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夜戰士

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  1. 因为我玩的游戏并不多 在我印象中男主角如果有青梅竹马的話,在动画、漫画、轻小说里 10个大概有7个是故事开始前就喜欢男主角的(应该啦) 而在galgame ,特别是纯爱向的,大概10有9个是从小就喜欢男主角的(应该啦) 所以我想问,有什么是有青梅竹马路线,然后这位青梅竹马在故事开始前是没有喜欢男主角的? (当然没有喜欢不是等于就要讨厌) 是故事发展后才喜欢男主的 其实就我知道的,好像只有lb的铃而已?
  2. 再怎么说,还是有一定销量,且有一定的系列的顾客忠诚者,简单来说就是还能赚钱,所以继续出
  3. 这部我觉得支线很无聊的,第一部我进入的是眠子路线,进入的理由很奇妙,导致我第一时间没反应过来,剧情一段时间后,我才发现「原来我进入她的路线了啊」,因为我真没想到选「再这样多呆一会」就会进入她的路线.....然后她的路线满无聊的 再来我就想说把女主放最后好了,所以选从人设上还满喜欢的锷姬,可是很可惜她的路线说不上无聊也不是很有趣, 接下就是主线,主线我就觉得有趣了,有那种,想知道接下来会如何的感觉,然后主线走完,游戏结束......嗯?女主路线呢? 啊,原来如此,因为选项选错没能进入女主线,所以我有重新读档,重新选,嘛,这是题外话 其实我知道这游戏是三部曲,不过如果没看过网路的评价我不会去玩第二部或第三部,但我看到了,有人写的心得,他说第一部比较无聊,但二、三部就很有趣,所以抱着期待去玩第二部,结果没让玩失望,主线很赞,虽然支线依然很那个啥的,特别有学园长路线出乎我意料,怎么想学园长应该都是不可攻略角色,然后学园长路线剧情我觉有点莫名奇妙,走完主线后,我觉得学园长路线有点恐布啊..... 最后第三部,虽然有些地方不符我的期待,不过总体而言也是很不错的,不过我想说的是,第三部就游戏中没有支线了,全程主线+女主了,支线就只有游戏通完后,附赠的莉塔线线,而且是平行世界 所以我想说的是,这部虽然有支线,能攻略其它女角,但我觉得这部和单一女主角的游戏没什么区别 如果有一天,有机会的话,我有可能会重新三部曲的主线重看一篇,不过支线我是不打算重看第二篇的
  4. 会喔,就算剧情在如何好,游戏性多强,如果真的太偏离我的僓值观的话,我可是玩不下去的
  5. 问一个问题,这个我能接受,不過其他人的话怎么想 如果不进入她的路线,就会被主角的好友攻略 初始都是不认识,在共通线期间好友与女角之间不会有感情戏 进入这位女角的路线,自然没有好友的事 然而进入其它路线的话,好友与女角就会感情戏,最后成为恋人 也就是说,这位可攻略的a女角,除了她的个人线之外,在其它路线都是之后会和主角好友成为恋人 这种设定玩家能接受吗?
  6. 1.这个真的很烦,花了半个小时,1个小时甚至更多时间,都不知道要干什么,网路也没攻略 2这个其实还好,毕竟我基本上随时存档,不过其实我更希望的是战败能回收CG后,还可以继续故事,我觉得也可以大部分回收CG后还可以继续游戏,少数BOSS则是直接游戏结束 3.还可以我能接受 4.嘛,虽然有点不满,但基本上能接受 5.这个真心不爽,我玩游戏非必要(新的要素、新的结局之类的)的话我不会玩二周目,我也不喜欢特地为了CG重新玩一轮游戏 6.这个上面也说,通常玩二周目要有新要素、新结局之类的,否则不玩二周目,所以没二周目的设定也没差,不过我希望ed后可能让玩家进入自由行动状态 7.尽然都让玩家要进入二周目所以肯定要什么新东西的嘛,所以没关系,如果没有的话....也没办法 8.不喜欢,累死人啊,真的 9.没有自爆又是战败h,这种不人性化的设定,虽然理论上让人不爽,但以前黄油基本是没有自爆又是战败收cg的,所以我习惯了 10.这个真不满啊,不人性的极点啊 11.这个嘛,对我来说还好,我基本上只打he,没有回收结局,基本上,如果是一周目普通结局或he,二周目是真、end的话,我还是会打 12.这个,没什么差 要我排讨厌是这几个 1.5.8.10 不喜欢但算不上讨厌 3.4 其他都还好
  7. 这个如果没剧情锁的话,如果是没有主线的恋爱类型的话,我基本会先攻略喜欢的,如果是有主线的话,我会把感觉是重头戏的女主角放在后面玩
  8. 因为硬盘容量不足,所以基本上通关就会删,除非是喜欢的,才不会删
  9. 我觉得只要让自己感到乐趣性的话,那么就是对自己来说的好游戏了
  10. 这个系列我很喜欢啊,虽然第一部说实话满无聊的,但后两部很有趣 这样说好了,这是个人感觉,三部曲的前两部(因为第三部没有什么支线了)主线很有趣,支线却很无聊 主线我一直抱着「很精彩,想继续看下去」支线是说不上无聊啦,但说是有趣也有点.....
  11. 从以前到现在我从来都没有变过,一直都不敢玩恐怖游戏
  12. 纯爱好啊,虽然我喜欢玩小黄油的凌辱向游戏,像这样商业大作不是纯爱我不太下去,这也是我玩不下去兰斯系列和vb系列的原因
  13. 爽快感?只想看剧情?就是想虐敌人?等等,反正我是不会这样做的,感觉这样就失去一个游戏乐趣性了
  14. 我喜欢江户时期的风格,武士之类的,再来是现代风格也不错
  15. 要我推荐Gal的话,我推荐Baldr Sky,剧情好,游戏也很耐玩
  16. 嗯,在PC上玩的第一款是 天神乱漫,似乎是和不少人都一样,这是为什么(当时我可不知道什么柚子社,只是 galgame来玩,然后随便找一個看起来有兴趣的)
  17. B线遇到红莉栖的学妹?是指真帆吗?,但真帆是学姐啊 然后我一直很想看,γ线的凶真是如何从底处一路爬到高处,成为300人委员会的成员之一的
  18. 还记得有一部漫画叫「只有神知道的世界」,其中有一集主人公的内心世界,分成两派,一个是单一女主角派,一个是多女主角派,虽然我忘了两派的主张分别是什么,但好像是 单一女主角,制作组可以用心描写一个角色,制作组可以把重心放在这位女主角身上(当然不是说其它角色就不用描写了) 双女主角,是让玩家有选择权,让玩家有选择自己喜欢的角色的权利,可以描写各式各样个性的女主角 我玩过的galgame 不多,应该说满少的,我玩过是商业作里称得是完全单一女主角的好像就只有「从晴朗的朝色泛起之际开始」 然后不知道「时计仕挂けのレイライン」三部曲算不算,虽然前两部估且有分支与路线,但主线就一条,女主角就一位 第三部更是干脆的只有一条主线,一位女主角(都是同一个人)而已 总之,我想玩的是,单一女主角和多女主角,比较喜欢那个? 以我个人来说,虽然多女主角也不差,但可以的话,我还希望作者、制作组将重心放在一位女主角,用心描写,所以真要我选单一女主角(当然所有前提剧情要好) 话说,你们喜欢多主角、多女主角的galgame吗?,也就是一部galgame 分成几个故事,几位主角、女主角
  19. 老游戏,那就是曹操传,经典,玩了几次都会想会在拿出来玩,就算没玩,还会放着收藏起来
  20. 限定道具基本都不会用,然后到了破关才发现,一个都没有用,嘛,这是以前,现在的话该用的时候就会用了
  21. 要看情况,通常是玩到通关,就不会玩了,如果是有必要,而且我也觉得满有趣的话,会玩二周目、三周目,如果是喜欢的游戏会一直玩,玩到对这个游戏厌烦为指
  22. 大概分这几种, 1啊,我存档了吗? 2.是boss啊不要让我失望了, 3.太弱了吧,这个boss, 4.太强了啊这个boss, 5.这是人玩的? 6.嘛,还可以普普通通的
  23. 我会试看看,又尽自身的全力去挑战,不过真的打不过,我会选择反弃
  24. 没记错的话,好像是仙剑奇侠传,还是舌食天地,还是炸弹人,这三款吧
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