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UC用模组讨论


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推荐贴

发布于
Revan 发表于 2016-9-9 11:14

不,就算玩家开挂了,你也不能作弊

 

不然游戏的基础就已经被破坏了

(茶)

咱也没有改人物属性的啊

举个例子

同样是遭遇鸭子部队

不作弊,索敌不成功,被袭击

可能是像骡子那样,被扎古小队袭击

作弊了的话……

就是重力井战役了

鸭子自己带着两队扎古上来了……

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本主题的最活跃

发布于
Revan 发表于 2016-9-9 11:20

你这不还是作弊了吗?

 

一队扎古和两队扎古加鸭子质量都不一样

不不不~

这是个例子罢了

或者换个说法吧

同样的数量

原本全部都是杂兵

变成了ACE带少一个杂兵

发布于
Revan 发表于 2016-9-9 11:30

还是不合理,对于超游的惩罚,科普帖已经说的很清楚了

 

你直接不带他玩就好了,费这么多心思去跟这种人玩什 ...

恩……

这样啊……

也罢

只是咱觉得刷新出ACE就够为难人的了(笑)

发布于
Revan 发表于 2016-9-9 11:34

是够为难,但是游戏不是进行不下去,你想传达的是你对作弊的不齿和愤怒

 

那就用更直接,更强烈的方式来表达 ...

这就麻烦了呢

如果直接介入什么的……

咱还真是想不出来呢

发布于
Revan 发表于 2016-9-9 13:06

不用阿,因为过激的实验,使得你拥有了不稳定的预知能力

 

每回合投D100,50以下不能预知,并且会陷入疯狂

你是玩克苏鲁么?

又不是全金的耳语者

发布于
Revan 发表于 2016-9-9 13:09

作弊的家伙受到一点特殊的待遇不挺好的嘛

个poi

又不是CE年代的强化人

那个确实要投

史黛拉他们就是要不断消去记忆呢

发布于
Revan 发表于 2016-9-9 13:20

也有道理,但是要是说到UC的强化失败的话

 

那直接就费了嘛,要不就是使用能力降血什么的

(摊手)

并不是啊

你看看88年,阿克西斯的那个强化人

到了93年还在联邦混呢

发布于
Revan 发表于 2016-9-9 13:23

问题是这是79年

(茶)

79年还没有强化人这个东西呢

所以说啊

咱们可以提供一下

特别说明

有可能,会发生一些随机事件就是了

发布于
Revan 发表于 2016-9-10 06:29

想象力放开ww

啊哈哈~

好了好了

咱们还是说回索敌的事情吧

索敌判定,就是发现敌机的判定

咱们会以雷达发现为理由,事先告知【附近有热源】

然后就看PC的决定了,如何?

发布于
Revan 发表于 2016-9-10 08:07

可以,然后呢?

然后啊,就是NPC索敌的设定了

默认是NPC会自动索敌

只要有雷达通告

每回合Roll一次索敌

难度逐渐降低

如何?

发布于
Revan 发表于 2016-9-10 09:22

恩,那也用不着每回合都roll啊

 

有可能并不想索了,直接盲冲

人都没找到,冲什么冲

如果是在卫星附近什么的

倒是有可能

但是如果是战舰偶遇

就会持续搜索

这个看当时情况好了

发布于
Revan 发表于 2016-9-10 09:37

好吧,那么接下来呢?

还是索敌上面,开发一点特性好了

比如说,一旦索敌成功

可以提供一部分的敌机情况(血量,残弹量之类的)的特性

或者

提供一部分敌机数据的特性

 

前者是老兵,后者是研究员

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