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raynormj

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  1. 185个字。字数不够。 露西所期望的一切是个什么样的游戏呢?~
  2. 咦,第二部就是同人游戏了吗? 所以文字冒险类gal你有喜欢哪些呢?
  3. 啊,其实前面的“收尾炒作”我想说的是国内这边。我看贴吧还是在吵明日香,还是在片段各种拉锯解读。 看多了就会发现这些人就是闲的,或许还有钱拿。有正经事干的人哪有功夫天天跟他们打口水仗 而且我也不是大佬啦,我就看漫画多一点点而已,也写了一些主题,不过主要是恋爱漫画的类型,所以什么走不走后宫、捅不捅刀子这种我还真挺熟的。。。 我在这个帖子里面有弄文章列表,或许有你感兴趣的作品。 [节操の广场]某Norm的同盟心得汇总与幽境指引 不过业界杂谈,其实漫区旅者应该都比我熟.jpg~ 而且日本业界圈子还算稳定,毕竟宅群体也都差不多年龄,有生之年应该不会有大萎缩吧。
  4. 人妻管理员?好像是非常早的galgame啊? 有喜欢哪些印象深刻的galgame吗
  5. 你还真别说,飒应该还没死呀,你看这个:P128 这一作的高中生(星空的学生)在玛利亚管理的游乐园“拍电影”来着。 而其实这一个“拍电影事件”不同于日常的撒糖,有非常多的信息。一般这种非日常其实都在铺人物设定和人物关系,这一部分则对“辉夜”这个角色和小司尤为重要。 顺着前面的说,其实虽然动画一开头,星空为了要留住即将离开小司,联想到了一旦挽留不住就一定会走的“辉夜姬”,进而演出了开头的超人般的操作;而或许这种联想是牵强的,但是在后续的P120中,星空居然做了一个自己身为“天子”的梦而且依旧面对着“小司”的离开而惊醒。所以这种演出让“转世说”或者“心灵感应说”(即潜意识里将自己当成竹取物语的主人公来共情的梦境)拥有了很大的可能。 所以赶紧去看漫画,不然下周就被“彻底剧透”了.jpg
  6. 大尾巴看漫画了吗?还是追动画了? 话说之前问人动画结局到哪里了好像还没人回我.jpg @steamax 啊这,去看了一眼百科介绍,居然辉夜都没出场,这还分析个鬼呀分析,连第二季动画会不会出的都不知道,目前已知的趣味性全在漫画里了呀 好吧,回答大尾巴的问题好了。注意看146和《片段》部分的漫画节选,男主回忆起“一切”的trigger是那句“你的愿望我一定会帮你实现的”,所以他一定想起了初见发生的所有事情(废话),不过基于后文悬念的考虑,他未必能确认【自己是天皇转世】这层信息,也就是彻底揭露小司的愿望是什么。(所以才有读者自行分析的必要呀!)
  7. 总之就是要分析之一:我,想起来了 ——《总之就是非常可爱》系列分析讨论 注:本话题/问题的讨论已以回复的形式揭露,请有兴趣的读者下拉阅读,参与讨论呀—— 俗话说,明日复明日,明日何其多。 从上周末宣称我看到了本作结局 突入主线的《总之就是非常可爱》,我看到了结局! 之后, 没过几天, 146话已然更新, 上话145还在纠结星空与小司会如何在回忆之地互动, 本周星空居然就想起来了! 星空本来因为记忆的丢失而忘记了令小司愿意与其结婚的关键互动, 但实际上漫画散布在多话中的细节已经将初见的来龙去脉描写出来了。 然而由于如上所述的下期大大大增量37P, 初见所发生的一切是一定会揭开的!~ 不讨论就来不及了呀!!! 那么问题就来了,星空可能知道小司的真实身份吗? 毕竟观众掌握的信息其实或许要比星空更多。 星空一直以来觉得违和的部分, 其实是“为什么小司身上有血迹”,而后来却没有了? 他到底想起来了什么呢? 是被他忘记但是小司记得的约定? 是想起来了初见的所有互动? 还是“前世”的记忆? 他到底是答应完成一个明确的愿望, 还是许诺完成一个未知的愿望? 下一话,一切谜团都会揭晓吗? 下面附上一些漫画节选, 欢迎大家仔细观察,踊跃讨论!~ 初见 片段 而本系列的讨论将会以系列话题的形式放出, 将涵盖包括星空、小司、时子、辉夜这些关键角色在漫画中的表现, 欢迎各位积极阅读《总之就是非常可爱》原作漫画, 顺便积极参与全坛活动呀~ 3/27/2021 update:回复汇总: 注意看146和《片段》部分的漫画节选,男主回忆起“一切”的trigger是那句“你的愿望我一定会帮你实现的”,所以他一定想起了初见发生的所有事情(废话),不过基于后文悬念的考虑,他未必能确认【自己是天皇转世】这层信息,也就是彻底揭露小司的愿望是什么。(所以才有读者自行分析的必要呀!) 其实虽然动画一开头,星空为了要留住即将离开小司,联想到了一旦挽留不住就一定会走的“辉夜姬”,进而演出了开头的超人般的操作;而或许这种联想是牵强的,但是在后续的P120中,星空居然做了一个自己身为“天子”的梦而且依旧面对着“小司”的离开而惊醒。所以这种演出让“转世说”或者“心灵感应说”(即潜意识里将自己当成竹取物语的主人公来共情的梦境)拥有了很大的可能。 下面来揭晓初见的真相好了。其实星空的记忆是准确的,除了失去知觉的那一小部分以外。不过那些忘记的部分其实已经在剧情中几处穿插过了。 首先星空被车撞,但是小司救了他,为此流了大量的血, 而在星空说出“把你当成辉夜姬、不认识但喜欢”后倒下,小司蹲下伸手想要触摸星空, 紧接着,星空的“里人格”觉醒了,让他一定要起来的这个人格【注意“奇迹第二次发生”】: 并“支配”他做出了如下行动!(重组时间线!!!) 而或许正是因为这个“里人格”正是“天子=天皇”的执着的人格的告白,令小司发现了了解自己愿望的人,她曾今爱过的人在这里,于是初见接吻! 注意,在【重组的时间线】是“星空”主动地抓住了小司的手,无视疼痛又一次站了起来,并坚定地说出了【你的愿望,我一定会帮你实现的】, 而从小司的表情判断,她丝毫不觉得这种告白突兀,所以这跟几秒前的拒绝告白,并说【愿意结婚就交往】时的“拒绝”心态是不同的; 当然,小司害羞的表情也可能是因为“星空”的突然拥抱,不过即便如此,后面还是有了大家没有看到的第一次接吻——(P142) 所以两个人的心态先按下不表,不过两人确实在这个事件点互相通晓了各自的心意,而且星空的“里人格”清楚小司的真正愿望! 所以本norm认为,这里虽然还原了流程,但是应该有台词的缺失,一些真正打开小司心结、让小司共鸣的话语,甚至取得了她的信任的话语,才让两人有了142话的误会。 而星空人格则在纠结于这个关于【流血】的问题: 为什么这个问题重要呢?对于莫名其妙对小司一见钟情的星空来说,他认为时子家储藏月壤的房间有着小司的味道,小司的身手极其矫健,对古迹没有兴趣,却知识充足,但是这些都不是令他百思不得其解的信息。 关键就在于血液。因为他知道是她挡了关键的一下,所以本来是星空一身血迹,而且星空起身的时候还在飙血。 所以一开始我本能的以为小司本来没有受伤,一开始的血液是碰撞的时候溅到了星空的血液,然后很快就干净了,或者弄干净了,所以里侧衣物没有血迹,出现了后面的一幕。 但实际上在星空反复怀疑的主视角,问题其实应该是在,她受了更重的伤,她在流血,特别是头部,但是后来看起来和没事人一样干净。 以上当然是作者希望我们如此怀疑的一种可能,而之所以说是作者的倾向,是因为一方面,在初见时,小司有意思受伤的动作,注意流淌而下的血,应该是在说跟星空类似的头部伤势,以及扶右胳膊的动作, 同时漫画里还有如此的刻画,掉落下的生命,说明小司真的受伤了, 所以本质上星空的疑惑,或者作者引导我们的方向,是小司会受伤,但是不会死,而且自愈能力极强。——暗示(不老不死的)极强生命力。 甚至即使走了一千多年,想死也不可能。 友情相关召唤
  8. 其实关于业界,我也是有考虑过起义写东西的,后来发现一来要有时间,二来确实不会迎合观众只会迎合自己的喜好,所以总觉得one那种故事写得好的人很强。 不过要说到实体制造业的话,那确实售后非常重要,把硬用户体验放在高优先级的。不满意还可以退换。。。 动漫这边就真的很难说了。我也是后来才听说,如果好的长篇轻小说改编动画之类的,能否出第二季等后续,还要看蓝光碟卖的怎么样,有没有人买还是非常重要的。也不是所有的作品都能出到结局的。像EVA弄了这么多年,庵野秀明老头也未必继续做了,收尾作炒作一波的可能性非常大。
  9. 是的,不过整个游戏三个阶段,高中,大学,工作,五年。关键是够虐。 看你觉得路人女主怎么样了,如果觉得路人女主还可以有一点点虐英梨梨、惠有点真实的话,那白二很好。 @久帝
  10. 当时一点路都没探过,当小说看的,感慨万千.jpg 也不急于一时,毕竟活动两个月呢~~
  11. 初音未来能吃吗我一点都不知道 搞什么党争,你写喜欢武也我都无所谓的,除非你是极端冬马党(黑雪菜的类型)。架起机枪——
  12. 实际玩的时候真的是很多点带不进去啊,CC部分就觉得怎么就一定要在圣诞夜选待在家还是找人还是去打工。而且走了雪菜线之后再走三女线真的是一地鸡毛,虐成脑残。。。 这种分析实际上确实是努力带进去之后的成果。不想不知道一想吓一跳。。。 所以不来写写白学吗?~~
  13. 啊哈,啊哈哈,这个不是白学啦,是有党争争吵之后的怨念白学? 其实不是,是我这么写的东西如果不是玩过全游戏是根本看不懂的这个里面的人物纠葛太过真实入木三分.jpg 我想想怎么推荐啊,这个游戏2010年出的,那个时候游戏作者丸户史明三十几岁,被业界誉为三十禁写手。本作女主因为他倾力描绘却饱受萌豚群体诟病,打不过模板型角色,是他创作路人女主以打败模板女主的一大怨念来源。 而且动画化(2013)以后,也不知道什么原因,中文白2圈子以白2贴吧为战场的党争可谓白热化,然而游戏内容早就出完了。。 这个争议度,也是我入坑的一大原因。 至于卖点嘛,与其说三角恋,不如说是年轻人的恋爱什么样的事情都能来一遍?
  14. 啊!这个我有印象!科学家! 说起来,你这都第二篇了,还不快去写冬马心得.jpg
  15. 所谓作品的创新,就是开头的噱头,比如困在游戏里死了人就死了,比如只有少女和主角能当xxx的驾驶员,比如五个妹子长一样,比如第一集就跟不喜欢的人睡了,然后又跟喜欢的人陷入三角恋。这些东西不是核心价值。人设模板也是,性格、大体外形都是组合的受欢迎型,但是又不能在角色海里面雷同,所以纯粹是讨好读者来的,也没很多创新可言。 而套路基本都是一样的,只要是后宫,就是一些二次元属性的组合出来的人设,轮流刷好感的流程,男主出于各种理由做不出决定,但是读者都被二次元妹纸框进去了。 而真正花功夫的地方,是对人物的塑造,情感的表达,用对白的操作让读者带入共鸣什么的,这些手法就更少有创新了,真去看早期的福星小子之类的漫画跟现在的漫画,差别只是画面表达、内心展现更细腻了而已。但是这个部分最重要,因为哪怕没新意,只要读者相信了,就不会介意这一点,这就是故事的魅力了。 真正的后宫套路,类似于天降之物那种,从一开始就在构建全都要的可能,从来都不执著于一定选一个,所以也不存在炒股什么的。而只要是现实向套路,有“选一个”的倾向,什么“最喜欢”的取舍,那结局只能走向选一个,否则就是欺诈,是对所有读者的背叛,转弯去开后宫会被评论员骂成渣。
  16. 不喜欢剑介是为啥?路人角色呀。主角的朋友,没什么黑点。主角的观感反而更差呀。。。 其实等到最后能看全片了估计绝大多数人就不会偏激了,因为毕竟日本票房摆这里,日本观众又不傻,真恶心观众的话日本本土都会开始骂,哪有中文动漫圈子炒作带风向带的这么夸张。。 宫崎骏和迪士尼都是幼儿动画啊,都是小朋友和带着小朋友的家长去看的,这种永远不会跑偏。。。要说这种指向儿童和家长的,搞出问题被骂那才是少见。 说来说去,我解释的就是(卖)动漫针对的群体偏向于年轻爱花钱的角色厨,而创作者自身的操守和作品的核心价值决定作品口碑。迎合读者赚钱的事情就是用模板(人物)套路(剧情)吸引年轻观众,但是核心价值观决定最后会不会让角色厨感觉受到了背叛,这完全是两个方向的事情,而且后者是只受作者控制的。
  17. 雪藏你指的谁?我印象里没有几个被骂到不敢写了的。像谷川流就是慢慢写不出来了,仅此而已。然后富坚老贼风评那么差,但是创作功夫好,读者一边骂一边看,谁都拿他没办法。 真正的雪藏是什么触及大问题的,我印象就有记录的地平线的作者逃税,还有什么辱华的作者(我记得有个侵华日军百人斩老头穿越异世界的),这种就封杀/雪藏了,受到平台、市场的抵制,性质就不一样了。 什么把人气角色写死啊,狂虐啊,让一部分读者觉得郁闷啊,这种都不算个事。寄刀片的读者天天都有。但是真正创作者受到制约的都是原则性问题,比如伏见司的俺妹,他真想写出实妹结婚,但是社会不允许,这才是大问题,他敢写吗? gbf是啥我不清楚;不过只有神知道的世界就是典型的搞了一堆卖人气的角色,但是作者要把男主的心理问题写出来的,他不想画真后宫读者是一点办法没有的。他现在连载的隐婚漫画更写实。
  18. 所以roguelike就是随机在野外碰见怪物的模式吗? 这种游戏是倾向于后期碾压然后就结束了呢,还是有多重后期打法可供选择呢?
  19. 我发现我就是过来看ddd不知哪里的方言的.jpg 毕竟只有猜猜ddd在说什么还有点戏,猜游戏是在干什么就彻底没戏了
  20. 参加者:raynormj 【路线B,任务一】 https://sstm.moe/topic/275780-这个经典游戏都被破解了的时代——connect-four/ 【支线任务】进行交流:完成次数x=1
  21. 哇,太强了,居然是gal桌游,桌面上的美少女游戏太强了! 女仆什么的最棒了!
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