转跳到内容

MikeYi

【会员】高级会员
  • 内容数

    845
  • 加入

  • 最后访问

  • 赢得天数

    1

MikeYi 发表的所有内容

  1. 传颂之物,其实最近有想过玩它的游戏。 结城友奈是勇者没看过,感觉发现好番了
  2. 欢迎欢迎。 看来你能接受触手之类,也有些玩带游戏性的黄油的背景。那正好安利下我最近玩的VBA。几小时前刚在这发了个推荐帖。没NTR,主角也不是坏人,但也不完全纯爱。出于战争需要而让多个女角沉浸于快感。不过,女角们虽有可爱的表现,但与甜软基本无缘。
  3. 公园1印象不错,因为结局有些激情。rokan就比较注重实用了。 我觉得最理想的炼铜作品剧情应该是为了守护她与强大的敌人战斗,并且氛围要很有激情。然而这和炼铜要如何调和起来,也是个问题。尚未发现符合的作品。
  4. 啊哈哈,那就不牛逼了。我也是一开始玩的不完全汉化,后来换成原版了。
  5. CG倒数第二个写着キャラクリ チェック的就是。如果打开满的就是都达成了,牛逼。新周目会有强化。
  6. 是啊,也许当年写代码的水平和对游戏体验的考虑都有欠缺。但反正不用搞得那么完美也能通关。 大番长可以累积经验,不过赚钱更加困难了。
  7. 哈哈,A社的老游戏果然还是有人玩的! 我当时好像直接除灵了。 查了查日站的攻略(alice.xfu.jp),幽灵(佐藤たね)除灵了的话再拷问就没用了。拷问确实是要在凭依后拷问泛用角色,也许要再多拷问几个,就会获得关于佐藤身体的情报。 然后就可以在ナンコウ触发第七仓库事件了。
  8. 巧了,我也读过这本书。不过语文不是我的强项,读的时候困惑一个问题:作者想说明的道理好像不用读完就能理解了,之后好像就是翻来覆去?
  9. 是个盲点,我补补。从13年的动画开始没问题吧?
  10. 啊啊,我也挺喜欢石头门的。不过动画续作因为剧情所需,节奏把握得没第一部那么好。第一部在各种悬念的渲染下氛围相当棒。
  11. 大体上是如此。不过在这个标准边缘的许多作品,也许可以努力一把,强逼自己去共情
  12. 那等到有静下心来的空档去看看动画,也会很不错
  13. Galgame青睐各种咖徽厅餐厅甜品店啊 那么有哪条路线有什么很燃很爆炸的场面吗?!
  14. 少女终末旅行啊,看简介像是比较沉闷的番。实际如何呢?
  15. 啊啊,天降也是某种程度上挺有激情的作品。印象深刻的是第二季男主演唱的OP。 不知动画后来有没有给出忠于原作的结局?
  16. 还没看血界战线。评分高,骨头社,大概不错。最近就去整
  17. 那个ED,离别的伤感配合剧情确实恰到好处。 银魂,犹记得一生懸命だだだ翻车的那一幕很爆笑
  18. 哈哈,吃起了软饭这句描述太有梗了。 单看截图其实没这么阴郁。以那个年代的标准来看CG质量也挺精良
  19. 对吧,泽野什么之的音乐用到了最合适的地方
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款