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遊戲的畫面質素真的有比較重要嗎


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是這樣的 近年的新玩家都對畫質有著不可思議的要求 畫質不夠好的遊戲直接負評

對於我這個平常玩遊戲不甚混圈的老東西很難理解

遊戲的著重點 難道不該是玩法或者作者想要表達的思想嗎 畫面理應只是一種表達的媒介吧

 

 

,由LoNG_Gor修改
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女武松 女武松 5.00节操 新主题奖励
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既然是在一般向交流区,我觉得就不讨论画风好了。就我个人而言对画面要求很低,比较不能接受的是有相对比较详细的角色设定,剧情的游戏,角色3D建模太粗糙(说的就是10年-20年间的各种JRPG)。但如果是单纯的肉鸽游戏,角色没啥详细设定没啥剧情的,像素风或者建模粗糙也能接受。

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3 小时前,LoNG_Gor说道:

是這樣的 近年的新玩家都對畫質有著不可思議的要求 畫質不夠好的遊戲直接負評

對於我這個平常玩遊戲不甚混圈的老東西很難理解

遊戲的著重點 難道不該是玩法或者作者想要表達的思想嗎 畫面理應只是一種表達的媒介吧

 

 

玩游戏的人又不都是喜欢玩游戏的,很多都是跟风玩一玩,秀优越是这样的。玩游戏的话我也会挑画质的,不过标准是不能让人难受。FC马里奥我是完全OK的,但到了生化危机2和3这种棱角太过分明了,给人的感觉很不舒服

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:Genshin_Gorou_003:咱觉得得看开发者的方向呢!!如果开发者走的就是那种写实光影啥的,那画面肯定得好,不然确实会觉得不好的说!!!

  一些走别的艺术风格的,画质就不是一个赞踩点了!!

  不过咱还是喜欢高画质的,偏向现实的游戏的说!!那样会有一种,哇!!好美的,好真实的感觉!!!会有对游戏发展的感慨地说!!!

星野yana在主题公园被可爱的布偶兔子招待,临走时兔子掏出 4节操 作为赠礼.

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游戏性肯定永远都是第一位,所谓的画质,其实应该谈的不能单是画质,而是画风,极好画质像大表哥也是一种画风,一种风格,很写实。画质不好,如果你是指画面糊,角色建模已经到糊弄的程度,如果是老游戏或者老平台的另说,毕竟受限技术啊,机能啥的,如果是现在你还出一个ps2时代画质的游戏,我觉得大家也都不会买账。

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我觉得还是重要的,毕竟人肯定更喜欢看到美好的事物,既然存在不少这样的人,证明这是客观存在的需求。

玩法当然是最重要,但是现在我觉得一个能弄出好玩法游戏的公司,不可能说在画面上会很差。

玩法好但画面差,以现在各路大厂的技术力积累,我感觉现在不存在这样的事情,

 

 

尊师黄田文路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金5节操

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找女朋友是合得来的灵魂重要还是美丽的皮囊重要呢?

当然是合得来的灵魂重要。空有皮囊的游戏你在体验一段时间后发现不是自己的菜就不会玩了。

这是玩家的视角。玩家希望开发者用灵魂征服自己。

所以你以为我要说,游戏的画面素质不重要了吗?

错。恰恰相反,画面的重要性远超程序设计。

因为你发现一款游戏不是自己的菜之前,是游戏画面先抓住你,让你来试试这款游戏的。

选购游戏不是一对一的过程,是一对多的过程。货架上不是只有这一款游戏,然后你必须玩,再让你评价这款游戏好不好。事实是摆在你面前的游戏太多了。只有画面抓住你了,才有机会接触其玩法(除非周围人安利。相当于内推。虽然简历不太亮眼会被你大筛时pass掉。但有熟人给你细说他丰富的经验,牛逼的技术后,漂亮的简历就不那么重要了)。

至于画面不过关就差评。是有些极端了。敢问是小黄油的评论区吗?

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17 小时前,饿掉鱼说道:

找女朋友是合得来的灵魂重要还是美丽的皮囊重要呢?

当然是合得来的灵魂重要。空有皮囊的游戏你在体验一段时间后发现不是自己的菜就不会玩了。

这是玩家的视角。玩家希望开发者用灵魂征服自己。

所以你以为我要说,游戏的画面素质不重要了吗?

错。恰恰相反,画面的重要性远超程序设计。

因为你发现一款游戏不是自己的菜之前,是游戏画面先抓住你,让你来试试这款游戏的。

选购游戏不是一对一的过程,是一对多的过程。货架上不是只有这一款游戏,然后你必须玩,再让你评价这款游戏好不好。事实是摆在你面前的游戏太多了。只有画面抓住你了,才有机会接触其玩法(除非周围人安利。相当于内推。虽然简历不太亮眼会被你大筛时pass掉。但有熟人给你细说他丰富的经验,牛逼的技术后,漂亮的简历就不那么重要了)。

至于画面不过关就差评。是有些极端了。敢问是小黄油的评论区吗?

評論區我都從負評開始看 所以看到的多一點

平常我都挺獨立遊戲比較多 也有看到過一些個人製作低成本卻很有想法的遊戲 看到這種以畫面為由的負評實在令人義憤難平 

畫面的重要我也是明白的 說到底還是目前遊戲的選擇太多 百家爭鳴 必須要有些噱頭吸引玩家他們才會花時間去嘗試 而最直觀就是畫面截圖 畢竟很多人連影片都懶的看 

但是這樣的市場真的很惡劣 勸退了大部分的獨立創作者 相當於把創意扼殺在搖籃之中

,由LoNG_Gor修改
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