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说起来我还真的没有玩过勇战耶,虽然经常能在主页上看到 话说看起来勇战是属于RPG的玩法吧? 我搜索了一下是由同人社团とろとろレジスタンス开发的游戏作品,这样来看的话或许感想发在同人交流区比较合适呢 galgame的话简单意义上是指由商业会社发行的作品啦 还有从新人保护区开始就对你印象非常深刻了,真的是非常喜欢勇战啊(虽然我没有权限在新手区回复所以只能看) 不管怎么样,还是欢迎分享心得感想啦 感觉可以写的更详细一些,比如对什么剧情有什么感想
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最近在找寻Steam时新发现了一款游戏,名为《节奏医生》; 《节奏医生》是由7th Beat Games发行的独立音乐游戏; 其玩法为随着节拍敲击键盘上的空格键; 游戏中设定如果按照正确的节奏敲击空格,就可以使得心律失常的病人的心脏跳动恢复正常; 然而如果按错的次数过多,那么病人的心就会碎; 大致来说,玩法非常简单,就是随着不同的节拍在合适的时机敲打空格; 每个章节都会有新的病人出现,有些病人之间还会发生其他有趣的故事; 同时分表关和里关,表关通关评价达到A后会解锁里关,可以说还是挺耐玩的; 画面是类似于像素点的画风,但是看起来也还挺可爱的; 本作另一个很别出心裁地地方就是在第二章的BOSS关的画面设计了; 游戏会强制窗口化,随后随着音乐的节奏在整个电脑显示屏上四处游走,有时如同心电图,有时随着人物一起奔跑; 当时我就是在B站上看人游玩感觉这个设定很有趣同时音乐也很好听才决定购入的; 既然是音乐游戏,那么其音乐水平就非常重要了; 个人觉得本作的音乐都很好听,尤其是其中的《咖啡之歌》和《加班狗之歌》; 尽管并非由国人所创作,但仍旧有2首中文配音的歌曲,十分的好听,强烈推荐去B站别人游玩的视频里听听; 总结一下: 这是一款音乐上佳,画面像素风,玩法常规的音乐游戏,有着一些别出心裁的设定,但也有着一定难度,比较考验节奏感。
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是呀是呀,确实有的时候想要将自己的想法传递给别人并不是那么简单的事情呢 如何平衡字数和理解的难易度也是很重要的呢; 既要做到能够分享自己的感情,也不能因为写的过多给自己带来压力或者写的过于难以理解导致自己的感想无法传递给他人; 我的话一般来说比较倾向于在游玩完整部作品后用简洁易懂的语言写千字左右的帖子; 以我的感觉来说这种长度的帖子更容易看完,不会给人一种太长不想看的感觉; 同时我也很开心确实GAL区的大家都有着一样的想法和初心; 期待你更多的分享呀
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谢谢小雨酱! 小雨对我来说也很亲切呢,作为刚开始就认识的朋友,确实是挚友的呢(当年刚注册认识的朋友都记不得了哈哈); 不仅兴趣很合的来也很可爱,最主要的是一直都很活跃,总是能在各处见到小雨; 现在咱也是算是认识不少人了,完全不像当初刚来的时候了呢; 以后也希望能继续见到小雨活跃的身影哦,不同于咱老咸鱼的定位,小雨酱可是要成为优秀dalao的呢; 诶呀跟小雨酱回复不知不觉就用了一大堆表情包呢; 最后还是得提一下正题哈哈:小雨酱如果有关于GAL的兴趣也欢迎多来公园游玩的呀; 咱也是很期待小雨酱能分享自己的感想呢; 上次看你发的天结评测就非常不错呢,自觉我很难沉下心来写那么长的主题的说; 如果天结游玩中有什么心得或者对于剧情的感想也是可以多多分享的呢; 至于长度可以不用那么长,甚至是很随性的分享都是可以的说; 可不要让分享的文字规模限制了你的心呀
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就很简单,女扮男装的公主,不自知的男主,什么时候可以发现自己的随从居然是公主的设定,我可是特别期待的
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今天再从我个人的角度来探讨探讨分享所喜爱的GALGAME的意义; 照例开头先说明一下我的选择: 我的选择:会烧掉,但愿意分享,原因详见:https://sstm.moe/topic/277952-【本音】浅谈第二章剧情选择个人理解/ 首先从我的个人经历开始说起吧,想必也更好理解一些; 不知道现在论坛的广大坛友都是什么年龄段的? 我的话刚大学毕业,如果是和我相近年龄的,相信很多人都看过一本杂志叫做《知音漫客》吧? 在我小学到高中的时间里,每周《知音漫客》发行的那天一直是我最开心的一天; 而由于很多人都看,我们当时都是轮流购买,之后大家一起分享着看; 虽然并不是独属于自己的,但分享共同喜爱的漫画,在大家都看完新一期更新的剧情后,我们总会一起讨论最新的剧情进展并表达对某些人物或剧情的喜爱; 如果有同学也有一样的感受,那么我会非常开心,而这也就是分享能带来的快乐; 而GALGAME在我看来与《知音漫客》中连载的漫画的本质是一样的,我们所欣赏的画面,人物,剧情,都是与漫画一致; 与此同时,在GALGAME中由于众多路线和选择项的存在,导致了更多的可能性; 这也就造成了就算是同一个GALGAME,不同的人进行游玩后的体验都会大不相同; 正如一句名言:”1000个读者就有1000个哈姆雷特“; 同为文艺作品,尽管相对于小说,视觉小说(GALGAME常见的种类)想象力更加受限,但仍有着可以二次创作的空间,也就让玩家可以有一定的个人心得体验; 所以,在游玩GALGAME后,无论是快乐,还是悲伤,抑或是气愤; 我相信很多玩家都会有向他人分享心情和感受的想法; 只是,可能由于找不到同好,所以只能憋在心里,硬生生让时间将这份心情消磨掉; 举个例子的话,我在游玩《AngelBeats-1st Beat》中的岩泽线后心中感觉既有感动,也有悲伤; 当时我就想把这份心情传达给其他人,但是却没有什么好办法,毕竟我周围的人压根就没有公开说自己会玩GALGAME的; 还好,我有SSTM,有GAL主题公园; 所以我立即就来发了一个安利贴,并且还成功找到了同好,这就让我很开心; 不知道正在阅读的你是否也曾有过这样的想法? 犹记当初是为了资源来到了SSTM,但现在同盟对我的意义早就不限于寻找资源了; 在这个充斥着资源站的时代,寻找资源再也不是难事,甚至某些别的资源站比同盟资源还多; 然而想要找到一个如同同盟一样,有着纯粹初心的,能够分享自己的GALGAME心得并且大家会认真讨论而不水贴的地方,我目前还没找到过; 所以对我来说,现在仿佛已经养成了一个习惯; 在游玩到个人觉得好的GALGAME后总会来公园分享分享; 每当有坛友接受安利或与我交流心得,我都能体会到分享给我,给他人确确实实带来了快乐; 也因此,我愿意与他人分享我最喜欢的GALGAME。 这就是我的本“音”(因) ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 召唤公园大哥: @raynormj@Angrybear @長谷川まなつ 同期坛友: @掌上萌助 萌小雨(犹记去年我刚开始在GAL主题公园活跃的时候最先有互动的貌似就是小雨了吧,问我能不能搬运天结的资源哈哈,说起来我到现在都还没空玩)
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其实本作更大的意义在于补完动画中留下的遗憾和细节的不足啦 也正是因此所以对于多选项的要求莫名的高,甚至我就没看到有假选项的存在 否则的话其实动漫剧情直接拿过来用作游戏剧情的话确实会很省事 顶多加点个人内容和CG就可以直接出了,所以确实我也觉得麻枝准自己也懒得填这坑了哈哈
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是的,周目越高越难,上限我倒是不太清楚啦 比如说类比魔活,不屈也是一项非常重要的属性 不屈是让人物在死亡时强制剩1点血,每次触发会减10点不屈,而不屈数值就是触发概率,比如说200不屈你脸再黑都能起码触发11次 到多周目的时候血量基本就没意义了,怪物都是可以秒杀我方人物的 所以这时候如果想让我方的法师这类的脆皮单位能站得住场,就需要有足够高的不屈值 然后你就可以看着人物在死亡的边缘疯狂试探
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我不是!我没有!我不要! 看你介绍感觉白二还是不入坑为好,相互扇耳光什么的看起来就很怪啦 我还是玩玩这些我非常喜欢的为好,毕竟我平时时间也挺少的,完全不是GAL单推人啦
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确实,这次第二季分成了正传和BLACK来讲述两个身体中发生的故事我是没想到的; 不仅是在剧情上两个作品仿佛互为相反的情况,我指的是一个是非常健康的身体,而另一个则是饱受摧残的身体; 而且连性别设置也是相反的,在正传中的女性角色比如红细胞,血小板这些到BLACK种全都变成了男性; 而白细胞小哥们纷纷变身大姐姐,真的大 由此可见剧组还是非常上心的,否则完全可以将原版角色拿过来用,也可以说成是IF(一种可能性)线中发生的事情; 不过对于我来说我还是更喜欢正传中那种萌萌的感觉,BLACK不太能吸引我(作为一个医学生可能现实的东西看多了吧)
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前段时间我曾发过一个帖子宣传一个才汉化的老游戏--《AngelBeats-1st Beat》(https://sstm.moe/topic/277760-重拾10年前的感动-《angel-beats-1st-beat》推荐/) 而在我的上个帖子中(https://sstm.moe/topic/277952-【本音】浅谈第二章剧情选择个人理解/),我也说明了我的选择是:会烧掉,以及对于问题的答案:愿意分享 那么今天我就结合这部作品再次探讨一下这个问题:”你是否愿意把自己最喜欢的galgame分享给别人?“,以及我所作出的选择“愿意分享”。 在AngelBeats中,我们随着音无结弦一点点在死后世界找回了自己的记忆; 我们也了解到音无的死因和生前经历: 结弦的妹妹,初音,身患重病,器官坏死,需要移植却一直没有人捐献; 哥哥结弦生存的意义就是打工赚钱为妹妹治病; 在圣诞前夕,结弦想起了初音想要出来逛街的愿望; 于是跟初音定下了圣诞带她逛街的约定,并为了达成目标努力攒钱; 然而初音的病情却在圣诞前急剧恶化,甚至连主动下床都做不到了; 为了履行与初音的约定,结弦偷偷将妹妹背出了医院去逛街; 然而妹妹却在街上因为病情过重永远的离开了结弦; 随后结弦仿佛失去了目标,以及生存的意义,整天如同行尸走肉一般; 直到他决心学医拯救其他人,生存的意义就是拯救生命; 然而命运弄人,在前往医学院考试的路上发生了地铁事故,结弦被卷入其中; 作为一名有着基础医疗知识的预备医学生,尽管努力拯救其他人,他却拯救不了自己; 在救援到来的前一刻,他死亡了; 但是在生前有清醒意识的最后一刻,他选择了填写器官捐献卡,选择将自己的器官捐献给他人,拯救像初音一样的人; 而这也就说到了我要说的主题:分享; 对于结弦来说,通过分享自己的器官给他人,他获得了存在的意义,对他来说,他获得了救赎; 相比于结弦来说,我们并不需要做出这样的牺牲自己的选择; 我们需要做的仅仅是:分享自己最喜欢的GAL给他人而已; 对我来说,既然我喜欢这个GAL,那么我会希望更多人可以喜欢它,而与一样喜欢这个GAL的人交流会给我一种遇到知音的感觉,正所谓高山流水; 本来GAL就是一个较小的圈子,那么想要找到同好的难度就更大了; 那么最简单的方法就是主动安利,只要你不停向别人安利,终究会碰到有着一样爱好的同好; 而若是敝帚自珍,那么会觉得很是孤独,人终究是社交动物,有喜欢的东西更多人还是会想要向别人炫耀; 然而若是别人压根不知道你在说什么,那么是否有种对牛弹琴的感觉呢? 因此,我选择分享,选择安利; 欢迎大家都来发表发表自己的看法呀,如果是关于《AngelBeats-1st Beat》游玩心得的感想那么我就更欢迎了,我现在特别想找人交流的 ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 召唤阵: @raynormj @長谷川まなつ(阅片无数应该玩过吧?) @qwe213(玩过这部作品了吗?)
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我觉得这样想没问题,可以理解成这里愿意分享一部分,但是也有想要自己私占的一部分,所以烧掉想要独占的部分,留下愿意分享的部分
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