维多利嘉 发布于九月 10, 2016 作者 分享 发布于九月 10, 2016 Revan 发表于 2016-9-10 13:31发现就是发现了呗?有什么补正啊? 不不不,不是索敌的那个是咱之后说的那两个特性 可以检测敌机血量和敌机属性的那两个 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 10, 2016 作者 分享 发布于九月 10, 2016 Revan 发表于 2016-9-10 13:40这个东西。。。可以查到吗? 模糊的判断而已像是看见对方机体战斗后的痕迹 模糊判断大概对方的血量有损失,哪部分机体受损,残弹量的可能数量之类的 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 10, 2016 作者 分享 发布于九月 10, 2016 Revan 发表于 2016-9-10 13:43不,这个东西是玩家自己计算的 不可能给你看到 恩……或者可以给个提醒? 点了这个特性的PC 会比较容易注意到敌机有损伤? 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 10, 2016 作者 分享 发布于九月 10, 2016 Revan 发表于 2016-9-10 13:56有必要吗?你打了对面,造成了多少多少伤害 这些东西都可以自己感觉的啊 不是不是了~遭遇的不一定是完全的敌机啊~ 总要有给PC们捡漏的机会的不是(笑) 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 10, 2016 作者 分享 发布于九月 10, 2016 Revan 发表于 2016-9-10 14:18那描写就够了啊,还有必要点技能吗? 有啊,当然有啊这个是细节的观察能力啊 从敌机的战斗方式什么的 推测残弹量 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 10, 2016 作者 分享 发布于九月 10, 2016 Revan 发表于 2016-9-10 22:34不,这个技能绝对不能有 太口胡了 恩……你觉得口胡的东西还少么? 大不了加上很多要求么 比如有NT等级了 然后需要很多经验什么的 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 10, 2016 作者 分享 发布于九月 10, 2016 Revan 发表于 2016-9-10 22:44不。。。也不能光明正大的让人口胡啊 (摊手)是么,这样啊…… 那就算了好了 那么,索敌的事情大概就这样了好了 然后是…… 兵器调查? 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 10, 2016 作者 分享 发布于九月 10, 2016 Revan 发表于 2016-9-10 22:55这个是什么呢? 增加对敌机了解程度的能力有助于己方阵营开发新兵器,了解敌机弱点之类的 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 10, 2016 作者 分享 发布于九月 10, 2016 Revan 发表于 2016-9-10 23:53所以说,驾驶员就不用考虑这些了啊。。。。 (茶)说不定有人想呢(笑) 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 10, 2016 作者 分享 发布于九月 10, 2016 Revan 发表于 2016-9-11 00:22好吧,下一个是什么? 下一个啊……暂时没想出来 咱们说说技能吧 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 10, 2016 作者 分享 发布于九月 10, 2016 Revan 发表于 2016-9-11 00:26好吧,什么技能还值得多说说呢? 基本上都是这种的了你还想有什么(笑) 当然,咱们可以添加一些效果就是了 比如 可以随手用手边的东西充当盾牌 但是那个效果…… 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 10, 2016 作者 分享 发布于九月 10, 2016 Revan 发表于 2016-9-11 00:30随手盾牌的前提是得有正常盾牌作为基础啊 恩,是啊机体必须有可以装载盾牌的插口 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 10, 2016 作者 分享 发布于九月 10, 2016 Revan 发表于 2016-9-11 00:33我的意思是,盾牌得有数据 当然有了~按照技能等级来计算 10-20-30-40-50%的正常盾牌数据 然后还没有各种附加的效果 像是扎古的【肩盾】,吉姆的【耐光束】,基拉多加的【盾炮】之类的 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 10, 2016 作者 分享 发布于九月 10, 2016 Revan 发表于 2016-9-11 00:39先不说这些,就一个普通盾牌来说,是什么样的? 相当于额外的机体耐久但是可以被浮游炮,夹击之类的攻击直接伤害机体 实际上,也就是说 只能挡住一部分攻击 如果敌机太多的话 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 10, 2016 作者 分享 发布于九月 10, 2016 Revan 发表于 2016-9-11 01:08有自己的耐久吗? 有啊具体是多少,咱们还要讨论 预计是机体耐久的10-20% 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 10, 2016 作者 分享 发布于九月 10, 2016 Revan 发表于 2016-9-11 01:12略厚吧? 不算厚的了你看ACE们靠盾牌干了多少事情? 而且盾牌还是可以被回避的呢 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 10, 2016 作者 分享 发布于九月 10, 2016 Revan 发表于 2016-9-11 01:18回避盾牌什么鬼? 就是有些攻击没办法靠盾牌挡下来或者说,在战斗中 盾牌每次行动,只能够抵挡一个,或者两个攻击 举个例子 骡子的浮游炮,6个 靠盾牌只能挡两个 剩下的必须Roll 回避 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 11, 2016 作者 分享 发布于九月 11, 2016 Revan 发表于 2016-9-11 08:44所以,盾牌是有耐久还是没耐久? 有耐久同时可以附带一些特效 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 11, 2016 作者 分享 发布于九月 11, 2016 Revan 发表于 2016-9-11 09:58特效啊,比如什么特效呢? 吉姆的耐光束盾牌啊有个【光束耐性】的特效 可以削减光束武器对盾牌耐久造成的伤害 但是盾牌本身的耐久比较低 然后是扎古II 的肩盾 有个【冲击盾】的效果 可以作为格斗武器来使用 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 11, 2016 作者 分享 发布于九月 11, 2016 Revan 发表于 2016-9-11 11:38额。。。原理上,任何盾牌都可以用来打人吧 原理上是这样但是效果不佳啊 扎古的那个盾牌效果不错的其实 所以啊 就是这么些例子而已(笑) 如何? 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 11, 2016 作者 分享 发布于九月 11, 2016 Revan 发表于 2016-9-11 11:54恩。。。你至少得定义盾牌使用是个什么性质的技能啊 就是可以随手捡盾牌的技能啊但是这个取决于当时环境 而且debuff还没有确定呢 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 11, 2016 作者 分享 发布于九月 11, 2016 Revan 发表于 2016-9-11 12:23我觉得这个不一定要有技能才能用这个动作吧 不一定需要只是有这个机能 效果更好什么的 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 11, 2016 作者 分享 发布于九月 11, 2016 Revan 发表于 2016-9-11 13:02为什么呢?这好像没什么道理 实际上就是使用盾牌的技巧而已随手拿来挡的东西,可不能称之为盾牌啊 链接到点评
维多利嘉 发布于九月 11, 2016 作者 分享 发布于九月 11, 2016 Revan 发表于 2016-9-11 21:22不。。。。可以当作盾牌来使用这一点就能符合技能了 这样吧能够当盾牌使用,有一定的耐久 没有这个技能的话 一击就打碎了 而且还会受到伤害 链接到点评
推荐贴