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長谷川まなつ

【幽境】Gal主题公园
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  1. NTR游戏里的H场景是整个游戏感情描写最重要的一部分。 普通的纯爱游戏力H场景的描写也是体现感情转变的主要手段。 更别提还有和泉万夜这种喜欢往H戏里放剧情的烂人(褒义)了。 其实关于H的必要性,可以看我以前写的一段。https://sstm.moe/topic/242707-gal中的h是不是越多越好?/?do=findComment&comment=13018397 退一万步,不考虑销售、市场、盈利之类的问题,galgame要有Hscene已经是一个定式了。很多人有个误区,就是认为带有H的galgame是从纯粹的NovelGame里衍生出来的——其实不然,Hgame早就存在,倒是文字类游戏才是那个衍生品,后来占据了Hgame这个市场的主流而已。 补充一点,上面说到的所有关于Hscene必要性的内容,对新岛夕无效
  2. 一般的正经非拔作音乐在平均水平就可以了。平均水平的要求也很简单,不刺耳,不抢戏,不反氛围。基本上大多数肯找人去做音乐的公司都能做到( 要想让游戏本身达到神作水平,那音乐质量就要比较突出了,而且至少要有一两首神曲。 至于一部游戏有十几首神曲的也不少见,比如Key、Leaf、Overdrive等等。这种大厂子往往是有自己的音乐人的,甚至老板本人就是作曲家(
  3. 不是BGM差强人意,是这游戏配不上它的音乐( 你去听樱之诗的配乐就懂了,枕社的作曲是神级的,但剧本不一定。好日子无非是搞乱七八糟的毒电波恰好对上了一部分初始玩家的胃口,然后吹出名气了而已。同样毒电波的早期作品却无人问津 另外这游戏能火离不开音乐的优秀,如此跳脱的剧本想要在每部分都搭配合适的BGM几乎不可能,好日子是我认为唯一一部勉强做到的。
  4. 好日子不仅适合这个月,实际上绝大多数galgame里能见到的标签它都能沾上边,因为这游戏实在是太混沌了( 但是我觉得你有一点不好(大嘘),就是在文章开头放了《夜の向日葵》,这游戏里最火出圈的歌。我已经见过无数人因为这首歌而对游戏感兴趣,进而引发天大的误会了( 要是选一首歌来代表这个游戏,我觉得应该是《組曲の行方》
  5. 这么说吧,我还没见过哪个题材是galgame里没使用过的( 别说小黄油,就算是小说、动画、漫画、电视剧、电影,现在你能看到的媒体形式能使用的题材,要么是有galgame对题材copy过,要么根本就是galgame玩剩下的。 中国特色的根据相关法律法规不予显示除外(
  6. 大家好,这里是第六期的随笔活动,以后都是每月一期。 铺垫从略,可参见试行版。 总而言之,这是个对Galgame有话想说的朋友们提供的投稿平台。 不用写得多好多精致,只要你对这几个关键词有想法都可以畅所欲言。 对活动有疑惑可以到【公园官方水楼】咨询工作人员。 本期关键词(任选) 姐系,恶堕,杂学 活动项目 ①结合任意 关键词(明确标注“关键词:XXX”) A.发布100字以上的感想主题并加上>>每月随笔征集<<标签 例子 (版规奖励(最高700节操)外附加30节操/百字起步,200节操封顶,被编辑部采用另计100节操) 或 B.回复100字以上的感想 例子 (30节操/百字起步,200节操封顶,被编辑部采用另计50节操), 回复和主题内容非一稿多投时可同时参与; ②在本帖明确回复你希望编辑部今后开设投票的关键词 (5节操/个,20节操封顶,复制自己提交过的关键词不重复奖励); ③在帖子上方投票,选择下一期的关键词供编辑部参考。 建议发帖/回帖格式 本篇使用关键词:XXX,XXX,XXX 【100字以上正文】 希望编辑部下次采用的关键词:YYY,YYY,YYY 提示1:不能违反>>版规<<。 提示2:“起步”代表写得越好涨得越快。 提示3:不限风格体裁,与“关键词”和Galgame相关即可。 提示4:鼓励在发帖时通过>>会员索引系统<<查找同好并召唤。 提示5:推荐参与本活动同时提交>>新手任务<<和>>打卡任务<<获取更多奖励。 提示6:①项目发帖时使用本题关键词即可获得1.5倍奖励,使用往期关键词奖励恢复为20节操/百字。
  7. 嗨,都是学生时代摸鱼太多( 当时沉迷黄油基本没去上过课,导致挂了好多科,好孩子不要学我 当社畜之后就没有那么多时间了,不过还好我的工作不是很忙,再加上现在阅读速度也比较快了,每个月玩个五六部新作还是比较轻松的(
  8. 这部游戏还是挺好玩的,至少在我看来算是方糖质量最高的游戏之一。本质是废萌,但世界观很独特,塞了很多比较深刻的要素,比如反乌托邦、认知心理学等等( 不过也不要太把这些成分当回事,认真去思考的话硬伤还是挺多的,当普通的废萌去玩就可以。作为典型的萌木原作品,最大的卖点就是兽耳,喜欢的一定不能错过(
  9. 其实我算不上是小春党,只是在整部WA2的所有女性角色里比较喜欢小春而已( 准确来说我应该是武也党
  10. 一纸空谈不至于,但想等它真正做出来还是去做梦吧 业内有企划但做不出来的游戏多着呢,很多名气小的直接消息都不发就流产了,还有的其实本来就在流产边缘但碍于面子强行发售,结果也质量不行。只有名气大一点的才能像月姬这样一直吊着( 要说月姬没在开发我是不信的,但就现在FGO的情况,干嘛还要费尽心思去搞一个月姬呢,要知道文字类游戏的开发成本是很不稳定的,同样质量和完成度的两个游戏,剧本或者原画卡壳的要比不卡壳的多花两三倍的成本。要是没有其他作品的小厂子可能还会一咬牙坚持做下去,型月就没这个必要了,又不缺钱,又不缺粉丝,更何况花不到一部galgame十分之一的成本就能做出一个让玩家氪金量超过黄油销量十倍的活动,此间乐不思蜀呀。 最后再说一句我个人的口头禅: 吾日三省吾身: 末期少女病复活了吗? 太阳之子有新消息吗? 灵长流离在做了吗? 都没有,那我睡了
  11. 说到妹妹那可是我本行了(不 我来说这么几个妹妹: 野々宮藍——「春季限定ポコ・ア・ポコ!」 沢渡七凪——「あえて無視するキミとの未来」 白羽瀬悠——「サツコイ~悠久なる恋の歌~」 川津翼——「彼女は天使で妹で」 为什么要把这四个妹妹放在一起呢?因为她们有一个共通点,玩过这几部游戏的人都懂( 因为最近正好打算用这个话题写点东西,就容我先卖个关子吧
  12. 在宿舍打黄油?完全不需要担心! 记住一句话,大学宿舍里的男生没有内心淫邪和内心纯洁的之分,只有内心淫邪和表面也淫邪的区别! 所以说完全不需要在意室友的眼光,如果哪天打黄油被室友发现了,不要惊慌,直接对他说: “刺激不?想玩不?要我拷贝一份给你吗?” 然后宿舍里就会笼罩着一股欢快的气氛。 (当然,前提是你玩的不是BL游戏
  13. 主要是确实也不是真的搞什么幺蛾子( 少女神域就真的是疯狂踩玩家雷点了2333333 其实雪月华的故事还讲得挺好的,而且画的水平也相当不错( 可惜的是爆点都在第二部,第一部太过普通已经把一大半玩家劝退了( 再加上肉眼可见的低完成度,连BGM都几乎是照搬少女神域的,就算你们自己家东西随便用,但玩家哪受得了这个啊
  14. 前几年lass倒闭的时候我还和朋友专门讨论过这部,总结来说就是lass这波操作就离谱 想写个新男主为什么不学学fortissimo系列和三眼那种,这种搞法没被玩家喷爆就算幸运了(
  15. 大家好,这里是第五期的随笔活动,以后都是每月一期。 铺垫从略,可参见试行版。 总而言之,这是个对Galgame有话想说的朋友们提供的投稿平台。 不用写得多好多精致,只要你对这几个关键词有想法都可以畅所欲言。 对活动有疑惑可以到【公园官方水楼】咨询工作人员。 本期关键词(任选) 克苏鲁,成人玩具,白学(三角恋) 活动项目 ①结合任意 关键词(明确标注“关键词:XXX”) A.发布100字以上的感想主题并加上>>每月随笔征集<<标签 例子 (版规奖励(最高700节操)外附加30节操/百字起步,200节操封顶,被编辑部采用另计100节操) 或 B.回复100字以上的感想 例子 (30节操/百字起步,200节操封顶,被编辑部采用另计50节操), 回复和主题内容非一稿多投时可同时参与; ②在本帖明确回复你希望编辑部今后开设投票的关键词 (5节操/个,20节操封顶,复制自己提交过的关键词不重复奖励); ③在帖子上方投票,选择下一期的关键词供编辑部参考。 建议发帖/回帖格式 本篇使用关键词:XXX,XXX,XXX 【100字以上正文】 希望编辑部下次采用的关键词:YYY,YYY,YYY 提示1:不能违反>>版规<<。 提示2:“起步”代表写得越好涨得越快。 提示3:不限风格体裁,与“关键词”和Galgame相关即可。 提示4:鼓励在发帖时通过>>会员索引系统<<查找同好并召唤。 提示5:推荐参与本活动同时提交>>新手任务<<和>>打卡任务<<获取更多奖励。 提示6:①项目发帖时使用本题关键词即可获得1.5倍奖励,使用往期关键词奖励恢复为20节操/百字。
  16. 毕竟小团队。其实我当年和sp的人稍有相识,了解过他们的开发过程,确实比较艰苦(
  17. 鸑鷟确实是有点时代眼泪的感觉了,而且放在当时那个国内AVG市场还没有拨云见日的年代确实也打不出什么大的名声( 而且这游戏的安利难度也很高(名字是很大的因素) 我再补充一个SP-Time吧,国内比较老的AVG制作团队了,代表作《雪之本境》《雾之本境》《真恋·寄语枫秋》等。本境系列是我认为国产悬疑推理题材里做得比较优秀的之一。
  18. 我知道的只有一部《カノジョ*ステップ》,是个纯爱日常作(
  19. 他是那种典型的用来负责剧本可有可无的卖画型拔作游戏的工具人写手( 所以baldr系列这种对设定有严谨要求的游戏找来垂花和新岛夕这两位真的没问题吗
  20. 闪钢staff震撼我妈,乍一看新岛夕x铃平广好像还行,再仔细一看剧本里有个垂花,我觉得可以提前宣判死刑了
  21. 讨论新岛夕最需要关注的作品倒不是星奏和summer pocket之类,而是初雪樱和魔女恋爱日记。 初雪樱是新岛夕SP时期的代表作,而魔恋则是他对于自己理念的完整表达。新岛夕是一个“喜欢讲故事”的剧本家,这方面一定程度上可以等同于衣笠彰悟、丸户史明等人,而不同于“喜欢讲道理”的麻枝准、王雀孙,以及“喜欢讲笑话”的さかき傘、はと之类。最典型的特点就是,新岛夕笔下的游戏中,往往是人物设定服务于故事结构——初雪樱就是其中的典型。新岛夕喜欢玩反转、出人意料,不喜欢都合主义;但他同时也绝非理系,而是更常见的浪漫主义。所以玩家能看到初雪樱里的“死人唱主角”,能看见恋x里的“星奏叕跑了”,还能看见魔恋里的“你就是个讲故事的”。说到底,玩新岛夕就要像看美式动作片一样,不要想太多,看完就完事了。深究的话你就会像隔壁群的星奏厨一样,打完恋x魂都没了,每天在群里“星奏什么时候回来啊呜呜呜” 不过从另一方面来说,离开了SP之后的新岛夕开始有了一点hain式的meta思想——我觉得其中最主要的原因应该就是玩家对以初雪樱为代表的SP四部作品的褒贬不一。新岛夕的剧本让我感觉到他是个比较自恋的人,所以他会对不喜欢他剧本以至不喜欢业界的人抱有敌意和对立,因此他会在离开SP之后潜心制作了魔女恋爱日记。这部游戏充满了对玩家和业界的隐喻讽刺,虽然还没到metagame的程度,但毕竟比起metagame拥有更主流的受众,再加上新岛夕、狗神煌、水月陵等名字的影响力,受到的关注甚至可以用零头吊打一片小众metagame。最重要的是,这种摆明了和玩家对着干的行为往往是不受待见的;虽然魔恋凭着原画音乐等其他方面的优秀保住了一定的口碑,但那之后满地可见的“新岛夕暖人心田报复社会”的印象使得新岛夕彻底放飞了自我,继而写出了对习惯于带入角色的玩家恶意极大的恋x。 新岛夕最大的毛病其实不是喜欢写暖人心田式的剧本,而在于他作为设定制作者的不兼容性。新岛夕主导的游戏中,他和其他剧本家的兼容性太差,以至于游戏的风格有很强的分离感,最典型的就是魔恋和恋x;而如果新岛夕只是担任剧本写手的话,剧本效果就好好很多了——因此,适合新岛夕的写作模式要么是剧本完全自己搞,要么是专心负责写别人设计好的剧本别起什么幺蛾子。因此,新岛夕在Summer Pockets中的表现并不算差,而新作爱因斯坦在一定程度上也可以期待。 不过上面说的这么多其实都没说到重点。关于新岛夕的各种讨论实在太多,其实只要从中总结出最主要的特点就可以了: 新岛夕天下第一大处男,H场景写得还不如没有。
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