先把图塞这里好了,图都是有段时间以前画的,主要是下面的内容啦。下面就先把事情说下再接上小短文hhhh
关于动画方面的求助大概就是:
我对我的帧动画方面能力相当不满意,所以就买了一些相关的书比如《动画表演规律》这样的书想自己学习。
在练习了有大半个月后感觉自己有些盲目的感觉,毕竟身边也没有动画相关的朋友能给建议...目前还是大学生,虽然也快毕业了但是还是有空闲时间的。
所以想有没有坛友可以给点建议。
下面就是 小作文 短篇故事
(以下的肥肥都指我)
肥肥以前特别憧憬车车跟独立游戏,高中好好学习天天向上(真的是在好好学习),然后没考上大学(草),就补习了一年,期间恶学unity大半年还读了点游戏设计的书(所以最后考了个500出头,高三让肥肥颓废了,看淡了)
时间上是19年下,大一开始就准备着自己做游戏,一开始是准备做恶魔城或者魂like,学了一年多像素画,从0开始学美术(真的是从0让肥肥找找我那会儿的图hhhh)
(这大概就是19年下半年大一那会儿开始画东西一个多月画出来的东西,emmm怎么评价呢hhhhh
差不多按这个势头肥肥猛地开始画,一年把绘画aseprite软件时长推了1500h,这还不包括ps,顺带还啃了堆乱七八糟的书。
这个时候可能你可能就会问了,肥肥完全不上学的吗,不加上打游戏的时间,光这个软件平均每天5,6个小时就过去了!
hhhh别急,寄的要来了,肥肥在学校直接把英语2,3,4,计算机图形学,代数挂掉了。虽然补救了下现在还有英语4跟图形学需要重修嗯.....凸(艹皿艹 )
算了题外话先放一边,时间到了2020年下旬,离肥肥开始画画大概一年,这是肥肥画的待机动画
肥肥开始尝试去学习攻击,跳跃等等基础的帧动画以及,爆炸,火焰,烟雾等等的特效动画
但是肥肥远远低估了这个的难度,为了画这些东西肥肥头都要秃掉了,肥肥发现自己完完全全做不到!!肥肥陷入了自我怀疑之中!肥肥觉得自己就是个fw这都做不好......肥肥又开始自责起来了。最后肥肥又回到了高三失败后的颓废的阴影里(认识到自己要从0开始其实还是需要勇气的,刚刚开始的干劲也就是单纯的无知。并且很巧肥肥的勇气已经被过去的肥肥枪毙掉了)
这段时间读了些小说,卡夫卡,鲁迅,还有像二手时光,沉默的螺旋乱七八糟的书,玩各种类型的游戏,沉浸在MMO里。虽然课是跟以前一样不上,但是还是天天在摆大烂(虽然很讨厌社交但是还是跟舍友关系处的很好毕竟读过些处理关系跟交流的书)
就这样一直颓废了快小半年的时候,肥肥觉得无论如何都要做好这件事情,无论是肥肥以前跟自己约定好的梦想还是肥肥想起来了以前自己坚持走过来的一段距离。虽然肥肥还是沉浸在悲观和失败主义里一直都没出来(体外话其实大学看了很多马毛cccp这样的书但是肥肥依旧走不出局限性...还是觉得读少了没有理解..)
时间上也就是2021上半年,肥肥这时候振作起来决定从基础开始!先是速涂,抓型..几个月后就决定报了个网班稍微系统地学透视跟人体(虽然现在画的依旧不怎么样)另外又去学习了下原画中环境设计,建筑设计相关的书
就这样肥肥既颓废还带着怀疑的心理强迫着自己学习,朝着目标走。当然你期待的肥肥也没错过啦,计算机图形学就是这个时候挂掉的hhhh还有一门设计课要不是老师跟肥肥认识不然也要挂掉了
就这样肥肥每天速涂,透视,抓型(打游戏可没有除外hhhh)有了一段时间,尽管像素画是几乎没画什么,但是每天都拿着ps倒腾。
直到...2022.3.22!也就是今天啦。
游戏计划从魂like变成了横版故事向,除此之外有变的就没啥了,自己的负面状态跟心态(还有画技)也没有多大的变化。
但是还是鼓起勇气来同盟分享这个故事。很多细节肥肥忽略了,因为可能自己也记不住。。。但是肥肥想做游戏的心还是记得住的!
希望有机会得到大佬的建议,而且很感激之前两次帖子里的朋友给出的建议。(游戏设计艺术这本好厚啊做笔记读了快一年多
感谢你可以读到这里,这是一个不起眼的爱好者的故事 (或许肥肥就是以后的kojimahideo呢)
再次感谢