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長谷川まなつ

【幽境】Gal主题公园
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  1. 顺便再提一点,古色本篇没发售OST倒还好,反正可以解包找资源,但PSV版还加了一首主题曲和一首BGM,而这首BGM恰恰是我认为整部游戏最强的音乐。这个就很难受了,至少到现在为止以我的计算机知识是没能力解包PSV游戏的,于是我只能拿出一根aux线把这个BGM强行录了下来,还好音质损失不是很严重( 到目前为止这首歌好像也只有我一个人特意提到,很多玩了PSV版的人都没意识到还有新音乐(一定是因为游戏太催眠了)
  2. 如果玩同人小黄油比较多的话,确实很大一部分游戏是可以静音的,毕竟BGM并不重要( 不过很多大型商业游戏的音乐就比较重要了,剧情也是需要氛围衬托的,Key、枕、minori等不少会社的音乐水平甚至超过大多数动画作品,说是达到艺术水平也不为过,如果忽略的话确实会有些遗憾( 而且现在的大多数商业游戏都有详细的音频设置,怕社会性死亡的话完全可以关掉配音只保留BGM(
  3. 主流大作基本上都会有OST,音乐也就没必要单独保留了。没发售过OST的游戏要么是在音乐上制作量很少的小众拔作,要么是像同人游戏一样直接使用开源音乐素材,也都没什么必要单独去找BGM。极少部分游戏音乐质量很高却没有发售OST的游戏,我就会直接解包去找歌了。 没错,我针对的就是古色迷宫轮舞曲( 至于解包方面其实也不是很复杂,大多数游戏引擎都有一件解包的软件了,其中一部分会有额外加密,就需要一些计算机语言知识。不过如果只是为了解包找资源而非做汉化,这也都不是大问题(
  4. 来了来了( 在感想贴的结尾插入阅读理解的牛奶咖啡是屑(不 relief算是类似作品里在HappyEnd和BadEnd之间把控比较好的一部了,尤其是双马尾线的展开和结局都很有味道。 另外我个人感觉这游戏最大的亮点是音乐和主题曲。relief是这个作曲家的出道作,但可以算是出道即巅峰了,尤其是Re:TrymenT这首主题曲,在当年的各种galgame歌曲榜单上都是前几的 画风我也很喜欢,人物和背景的色彩风格搭配特别好(H部分除外,H部分除外,H部分除外,强调三遍)
  5. 其实你和我说的是一回事,只是角度不同而已( 下2确实是个导火索,但掰盘者和其他煽风点火的人才是那根擦亮的火柴,只能说两边都不占理(
  6. 肯定是有一些的,不光是MO之类,20世纪末纯爱类galgame开始占据市场主流,相比之下下级生2就显得格格不入( 说得暴力点,其实现在的各种讨论大都没什么意义,反正elf已经死了游戏也没什么人玩了( 不过我觉得这件事算是给日本主流文化点上了最后一把火,先有纱织事件,然后有宫崎勤案,最后再来这么个玉金事件,导致的结果就是主流社会彻底意识到了死宅是最难伺候的反社会人群(
  7. 要是真发酵了,现在的galgame业界就不是这样了。不如说这件事反而离奇地不知不觉就没声音了。 可能是围观群众也觉得是死宅太矫情吧(
  8. 写得很好,分析非常详细,先膜拜一下( 不过在这里稍微唱唱反调吧:对于下2、柴门环、玉金事件等等一系列乱七八糟的历史,我个人更喜欢从另一个视角去看——这个视角有着比较复杂的因素,包括elf这家公司的性质,包括当时的日本社会,包括二十多年以来的galgame发展史,甚至包括galgame这一体裁的本质。 上面几句是装文艺瞎写的,可以跳过(x 简单来说,我的观点是什么呢?我认为,柴门环这一角色的设计是成功的,下级生2这部游戏也是成功的。elf的失败在于,他们没有算到以当时的社会环境和日本游戏玩家的敏感程度,会引起严重到“玉金事件”程度的影响。 把目光从柴门环、从下级生2、从galgame中移开,如果你对现实生活中的青少年女性群体有所认识,就会明白:柴门环这样的女人绝非不存在,甚至不在少数。21世纪初对于整个日本社会来说是一个几乎等同于第二次文艺复兴的时期;在社会的阳面,经历了经济泡沫的日本社会对于消费和娱乐的认知正在产生天翻地覆的变化,而在社会的阴面,各类游戏市场,尤其是galgame市场的发展,给宅男们带来了新的游戏观。阳面的变化所带来的不只是娱乐经济的发展,更是使得日本这个“性文化第一大国”在性方面更加开放——至少比起全亚洲的其他地区,日本可能是女性的性启蒙年龄最早、性观念也最开放的国家了。阴面所带来的各种结果,其中直接导致了玉金事件的一点就是:宅男对于自己所钟爱的那一类游戏有着近乎洁癖的严格要求。这一类宅男从出现开始,规模就一直在扩大,时至今日,“处女厨”已经是可以代表近半数galgame玩家的谑称了。这一群体甚至会因为某个游戏中自己喜欢的角色在初夜没有流血而怒骂公司,那么即使时间向前溯洄16年,他们对创作了柴门环这一角色的elf出离愤怒也就不足为奇了。 那么,elf究竟是头铁还是故意而为,会这样从正面刺激大量精神洁癖的宅男呢? 我认为,他们既非头铁也非恶意,而仅仅是在坚持自己罢了。 放眼整个elf的历史,这个大作频出的会社从来就不是什么“纯爱”的代名词。正相反,他们的代表作《遗作》系列,《河源崎一家》系列、《龙骑士》系列乃至《媚肉之香》等等,无一不是用灰色的情节和残酷的故事来震撼玩家的。以纯爱见长的《同级生》和《下级生》系列对于elf在win95时代站住脚跟功不可没,但这并不是让玩家忘记elf鬼畜本质的理由。 除了鬼畜之外,elf同样也对游戏的真实性有着强烈的执着。《同级生》《下级生》系列最初的卖点就是贴近生活的真实性,而正如上面所言,对于21世纪初的日本社会而言,柴门环这样的性开放、甚至可以说很轻浮的女性,就是社会真实的一部分。遗憾的是,真实易于艺术化,却难于被接纳——尤其是对于那些反而接触不到真实社会的宅男:自我封闭的宅男更喜欢沉溺于自己的幻想与意淫,对他们来说,只有对自己而言有利的、正面的故事才配得上称为“真实”,而那些有着阴暗面的真正的真实,对他们来说却是像指着鼻子责骂自己的双亲一样,都是“虚假而丑恶”的存在。 所以,不难得到的结论就是:一个本意并非哄孩子玩的公司,以自己追求真实的一贯立场做了一部游戏;而这部游戏的主流受众,看到游戏里有一个并非自己想象中那么完美的女人,她甚至并不爱身为玩家身为主人身为上帝的自己,于是受到了莫大的刺激。他们掰碎光盘,他们怒骂制作者,他们的声势越来越大——一个注定在galgame史甚至日本游戏史上留下一作丰碑的会社,从这时起再也无法重现当年的辉煌,开始了一步步走向没落。 从这个角度来看的话,似乎应该被谴责的并非elf本身,而是那些玩家了。 当然,这都只是我的一面之词,并不能代表什么权威和正义——甚至连我自己都不能代表:即使写出了这样的分析,我对玉金事件的整体看法同样也是谴责elf。而之所以我会写出这么长的一篇废话,可能是为了表达我对这段历史的遗憾吧。如果《下级生2》这部游戏、柴门环这个角色出现在今天,绝对不会受到当年那样的待遇,galgame业界是逐渐发展的,没有什么题材不可以出现在游戏里;三十余年的galgame发展史上,也已经没有什么题材未曾出现了。题材的丰富带来的是玩家承受能力、判断力和价值观的提升,换言之,当你接触过足够多千奇百怪的游戏,对于区区柴门环可能也就不足为奇了。如果这样去看,那《下级生2》似乎也是个超前的游戏。需要对那段争议和动乱负责的,也许不只是elf的执拗和玩家的精神洁癖,还有对galgame而言已经足够长的、这短短几十年的岁月。
  9. 那你可要小心点,对这游戏产生性趣是几乎不可能的( 因为整个游戏的氛围都是有些阴郁的,故事中思考了很多关于残障人的现实性、社会性问题。另一方面,这游戏有很强的欧美味,习惯了常规galgame风格的人可能会觉得别扭(
  10. 简单来说,如果6月的主题是跳票的话,7月的主题就是冷饭 《まいてつ Last Run!!》,Lose憋了好几年就憋出来这么个作品,而且看起来已然除了炼铜毫无亮点。ものべの虽然炒了好几次冷饭,但好歹半年出一部啊,这个拖了这么久才弄出来只能说是卖音声太香了( 《椿とワンルーム》、《しおんとワンルーム》,已经不知道该说什么好了,真想一个角色卖一辈子。上一个这么卖的还是缘之空的穹妹,而且人家卖的不是冷饭游戏是抱枕和塑料小人,这么一比高下立判( 《Little Sick Girls ~桃蜜は妹の香り~ 》,Lass Pixy的分割小短篇一部不如一部,PureMarrage起码画得还好看一点,LSG画得越来越差。真想买萌拔多花几块钱请来ななかまい不好吗( 《グリザイア ファントムトリガー 第7巻》和《ガールズ・ブック・メイカー ~グリムと三人のお姫さま3~》,系列作,倒算不上冷饭,不过这种故事连续性比较强出得又比较快的游戏,除非第一部非常非常合我胃口,否则我是不愿意慢慢等它完结的。灰色幻影扳机我以后会玩,但这系列设定太多,我可能会完结之后再补。GBM以后看看评价,可能就这么扔掉了( 所以整体看下来,7月没有我想玩的( 还是等八月吧,如果Cabbit不再跳的话(
  11. 多谢提醒,已经改过来了( 有校园这个词能写的东西就非常广泛了,毕竟一半以上的galgame都会多多少少提到校园( 当然可以,非常欢迎。其实我早就期待有人来讲一下魔法少女爱系列了(
  12. 大家好,这里是第四期的随笔活动,以后都是每月一期。 铺垫从略,可参见试行版。 总而言之,这是个对Galgame有话想说的朋友们提供的投稿平台。 不用写得多好多精致,只要你对这几个关键词有想法都可以畅所欲言。 对活动有疑惑可以到【公园官方水楼】咨询工作人员。 本期关键词(任选) 校园,触手,扶她 活动项目 ①结合任意 关键词(明确标注“关键词:XXX”) A.发布100字以上的感想主题并加上>>每月随笔征集<<标签 例子 (版规奖励(最高700节操)外附加30节操/百字起步,200节操封顶,被编辑部采用另计100节操) 或 B.回复100字以上的感想 例子 (30节操/百字起步,200节操封顶,被编辑部采用另计50节操), 回复和主题内容非一稿多投时可同时参与; ②在本帖明确回复你希望编辑部今后开设投票的关键词 (5节操/个,20节操封顶,复制自己提交过的关键词不重复奖励); ③在帖子上方投票,选择下一期的关键词供编辑部参考。 建议发帖/回帖格式 本篇使用关键词:XXX,XXX,XXX 【100字以上正文】 希望编辑部下次采用的关键词:YYY,YYY,YYY 提示1:不能违反>>版规<<。 提示2:“起步”代表写得越好涨得越快。 提示3:不限风格体裁,与“关键词”和Galgame相关即可。 提示4:鼓励在发帖时通过>>会员索引系统<<查找同好并召唤。 提示5:推荐参与本活动同时提交>>新手任务<<和>>打卡任务<<获取更多奖励。 提示6:①项目发帖时使用本题关键词即可获得1.5倍奖励,使用往期关键词奖励恢复为20节操/百字。
  13. @无聊的阿里鲨 你的菜来了( 果然接触到这游戏的人有一半左右都是通过音乐的(
  14. 最经典的就是战姬绝唱了吧 少女与战车剧场版也是(确信)
  15. 你要聊这个那我可就精神了( 不过我说的都比较混沌,好孩子不要看哦( 另外H screen也不对啊!是H scene啊!
  16. 怎么说呢,徒花异谭感觉还可以,中规中矩的传奇系 ATRI客观来说和徒花异谭差不多,但我作为中国第一松本文纪厨必须要指出这次松本文纪的作曲简直水到不能再水了,冲这点我只能给及格分( 另外,能你了解我以后就会知道,我可是老变态了,拔作才是我的最爱
  17. 夏破壳没打算第一时间玩,毕竟本篇我也感觉一般( 这个月主要盯上的应该就是《ねこツク、さくら。》和《アナベル・メイドガーデン》吧,还有个必玩的拔作《虜ノ絆 ~奪われた学園に響く処女の喘ぎ~》 另外就是这里没提到的小姨子拔作《嫁の妹とえっちな関係になってヤバい!?》 ATRI和徒花异谭已经打完了( 这么看的话这个月满打满算只有5部,好轻松( 其实是因为最期待三部全都跳了(
  18. 那可能就需要电脑转区了。不过如果你不想转区也可以重新下个DL版,应该可以直接运行
  19. 你可以试试右键菜单里LE的“管理此程序运行配置”,然后勾选上“伪造系统UI语言”和“以管理员身份启动” 如果还不行的话你可以看看镜像盘里有没有游戏本体所在的文件夹,如果有的话可以跳过安装直接把游戏文件夹拷出来运行试试,很久没碰Clockup的游戏了不记得这个社能不能这样搞( 如果都不行的话可能就需要电脑转区了(
  20. 当然可以写,欢迎来写( 至于受众就不用担心了,很多人表面上装作没什么兴趣,其实内心里都在喊着搞快点(
  21. 当然可以,十分欢迎,多多益善( 有兴趣的话还可以在禁书目录里登录你喜欢的游戏作为索引,这样其他对相同游戏有兴趣的人就可以快速找到你了(
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