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奈々原風子

【幕僚】活动栏
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  1. 最终BOSS就是那个你打不死的伙伴,这样的角色应该只有一个吧?
  2. 主要是这个题材一般沾不到什么问题 没有医疗美容、保健品那些责任风险 而且也很简单,就换个衣服说几句台词摆几个造型完事 至于游戏本身嘛…… 就是个传奇吧,某宝湾一抓一大把的那种 大概因为小时候比较老实所以对这种游戏并没有什么情怀可言 游戏也没有什么吸引莉莉的地方,单单画质上就已经PASS了 关于流水曾经有听过有人用这个方法做一些经济上的……嗯 不过也只是传闻,并没有也不可能有实际证据 还有在游戏上不是你投1分钱就会有1分钱的回报,无论玩家还是做游戏的人都是一样的 如果粗制滥造节约的成本要大于精品增加的成本,还是有不少人愿意捞一笔就走的 所以游戏做烂这个事未必就是开发商不用心,而是他们算盘这么打而已
  3. 感谢鱼鱼还记得莉莉w 虽然离职已经过半年,但是那些事情却还如昨日一般呢 然后才突然反应过来几位大前辈也已经离职了 其实莉莉当初根本就没想到能进入幕僚团呢 抱着只是试试的态度……结果就中了! 在睿智的狐狸大大和勤劳的小鸡仔和幕僚团的诸位团员的鼓励与支持下 参与了SS同盟传奇项目的美工工作 还要感谢鱼鱼和铃酱w 感谢鱼鱼对莉莉一直以来的鼓励与支持,现在的状况,鱼鱼也是辛苦了 也感谢铃大小姐在莉莉从第一份工作开始就给予的指导与帮助 最后还要感谢麻麻www 大海航行靠剁舵手
  4. 实物众筹的话阿里和京东早就开始做了,京东的做的好一些 文化类有摩点,但是他们不是专门只做游戏这个的,也做其他文化项目众筹 当然小黄油洗洗睡吧,是不是嫌扫黄力度不够大
  5. 实际上大部分游戏国区是便宜的 仔细比较一下就不难发现了 价格比较绊爱的主要是那几个日厂
  6. 表示…家用机需要机器+游戏钱还是比较贵的 好游戏其实也没有太多 所以感觉现在还不如继续玩PC游戏
  7. COD系列比较喜欢的还是MW三部曲和黑色行动系列(4 6 7 8 9) 以及二战系列的5 这几个剧情还都很好的 剩下的就比较一般了…… 不过二战题材莉莉比较喜欢策略类,不太喜欢第一人称射击
  8. 洛奇。 这游戏那个时候有几十个分区 现在就2、3个了 然而还活着
  9. …你可以认为玩家是5个BOSS级车子,AI是茫茫多的小怪+少量和你差不多/更强的BOSS但他们不会扎堆来…… 以前AI就没有智商,在原地转圈圈让你打,队友有没有智商都是吊打 现在AI会找掩护会偷袭……满场乱窜不好瞄 队友出了问题的话大概就要看你拯救世界咯
  10. 不买。因为莉莉对FPS类游戏不是很感冒 如果是企鹅家的那更不会买了(大概对它山寨剽窃的印象是没法从脑子里删掉) 喜欢那种可以暂停一下考虑下策略再决定的游戏
  11. 模型上要比WOT差些,不知道加了高清包开最高画质是怎样因为我没有1080TI 现代车辆。有装甲车 主战 轻坦 坦歼 火炮(只能PVE) 国服PVP现在白天基本没人都在PVE,要PVP得晚上 或者等晚上的全球行动(无限复生的PVP模式,有各种地图支援比如B2轰炸) PVE就是任务模式了……以前PVE就是碾过去不过版本升级AI越来越强,队友逗一样翻车
  12. 国服装甲战争出来之后就没再登过WOT了 然而王二雷依旧是个坑 现在这游戏的状况只能说勉强凑合 比较奇怪明明很多机制比WOT好还是不行,难道玩家那么在意画质的差别么…… 嗯……回到队友这个问题来说 野队基本上是没有战术可言的(除非里面有带头的人物而且能说服他队友) 所以,你不可能理解队友的想法,放弃吧。 除非你能指挥动他们,就是说让队友去理解你的想法 如果不行的话,恐怕想想怎么能利用好现在的人和物之下多打几个比较好 卖队友不是问题,重要的是能卖个好价钱,卖的够有意义 之所以我喜欢装甲战争的PVE就是因为, 5个人,局面方便控制 最坏也就1人顶5人来用,WOT那最差你要1人顶15个来用
  13. 社区被墙(严格意义上说是DNS污染)是因为群组里有那么一些敏感主题的群组 比如某高原省份有关的,还有一些人头像敏感 改HOST目前可以解决这个问题但是社区的一些细节功能依旧只有VPN能解决
  14. 新论坛第一次传奇访谈还是非常不错的 而且正好这第一次还是推动新框架布置的Saka大人ww 说到对他的印象,因为起初没有机会产生交集 印象大概就是高冷 不过莉莉现在觉得其实他不仅是个热心人,还比较有趣的(喂) PS:帮忙补一个召唤 亚由姐姐w @ベルンカステル
  15. :SS01:被遗忘了好桑心

    1. 黯殇1992

      黯殇1992

      诶????

      小黯没有忘记娜娜莉的啦~

      只不过最近一直在潜水而已~:wn018:

  16. 游戏变了,我们也变了 先说说玩家: ·生活节奏变快,导致的就是手游一类可以利用碎片时间的游戏兴盛而需要花费大量时间的游戏衰落 ·其次就是出现了越来越多代练、外挂程序来“帮助”某些玩家减少所需时间,快餐化游戏 ·再就是生活压力大,游戏的目的从娱乐越来越倾向逃避现实,聊天容易产生嘴炮对骂,越来越在乎游戏输赢而不是乐趣 ·另外正常地,社会在发展,玩家的要求肯定也跟着变高,这算是正常。现在让乃玩红警未必能玩得和当年一样High 再说说游戏: ·为了适应玩家需求变化,自然倾向于做快节奏的游戏。最近手游明显多,反而端游和单机大作少了 ·代练外挂虽然破坏游戏环境,但是这些金主未必可以随意动,毕竟就算不是关系户人家也可能是重要资金来源 ·如果骂战、攀比会增加运营商的收入(冲动消费)的话,他们大概不会积极去阻止这种事情,何况他们懒得管 ·不是做不出好游戏,而是这年头游戏制作人商人的一面越来越强而匠人的一面越来越弱,以商业观点来做游戏 ——如果用粗制滥造也能吸引人傻钱多的玩家买单为什么要做好游戏,花费那么多成本 ·企鹅被人骂了那么多年如今活的滋润,而所谓良心互联网企业,现在还活着几家?
  17. {:10_624:}每次都告诉自己要当一个友善的人 结果每次状况都演变成双手沾满番茄酱 PS:其实战斗只是个动画,结果都是算好了的
  18. {:10_645:} 4月入手。 感觉战斗的部分要是再多些可控因素就好了 汉化现在还是比较生硬 其他都挺棒的
  19. {:10_634:} 确实魔法比较容易发生在中世纪背景呢~ 感觉剑和魔法很搭配 虽说如此 其实莉莉还是比较喜欢20世纪30年代到20世纪80年代
  20. 楼主所说的应该是不喜欢阴暗的氛围吧 如果是不喜欢探索地下之类的可能是幽闭恐惧 似乎和中世纪本身没有多大关系?
  21. {:10_645:} TH2 XR嘛 这个是莉莉通过的第二部R-18游戏 现在想想那个时候看到那种镜头还会心跳加速呐(现在只想赶紧CTRL掉,啧啧) 这个游戏甚至还有一条基友线(男主女装),那个时候莉莉根本没想到 很多年后女装居然真的火起来了www 属于莉莉能记得住的最早一批Galgame之一 虽然现在已经很难准确说出特点(毕竟已经很多年), 但对于一个角色众多却又能把每个人形象塑造完全的游戏 确实很不错。 这个游戏有个FD(TH2 AD)是介绍木实&环姐的后宫线以及正作无法攻略角色的个人线 记得比较清楚的还有PULLTOP社的遥仰凰华和雪之华
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