長谷川まなつ 发表的所有内容
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不需要界定。同人游戏和galgame是两个层面不同的概念,既不是近义也不是反义。 与“同人游戏”互斥的应该是“商业游戏”,与galgame互斥的概念暂时不存在。以游戏形式为分类方式的层面上一般把游戏分为RPG、STG、FTG等等,在这个层面上与galgame近义的类别是AVG。 而其实“同人游戏”这个概念本身也被很多日本以外的玩家所误解。实际上“同人游戏”无限等同于国内主流游戏圈所说的“独立游戏”,只不过“同人”一词诞生于日本市场,带有浓重的二次元色彩,因而被广泛与二次元联系起来而已。欧美佬对这个词的误解更深,对他们来说看到“doujin”就直接联想到“hentai”了。 galgame是游戏界概念名词中的一个幽灵,就像基本粒子里的中微子,把它和其他概念做比较是没有意义的。galgame本身甚至也可以像“游戏”这个总概念一样细分,也可以分为RPG、SLG、AVG等。自然,galgame也可以分为同人游戏和商业游戏。 除了这方面的特殊性,galgame也是个极度因人而异的概念。有人认为只有商业性的、由株式会社或其旗下游戏品牌发售的、以文字叙述为唯一表现形式的、描写男女之间爱情的游戏才能叫galgame,也有人认为只要有可爱的女性角色出场的游戏都可以叫galgame。在这种众说纷纭的背景下,galgame其实已经不算是一个概念性名词,而是一个形容词了。 随着游戏行业的发展和电子硬件的进化,galgame的概念会越来越模糊。十几年以前,人们认为至少“棋牌类游戏”、“运动类游戏”等没有剧情、没有角色设计、没有时间轴故事的游戏类型是与galgame互斥的,但在今天你甚至能看到一个打麻将的游戏有各种各样的女性角色,你会看到她们的性格特点和故事,可以培养她们的好感度;似乎现在所有类型的游戏都可以成为galgame。另一方面,日本的“正统galgame”这个偏安一隅的小市场依然坚持着三十几年前诞生的最传统的galgame形式。表面上,把“galgame”一词挂在嘴边的人越来越少,就连我自己也习惯用“黄油”来代称galgame;但其实galgame的概念已经在每个爱好者心理根深蒂固。有不同理解的人在交流时可能会因此而产生分歧,但顶多是心里暗自腹讳一句“这是哪门子galgame啊”的程度。说到底还是前面的那句话,纠结galgame的概念和边界并没有意义。 那篇以《魔剑士莉奈》为主题参加每月随笔征集活动的帖子下方确实存在对于它算不算是galgame的辩论。积极的讨论是好的,但结果并不重要,从官方的角度来说,我们会承认《魔剑士莉奈》作为随笔征集题材的合理性,同样也会认同另一些人”魔剑士莉奈不算是galgame“的观点。我认为这种辩论对论坛是好的:论坛里长期存在对galgame版区和同人游戏版区之间发帖错误的情况,这并不完全是玩家的错,因为galgame和同人游戏本身就存在大量重合,只不过,与主流同人游戏模式相同的《ドーナドーナ》《神乐黎明记》《baldr sky》等商业游戏,至少是与同人游戏互斥的,《ERA》等类型的缺少美少女要素的游戏与galgame之间也是互斥的。这些类型明确的游戏本身就应该有着对版区的明确规定,而其他界定模糊的游戏类型,只要是在论坛里,两个版区其实都不会被排斥。我曾经想过写一篇详细的科普贴,讲解同人游戏和商业游戏的概念,但这种直球讲解并不会吸引到更多的人其实是懒。如果这样的讨论能吸引到更多人的目光,我希望讨论能永远持续下去。
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- galgame嘉年华.6th
- eushully
- (以及还有 1 个)
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脏翅膀是典型的非典型性八月游戏( 简单来说就是剧情好得不像八月,除了脏翅膀之外八月其他游戏几乎全都是废萌,直到前几年出了个皇姬还被喷爆,然后直接跑去做页游了( 说到底八月的那群staff就不配做出脏翅膀这么优秀的游戏,一切都是个极端的偶然
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画师做企画的游戏就是会有这种问题,他对故事的想法和他告诉剧本家的想法和剧本家理解的他的想法全都不一样 所以说黄油业界也是隔行如隔山的 另一方面,我个人认为草壁祭写东西本身也不太行(x
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想多了,公园冷到什么程度?我发的红包就没几个被领完过
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我寻思了半天没寻思明白这是啥玩意,看你们对话才知道是GSS,好家伙,这译名太弱智了,一股美国冒险类电视节目的味儿
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↑↑↑点击播放BGM↑↑↑ 2020年不知不地过去了 每月随笔征集也走完了第一周目 在这里,留下了大家的笔迹 也写满了恋语幽境的回忆 2020年3月15日,第一期随笔征集活动走进了我们的视野 每月随笔征集 作品名:月影的魅象,解放之羽 是活动的第一篇感想类投稿 小孩子才做选择,我全都要!——浅谈SMEE新作《HaremKingdom》 是活动当天迎来的第一篇帖子 在这一天,公园中有23人因恋园游记而驻足 从3月开始,每月随笔活动共使用了22个关键词 被使用次数最多的关键词是“纯爱” 共计使用了12次 同一期的“NTR”只被使用了5次 ”是纯爱党的胜利吗?“ 每月的关键词投票中,共收到了319次投票 但仍然有11个关键词没有被使用过 “你们的XP系统太奇怪啦!” 一年以来,活动共计收录了52篇文章,总字数105000字 “连起来能绕公园一圈吗?” 白色相簿2 杂谈 是字数最多的单次投稿 全文共计11600多字 “书上说看到白学家往死里打就完事了” 《三色△绘恋》正统续作《三色绘恋s》(你的纸片人老婆会动啦!) 是话题度最高的投稿,一共收到了116次回复 “希望每个人都能找到会动的纸片人老婆” 在十期活动里,共有30人发表了投稿 4月是热度最高的月份,投稿数为11篇 ”四月是你们的满分作文吗?“ 投稿最多的参与者是白川杏子 一共发表了5篇文章 使用的关键词包括NTR,调教,催眠/洗脑等等 “警察叔叔,就是这个人!” 2020年的恋园游记,至此即将合上最后一页 感谢每个参与者的支持 是你们用美妙的回忆填满了这本日记 2021年,恋园游记将进入第二周目 这一次 会迎来怎样的结局呢—— 点击下图,进入第二周目 新的【恋园游记】,期待着你的落笔。
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新的每月随笔征集开始啦~欢迎各位来参加哦 召唤阵
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大家好,这里是负责人搁置许久后重启更新的每月随笔活动( 在关键词规则上,我们较去年进行了一些修改,但创作和评分规则不变,可参见试行版。 总而言之,这是个对Galgame有话想说的朋友们提供的投稿平台。 不用写得多好多精致,只要你对这几个关键词有想法都可以畅所欲言。 对活动有疑惑可以到【公园官方水楼】咨询工作人员。 本期关键词: 人外,轮回,推理,圣诞节 作为本年度最后一期随笔活动,本期就不设置关键词投票了( 明年开始会重新加入所有已使用过的关键词,欢迎明年踊跃投票。 活动项目 ① 结合任意 关键词发布100字以上的感想贴; (发帖时需明确标注“关键词:XXX”,并添加>>每月随笔征集<<标签) 例子 ②在本帖明确回复你希望编辑部今后开设投票的关键词; ③在帖子上方投票,选择下一期的关键词供编辑部参考。 活动奖励 ① 感想贴奖励:30节操/百字,200节操封顶。只使用非本期关键词时,奖励降为20节操/百字。 此奖励为活动专项奖励,与版规奖励分别计算,可叠加;被编辑部采用另外奖励100节操。 ② 关键词奖励:5节操/个,20节操封顶,重复自己提交过的关键词不会获得多次奖励。 ③ 勋章奖励:以发布感想贴的方式参与本活动可获得专属活动勋章。具体如下: 关键词规则: 建议发帖格式 本篇使用关键词:XXX,XXX,XXX 【100字以上正文】 (希望添加到备选词库的关键词:YYY,YYY,YYY) 提示1:不能违反>>版规<<。 提示2:“起步”代表写得越好涨得越快。 提示3:不限风格体裁,与“关键词”和Galgame相关即可。 提示4:每人每月发表多篇随笔时,只有第一篇会获得活动奖励(但多写不会影响私糖哦) 提示5:鼓励在发帖时通过>>会员索引系统<<查找同好并召唤。 提示6:推荐参与本活动同时提交>>新手任务<<和>>打卡任务<<获取更多奖励。
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并没有。拔作的定义是什么?对你来说一眼看上去拔作有七八成,但对我来说世界上没有完全的拔作。能从剧本里读到什么取决于自己( 有,但是。。。 不多说了,只能告诉你,原作我打8分,你细品
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那你可以先等一段时间,我估计不出两个月就能完成了( 到了春节的时候你就可以边过节边玩,多喜庆
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首先你需要明白一个概念,steam上售卖的galgame的发行商不等于制作商。 举个例子,千恋万花的制作商是日本的Yuzu-soft,但steam上的发行商是中国的hikari field 和美国的nekonyan。 1,为什么不是Yuzu-soft自己在steam上卖? 日本的galgame市场和海外市场有着本质区别。galgame的概念从诞生于日本到流传到海外被公认间隔了将近30年,这期间日本本土的galgame售卖形式已经被实体光盘+实体特典的模式所禁锢了。电子下载版的贩卖只有十年左右的历史,而且被日本本土的DLsite等网站垄断。日本单机游戏市场发展极为畸形,十几年前的单机市场甚至达到了成人文字游戏占比80%以上的程度。所以,主打单机游戏市场的steam在日本可以说是几乎不受关注。steam作为全球性的游戏平台必然要平衡各大用户群的年龄限制和性观念,所以不会让成人游戏直接以原样登陆平台进行贩卖的。而日本游戏领域长久以来默认的规矩就是,单机游戏不涉黄就不是正经单机游戏。所以,你很难看到一个galgame公司亲自在steam上贩卖galgame。 2,为什么是中美的代理公司? 一方面,中国(汉语)和欧美(英语)的确是日本本土以外最大的两个宅男向游戏市场。面向海外的游戏,尤其是文字游戏,必然面临着语言本土化,所以hikari和nekonyan的工作不仅仅是代理发行,还有翻译。hikari field其实是国内的一个民间汉化组转型而来,nekonyan据我所知也是这样。另一方面,不论是制作商还是代理发行商,规模都是极小的,甚至不如一些大一点的同人游戏工作室——制作商Yuzu-soft常驻员工只有不到20人,hikari field也是基本维持着汉化组时期10人左右的结构。yuzu好歹是日本本土被接纳的“正经”游戏公司,可以像中国的腾讯网易一样面向社会招聘还纳入社会福利体系的,而hikari field本质上就是个小作坊,连商标都是在日本注册,国内是不受任何政府机构认可的。 3,反和谐补丁是不是官方制作? 看了上面两条你应该就能明白,所谓的“官方”要看怎么定义了。 从制作商的角度来说,反和谐补丁确实是Yuzu-soft制作的——其实说到底根本没有所谓的“反和谐补丁”,一款galgame从制作的时候就是全年龄部分和R18部分在一起的,只是在日本本土以外的市场贩售的时候不得不去掉R18部分而已。 从发行商的角度来看,hikari field和nekonyan只是二道贩子和翻译,自然不会制作“补丁”,顶多是把原本为日语的R18部分翻译一下而已。而且,和基于日本本土成人游戏市场的Yuzu-soft不同,hikari field和nekonyan是基于steam的,只要steam一天不允许直接贩售成人内容,它们就必须把游戏的R18部分剔除掉。至于玩家想玩R18部分怎么办?当然是给玩家提供R18补丁了,不过总不能太明目张胆地上面卖游戏下面给补丁,这不是打steam的脸嘛,所以在玩家群体中流传的反和谐补丁,确实是hikari field和nekonyan们放出的,只是不会打着表面的名义而已。 除了上面说的千恋万花这种合作形式以外,也会有少量galgame厂商是亲自披挂上阵在steam上卖galgame的。这种贩售方式自然也是要把R18部分和全年龄部分拆分开,不过往往就不会有上文提到的那种私下里发反和谐补丁的方式了——日本的galgame圈子小之又小却有着一种不明所以的傲骨,就算是为了赚钱,他们也很少会做这种“低三下四”的事:【我们已经大发慈悲地找人翻译成外国语给你们玩了,你们还想让我冒着触犯你们国家法律的风险给你们做不能拿到台面上卖的反和谐补丁?】所以,如果你看到这种亲自上steam卖的游戏,就会有两种情况:一是不存在反和谐补丁,想玩R18部分你得去玩日本原版;二是你能看到反和谐补丁,但这也不是基于steam贩卖的版本添加的,而是玩家中的汉化组基于日本原版制作的,甚至有可能这家公司自己都不知道他们跳过的R18部分被爱好者翻译了,还因此帮他们拉动销量。 上面说的“制作商+代理发行商”和“亲自披挂上阵”基本上就是steam上galgame的两种形式了。现在有不少同人小黄油也会登陆steam,它们的海外贩售形式其实和galgame相同,也是这两种形式;只不过同人游戏并非前者多后者少,而是前者少后者多,毕竟同人游戏想要做到能找代理发行商的体量还是很难的,只有每年三四个热门大作才能做到。 如果觉得上面太长不想看的话也可以直接看结论: 反和谐补丁本质上还是游戏开发商制作的,只不过基于不同贩卖地区的法律,不能直接公布,所以会以非官方的方式流出,在玩家之间传播。至于在官网上找不到,是因为你所看到的“官网”并非游戏制作商自己的“官网”,而是代理发行商的官网,作为代理商必须要遵守代理地区的法律,所以也自然不会公开放出反和谐补丁。而制作商的官网其实是仅面向于日本本土的,steam版海外贩售的游戏本质上只是他们的“产品”而非“商品”,所以你在制作商自己的官网上很少会看到steam贩卖的消息,更别说steam上使用的反和谐补丁了。
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可惜光翼战姬这个画师太摸鱼了,最近只有这一个系列的作品,多画点黄油多好 如果前面几部还没打完的话你大可以先去打前面的,IG厨战斗力还是很强的,虚当时发售一个月左右就汉化完了,天应该也不会太慢,等你前面都补完天差不多也汉化了(
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笹井倒是参与过不少游戏,比如猫猫社的几部和渡边僚一的滚滚系列,只不过存在感一直不强 个人感觉是他年轻的时候画风没成型,总是会被别的画师带跑吧( 这次自己做原画还是挺好的,风格突出。而且他最近两年进步也挺大的(
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打分集中这一点是我个人性格使然吧,我认为一部游戏能做出来然后发售本身就已经值3~4分了,所以很少打4分以下的( 想要参考我的分数其实也没必要,我打分私货很多的,完全不客观公正,就是个自己的记录而已( 至于拔作岛,全名叫《抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?》和《抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?2》,分别是18年和19年发售的,虽然名字看起来是拔作,但剧本可以算是最近三四年最好的了
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不知不觉又是一年过去了,今年可能是最特殊的一年,在此之前从来没想到工作之后还能一年打这么多黄油,都是托疫情的福(不 今年整体的感觉和前两年差不多,好作品不多,但整体质量还可以。虽然嘴上都说着业界药丸,但其实业界早就完了,只不过咽气还得咽个五六年不是嘛( 其实今年在顶端作品上是不如往年的,前两年都有拔作岛撑门面,今年着实不太行,不过对我自己来说还好,年末有个能让我瞑目的壳3,要是壳3跳到明年去那我就直言今年是我带过最差的一届了(? 下面是今年的简单记录,没兴趣的就别看了,反正都是主观看法和个人抱怨( 整体总结: 总数:80部 因为疫情关系今年有比较多的时间玩,但也不得不承认人老了身体不比以前了(x)过去月末通宵两整天打新作都没什么问题,现在玩到两三点就睡着了233333明年开始可能一年打不了三四十部了( 平均分数:6.8 整体来看平均质量不如19和18年,但比较在意的一些重点作品还是符合期待的。今年市场的不景气有一部分原因归于疫情,期待明年能出更多好东西吧。 评分最高作品:天ノ少女,9分 等了好几年的终点。IG这一系列大坑终于填完了,我的人生的1/4也圆满了( 评分最低作品:青春フラジャイル,4分 紫社从天津罪开始一部不如一部,而且越来越钻牛角尖,这是要走minori的老路? 最超出期待作品:保健室のセンセーとシャボン玉中毒の助手 本来以为只是个普通小萌拔,但剧本出乎意料。结合还不赖的画风,可以算是今年的一匹黑马。 最不符期待作品:かけぬけ★青春スパーキング & 鍵を隠したカゴのトリ-Bird in cage hiding the key- 两部脱颖而出,天冥逃过一劫( 对于SAGA,本来我还对濑尾顺抱有一丝期待,结果写得比砥石大树还烂2333333明白了一件事,世界上能让濑尾顺发挥的只有alcot。至于cabbits,虽然一直跳票,但我对他们家一向的黑暗童话风格很有期待,结果居然能烂到这个程度。跳了这么多次也没得洗了,这就是倒闭的前兆。 总结大概就是这样了。很多游戏离打完已经过了很久,就只写了个大概印象。如果里面有哪些游戏让你产生了兴趣,欢迎来找我详细聊。年底了,也是时候卖一波安利了( 完 人生进程:1122→1202
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三角恋和NTR本质上都是一个东西 不过有一说一,雪菜党冬马党各有不同,但大家都觉得春希该死(
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这点儿小破事还不至于失聪,后来我疯狂玩毒电波的时候才是真失聪了 事实证明死亡金属有害听力(不
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前言:前几天做这个月的随笔征集贴的时候,看到这几个tag就很自然地联想到某个会社了( 本来想写成阴阳怪气风格的每月随笔,不过写到一大半才发现根本没吐槽到任何一部游戏,也就罢了,就写成一个普通的吐槽贴吧。 可能会有人看到之后还不是很懂。没关系,没兴趣了解一段十几年前的galgame历史的人可以忽视,有兴趣了解的人可以直接在下面聊一聊,或者在水楼里艾特我问个明白。这里我就不多剧透了( 我有个写歌的朋友,是在我初高中的时候认识的。 这个朋友——就叫他阿K吧——,怎么说呢,有点怪。我们G村小得很,听歌的人少,唱歌的人也少,写歌的人更少。阿K算是这个小圈子里比较有名气的了。传说前几年大家都在唱男欢女爱的时候,他唱了几首感天动地的,把观众全都唱哭了,然后居然就这么火了。 不仅火了,他还带起了一波写感人歌的热潮。旁边街道的老L,戏哥,甚至是后来靠唱口水歌火起来的小Y,都开始唱感天动地。 我一开始不懂,只是觉得他唱歌好听,就听了好几首。 后来听腻了。 后来我出村上学去了。虽然还在听歌,但已经不怎么听阿K了。 阿K写歌本来就慢,还写得少。别人写的快啊,还写得多,虽然没有那么多当年流行的感天动地了吧,但普通的谈情说爱,我也挺喜欢听的。再者说,大家都在听最流行的,我不听,也过意不去不是。 再后来,就什么歌都听过不少了。 我听歌早,高中开始就天天听了,所以比大多数普通歌迷都有点发言权,也就喜欢偶尔写点乐评之类。不过吧,这世道干啥都有的是人跟风,有几个人写乐评写出名气了,大家就都开始写了。 当然,我也是跟风别人的。 我的乐评不怎么往报纸上发,什么大眼报,企鹅报,铁坝报之类的——这个报纸看的人多,发点文章很容易火起来,但我不喜欢。一个是我只写我们村那些歌手的乐评,太冷门,另一个是发到大报纸上,看的人多,骂的人也不会少。 我写的乐评,也就偶尔在一些冷门小杂志上发发罢了。听歌的人多得很,写歌的人也满大街跑,但像我这样专注于我们村那几个歌手的,还真不多见。于是我这个“听过G村上千首歌的大神”, 虽然没得稿费,但长久以来,倒也被几个人奉为指路明灯。 咳咳,跑题了。 生活越来越忙,我写乐评也就不怎么频繁了。就连听歌也没有以前那么多了。但时代比我走得快得多,这年头,我们G村的歌手,也逐渐在外面打出了名声。 不过,现在最厉害的,不是最早唱“感天动地”火了的阿K,倒反而是后来改唱口水歌的小Y。 还有一个更火的,人家的歌都能上Billbord年度销量榜了——不过我们村里很多人都不把他当成村里的歌手。因为他本来就是个外村来的,到我们村来学点技术然后照葫芦画瓢,唱了几首以猫叫为主要歌词的口水歌,比小Y的那些歌还没有营养,结果外面有好几百万人都喜欢听。 唉,这让我这种喜欢传统老歌的人咋混呀。 口水歌火了,老歌自然就凉了。阿K算是里面凉得不太彻底的。毕竟算是老牌歌后,虽然写歌越来越少,偶尔写那么一首,倒也能让一些人记起他。但这终究不是他的时代了,花好几年写一首歌,结果喜欢听的还是十年前的那几个人。剩下的?跟风听一遍而已。 嗨,也是他活该。就连我这个很早就成了他忠实歌迷的人,现在也不太喜欢他的歌了。没办法,这人就是有点倔,人家唱口水歌都唱火了,你还在这坚持“感天动地”,现在人们听歌都是图一乐了,谁愿意边听歌边抹眼泪啊。再说了,抹眼泪的歌听多了,也就哭不出来了呀。 好几年前就有人对他说过,K神啊,你总写这一种歌,以后卖不出去了咋办。 他也没怎么搭理过人家。 不过好在阿K还有副业。 写小说。 歌手里写小说的其实不少。我们村尤其如此,毕竟整个村子的歌曲风格就是重视歌词的,不少好歌直接拿去改编成小说也不错。况且,小说比歌好卖多了。 阿K是最早拿歌去改编成小说的。那时候他刚靠“感天动地”火起来,小说卖得那叫一个火爆。后来他玩出花了,不仅有歌改编小说,还会直接写小说,甚至还有先写本小说再拿去改编成歌的。 怎么说呢,大佬就是会玩。 不知不觉已经2020年了。比起前几年的摸鱼,最近的阿K倒是很活跃。前两年刚写了一首歌,今年又写了这首歌的another Ver。然后他又写了一本书——现在我们村的歌手都有不少卖不出歌熬到破产最后洗手引退的,你这个摸鱼怪还有功夫写小说?是你存款太多还是觉得老歌迷愿意买账? 呃,他们确实愿意买账。 哦,不对,我也算是老歌迷。我是不太愿意买账的,他最近的歌越来越无聊了,我也就是有点怀旧浪漫主义,不然何必抓着他一个人不放呢。世上好歌千千万,谈情说爱占一半,哪里有你“感天动地”老古董的份? 算了,说多都是泪。 这几天,我趁着不忙的时候,去看了看阿K写的新小说。怎么说呢,还是那股老味道。 说不上怀念吧,我是感觉这种套路看多了就无聊了。不过这年头,能看到这种东西,也算是另一种新奇。 我已经没兴趣再写阿K新歌的乐评了。书评我倒是想写,无奈不是“专业读者”,写出来也没什么人看,也就罢了。 不过,我还是想跟你们说几句。不用你们去听阿K的那些老歌,也不用你们去看阿K的书,只要还记得有这么个写歌的人就好。 毕竟,他曾经写过的那些歌,真的挺好听的。
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只要是上个月写的就没问题(
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大家好,这里是第九期的随笔活动,以后都是每月一期。 铺垫从略,可参见试行版。 总而言之,这是个对Galgame有话想说的朋友们提供的投稿平台。 不用写得多好多精致,只要你对这几个关键词有想法都可以畅所欲言。 对活动有疑惑可以到【公园官方水楼】咨询工作人员。 本期关键词(任选) 生死观,全年龄,青梅竹马 活动项目 ①结合任意 关键词(明确标注“关键词:XXX”) A.发布100字以上的感想主题并加上>>每月随笔征集<<标签 例子 (版规奖励(最高700节操)外附加30节操/百字起步,200节操封顶,被编辑部采用另计100节操) 或 B.回复100字以上的感想 例子 (30节操/百字起步,200节操封顶,被编辑部采用另计50节操), 回复和主题内容非一稿多投时可同时参与; ②在本帖明确回复你希望编辑部今后开设投票的关键词 (5节操/个,20节操封顶,复制自己提交过的关键词不重复奖励); ③在帖子上方投票,选择下一期的关键词供编辑部参考。 建议发帖/回帖格式 本篇使用关键词:XXX,XXX,XXX 【100字以上正文】 希望编辑部下次采用的关键词:YYY,YYY,YYY 提示1:不能违反>>版规<<。 提示2:“起步”代表写得越好涨得越快。 提示3:不限风格体裁,与“关键词”和Galgame相关即可。 提示4:鼓励在发帖时通过>>会员索引系统<<查找同好并召唤。 提示5:推荐参与本活动同时提交>>新手任务<<和>>打卡任务<<获取更多奖励。 提示6:①项目发帖时使用本题关键词即可获得1.5倍奖励,使用往期关键词奖励恢复为20节操/百字。
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九尾老毛病了,战斗系统在数值和很多其他方面根本不认真做,比AliceEushully之类的差太多