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theredeye

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  1. 第一次看到正經的遊戲出現我大 FFF 團成份… 這樣真的沒問題嗎?
  2. 閣下可以說說那本小說的名字嗎? 該不會是「穿越方式錯誤的寵物小精靈」吧? 個人相當想要知道名字阿 --------------------------------- 附帶一題:樓主的行為一點都不奇怪… 育種就是這個樣子的…所以寵物界其實分成壁壘分明的兩派…一派就是推崇採用這種育種方式整出來的純血(所謂的狗秀 dog show)…一派賭爛這種方式…嘛…看口氣也知道我是哪一派…不過在這裡提這個有點掃興了
  3. 最後…如果你還是有意見的話… 那乾脆當作我說得大同…是腐女版的天下大同好了…
  4. 手殘黨路過表示斑鳩連簡單都通不過… 好吧…我承認我沒有花過心思…東方系列因為有花心思…所以簡單還是能過得
  5. 如果我的文字有讓你誤會的地方…那我在這裡道歉 我很清楚,儒教文化圈和儒家是兩回事…(就和基督教與基督教文化圈一樣,更好的例子是道家與道教。後面這個我相當懷疑到底關係剩多少?) 我所說得不是儒教是怎樣…而是儒教文化圈是怎樣…我的確很討厭至聖先師四個字…不過我也很清楚這不是孔子,也不是孔子的弟子搞出來的…(先師這兩個字我沒有意見…至聖 = 完美無缺 = 不可挑戰,這才是近代包含魯迅等一票討厭儒教文化的知識份子討厭的點。因為訂了這兩個字就等於從此不再進步。) 而且…從大數法則來說…其實中國追求的道路也未必是錯得… 畢竟…追求競爭的想法…絕大多數的結果都是打到整個文化砸光…歐洲那樣打到整個歐洲強大是例外… ----------------------------- 附帶一題,我要很殘酷的說一句:「中國沒有內耗就足以站穩霸主的時代過去了。」因為科技因素(交通)的關係…過去的霸主是區域霸主…現在的霸主是世界霸主…純以幅員來說,美國的條件比中國更好…相似的大小…而美國周圍沒有任何能夠威脅他的國家…至於人口差異在現代的影響力也比過去要小了…從歐洲崛起之後…關鍵的因素已經變成科技因素。這種狀態下…只有追求變異才是具有可行性的路。
  6. 嗯…好吧…我有更潮的說法…如果你不滿意中文維基(人人友愛互助,家家安居樂業,沒有差異,沒有戰爭)的解釋的話 大同就是所有有異議的人殺光了就叫大同…嗯…也許把水潑到儒教兩個字上面不太正確…正確的說法叫做大一統…是老秦(?好吧,我知道他姓贏)幹得好事…可是誰讓東亞這個圈子就叫做儒教文化圈呢? 說真的…我個人覺得韓國人造孿生姊妹兵團的由來真的是因為巴不得每個人都一樣… 這是世界奇觀啊… 至於好壞…其實倒沒有好壞… 一個追求降低內耗…從而提昇社會的效率 一個追求競爭…從篩選變異提高社會的效率… 只能說一個追求短線…一個追求長線…可天朝幾千年的歷史以來都是站在霸主地位…你要他們追求長線…就像是你評價日本炒冷飯是因為缺乏動力一樣…在清末之前根本不可能有那個動力…畢竟以古代中國的幅員…不需要追求極限的效率…只要保證沒有內耗就可以站穩霸主地位了
  7. 競技向的遊戲開掛的確很討厭… 學韓國人啥都能學…就不要學他們為求勝利不擇手段阿…
  8. 風氣很不一樣… 儒教文化圈喜歡大同…最好每個人從臉到想法統統一模一樣… 西方講究個人主義…連撞衫都會很糗… 所以一個量產各種一窩蜂…一個量產各種邪道思想作品…
  9. 個人表示日文RPG基本都還能過,還能看懂… 只是解謎遊戲的個人表示就算是中文也無能為力…
  10. 喔多麼痛的領悟 嘛我貌似洩漏我的年齡了
  11. 你看錯了 那隻叫做歐巴馬(誤很大)
  12. 相信我… 這肯定不會比我忽然發現山羊只有雄性才有角的時候還要震驚(美羊羊)… 雖然這不是我小時的回憶…但我還是深深地感覺到了中華文化的高大偉光…原來…中華文化還是有比歐美日等國更先進開放的一面… 當他們在努力爭取性別平權的時候,原來我大中華早已開放到將這個觀念普及到了幼兒教育的程度了! (以上口胡)
  13. 純以電腦遊戲市場來說…孤島是件好事阿… 除了玻璃渣之外的歐美純粹電腦遊戲公司基本都退化到小型工作室了。 除了孤島化的日本遊戲公司…歐美的單機電腦遊戲市場是個快要死絕的市場…可是這樣很寂寞阿…RTS類的遊戲,電腦的操作是具有不可取代性的…而策略模擬類的遊戲一般也多是更適合電腦而不是智慧型手機
  14. 死一次就成功走到 true end… 話說…隱藏選項犯規阿… 就像是我第一次玩 school death 打從心理覺得居然有路線需要「不選擇」也是犯規…
  15. 對不起…大大…我錯了… 附帶一題…好像還少一種少女版的萌化寶貝
  16. 末世流其實我比較喜歡鬼泣…而不是巨人… 鬼泣也是一個我覺得天使死到哪裡混飯吃的一個設定。
  17. 白雪公主與七個小矮人不得不說的故事? 在這個站待久了總是會不自覺冒出 xe 的想法…
  18. 關於凱因斯經濟學得部份… 我們首先要理解貨幣創造的過程… 首先…我們要有一個認知:對於人民來說,存款(M1a M1b)和紙幣(強力貨幣)是幾乎相同的東西。但是對於政府來說,這是兩種不同的東西。我們人持有貨幣最基本的需求有四個,我們這裡只用到交易(取代以物易物)、還有儲藏價值(以待日後使用)。 而對於紙幣,民眾只需要政府提供足夠人們交易使用的數量即可。但是在提供紙幣的過程中,人們會將多餘的、暫時用不上的購買力儲藏在銀行,而銀行並不會百分之百把人們存起來的貨幣窖藏…而是會將部份的貨幣借出,以爭得利息。在這個過程中,就憑空多生出了存款… 凱因斯學派則主張因為這個原因,所以政府主動把錢送出去,可以通過貨幣產生的機制使人們憑空生出財富(這過程中假定了民眾是足夠笨,不會察覺通貨膨脹,或是有大量閒置資源,所以增加貨幣並不會產生通膨),因此刺激消費…解決失業問題。 對政府來說…稅收的問題其實比失業小…因為失業可能會造成動亂…如果說是民x主社會的話…這個現象就更明顯了…因為票票是握在每個人手上…就算再怎樣誘導或是洗腦…先進民主國家的人民多半還是會有知覺的… 當然非先進的民 x 主國家,例如印度。連識字率都有問題。那就另算了。
  19. 這是啥基情四射的結局… 我不想知道這個阿!!!!!!!!!! ---------------------------- 從0049開始我打從覺得 boss 輸了…徹底的… 顯然我無法理解惡魔的審美觀…並且對於惡魔能否誘惑人類感到懷疑…難道那個世界的人如此重口? ---------------------------- 另外…cokecola…CNN--修正:看調性應該是福斯電視…要不然就是基督教靈恩派電視(忘了名字,附帶一題:還有多少基督徒記得十戒中有一戒告訴你「不可妄稱耶和華的名字」?)--…五大投資銀行(現在剩四個)…為啥我有濃濃的既視感… 對於後兩個我個人不予評論…不過個人覺得 coke 是躺槍…感覺起來像是湊數的 ---------------------------- 還有一點我很想凸嘈…從我第一次玩鬼泣就想了…不是說天使存在嗎?天使都死去哪裡了?果然滅絕了嗎?還是說不是守序善良的角色就不會得到天使的幫助? 就算是這樣…為啥從來沒有看過天使和惡魔交戰?果然都在混飯吃嗎? ---------------------------- 還有那個夢魔是啥鬼?夢魔的原文是拉丁文…succubus的意思意譯成中文是「躺在下面」(男性夢魔是 inccubus 躺在上面)。所以夢魔在七罪中必定屬於「淫慾」…那噁心的鬼東西是啥?我不信有人能對這種東西硬的起來…更不要說故事上來看那顯然是暴食…不要因為 succubus 這個字有名就亂用阿! ---------------------------- 最後,年輕的但丁看起來還真正常…日後的但丁完全是頹廢的大叔阿…難怪有一票人大喊這不是但丁…還有…為啥小時候的但丁反而是白髮?
  20. 看不出娘化前後的規律… 要娘化不是不行… 但連髮色都對不上是怎樣? 而且私心覺得軍武娘應該更剽悍一點…完全可以畫得很帥氣的
  21. 怎麼沒有介紹各種萌化寶貝… 我起碼看過兩種版本…有蘿莉版還有少女版的
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