1947657490 发布于三月 14, 2017 分享 发布于三月 14, 2017 · 只看该作者 我感觉如果可以普及emote系统就很不错啊,或者干脆做成日在校园那样全程动画也成啊。不过还是喜欢戏画那种操作剧情结合的 链接到点评
ALWEN0 发布于三月 15, 2017 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 GALGAME直接翻译过来就是美少女游戏.分类算是视觉小说? 对我来说 和游戏 漫画都是一样为了看剧情 就算以后能使用VR游玩那也只是更好的体验罢了 本质还是剧情没变 链接到点评
EternalWuxin 发布于三月 15, 2017 作者 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 da5616499 发表于 2017-3-14 01:18没试过VR看2D,虽然家里也有,但是不喜欢, 只喜欢2次元的萌化物, 说的很棒,不过我有疑问,为什么现在逐渐转型为商业作?从各种数据分析,Galgame确实越来越不景气,转型岂不也不赚? 链接到点评
EternalWuxin 发布于三月 15, 2017 作者 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 布丁 发表于 2017-3-14 07:38大范围同人化的话,可能会出现百家争鸣般的空前繁荣,但质量肯定良莠不齐。 技术移植的话,厂商或许能做到 ... 所以想一想还需要有厂商在维持着市场,不过我觉得同人化也没什么不好x 链接到点评
EternalWuxin 发布于三月 15, 2017 作者 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 梦想的人形使 发表于 2017-3-14 07:51如果是隨時隨地的話 確實是不行的...... 不過真的必須要這樣嗎? 在学校拿手机玩脏翅膀的我x 电脑有了笔记本可以实现移动,vr未来或许也可以吧 链接到点评
EternalWuxin 发布于三月 15, 2017 作者 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 shizuku 发表于 2017-3-14 07:55现在的gal给玩家的互动选项太少了,如果能给玩家更高的自由度,或许会好些 ... 请问此处更高的自由度是指?难不成是沙盒gal? 链接到点评
芙卡爾 发布于三月 15, 2017 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 Eternalの无心 发表于 2017-3-15 20:17在学校拿手机玩脏翅膀的我x 电脑有了笔记本可以实现移动,vr未来或许也可以吧 ... 未來手機容量大了改把gal放到手機就好了 有vr眼鏡來著 链接到点评
EternalWuxin 发布于三月 15, 2017 作者 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 hasu 发表于 2017-3-14 08:53比起VR,说不定阿法狗那样的有自主学习功能的deepmind项目和拟人聊天软件会先对gal产生影响吧 剧情向的gal ... 这两个我都不是很了解,能科普一下么?然后或许科幻作品也不错? 链接到点评
EternalWuxin 发布于三月 15, 2017 作者 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 逍遥の云天 发表于 2017-3-14 10:29当然不一定啦,我只是说这个与之相近的概念有一些限制而已, 话说不就是因为纠结不清定义问题才会冒出一大 ... 【我们说它是Galgame】 沙盒型Gal怎样x 每人最高可吃到200的糖【是不是扰乱版区秩序了x】 链接到点评
EternalWuxin 发布于三月 15, 2017 作者 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 1947657490 发表于 2017-3-14 15:03我感觉如果可以普及emote系统就很不错啊,或者干脆做成日在校园那样全程动画也成啊。不过还是喜欢戏画那种 ... 戏画的作品确实棒w讲道理,玩Gal不就是为了学习攻略女主的方法么x 链接到点评
EternalWuxin 发布于三月 15, 2017 作者 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 ALWEN0 发表于 2017-3-15 13:57GALGAME直接翻译过来就是美少女游戏.分类算是视觉小说? 对我来说 和游戏 漫画都是一样为了看剧情 就算以后 ... 剧情党么?那么代入类Gal有没有尝试过呢? 链接到点评
miyoko11 发布于三月 15, 2017 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 Eternalの无心 发表于 2017-3-15 20:15所以想一想还需要有厂商在维持着市场,不过我觉得同人化也没什么不好x 然而在时代浪潮的冲击下,厂商能挺多久是个大问题,毕竟运营和发行都需要成本 链接到点评
逍遥の云天 发布于三月 15, 2017 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 Eternalの无心 发表于 2017-3-15 20:25【我们说它是Galgame】 沙盒型Gal怎样x 沙盒型w 3A大作比比皆是gal {:10_622:} 糖的概率略高,不过好在没出现明显水回的情况 发糖鼓励交流的出发点固然好,不过楼主也要提醒下方不要出现水回,不改者积极举报× 链接到点评
ALWEN0 发布于三月 15, 2017 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 Eternalの无心 发表于 2017-3-15 20:43剧情党么? 那么代入类Gal有没有尝试过呢? 尝试过.但是大部分我都觉得我是在看"别人的故事" 链接到点评
da5616499 发布于三月 15, 2017 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 Eternalの无心 发表于 2017-3-15 20:13说的很棒,不过我有疑问,为什么现在逐渐转型为商业作? 从各种数据分析,Galgame确实越来越不景气,转型岂 ... 我要纠正一点,GAL厂商不景气是事实,但是GAL本身是一个可以大量盈利的产业,具体情况可以参照minori社社长酒井伸和的访谈, GAL不景气不代表不赚钱,一般都是成本3000W日元或者5000W日元 如果说销量不错,Mo2这种倾向粉丝向的,当时销量3W7,赚的可不算少, 具体什么情况各位都有说明的,同时同人的一些周边销量也是不错的 GAL水是很深的,不少人因为GAL赔钱,不惜贷款什么的又重新投入GAL,就是因为里面的利润相当大, 商业作这种东西是一般销量不会低,基本是开张就可以吃几年, 具体数额不好说,但是可以通过成本的对比与盈利的大体情况一看,还是很有赚头的, 现在说不景气应该值得是厂商兼并严重,消费者口味难调,跟成本上升的问题, 盈利应该只是导致厂商兼并的一个要素 链接到点评
shizuku 发布于三月 16, 2017 分享 发布于三月 16, 2017 · 只看该作者 Eternalの无心 发表于 2017-3-15 20:19请问此处更高的自由度是指? 难不成是沙盒gal? 不是的,那种成本太高了....我的意思是选择项希望多一些,主角的选择会对之后影响有更多分支,不像现在基本只有进那条线的选择 链接到点评
hego 发布于三月 16, 2017 分享 发布于三月 16, 2017 · 只看该作者 VR确实是GAL的一种走向,但是能承担的起开发费用和风险的厂商也就那几个,现在同人当道,除了一群核心购买力,很难想象会有人买个VR,再买个GAL,我其实并不太看好这种走向,可是好的故事基本都有前辈在那很难超越,写出个好故事还不如做个同人赚钱,我说的就是希尔薇,这种恶性循坏,我只能说不来份猛毒药,这业界迟早会没救 链接到点评
逝去王女 发布于三月 16, 2017 分享 发布于三月 16, 2017 · 只看该作者 Eternalの无心 发表于 2017-3-14 00:51的确如此,不过Gal带来的应该更是一部故事吧。 但是总觉得现在套路太深啊w{:10_622:} 链接到点评
hasu 发布于三月 16, 2017 分享 发布于三月 16, 2017 · 只看该作者 shizuku 发表于 2017-3-16 08:39不是的,那种成本太高了....我的意思是选择项希望多一些,主角的选择会对之后影响有更多分支,不像现在基本 ... 毕竟剧情向的gal主要还是要讲若干个故事,而不是事事都让你发挥(比如白学2里某个永远不让选的选项){:11_650:} 链接到点评
EternalWuxin 发布于三月 16, 2017 作者 分享 发布于三月 16, 2017 · 只看该作者 梦想的人形使 发表于 2017-3-15 20:20未來手機容量大了 改把gal放到手機就好了 有vr眼鏡來著 配给手机的VR好像就够,不过如何实现互动呢x嘛,不知会不会有进入手机市场的趋势呢? 链接到点评
EternalWuxin 发布于三月 16, 2017 作者 分享 发布于三月 16, 2017 · 只看该作者 布丁 发表于 2017-3-15 20:54然而在时代浪潮的冲击下,厂商能挺多久是个大问题,毕竟运营和发行都需要成本 ... 或许某土豪挺身而出用Gal冲击游戏界市场【我就想想】不管怎么说作为个人最大力度支持Gal吧【对,就是支持正版x】 链接到点评
EternalWuxin 发布于三月 16, 2017 作者 分享 发布于三月 16, 2017 · 只看该作者 逍遥の云天 发表于 2017-3-15 22:53沙盒型w 3A大作比比皆是gal 要真是那样就好了,3A大作动不动就投入上亿。。。 发这么多糖主要是我自己2w超了5q 既然想在论坛交流一段时间,那就选个好主题大家一起吃糖吧x 链接到点评
EternalWuxin 发布于三月 16, 2017 作者 分享 发布于三月 16, 2017 · 只看该作者 ALWEN0 发表于 2017-3-16 00:54尝试过.但是大部分我都觉得我是在看"别人的故事" 嗯,那么这种看别人的故事的游戏,你觉得如何才能得到本质上的提升呢?或者说,如何才能更加吸引你去玩呢? 链接到点评
芙卡爾 发布于三月 16, 2017 分享 发布于三月 16, 2017 · 只看该作者 Eternalの无心 发表于 2017-3-16 20:40配给手机的VR好像就够,不过如何实现互动呢x 嘛,不知会不会有进入手机市场的趋势呢? ... 基本上有些虛擬眼鏡會附帶隨手搖桿(幾千的) 透過它來進行操作阿 链接到点评
推荐贴