嘟嘟噜~ 发布于三月 10, 2017 分享 发布于三月 10, 2017 · 只看该作者 Kami丶米 发表于 2017-3-9 22:53嘟督的也不错~ 可以是可以,不过没有社团敢去尝试呢(I社除外 i社的到底是不是gal总感觉有争议呢{:10_633:} 链接到点评
miyoko11 发布于三月 10, 2017 分享 发布于三月 10, 2017 · 只看该作者 我还是比较亲和代入型的,没有强烈的代入感,再好剧情也只能从 旁观角度欣赏吧。至于多结局的走向倒是蛮期待,不过实现起来基 本上不现实。要达成多结局,玩家的一举一动都要产生影响,这对 gal厂商确实是个不小的负担。 至于VR,总感觉和gal不是一个套路的....搅在一起真的没有关系吗 链接到点评
lolxl 发布于三月 10, 2017 分享 发布于三月 10, 2017 · 只看该作者 感觉VR的出现对游戏的代入感有了更高的要求啊!3D游戏以后可能成为主流,GLA这类2D文字类的必须是精品才能生存吧。 链接到点评
逍遥の云天 发布于三月 10, 2017 分享 发布于三月 10, 2017 · 只看该作者 我来帮助本主题成为新评分模板的满分标杆 前面大佬都说得很好啊,稍微说点个人看法,未来的话,我真的希望galgame向kindle(其实本意是触屏机)而不是VR发展w 别说VR,光是加一个3D就够galgame厂商们受的了w 我们从无心dalao提到的两类游戏来看, 玩家代入型,这种类型Gal完全可以让玩家通过自身行为引导剧情发展 自身行为...行为...是指点鼠标的行为咩,如果VR要对这种形式突破的话,光变成隔空点鼠标(我的脑内恋碍选项)是绝对不够的,必须要上升到体感的境界,即玩家可以化身主角,换言之原先通过一大段文字实现的剧情由玩家自己去实现了,不管是H也好,H也好,H也好,还是其他也好。 如果技术上能做到,经费上也充足,这绝对是非常棒的游戏体验,唯一的问题是,经过这样的变革之后,这游戏还是galgame嘛w 至于第二类, 剧情优先性,这类Galgame更多的是为了让玩家作为观赏者,体验一场旷世的恋情或是动人心弦的故事 可以参考的游戏比如奇异人生(life is strange),行尸走肉或者冰与火之歌等等其实都是不错的例子,确实就像看电影一样,这种的话我觉得VR还是有些用武之地的,尽管处于上帝视角,但是能有身临其境之感,脑补了一下觉得还是很不错的~ 当然,画面上的一个问题是,VR和2D格格不入,3D的话,就我个人而言,目前还在gal中还看不到特别满意的3D画面,VR是虚拟现实,本意是要离现实越来越近,二次元正好相反;I社在3D画面上水平其实真的可以了才出的女友,我觉得对于别的厂商还是很长的一段路。 本萌新说完了。 {:10_645:} 链接到点评
逍遥の云天 发布于三月 10, 2017 分享 发布于三月 10, 2017 · 只看该作者 风荷 发表于 2017-3-9 21:54VR啊,gal要做成VR的话就不能是文字游戏,而是全语音了?而且人物不能是平面图画而是3D动画了? ... 回复的时候没想到,其实真人拍摄是一条挺不错的路线(我说的全年龄作品!)我是说真的 链接到点评
嘟嘟噜~ 发布于三月 10, 2017 分享 发布于三月 10, 2017 · 只看该作者 逍遥の云天 发表于 2017-3-10 15:43回复的时候没想到,其实真人拍摄是一条挺不错的路线(我说的全年龄作品!) 我是说真的 ... 真人拍摄不可避免有一个问题就是颜值难以忍受一个真人胸针在我身边发中二病,我一定会把眼罩扔出楼的{:10_633:} 链接到点评
Kami丶米 发布于三月 10, 2017 分享 发布于三月 10, 2017 · 只看该作者 嘟嘟噜~ 发表于 2017-3-10 11:49i社的到底是不是gal总感觉有争议呢 {:11_651:}还是可以划分到GAL中呢 链接到点评
嘟嘟噜~ 发布于三月 10, 2017 分享 发布于三月 10, 2017 · 只看该作者 Kami丶米 发表于 2017-3-10 17:55还是可以划分到GAL中呢 vr女友总感觉跟gal不太有关系了{:10_633:} 链接到点评
逍遥の云天 发布于三月 10, 2017 分享 发布于三月 10, 2017 · 只看该作者 嘟嘟噜~ 发表于 2017-3-10 17:23真人拍摄不可避免有一个问题就是颜值 难以忍受一个真人胸针在我身边发中二病,我一定会把眼罩扔出楼的{:10_ ... 就像看真人演的电影一样嘛,虽然请演员这块的经费就蹭蹭上去了 真人胸针的话,暂时不可描述,脑补不出来啊www 链接到点评
Kami丶米 发布于三月 10, 2017 分享 发布于三月 10, 2017 · 只看该作者 嘟嘟噜~ 发表于 2017-3-10 18:24vr女友总感觉跟gal不太有关系了 {:10_633:}也包含ADV元素嘛 链接到点评
嘟嘟噜~ 发布于三月 10, 2017 分享 发布于三月 10, 2017 · 只看该作者 Kami丶米 发表于 2017-3-10 19:19也包含ADV元素嘛 除了摸胸还是摸胸,根本没有别的元素了{:10_633:} 链接到点评
嘟嘟噜~ 发布于三月 10, 2017 分享 发布于三月 10, 2017 · 只看该作者 逍遥の云天 发表于 2017-3-10 18:47就像看真人演的电影一样嘛,虽然请演员这块的经费就蹭蹭上去了 真人胸针的话,暂时不可描述,脑补不出来啊 ... 一定会想要捶死的{:10_622:}三次元怎么可能有这么让人尴尬的人 链接到点评
xiaomaxim 发布于三月 10, 2017 分享 发布于三月 10, 2017 · 只看该作者 VRAR都是增强现实互动的手段,我认为GAL用不着这种东西。 反而逍遥版主的观点很正确,GAL必须优先手机便携化。 仔细想想,在一个咖啡馆里,你带着耳机,看着手机屏幕,感受着午后阳光和桂圆咖啡的余韵,品味着GAL带来的精彩故事氛围,多么的恰意!当然旁人意味深远的目光是不用在意的。 现实增强设备最大的作用是让玩家身临其境,这么想来。。。。恐怖GAL大概可以?2333 链接到点评
风荷 发布于三月 10, 2017 分享 发布于三月 10, 2017 · 只看该作者 逍遥の云天 发表于 2017-3-10 18:47就像看真人演的电影一样嘛,虽然请演员这块的经费就蹭蹭上去了 真人胸针的话,暂时不可描述,脑补不出来啊 ... {:7_531:}直接拍摄会不会比自己做动画更便宜呢? 链接到点评
ggxxxx 发布于三月 10, 2017 分享 发布于三月 10, 2017 · 只看该作者 技术是需要时间普及的,将来VR也肯定和现在手机一样滥大街 不过平面技术也不会消失的,这个不是技术问题,是美学上的 链接到点评
逍遥の云天 发布于三月 10, 2017 分享 发布于三月 10, 2017 · 只看该作者 风荷 发表于 2017-3-10 21:09直接拍摄会不会比自己做动画更便宜呢? 不会很便宜,小天使知道有个游戏叫做428 被封锁的涩谷嘛,这个游戏就是全真人照片,好像一共拍了10w+张,而且还要付演员费什么的... 动起来是会贵,不过gal会有多少地方真的动起来呢(笑)? 不过到底哪个便宜我也不清楚了w 链接到点评
EternalWuxin 发布于三月 10, 2017 作者 分享 发布于三月 10, 2017 · 只看该作者 梦想的人形使 发表于 2017-3-10 07:46確實 相較於一般向遊戲 GAL本身的概念相較之下還太短 以后难不成看个小说都需要视觉享受了x 链接到点评
芙卡爾 发布于三月 10, 2017 分享 发布于三月 10, 2017 · 只看该作者 Eternalの无心 发表于 2017-3-10 22:36以后难不成看个小说都需要视觉享受了x 科技的進步阿到最後或許機械讀取思維創造幻想世界 以後不用怕文筆問題 未來是腦動的天下也是有可能的 似乎這說得都像是小說劇情似的{:10_622:} 链接到点评
EternalWuxin 发布于三月 11, 2017 作者 分享 发布于三月 11, 2017 · 只看该作者 siomliu 发表于 2017-3-10 08:04VR和AR会成为主流,这是毫无异议的。玩家之间应该可以通过虚拟实境进行互动(包括某种不可名状的交往行为? ... 我倒是很期待梦境游戏,不过考虑技术发展,在短短一百年内应该无法普及不过目前来看Gal整个市场都十分不景气,那么去除从VR/AR入手,Gal该如何发展? 链接到点评
EternalWuxin 发布于三月 11, 2017 作者 分享 发布于三月 11, 2017 · 只看该作者 布丁 发表于 2017-3-10 13:12我还是比较亲和代入型的,没有强烈的代入感,再好剧情也只能从 旁观角度欣赏吧。至于多结局的走向倒是蛮期 ... 像某位dalao说的一般,VR的出现导致Gal定位越来越混乱至于只看剧情,更感觉是看一个故事x 不过Gal游戏就是应该感受恋爱什么的嘛x 整个游戏的未来的发展可能对Gal并不友好,但是Gal也肯定能走出来一跳自己的路 那么问题来了,如何在低支出的情况下让Gal得到高回报与高人气呢? 链接到点评
EternalWuxin 发布于三月 11, 2017 作者 分享 发布于三月 11, 2017 · 只看该作者 逝去王女 发表于 2017-3-10 13:23总觉得分类会越来越模糊呢……传统型大概不好混? 毕竟Gal的传统就是ADV嘛,不过从十年前开始Gal的分类就越来越混乱了,在ADV基础上又添加了各式各样的游戏要素。 链接到点评
EternalWuxin 发布于三月 11, 2017 作者 分享 发布于三月 11, 2017 · 只看该作者 lolxl 发表于 2017-3-10 15:14感觉VR的出现对游戏的代入感有了更高的要求啊!3D游戏以后可能成为主流,GLA这类2D文字类的必须是精品才能 ... 确实要求更高,想想,2D为主流的RPG不也有3D的轨迹系列精品么,Gal进入3D市场应该是没问题的【当然现在更趋向于动态立绘】,不知VR出现究竟会给Gal带来什么呢?在未来Gal的抉择又是什么呢? 链接到点评
miyoko11 发布于三月 11, 2017 分享 发布于三月 11, 2017 · 只看该作者 Eternalの无心 发表于 2017-3-11 11:24像某位dalao说的一般,VR的出现导致Gal定位越来越混乱 至于只看剧情,更感觉是看一个故事x 不过Gal游戏就是 ... VR其实代表了科技的走向,在可预见的未来,虚拟实境会成铺天盖地之势...那时候的gal,带给我们的更多的是怀旧的感觉吧,已然超脱游戏类型,成为图腾一般的信仰 好比如今的像素类,容量和画质都决定了无法和现役大作比肩。 低支出高回报可体现在某几部作品,大势上,要完成这一目标很难... 链接到点评
EternalWuxin 发布于三月 11, 2017 作者 分享 发布于三月 11, 2017 · 只看该作者 逍遥の云天 发表于 2017-3-10 15:39我来帮助本主题成为新评分模板的满分标杆 前面大佬都说得很好啊,稍微说点个人看法,未来的话,我 ... 触屏的gal么,好像可以做各种事情的样子x其实一直在想,是不是Gal的要素究竟是什么?到底什么游戏才算Gal? 既然画面上有问题,那么除了I社外的那些厂商可能会如何发展呢? 链接到点评
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