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深海路人

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  1. 是个加速器就能玩nikke,日服最好,任何服务器都可以切换到中文看剧情。 想享受提升的过程买自抽号,nikke前期是每日睡醒都能感受到提升的游戏。 开局号,小红帽或神罚可以直接开玩,nikke是铁打的主C流水的辅助。 最后就是不要买高等级成品号,过了卡160等级和特殊拦截的门槛后,后面有没有活动都是每日长草,定时上线给电子盆栽浇水。
  2. 坐在电脑前就是玩游戏,捧起手机就是玩游戏,不论内容不论时间不论场合就是玩游戏。
  3. 其实按照汉化补丁的评测区操作就基本不会出问题了,还有就是你的win系统用户名不会是起了中文名吧!?
  4. 崩崩崩每次改动都是未来版本的削弱,策划的话一个标点符号都不能信。
  5. 评价完全影响不到我是否要玩哪款游戏,只要自己喜欢的元素包含在游戏里出现就会果断玩。 当然通关后还是会吐槽游戏哪些地方明明可以做得更好,但还是会给予好评。
  6. 这也是个不错的拒绝人的理由,但说话方式也不礼貌...
  7. 朋友的说法是自律没玩游戏的感觉,自己像在流水线工作一样.手动的手感差像拖铁块,本身战斗过程没乐趣更像在流水线工作,让人更想自律,这游戏除了社情的人设一无是处.现在唯一推动他玩下去的理由是收集.
  8. 也不能这么说,在中国大多数人都没有购买过正版galgame,免费游戏不懂得珍惜细细品味,ctrl完一款下一款,才会有galgame就是打包色图的错觉.比如08年发售的ToHeart2 AnotherDays,日本人深夜排长龙买个galgame又不是为了回家ctrl. 何况ToHeart2本身是主机游戏,没有色图购买的人图个啥,如果连买家都没有还怎么积累粉丝再在PC上推出XRATED版和AnotherDays版.(虽然现在叶子是个傻逼) 色图只是一种调味料.
  9. 现在已经拿不到以前的周年勋章了,干脆就把1-6的数字都加进去.万一选中了就可以心理暗示自己都拿到了 链接:https://pan.baidu.com/s/1UCjwqPe6i8Yg_Zz1VFgm2A 提取码:0ll5
  10. 我就是这样被崩崩崩拖了两年多才弃坑,但现在看见任何手游都会想到DNF的某几个任务名称(尽头的背后→背后的尽头→尽头的尽头→没有尽头.). 竞技游戏每次平衡修正时不跳出来讲解一下为什么这么修,应该没有多少玩家会觉得被教玩游戏.(比如格斗游戏,当然这个很小众)
  11. 日常不是玩法,更像是一种任务.长久下来不会给玩家带来乐趣的. 打开游戏玩家不是为了做任务的哇,在游戏里玩家自己知道想做什么的,并不需要游戏厂商进行下达任务方式的引导.
  12. 基本说服不了的,很多时候要理解到事情的严重性时才知道后悔. 可以试下找他认识的朋友或者亲戚在闲聊时加入些恐怖元素让他了解,比如这样的内容:"那个谁谁谁上个月很活蹦乱跳的,这几天就这么去了,医生说那人的肺比XXX还黑,没救了...最后几小时呼吸困难想死也死不了,全身抽搐吐白沫." 旁人几句话的效果很多时候比家人的要强很多倍.
  13. 10年前的galgame会用vnr机翻啃过去,10年后的没汉化就算了.
  14. 没有LOL一个多月,感觉已经戒了 现在网游暂时只玩战舰世界了
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