就我个人而言其实就是我上面第四点 狼头/rpgmaker/pixiv maker/livemake中的狼头/rpgmaker
你说的那类既可以放到dl又可以放到steam个人感觉更多像上dl的独立游戏而非同人(只针对你说的类型),但实际上也完全可能是作者换了风格所以这种情况还要看下社团性质,于是乎这方面不分类也罢当做独立游戏横竖没错,而就像steam上现在也卖同人rpg,但如果是rpgmaker和狼头做的说是同人绝对没错啦
而你说的魔剑士引擎有点像同人上几个地域压制的通用引擎(类似鬼神力量那种,同样例子还有龙王的野望),而作者虽然不在dl blog没有开赞助,有自己的官网,然而就规模而言还是社团形式,另外虽然不是很懂不过不少赞助网站比如booth,patreon,他们也有做同人游戏,不过未必选择在dl上卖,选择在steam上卖而又不是rpgmaker狼头做的那么当做独立游戏吧,也就是作者如果看待自己作品也很重要(当然没有正式会社资格也不可能变成gal...),同是也有欧美利用rpgmaker做同人几乎放steam照样也是同人rpg的例子
总结来说个人分类一看引擎,二看社团规模,这方面还是举一下luna soft,明明已经出离了同人范畴...倒不如说它那个迷宫和某商业作...嗯嗯,同样也有商业作什么的区分,不过就结果而言同人游戏和独立作品之间区别或许比较模糊,但gal(会社)和同人(社团)还是区别略大的
就你的问题的话
1龙王野望是同人,魔剑士和它系统很像,作为同人资格没问题(但未必一定要是同人)
2但同时魔剑士出来之前作者做的作品就是标准的同人,那么作者又没和dl撕破脸
3一般来说dl涵盖了大多数非免费同人作品,而它有个同人/美少女游戏分类,于是乎基本除了有会社的你当做同人没问题,包括妹调,x猫,还有几个被当做gal的寝取作(x猫倒是基本知道是社团啦)
4但那几个寝取作也符合gal的要素,,这种情况它是同人是因为社团本身原因
大概就是以上,我觉得也是挺混的,不过实际逛一逛dl会清晰很多,更别说就像某些精灵石啊,梦之海啊的act comic market编号的虽然非免费但也没在dl上卖,只会越弄越混,而实际上的边界大概就是几个专门同人引擎(比如龙头,马头都是rpgmaker)和是否在dl上以非正式会社情况发布作品
e社,a社的话,首先根本不是rpgmaker(不如说那个时代...)
其实最好举例的还是型月,就是典型同人社团跳正式会社(gal),那么中间肯定存在手续,上面容易混的大概是我偏题到同人和独立游戏了,而并非游戏性强不强优不优秀,作品出厂时候配上发售方式和开发方形式大概就性质尘埃落定,而且只说同人过渡到正式会社的话...其实例子几乎都在acg圈耳熟能详,也就是说屈指可数,以上说的几家有硬件却不跳,而型月如果继续作为同人是否在商业化上有阻碍呢,这点外行的我不清楚,但如果明确的过渡都会有消息吧,其他不如说是玩家自己以为和所谓的独立游戏罢了