八云七罪 发表的所有内容
-
角色越多分给每个角色的剧情越少这个基本无解……毕竟不是服务型游戏,成本不允许 至于结局后续的问题编剧本的时候也不能搞的太细,否则以后新作品没调整余地了× 巧壳在回廊世界观时间线里还是比较靠前的,于是出的更早的作品里后来的梅尔基亚帝国也没提到过四元帅制度和巧壳(
-
大石头门啊……动画品了好几遍,游戏倒是每次看攻略折腾度就劝退了( 虽然原作党总有黑动画不还原huke画风的,但我说动画真还原了得吓跑不少人…… 厨子空间也就图一乐,大概看标签比看评分的价值还高一些;墙倒是设的比谁都高,ybb×
-
要是没直连问题国外盘能用的多了 gdrive、onedrive、mega、mediafire,野路子还有zippyshare、gofile、anonfiles之类的不限速免费匿名盘……
- 13,239 回复
-
- galgame嘉年华.ss10周年庆
- 全坛活动
- (以及还有 1 个)
-
风太大我听不清 嘛,还是人流量的问题……也不是我能力所及的范围了……总之先堆料堆起来吧 我研究下天翼阿里夸克哪个盘靠谱点,挑一个和毒盘一起各传一份然后把资源一点点挂上来
- 13,239 回复
-
- galgame嘉年华.ss10周年庆
- 全坛活动
- (以及还有 1 个)
-
我还挺喜欢市川小纱的画风的,别人学不来的那种……虽然绘柄时常放飞自我 爱姐妹4可太好用了,相比下来牛头人对我来说就差一些(主要还是口味问题)
- 146 回复
-
- galgame嘉年华.ss10周年庆
- 每月随笔征集
- (以及还有 1 个)
-
废萌大概也算是我朝特色用词了,霓虹好像没形成这种论调(毕竟阿宅本来就是(ry 不过萌系作品也不是我的擅长领域,还是装傻好了(
-
https://sstm.moe/topic/305306-【eushully-21th】天结二科学习室(天結いラビリンスマイスター讨论专楼)/ https://sstm.moe/topic/305223-【eushully-21th】天结二科研究会(天結いラビリンスマイスター评测专楼)/ 有啊,埋的比较深( 学院导览三楼也有所有作品专楼链接
-
此内容有访问限制,请到内容页面查看。
- 1 回复
-
- 每月随笔征集
- galgame嘉年华.ss10周年庆
- (以及还有 1 个)
-
算是把握住时代需求了(然后天冥就还回去了(但没完全还 其实按这个思路我寻思搞一部像现实主义勇者或者天才王子那样的再把巧壳简化下也不错(不过不好写×
- 69 回复
-
- galgame嘉年华.ss10周年庆
- eushully
- (以及还有 2 个)
-
希腊奶,不是我想的毕竟黑皮都走上なろう系男主人生巅峰了,再编下去也就是跟某人一样带后宫出去旅游了× 要这么算E社大约真的掏的差不多了.(关爱空巢老人们.jpg)
- 69 回复
-
- galgame嘉年华.ss10周年庆
- eushully
- (以及还有 2 个)
-
看下一部做什么吧,看霓虹讨论版流言还要继续数2× 如果封缄2那多半还是やくり为主了× 怕的是跟若叶厮混给同人音声画图的うろ也跟台柱一样动心提桶,那再换よしだたくま有点抬不动啊(
- 69 回复
-
- galgame嘉年华.ss10周年庆
- eushully
- (以及还有 2 个)
-
但凡有人能搞出age引擎专用的逆向工具我就去折腾了,可惜搞不得× 逛了一圈讨论版看下来うろ的人设评价还是挺好的,不过确实有人说绘柄不太稳定 重装因为硬盘炸了没了的E社旧作发现上次安装时间正好是六年之前这个时候,光阴似箭×
- 69 回复
-
- galgame嘉年华.ss10周年庆
- eushully
- (以及还有 2 个)
-
虽然やくり和みつき的画力有所见长但我觉得画风也没什么太大变化,除非你说新人(?)うろ( 真要说的话主要是勾线上色受时代和分辨率影响,但这方面接触过不同时代作品的玩家应该心里都有个预期(
- 69 回复
-
- galgame嘉年华.ss10周年庆
- eushully
- (以及还有 2 个)
-
怎么说呢,目前的逆向研究成果只到图像/数据替换这一步(当然后来天冥有没有搞点什么新花样我就不知道了 萨卡之前反编译出来的内容也就是能梳理一下数据信息然后可以对源文件做一些对应替换,但到代码逻辑层面还是差的比较远 没法像隔壁A社几代工具搞到修改伪码的程度 总体うろ还是适合画大姐姐和男人(腹肌.jpg×),但那个封缄封面画崩的女骑士我还是没整明白什么情况×
- 69 回复
-
- galgame嘉年华.ss10周年庆
- eushully
- (以及还有 2 个)
-
开放世界就别了,就回廊大陆这堆妖魔鬼怪搞事不是主角人早没了(除非搞起所罗门(ry 牧场物语要说的话问题也不在地图啊,设计任务把草割完的那个才该吊起来吧× 下一个台柱就看うろ同学了,除了没看到画萝莉什么水平其他都算令人满意×
- 69 回复
-
- galgame嘉年华.ss10周年庆
- eushully
- (以及还有 2 个)
-
当年不好说,但现代回合制和半回合制游戏都做减法不折腾这个了( E社搞地图的水平还是可以,虽然有时候切的太细找不到位置(天冥你看看你× 几个画师在e绅士上被标记后确实看到やくり还有些黑历史,不过比起来一路也是长进了不少
- 69 回复
-
- galgame嘉年华.ss10周年庆
- eushully
- (以及还有 2 个)
-
看完了× 不过有战M这第一作我大概是不会开了,有谁考察下差异那还行(
-
你不是一个人……感觉每年都在找两部没打完的E社作品重开一周目
- 69 回复
-
- galgame嘉年华.ss10周年庆
- eushully
- (以及还有 2 个)
-
游戏用分离式窗口也算是那个时代的醍醐味了,比如暗耻那堆小品作( AGE引擎怎么说呢……不能说他差,至少扩展性和表现效果是完全合格,暴打一堆纯文字引擎的 但近年感觉性能有点跟不上了,就算有好的配置该卡的地方还是卡( 不过看到图突然想起来,E社是不是对时间帧这玩意有什么特殊的爱好 战女神是,幻燐是,封缄是,甚至创刻一个打牌游戏走地图也是( 母公司确实是没拿出什么能历史留名的作品,不过没卡作品版权这一点倒是可以称道一下
- 69 回复
-
- galgame嘉年华.ss10周年庆
- eushully
- (以及还有 2 个)
-
应该还是要的,不过让我回点血先× 还有一个要不要/怎么对接资源区的问题 毒盘感觉还是靠不住,维护成本.jpg× 不知道有什么能国内直连的替代品
- 13,239 回复
-
- galgame嘉年华.ss10周年庆
- 全坛活动
- (以及还有 1 个)
-
这个只能说是设计缺陷了,换暗耻也不敢卡的太死(
-
折腾了两天毒盘算是下完了,解压也没问题( 想试试幻燐1发现ssg微妙的不能用然后放弃了(
- 13,239 回复
-
- galgame嘉年华.ss10周年庆
- 全坛活动
- (以及还有 1 个)
-
大师系刷素材也是老传统了( 不过srpg刷素材没纯rpg简单粗暴,毕竟还要走格子(
-
巧壳啊。。。大概是看不到第二部这样的作品了,跟鬼兰一样可遇不可求( 既要内政经营又要走剧情地域压制,太难做(