姬月哭着大喊:“我的哥哥根本不需要男朋友!就由我来接受哥哥的调教!绝对不会让你和橞乃香交往!!” 我们的游戏正式进入主题! 在玩家的见证下,这一对兄妹之间的关系走向就变得奇怪了起来。 而且最为讽刺的是, 虽然姬月‘为了喜欢的哥哥’而被迫接受调教的过程中付出了很大的牺牲。 但诚哥却始终没有感受到姬月对他的爱意。 他觉得姬月之所以说出这种事情,是因为“姬月喜欢上了另一个人,而另一个人也很喜欢调教,所以姬月为了讨好男朋友才会让自己的老哥调教她” 没错,诚哥这位自卑的男子很有自知之明。 他虽然猜出姬月是因为喜欢的人而被接受调教,但他却从始至终都不相信那个人就是他自己。 所以姬月所做的一切,其实注定是一场得不到回报的付出。 她对诚哥爱的越深,能够接受调教的程度越重。 在诚哥看来,这却是姬月“对另一个人的爱意”的证明! 姬月越爱诚哥,在诚哥看来姬月就是越爱别人。 而姬月越爱别人,诚哥就会越发的嫉妒那个不存在的别人,而后对姬月调教的程度就越发的深刻。 如此恶性循环……到最后…… 一之濑姬月走向了精神崩溃(badend)的结局。 或许看到这里,大家会觉得《妹调》的剧情其实也不过如此。 甚至已经有不少xp奇怪老哥打开资源区去寻找《妹调》的资源了。 没错,如果仅仅是玩了一次《妹调》的badend,无论是哪条线路,这部作品最多也就算是一个鬼畜的游戏。 远远还达不到神器的地步。 而《妹调》的精髓,其实是在它的happyend里。 再次声明, 《妹调》是一款拔作。 尤其还是专门以调教为题材、为卖点的拔作。 所以《妹调》的游戏类型,注定了大多数玩家在第一次玩它的时候,几乎都会抱着一种‘绝对的恶意’去试着把一之濑姬月的精神给毁掉。 最后走向‘裸冰’、‘母犬’或'av女忧'的结局。 这并不是什么值得羞耻的事情。 因为人类对暴力和性的渴望是被深深铭刻在基因里的。 但同样的,被铭刻在人类基因里的还有同情心与善良。 为什么很多人对NTR避之不讳? 理由很简单,因为NTR的本质是破坏了他人的幸福。 原本幸福美满的爱情,因为一个外来者的介入而遭到破坏。 讨厌NTR的人也不一定是代入了苦主,他们或许仅仅是讨厌看到悲剧的发生。 所以一部受众大的NTR作品,一定是很深刻的描绘了女主角从不享受到享受的详细过程。 如果一部NTR作品里女主没有任何享受,那它的卖点早就不在于NTR了,而是在于满足人类持强凌弱的掌控欲。 一部好的NTR作品必定是女主本身就具有某种潜质,虽然黄毛把她给XX了。但实际上这个女主是个本性淫乱的家伙,黄毛只不过是恰好把女主开发了而已。 而如果作品的苦主还是个绿奴那就更好了,毕竟绿奴活该被绿。 无论是苦主、黄毛、女主,大家都开开心心,岂不美哉? 咳咳,有点跑题…… 之所以讨论了一下NTR的事情,是因为在《妹调》这部游戏里。 虽然姬月一直在被调教,但是她的心态上却没有明显的变化。 从一开始她便无法接受‘调教’这种事情,而到了结尾的时候,她依然不理解为什么会有人喜欢‘调教’这种事物。 姬月不像是永生之物里面的芙罗蒂、高塔之城里的莉兹(以及种种具有自我调教元素的rpg类型女主),姬月从来就没有享受过‘调教’这种事情,她并不是一个玩家,而是一个纯粹的玩具。 这也正是为什么即使是第三重境界的NTR老哥也无法接受姬月结局的原因。 因为这个小女孩她不喜欢调教,也不想要被调教,可她最终还是被调教到精神崩溃。 而原因?原因竟然是他妈的可笑的爱情? 这事儿是爱情? 爱情? 你他妈在逗我!? 所以在《妹调》中,愤怒玩家在一周目走了rbq的badend后,掌控欲和凌虐欲同时得到满足。 同时也对男主这种‘送妹’的手段感到了非常讨厌。也替可怜的姬月妹妹深深的感到了不值。 于是玩家打开搜索引擎,搜索了一下除了自己玩出的线路以外还有哪些结局,仔细一看——咦?柴刀结局? 等等,这部游戏的主人公,是不是叫做诚哥来着? 要素察觉! 玩家对主人公怒其不争,愤怒到了极点的又开始了游戏的二周目,这一次玩家按照攻略上的内容一步一步的进行游戏内容。 就等待着到了结尾,诚哥一死老子就删除游戏。 但是当到达结尾的时候死的却不是诚哥, 而是女主角的好闺蜜: 橞————乃————香——————(图太血腥我就不放了) 原来柴刀是女主角去用柴刀砍死橞乃香啊?! 喂喂!我说姬月酱,你为什么要砍你的闺蜜啊!? 难道你不应该学一下你的好前辈桂言叶小姐, 只要把诚哥杀掉了,你们就可以在一起了吗?!! 这个时候,玩家会第一次感受到制作组的恶意。 所谓好人不长命,祸害活千年。 我那天然呆而又萌萌哒橞乃香啊…… 但与此同时,玩家也会第一次对姬月这个角色感到好奇。因为这个看上去是个傲娇的角色,她的实际行为早就超越了普通傲娇角色的范畴。 毕竟连柴刀都用上了,这哪是傲娇啊,这明明是病娇…… 姬月对诚哥的爱实际上已经到了病态的程度了,但她宁愿杀掉自己的好闺蜜也不愿意解决掉背叛自己的诚哥。 所以这不仅让玩家开始思考,这背后的原因到底是什么。 于是,这部游戏最佳悲剧的地方到来了—— 《妹调》的happy end。 为什么我说《妹调》是一款纯爱游戏? 因为一之濑姬月对诚哥的爱始终如一。 故事要回归到一之濑姬月的小时候。 那个时候诚哥还不是个废柴,而姬月也是一个跟在诚哥屁股后面一口一个‘欧尼酱’的可爱妹妹。 那个时候诚哥和姬月一起去爷爷家住的时候,曾自作主张的跑到爷爷家的仓库,被锁了起来。 因为过了很久都没人来,所以姬月感到非常害怕,她以为自己会不会永远都孤零零的,就哭了出来…… 而在这时,我们的男主角诚哥像是从光之国度飞来的奥特曼一样,第一个找到了她。 也是因此姬月爱上了诚哥,并且无论后面诚哥如何变化,她都始终相信诚哥是一个好人。 emmmmmm…… 就这? 没错。就这。 一之濑姬月就是这么一个单纯到极致的少女。 对她好的人,她一直都铭记在心。 她对待周围的同学也一直都很友善。 在橞乃香受到校园欺凌的时候,她也一直默默地帮助对方,并且是用授人以鱼不如授人以渔的方式,帮助橞乃香成长。 她就是这么一个好女孩。 然而,在《妹调》这部有6个选项的游戏(其中一个为废选项)总计32种不同的排列方式。 唯一的happyend只有一种,而其他的31种选择都是badend。 这也就意味着,一之濑姬月走向精神崩溃的可能性是31/32,几乎是100%,所以我一直认为后作FD的后日谈。其实比起是制作组专门制作的纯爱路线,更像是一之濑姬月在陷入崩溃以后在自己脑中构建出的美好世界。 她爱着自己的哥哥,而正是因为她的这份爱意,她遭到了毁灭。 《妹调》讲的就是这么一个故事。 总的来说,我个人还是很喜欢这部游戏的,因为这部游戏蕴含着几乎我所喜爱的大部分要素(xp)。 单论感情线,一之濑姬月对诚哥的感情可以算的上是纯爱。 而诚哥对姬月和橞乃香的感情,也可以勉强算是后宫。 至于NTR,《妹调》的确拥有着许多NTR的元素,但是这部作品就像我说的一样,一之濑姬月从始至终没有理解M的立场。她只是一个玩具,而不是玩家。 而主角诚哥从某种意义上来说算是个苦主,但是诚哥没有淫妻癖,他把妹妹送给路人更多的是出自一种扭曲的报复心理。 至于本作的黄毛,本作的黄毛从始至终都没有被特别刻画过,全部都是路人脸,对于玩家而言也很难代入进去。 所以从NTR的三种境界来说,无论是从男主、女主、还是黄毛的视角,这都不是一部很棒的NTR作品。 真没想到一转眼就写了这么多。 话至最后,我个人对《妹调》这部作品的评分是9.8分。 毕竟它是我所玩过的第一款galgame。 当时我被某个贴吧网友欺骗,那个人给我推荐了这款所谓的纯爱作品。 我幼小的心灵受到了沉重的打击,三观产生了剧烈的震荡,自此走上了奇怪xp的不归路。 其实,我本来是想给10分的,但是出于内心的人性和对一之濑姬月的同情心。 我最后还是扣了它0.2. 至于你问我推不推荐新人去玩这款游戏…… 从我自己的经历来看,我当然是强烈推荐的。 毕竟,这可是一部治愈人心的纯爱游戏啊!
  20. 大家好,这里是第一期的随笔活动,以后都是每月一期。 铺垫从略,可参见试行版。 总而言之,这是个对Galgame有话想说的朋友们提供的投稿平台。 不用写得多好多精致,只要你对这几个关键词有想法都可以畅所欲言。 对活动有疑惑可以到【公园官方水楼】咨询工作人员。 本期关键词 纯爱,后宫,NTR 活动项目 ①结合任意 关键词(明确标注“关键词:XXX”) A.发布100字以上的感想主题并加上>>每月随笔征集<<标签 例子 (版规奖励(最高700节操)外附加20节操/百字起步,200节操封顶,被编辑部采用另计100节操) 或 B.回复100字以上的感想 例子 (20节操/百字起步,200节操封顶,被编辑部采用另计50节操), 回复和主题内容非一稿多投时可同时参与; ②在本帖明确回复你希望编辑部今后开设投票的关键词 (5节操/个,20节操封顶,复制自己提交过的关键词不重复奖励); ③在帖子上方投票,选择下一期的关键词供编辑部参考。 建议发帖/回帖格式 本篇使用关键词:XXX,XXX,XXX 【100字以上正文】 希望编辑部下次采用的关键词:YYY,YYY,YYY 提示1:不能违反>>版规<<。 提示2:“起步”代表写得越好涨得越快。 提示3:不限风格体裁,和“关键词”还有Galgame有关就行。 提示4:推荐参与本活动同时提交>>新手任务<<和>>打卡任务<<获取更多奖励。
  21. 大家好,这里是第六期的随笔活动,以后都是每月一期。 铺垫从略,可参见试行版。 总而言之,这是个对Galgame有话想说的朋友们提供的投稿平台。 不用写得多好多精致,只要你对这几个关键词有想法都可以畅所欲言。 对活动有疑惑可以到【公园官方水楼】咨询工作人员。 本期关键词(任选) 姐系,恶堕,杂学 活动项目 ①结合任意 关键词(明确标注“关键词:XXX”) A.发布100字以上的感想主题并加上>>每月随笔征集<<标签 例子 (版规奖励(最高700节操)外附加30节操/百字起步,200节操封顶,被编辑部采用另计100节操) 或 B.回复100字以上的感想 例子 (30节操/百字起步,200节操封顶,被编辑部采用另计50节操), 回复和主题内容非一稿多投时可同时参与; ②在本帖明确回复你希望编辑部今后开设投票的关键词 (5节操/个,20节操封顶,复制自己提交过的关键词不重复奖励); ③在帖子上方投票,选择下一期的关键词供编辑部参考。 建议发帖/回帖格式 本篇使用关键词:XXX,XXX,XXX 【100字以上正文】 希望编辑部下次采用的关键词:YYY,YYY,YYY 提示1:不能违反>>版规<<。 提示2:“起步”代表写得越好涨得越快。 提示3:不限风格体裁,与“关键词”和Galgame相关即可。 提示4:鼓励在发帖时通过>>会员索引系统<<查找同好并召唤。 提示5:推荐参与本活动同时提交>>新手任务<<和>>打卡任务<<获取更多奖励。 提示6:①项目发帖时使用本题关键词即可获得1.5倍奖励,使用往期关键词奖励恢复为20节操/百字。
  22. 看了下9月的每月Galgame感想征集活动关键词,正好刚推了一部作品能沾点边。使用关键词:姐系,恶堕。 无剧透随笔,推过的朋友们请说说自己的感想。 这部作品我也是闻名而来,毕竟也推过了死馆、无限炼奸和euphoria这些“治愈”名作,看到熟悉的蜜蜂logo的bug system社团,还有这熟悉的组合——和泉万夜及るび様,就发现了这部是妥妥的死馆2啊,于是我也是做好了心理准备,在选项出来之前,共通线的剧情发糖还挺好的,第一次推百合向作品的我也是感觉还挺好的,但是我也是熟悉和泉万夜“纯爱战士”的套路的,于是按照我推galgame的习惯,先是把所有bad end全推完,最后才推true end,也是做好了各种无下限番茄酱乱飞的心理准备,结果推完第一条BE,我就觉得我的心理防线还是被突破了,真就为了猎奇而猎奇啊,可恶啊和泉老贼,推死馆的各种BE都比这作能够让我接受啊,最起码死馆的女主还在其中一条线中黑化报复了下还是挺解气的,但是本作的白毛女主是真的太惨了。一般的galgame都是H sense,我感觉像这种番茄酱向galgame真就是处刑 sense啊,几条BE我基本跳过一半的sense,在我以为针穿三点已经丧病到极限的情况下,和泉万夜的几种新处刑方式真的让我有点反胃了,有兴趣的朋友们可以先找个CG包了解一下,本部作品虽是百合作,但是还是涉及到一点姐系(虽然不是对于女主而言),以及某BE也算是恶堕的一种,就写下了这篇随笔吐槽发泄。这部在我推完所有BE后想着在TE中找点治愈时,但是感觉我推True end的时候内心波澜不惊,没有一点触动了,与我所推过的和泉万夜老师的其他作品在剧情方面个人感觉还是差些,本作就不推荐入坑了,如果是了解和泉万夜套路或者身经百战番茄酱向作品的老哥们可以试试水,我反正是被击沉了,最后放上一张治愈点的图结束吧。
  23. 本文为【恋园游记】每月Galgame感想征集活动的投稿。使用关键词:姐系,恶堕,杂学 (还有一点克苏鲁)————————————————————————————————————————————— 想来本人的水平是不足以评价此作的,于是觉得……其实怎么写都是摸鱼吧。吾辈在最中二的年纪遇到了这部作品,其引经据典的水平不得不让吾辈由衷地赞叹,以至于觉得这大概就是十二神器的巅峰水平。如果要我去分析这部作品的话,感觉可能会侮辱了它,因此吾辈就随便写一些感想,以此纪念这部作品跟我带来的感动和思考。 以下内容可能会涉及一些剧透,不过吾辈觉得,这并不影响想补此游戏的人们的游戏体验。毕竟……我认为这就是一部需要推两遍以上,不断复盘和思考,才会有所感悟的作品呢! 这个游戏文本量极大,“名言”也相当多,这或许是难以安利以及难以评价的原因,现在忙碌的我们也很难去再次细细品味。但这并不影响该作品在本人心目中“神作”的地位。通关一次后,游戏开始界面现实的是六块大碎片和三块小碎片。六块大碎片构成了故事的五个视角,其中有一些情节似乎互相矛盾,可能让第一遍推的人颇感混乱,再推之时又有恍然大悟之感……或许也不是这样,每个人的理解不同,故事就会不同,进而带给人不同的感动。或许,小碎片中的“终之空Ⅱ”就想说明这件事情吧! 我认为曾经真实存在过的“水上由岐”可以算是姐系角色。回老家的那段时间里,在间宫兄妹和母亲关系恶劣的情况下,她在现实中在是给予间宫皆守及其妹妹间宫雨咲救赎之人。游戏正篇中出现“水上由岐”人格应该是间宫根据过去憧憬着的“由歧姐姐”的形象创造出的理想人格。只可惜这样一个备受人喜爱的姐系角色,只能在“向日葵の坂道”以幽灵一样的形式继续存在。我们在推游戏时,可能也是对这个角色代入最深吧。毕竟这样,我们……切实地守护着身边的角色呢。 间宫卓司人格,在现实生活中是母亲笃信邪教的牺牲品。应该是由于间宫皆守对误杀弟弟的愧疚而诞生的人格吧。后来由自卑弱气小伙“觉醒”后,依靠自己的哲学理论(其实应该是妄想)成为了蛊惑了数百人的邪教教主一类的角色,引无数群众恶堕。这段“救世主”的名台词让人印象深刻: 愚者说平等!但世人皆知,世上没什么平等。 愚者说自由!但世人皆知,世上没什么自由。 愚者说爱情!但世人皆知,爱情随时会背叛。 愚者说切莫杀人!但世人皆知,世界充斥着杀戮。 愚者说切莫说谎!但世人皆知,愚者就在说谎。 即使是这样一个在上帝视角看来充满狂气、颇为残念的人格,最终也找到了属于自己的救赎。饱受“霸凌”之后突然“觉醒”的间宫卓司,和痛失挚友一心只为复仇的橘希实香的结局,却让人在狂气中得到了一丝(何止一丝)温暖。他们一无所有,甚至“负债累累”,同是拥有缺憾的人,在卓司视角的最后,相伴而去,哪怕只是一瞬间,美好而让人心疼。 月正耀。 地正潮。 星正舞。 风正凉。 怀里暖暖的她在笑。 同病相怜,殊途同归的两人。在充满狂气的世界中给予了我们别样的温馨。 霜冷离鸿惊失伴,有人同病相怜。拟凭尺素寄愁边,愁多书屡易,双泪落灯前。 莫对月明思往事,也知消减年年。无端嘹唳一声传,西风吹只影,刚是早秋天。 ——【清】纳兰性德 上图是指木村和皆守在最终结局的哲学探讨(讲真看这段我好晕……) 这部作品有很多文学气息浓厚的地方,不管是卓司人格的邪教理论,由歧人格的叮嘱,还是像上面这样的哲学探讨,和高岛的探讨以及幻想世界,都有不少引经据典的成分,杂学的气息扑面而来…… 听说素晴日的开头和高岛的旅途情节出自宫泽贤治于上世纪初写下的童话《银河铁道之夜》(这是乔邦尼和柯贝瑞拉共同去寻找所谓的幸福的故事,而由岐和高岛登上银河铁道的列车的情节同故事里如出一辙)。并且还包含了柏拉图、尼采、维特根斯坦、荣格、弗洛伊德等人的哲学观点,加深了剧情的深度。 无论如何,通向最大的幸福,是要经受各种各样的悲伤的。正是游戏前三章中真实结局的悲剧,才能铺垫出日后的“美好的每一天”。 生于忧患,死于安乐。 悲剧是把美好的东西毁给人看,但悲剧衬托出的美好,才是真正打动人心的部分。 体会过悲剧,才能知道真正的幸福和美好。 游戏中的悲剧让我们知道“素晴日”的来之不易。 我们或许也应当像《车轮之国》的主角那样,哪怕前方是一片黑暗,也要不断前行。 我们在人生中或许会经历很多痛苦的事情,但我们能够定好人生的大战略,做好自己的基本功,然后踏踏实实地践行,终有苦尽甘来的一天。 时间是无法放慢脚步的,我们只能前进,并且走向死亡,生命就是一场轮回,而时间,便是最好的沉淀。人这一生,无论是走过多少春秋,经历多少风雨,大浪淘沙过后,岁月的长河,依旧可以为你沉淀为澈。千帆过尽,一叶扁舟,亦可以渡你到达彼岸。
  24. 关键词:纯爱,后宫,NTR 剧情介绍:《妈妈love》算是一部伪后宫题材的恋爱喜剧式Gal,故事中的主人樱木浩二是一位单亲家庭的孩子,在五年前丧母后与本作的女主人公为亡人凉子相遇并一见钟情,并对其开始了长达五年的追求。不幸的是浩二父亲的教育及其自身爱说肉麻话的体质为其吸引了一大票的妹子:暗恋了他五年的凉子的女儿小雪,楼上专职写galgameHS的大学生香里,来自美国的天才研究生克里斯,腹黑的义妹琉璃。而本作的剧情便是主角樱木如何一边拍飞身边妹子打来的各式感情牌,一边执着的追求未亡人凉子,并修成整果的故事。 本作是丸户在04年创作的一部无厘头恋爱喜剧。从莫名其妙的人设和后宫关系,无所不在的笑话段子和剧情走向,本作都透露着一股浓烈的神经病气息,而这些彻底放弃逻辑无厘头的笑料,无疑比一般萌作里的段子要有趣很多。但除了无厘头之外,本作的情感描写却十分强劲。女主们用尽各种手段把樱木的心占为己有,樱木则在各种感情漩涡中摇摆。从从中产生的回忆杀,三角恋关系的纠结,失败者的不甘,再到突破年龄差的阻碍并最终破局重逢,这些情感高潮也是一幕接着一幕,毫不含糊。最值得一提的是凉子的女儿小雪故事。暗恋樱木五年的小雪突然发现自己的对象居然被人抢了,而这人还是自己的妈妈。丸户将这种在恋爱中失败的不甘与妥协,凉子抢走自己女儿对象的自卑与负罪感刻画的淋漓尽致。幸而本作的主角不是北原春希,樱木干脆的拒绝了小雪,并用自己的爱治愈着凉子心中的不安,没有让这段感情发酵成三个人的灾难,而本作的无厘头氛围又恰到好处的,让前一秒还在揪心的玩家们被段子逗笑。 总的来说本作抛开古早的画风和无厘头的展开而言是一部不错的作品,轻松搞笑的氛围十分治愈,而作者出色的情感描写也让玩家们在傻笑的同时有所收获,而一幕幕的三角恋更是点睛之笔,十分适合在休闲之余作为一个小故事放松下心情。 最后惯例奉上一张最喜欢的CG:
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