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dashenren23

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dashenren23 发表的所有内容

  1. 闪乱神乐 女武神驱动 界限凸骑 欧米伽迷宫 罪恶少女 死或生 子弹少女
  2. 再加点光泽就完美了,油腻的大姐姐最喜欢
  3. 对战类的要不要考虑下,NBA、实况足球、街霸、拳皇
  4. 虚空断章225级角色,圣剑+15,虹辉剑+15,其他都是最强装备,肝了180小时,还没白金 总体来说就是不太像单机游戏,跟二流网游类似 缺点:缺少剧情,游戏玩法较单一(就是刷怪),没有打击感 有点:非常耐刷,技能、道具、装备、任务(实装要素)非常的丰富,有好感系统,能抱妹子(甚至基友)
  5. 安装freeotp,在论坛个人资料高级设定里点启用google验证,用手机扫描二维码,居然发现摄像头不能对焦,扫不出来 再看论坛发现有这个“无法扫描QR code?”,直接点之出来一串英文,然后app上尝试新增令牌,输入gmail邮箱和密码,在secret那里输入刚刚的英文,点击add后保存 然后使用刚刚的令牌,显示出来一串数字,还有倒计时限制,不管三七二十一,先去论坛上输入,卡了10几秒后又让我再输入,也不去管,直接把令牌上的数字输入进去,然后神奇地成功了
  6. 高中一年,大学四年没有空调,那时候最高将近40度晚上睡不着的情形现在都还记得
  7. 高达系列包括机战系列,最大的问题是原创的东西实在是太少了,都是动画里的东西拼拼凑凑做出一款游戏 各种穿越剧情,像类似鸭子、基神、傻子那种互怼的场面看得我是直冒汗,完全丢了世界观,只能是玩玩系统和特效了,不是真粉(我是伪粉)玩不下去
  8. 年轻人都去玩手游了,现在像我这种推黄油的大叔,平时工作比较忙,已经没有那么多时间和耐心去慢慢磨了
  9. 对欧美大作无感,特别是女主角的人设,实在提不起兴趣,至于画面方面,大作见多了也已经审美疲劳了
  10. 两种都不喜欢,一个太难一个太简单,走两个极端 最好是上手简单,随着流程推进慢慢增加难度,最后可能会有一两个强敌,尝试多次后才能胜利,差不多就是这种感觉
  11. 有爱就支持下正版,希望厂家能拿这些钱做出更好的游戏,而不是卖情怀吃老本
  12. 说到flash游戏,我推荐楼主玩下arcuz,是款ARPG类型的游戏,不能说是小游戏,算是flash游戏中的大作 游戏中技能、装备、宝物、合成、剧情、任务、养成,各种要素都有,战斗的打击感做的非常出色,bgm非常动听 游戏一共出了两部,第一部有中文版,重点是推主线剧情 第二部是对第一部战斗系统的强化版,重点在迷宫探索和战斗方面,可惜英文版bug比较多,而中文版只能在线玩
  13. 我玩过这款游戏,杂兵是割草模式,也有boss战,无双模式+绅士要素的组合 但是战斗系统不是很严谨,各种无责任无限连,打了一半感觉太无聊坑了
  14. 成就系统就是逼死强迫症,普通玩家量力而行即可
  15. 伊苏树海汉化跳票了3年,东京迷城当时虽然说过会有汉化,但参照树海的尿性不知道要等到猴年马月去,一狠心就把日语学了,现在呆在日服感觉良好
  16. 你们考虑过买这么多游戏,真玩得过来吗,我一年下也就玩个5到6款游戏而已
  17. 碧之虚神,目前轨迹系列最强boss无误,各种强力技能,最高难度下再好的装备也无法碾压 最后的截图亮了,无耻之心居然真能抗住时空大崩坏?以前从来没注意到过
  18. 总体来说是好游戏,剧情上想吐槽下 叙事手法太直白,没有任何悬念可言,打完序章我就猜到最终boss是导师アルトリュース,中期开始解读史书后剧情走向基本全都预测出来了,后期看剧情都快睡着了,我还是喜欢法老控各种影帝 结局简直是虎头蛇尾,前面给导师塑造的神一样的逼格,最后就被6个脚男踩在地上,打完我都有点懵逼 总共6个角色,每个人都安排好了对手然后按部就班的往下推进剧情,就像现在的二流小说一样乏味,感觉剧本真的要好好琢磨下,不能这么敷衍和公式化
  19. 期望越大失望越大,游戏都是慢慢进步的,不可能突然就做出一款神作来,国内的单机我感觉还是在原地踏步
  20. 新版的论坛还需要点时间适应,而且访问感觉很卡 不仅是网络慢,网页也一直卡顿,我现在回复里打字,文字都要延迟半秒钟才显示
  21. 标志本身没问题,可这个边框放着也太别扭了,看着多难受,给人格格不入的感觉
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