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夜戰士

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  1. 我是觉得重要啊,当然游戏性,剧情性也是很重要,如果只有人设好,游戏性就很差的话,那么也没什么意义,但是相反的,如果游戏性很好,但是人设很差的话,会让人失去动力啊,毕竟大部分的人是看外观的动物
  2. 就是因为这种设定我才不玩的啊,原本还在想,这个NTR作,我到底要不要玩,结果听说要依从来解锁ge我就不玩了,我的习惯,除非是必要, 否则我不是的
  3. 刪存檔真的太狠了啊,重點你還不能向誰抱怨,因為玩盜版原本就是你的錯
  4. 因为印象,在日本,西方,说到中国的武术家就是旗袍,再来就是让人好认出来 如果穿别的衣服,你不说,没人知道这个角色是武术家,所以穿旗袍就可以直接让人一眼看出来,就像日本登场穿忍服,武士穿和服之类的
  5. 我玩过能称上很难的游戏并不多,就我印象中,我玩过最难的应该就是王国之心2最难模式下的盔甲男 而且以前打过也是人品爆发,现在的我肯定打不赢
  6. 掌上机应该是不如手游好赚钱,至于虽然我不知道别人怎么想,但是至少我是比较用喜欢掌上机
  7. 仙一和仙三电视剧都看过,仙一电视剧就不提,仙三电视剧是什么鬼?,主角是景天不是李消遥,个性搞错了吧 重楼是什么鬼,游戏的霸气样子都没了,甚至连邪剑仙都打不赢,什么鬼,重楼打不赢邪剑仙? 还有李消遥为什么真的会乱入啊?.....这是我比较有印像的能吐槽地方
  8. 有是有,虽然我玩的都是单机,所以生过气也是个人问题(如卡关啦,死机啦,素材怎样刷不出来啦),然后也很快就冷静下来
  9. 我对最终boss战,希望是感受路线,要不然就是热血路线,热血的剧情,激情的BGM,适中的难度(太简单,太无聊,太难为人不爽),这样打下去才有快感
  10. 我的话选四代,五和五前与六,没玩,三代与问路篇不错,但是不是说非常喜欢,二的话,整体来说没什么特别之处,一代年代久远,玩过的记忆都忘了差不多,各方面我最喜欢就是四代了
  11. 勇者斗恶龙吧 勇者:老子为了你们拯救世界,和你们拿点东西 ,也不过份吧?
  12. 原来如此啊,这可真是方便啊,真的难怪大多数的厂商都往手游发展,因为连开发时间都不需要啊
  13. 应该是没错,开发成本低,开发时间短(大概,我不是很确定),赚取率相对比pc高
  14. 在绅士区分过类似的问题,在这里发类似的问题应该不算违规....吧? RPG、ACT、SLG,游戏难度各位喜欢哪种 1.拥有充分极难的难度,不仅等级要高,在战斗时技能使用时机、道具使用时机,攻击使用时机,都要进行相当思考,使用战术要进行相当思考,要思考对方的下一步,我方下一步,下一回会变如何,一不注意就会被解决,可以充分感到战斗的紧张与乐趣,但是有可能会一直卡关 2.有点难,上者的简单版,各方面的战术也是进行思考,但是没上者那么难 3.普通,不用过于动脑,但也不会过于无脑 4.有点简单,只要不要太过大意,是人都可以过 5.非常简单,随便平砍,随便丢技能,就能赢了(SLG的话就是随便控制就可以赢)
  15. 嘛,人家本来就老了,又打输给年轻人,自信心全沒了,只好退休隐居了
  16. 全年龄啊,老实说,我是比较注重剧情和游玩性,但是我还是从18禁开始找,虽然玩18禁的,看到H剧情反而会跳过 不过Baldr sky就有点可惜了,这个剧情玩、游玩性也高,H剧情反而是碍事的存在,还有虽然向和朋友介绍这个作品,但是因为18禁的所以作摆(我没告诉任何人,说我有玩18禁的游戏)
  17. baldr sky超赞的,战斗与剧情都很好.....话是如此,但也是有缺点,例如本作主角,门仓甲没有,实力强劲、帅气的宿敌(那个红毛吉尔伯特只是搞笑角色),大部分的战斗都是看甲欺杂鱼们
  18. 第一種,前作與續作有密切的關係,如果不玩前作的話,是看不懂的,不過玩過前作在來玩,會有這個劇本真讚的感想 第二種,前作與續作是同個世界觀,但基本上關係不大,就是某些地方會讓玩過前作的人會心一笑,或是讓前作角色串個場,對劇情影響不大,或是影響滿大的,但不用看前作,本作就能明白這位角色的行動、目地(重新介紹,或是來個小段劇情等方法介紹) 第三种,全新的开始,不用玩前作,因为本作和前作完全没关系
  19. 这部喜欢啊,受到这部影响我理想的战棋类就是曹操传的样子,,虽然之后也有玩过一些曹操传的mod,但是还是觉得原版的曹操传比较好玩
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