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Icey_冰菓

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Icey_冰菓 发表的所有内容

  1. 真理之门遵循等价交换的原则x
  2. 世间万般真理的根源 —— 数学
  3. 在神圣的白板上书写世界的真理,对来访的迷途羔羊进行传教布道
  4. 要说教导迷途羔羊的职业,当然不只有牧师啦啦啦啦
  5. 每天日在教堂中布道,向迷途的羔羊传授世界的真理,但有双休(雾)
  6. 开开心心换了份工作,然后重新进入另一个循环(雾)
  7. 这一个月的休息时间,是0天!我正在全力暴走啊啊啊啊啊啊!!
  8. 其实只是正常的工作啦啦啦,终究逃不过步入社会呀
  9. 失去自由之身(上班),沦为集团的奴隶(上班),被迫出卖身体(上班)
  10. 嗯...简单来说的话就是: 魔王降临了,在世界的三个角落安置了邪恶的装置,扬言要毁灭世界! 身为勇者的咱义无反顾的踏上了拯救世界之旅! 现在正于边境的一家酒馆中喝着免费的凉白开果腹!
  11. 草.jpg,一下子就想到《东离剑游纪》hhhhh
  12. 听楼主这一番说完,顺便再去看了看那个讨论帖,确实有些感慨。 多娜多娜作为一个拨作来说应该算很合格的,声优、插画等都属中上乘;剧情展开是A社一贯的轻度无厘头剧情、让气氛不会显得太压抑,节奏把握的也不错;游戏玩法虽然有瑕疵、但也算不上枯燥。 但在现在这快餐文化下,这样的一部游戏已经要被淘汰了。 不禁想到自己部分认识的玩galgame的朋友,看剧情是按着Ctrl在看的,有点唏嘘。 这么个时代潮流,短时间给予正反馈的游戏显得吃香太多了; 宛如麻药。 想到这一年自己也开始有些静不下心来,可能什么时候也会变得麻木吧。
  13. 嗯...前面几个问题很复杂,因为都是看情况而定,但咱能聊一聊最后的那个问题,这是咱曾经经历过的。 说在前头:给自己想写的东西列一个大纲是很重要的,这能很好的帮你在写之前看清自己故事的节奏。 写故事的时候,尤其在还不怎么熟悉写作的时候,写起东西来都会感觉是很漫长的。这就是一个很大的原因让你觉得自己写的故事节奏较慢; 而读起来的时候如果觉得节奏较快,甚至比你所想的故事发展得还要快些,那就说明对这一块的描写不够丰富、不够立体。 故事的节奏,和写作的节奏是要区分开的;列出大纲,在读的时候把写作内容与大纲每个部分一一对应,应该会更方便找出问题。 最后的最后,一个段落多少字看的最舒服,这个每个人应该喜好都不一样。应该更多注意叙述习惯而不是过分追求排版。 叙述习惯会很大程度的在排版上体现出来,小心在揪问题的时候跑错方向。 夸夸其谈了一堆,均是咱的一点拙见,希望对楼主有帮助
  14. 嗯...还看了看音律联觉2022-灯下定影,演唱会的效果真不错 之后去补一补石之海,终于等到你.jpg
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