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liyu09

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  1. 我也是忙里偷闲打的,主要是流程不算太长,花了两星期断断续续打完的,反正画风题材确实挺对我胃口的,话说你还能存一堆gal我也挺佩服的,感觉我对galgame的题材要求越来越高了,好多都是看一眼就没兴趣了。
  2. 嘛啊。。。受到某人的邀请,所以稍微来动漫版区参加一下活动,但是一时又想不到说什么好,所以就聊聊PA之前做的一部原创老番,也是PA青春三部曲之一的真实之泪。 这部番我是好几年前看的,所以剧情记得不是很详细(虽然去年又重看了一遍,但是还是记不太住)。主要是剧情没有那种神反转,也不是特别跌宕起伏。它就是单纯的讲述了一个海边小镇里,少男少女所面临的感情问题,不过意外的讲的还不错(毕竟冈妈编剧,如果冈妈连感情戏都不会写了,那她确实可以不用干了,回家种田吧)。其中我印象最深的还是三个女主都喜欢男主这个设定,而且其中有一个还又男友的,男友还是男主的好基友(牛头人狂喜X,接盘侠的胜利)。 男主仲上真一郎是当地酒厂的独生子,但是他是个很喜欢画绘本的人,而且立志当一名绘本家,他的父亲对此表示理解,而他的母亲则认为应该子承父业。女主汤浅比吕美因为双亲意外身亡,作为男主的青梅竹马兼男主父亲挚友的遗孤被男主家收留,但是男主母亲却处处为难她(全剧唯一恶人,就不知道在想什么天天为难比吕美)。在此背景之下,男主在学校遇到了天降电波系女二石动乃绘,由此发生了一系列故事。有人可能就要问了,那ntr要素呢?说实话,那种败犬兼出场率少的可怜的安藤爱子我不是特别想说,况且最后也被接盘了。 为什么我要向各位推荐这部番呢,主要原因还是因为它继承了冈妈的优点,细腻的感情刻画描写,还有富有逻辑的剧情。每个人物的行动都是比较合理的,而在细节上对于情感的描写,这又是冈妈的强项,于是,这部真实之泪就成为了PA社早期的青春三部曲之一一直延续至今。说实话我还是挺为PA感到惋惜的,这几年就没出一部好作品,原创天狼还大翻车,只能靠白箱暂时维护声誉。也希望今后PA能够再一次做出另观众感到惊艳的作品吧,毕竟它也是我很喜欢的公司之一。
  3. 嘛啊,其实是norm真的很喜欢白二所以分析这么长,实际玩的时候肯定是不会想这么多的。白二你要说是三角恋。。。只能说是也不是,毕竟他们之间的关系也不是简简单单一个三角恋就能说的明白的。而且终章多加了三个女主,如果不选雪菜也进不到最终章。
  4. 有段时间没有发帖了,所以找了个时间来写篇推荐测评,随便把活动和随笔一起做了。 大家好我是liyu09,今天给各位分享的作品是RASK出品的处女作《Re:LieF〜献给亲爱的你〜》。这是一部荣获2016萌系游戏大赏剧本组第一和音乐组,绘画组前十的作品(可惜当年的综合区第一是任性HighSpec,而让柚子社的千恋万花也是当年的准大赏)。理论上来说这应该是一部不错的作品,但是很可惜玩过的人不多,其一是因为RASK本身就不出名,其二是正因为不出名所以没有汉化组汉化,不过这部作品在最近推出了官中,所以我也有幸玩了一下这款游戏。总得来说这部作品是一部非常不错的作品,所以我很推荐各位去尝试一下,那么下面就开始从各个部分来对这部作品进行详细的说明(个人主观评价,基本不涉及剧透)。 背景:TrymenT计划,一个为了帮助刚步入社会迷茫着的年轻人们而设立的计划,其理念是帮助那些在社会中遇到困难,迷失方向,止步不前的年轻人重新找回自我。在太平洋的御云岛上,参加计划的年轻人们会以学生的身份重新在岛上生活一年,这一年中他们可以参加各种各样的活动和测试来磨砺自己,方便一年之后从这里毕业后能够更好的融入社会。而身为新一届计划参与者的新田司等人却发现了TrymenT计划背后不为人知的秘密。。。 人物介绍:(部分摘自百度百科) 新田司 可以轻松做好任何事情的主人公。但同时也会执着地寻找幽灵传闻真相,做出些不可思议的事情。本作男主,各个方面都非常优秀的人,正因如此,他为何会参加TrymenT计划令人费解,而其本人也对此感到困惑。 帚木日向子 因工作中犯下重大失误而被无期限停职,本身是一个很温柔的人,但是由于小时候体弱多病的原因一直没有什么朋友。在斋藤(不太重要的角色)的劝说下参与了TrymenT计划。 大馆流花 举手投足间皆显得游刃有余的酷酷女性,喜欢摄影,始终严于律己。由于公司破产导致暂时失业,在身边人的劝说下参加了TrymenT计划。 海藏萌萌 活力满满的双马尾女孩。在人工智能专业圈子里乃是有名的“天才少女”,已发表过众多论文。因为不擅长处理人际关系的原因参加TrymenT计划。 爱 住在远离学校宿舍的地方,自称离家出走的少女。并非TrymenT计划参与者,其身份可能是御云岛的原住民。 这几位是男主和可攻略的四位女主,除此之外还有很多其他角色就不在此说明(主要还是懒) 剧情:8.5分。作为一个很看重剧情的人,个人觉得剧情足够精彩,和一些galgame一样,这个游戏是有TE的(爱线为TE),而开启真结局的方法是攻略其他几位女主。在不同的女主线里面,你可以或多或少的了解TrymenT计划的真相和一些伏笔,在进入爱线时玩家将会一览TrymenT计划所有真相。后面我会给出我推荐的攻略顺序,因为我发现不同的攻略顺序给玩家的观感时截然不同的。 音乐:9分。本作的音乐主要以轻音乐和西洋乐器为主。听起来十分悦耳动听,毫不违和。 画面:9分。在2016年萌系游戏大赏绘画组获得第二名,其本身质量非常高,给人感觉每一张CG都如同一幅艺术品一般,个人非常喜欢。 人物:8分。人物性格鲜明,较为饱满(除了大馆流花线)且各有特色。每条女主线都会有个副女主(除大馆流花线)来丰富女主的人物性格。 如果看到这里,各位朋友有兴趣游玩这个有些的话,那么我给出我推荐的攻略路线:大馆流花线--->帚木日向子线--->海藏萌萌线--->爱线 我这么推荐是有原因的,首先虽然大馆流花是我四个女主里最喜欢的,但是大馆流花线基本没有涉及到TrymenT计划的内容,只是对一些世界观进行了补充,并且大馆流花的感情线是刻画的最差的。在大馆流花线里面,男主和大馆流花在一起真的比较突兀,没有任何突发事件,就是单纯的在一起学习了几个月就在一起了,说实话有点太梦幻了。所以在除爱以外的三个女主里,大馆流花的故事是比较平淡且不会触及TrymenT计划核心的内容,既然所有女主都要攻略那为何不从浅到深呢。其次是帚木日向子线,这条线我是三周目打的,但是实际个人觉得如果放到第二周目是比较合适,因为帚木日向子的故事没有过于深入的触及TrymenT计划的核心,并且在帚木日向子线里玩家可能已经发现一些端倪,但是并没有那么明确。之后是海藏萌萌线,海藏萌萌并不是我喜欢的女角色类型,但是她的故事已经触及到了TrymenT计划的一些本质,并且由于萌萌是人工智能领域的天才少女,所以不少地方都能了解游戏故事背景下人工智能到底发展到什么高度(主要还是萌萌线玩完,玩家基本就可以确定一些很重要的事情了)。所以可以说是离真相最接近的了。而爱线自不必多说,揭示了整个计划的全貌还有男主所做出的选择。 为什么我会推荐这个游戏呢?就像我标题写的那样,写给未来的一封信。Re:LieF虽然包含校园还有恋爱元素,但是它的卖点绝对不仅限于此。在现如今年轻人都迷茫于自己未来的时候,Re:LieF这个故事仿佛就是对年轻人自己的救赎一般。它讲述了一群年轻人如何重新获得自信,憧憬未来,并且努力生活的故事。很多时候,当我们慢慢长大,以前的梦想都变得如同笑话一般,而失去梦想的我们究竟又该怎么在这残忍的社会上生存,我想这也是这个游戏想要告诉我们的。这是个非常有深度的游戏,或许在游玩的时候你也可能会和里面的人物产生共鸣。而真是因为这些感情上的共鸣,才会使得这部游戏看起来这么治愈人心。很多时候玩家想要的不是多么庞大的世界观,不是多么华丽的画面,不是精彩绝伦反转不停的故事。仅仅只是一份拥有共鸣的感动,很多时候也可以让一部作品获得成功。在我看来Re:LieF仅仅只是讲述了一个救赎的故事就足以打动我因为它可能讲出了不少人的心声。如果可以重来一次,你又会怎么选择。
  5. 原来如此,旋风管家那个怎么说呢,就很有火田的作风,一言不合进主线,但是里面很多妹子都喜欢男主,但是最后却选择了人气不是最高的大小姐和男主凑了cp,前面其实给人感觉男主和大小姐就没有恋爱的感觉所以看到最后有点膈应人。
  6. 看到110话左右就屯着没看了,没想到火田居然只画到两百话左右就要完结这个系列,明明人气还是挺高的。个人觉得结局应该会是糖,毕竟这部和旋风管家不一样很纯爱,刀的可能性还是挺低的。话说我倒是很好奇你是怎么把哔站漫画给截图的,我之前尝试截图发现系统不允许截图。
  7. 本身不太了解这作品,而且画风啥的看起来。。说实话不太喜欢。然后看你写的介绍还有知乎链接,童话题材,emmmm。。。更提不起兴趣了。再一看脚本,新岛夕(年纪轻轻玩什么新岛夕写的游戏.jpg),一看到这个名字,已经开始放飞自我了。对此我只能表示,打扰了,告辞。
  8. 所以这个恋爱日记就是写一篇关于galgame的推荐测评内容然后加上全坛活动标签对吧?感觉我们这个版区好像没几个人会去做这个任务
  9. 跟你差不多,不过我基本都是个签到党了,现在出活动都不会特意去肝了。要不是和自己氪的金过意不去早就弃了,FGO真的是我氪了最多金的游戏,都记不清到底氪了多少单,所以实在是舍不得,现在手游也就明日方舟玩的舒服,其他玩过的基本都弃了。手机里也就只有个FGO和明日方舟了。
  10. 人类线没走下去,就走了天使和恶魔两条线。恶魔线怎么说呢,大小姐人设我还是很喜欢的,但是剧情嘛。。。只能说见仁见智了。天使线还可以,而且天使女主我也挺喜欢。e社游戏真正玩通关的不多,也就只有天结,缄灭,创刻还有个那个主角是魔王走迷宫的那个女主是个黄毛魅魔(名字忘了)。
  11. 原来兰斯九有十几章的嘛,太久玩的都忘了。有一说一希拉还是好看的啊,传送门那段也太草了吧,完全没印象了都。
  12. 直接SMEE的游戏就完事儿了奥,SMEE游戏的男主基本都是情商在线还有些沙雕的存在,而且基本是选女主就一条走到底,很纯爱。母公司的HOOK SOFT的游戏也可以玩玩,只不过汉化很少,而且说实话日常写的不如SMEE。脏翅膀男主也可以,不过脏翅膀喜欢的很喜欢,不喜欢的也觉得结局很拉跨。你要是有时间可以去挑战一下八月社的大图书馆的牧羊人,只要熬过无聊的前期,后面还是可以的,主要是男主人设比较符合你的标准。
  13. 男主的行为可以理解,在大义面前这种事情确实很难抉择,你看看隔壁切嗣不比男主还惨。确实这不出FD就离谱,这后面两部都出了内容挺多的FD,大图书馆的牧羊人甚至还有两部FD。我现在都在怀疑我自己当初是怎么玩下来的,开头实在是太枯燥了。柚子社作品我也玩了不少吧,感觉就还可以,毕竟就算剧情水点人设确实是猛,尤其是那个新作死神咖啡馆的黑长直夏目,我的妈那个后日谈真的太社保了,只能说柚子社太懂废萌了。
  14. 能躺着赚钱又何必站着被骂?八月之后不管出啥galgame都会和脏翅膀拿来做对比,于是他们发现做页游不仅赚钱多而且还不会被骂?有这种好事做啥galgame。
  15. 脏翅膀不久之前我也做了篇推荐评测的说,这作品确实很有名。八月社真的感谢脏翅膀,要不是脏翅膀我感觉八月社可能早就凉了(虽然现在也是在搞手游)。最近重温大图书馆的牧羊人,序章都没打完差点就睡过去了,设定太枯燥了,人设也不是特别喜欢。不过你说剧情高开低走吧,这个我倒不是很赞同,除了王女章拉跨了以外,其他章我觉得都很不错,尤其是终章,那个感染力实在是绝了。你也别期待八月社能做出和脏翅膀一拼的作品了,你看看它近几年那两部,一个牧羊人,一个桃花姬,不是说不好,只是和脏翅膀比起来都不在一个高度,全都和校园有关系而且主题也不是那么严肃了(这么一想这不就是柚子社的风格么)。好在八月故事讲的比柚子社好一些,说句实话,柚子社的故事普遍比较白开水,比较出彩的也就那么两三部,但是奈何这个人设和画风,那确实是强。如果八月以后的新作向着柚子那个方向走,那我觉得没啥竞争力,论废萌柚子社确实有一手。
  16. 灯谜1:美少女万化镜系列(懂得都懂) 灯谜2:塞利卡·西鲁菲尔(说实话这台词应该是战女神里的人物,但是我没有好好玩过战女神系列,所以我只能猜是主角) 灯谜3:哥哥,直到明天起床之前都要紧紧抱着我(妹控游戏。。说实话我玩的不多,所以我也只能猜一个了) 灯谜4:summer pockets(夏天,乒乓球,这俩要素一结合除了sp我是想不到别的了) 灯谜5:yttyu(这个我真不知道,我只能说因为yttyu头像用的是红眼黄发的真白,再加上他也是sstm galgame版区的老人了,所以我猜一手) 灯谜6:CLANNAD(说实话key社游戏我玩的也不多,但是说到救爱人,那八九不离十是这个了) 灯谜7:兰斯(老superking了) 灯谜8:未来无线电和人工鸽(因为我真不知道所以我猜的) 灯谜9:小木曾雪菜(唱歌加圣母性格,原谅我第一反应就是雪菜,就算答案不是她我也想不到别的人) 灯谜10:寒蝉鸣泣之时系列(实话实话我脑子想烂了也想不出是啥所以我乱填的2333)
  17. 基本上都玩过,但是该说不说啊,脏翅膀确实是牛,把八月社抬到了不属于它的高度。
  18. 哇,你是真的好喜欢白色相簿2啊,至少我觉得雪菜在自己的TE里结局还是挺好的。
  19. 哇,这个亚人居然现在才完结么,记得当时看的时候是高中同学安利的,说实话设定什么的真的挺有意思的,不过后面也没看完,看来还是得找个时间补一下。
  20. 这个确实挺好看的,动画的OP和ED都挺上头的。不过这本质还是末日废土生存,所以里面还是有不少刀的。
  21. 其实很简单啦,喜欢GAL就必须能接受只看文字这个设定,很多人玩游戏肯定是为了有游戏性,剧情精彩当然好,但是就算剧情不好看跳过就好。但是GAL基本限制在剧情上了,剧情垃圾那基本是无了,毕竟除了点点点没有其他任何操作性。当然你说的这些也是一部分原因。
  22. Elf的经典作品之一啊,不过个人更喜欢媚肉之香,主要是那部的角色性格什么的太符合我的审美了。这部也还不错吧,只可惜Elf他们自己做的民工女友实在是太经典的Ntr作品了,就算人间是在民工女友之前出的其名气也没有民工女友高。话说好像elf的同级生重置了,不知道有没有汉化组会去汉化,以前玩的时候觉得特有意思。
  23. 其实玩兰斯不用太在意兰斯他在干啥,因为他们这个世界本身就是个被神创造出来逗他们的神(老爹)老大开心的世界,所以里面不管发生啥都之不过是一场闹剧罢了,而兰斯是这场闹剧里面很神奇的存在而已。所以不带脑子看兰斯的操作还感觉这个B挺有意思的。 兰斯系列每部玩法不一样但是至少每部都能玩的明白,反观E社早期游戏和P社一样,都不知道该干嘛,也是最近几年的游戏变得好上手一些,那个冥色的隶姬我玩的时候一脸懵,都不知道该干些啥,也不知道兵种要怎么分配。战女神也是,玩不明白。E社游戏我就通关过创刻,天结还有封緘。
  24. 大帝国我只打出来三个还是四个结局好像,有点记不清了。我记得故事背景是二战吧,援军有意呆利和德意志,意大利就跟历史一样铁废物,除了首领是个巨乳妹子其他全是猪头人(应该说就是直立行走的猪,除了将军像个猪头人的样子)。德意志也和二战一样猛地一比,而且里面的隆美尔又帅又强,我以前还拿他的立绘当过头像。元首是不止一个结局,我记得还有个特殊偶像结局,我第一个打的就是那个结局。前期主线就是在德国被消灭之前和德国会师。兰斯是30回合前占领了哪个地方就会在蒙古(是元还是蒙古来着?有点忘了)刷新出来,虽然是个彩蛋但还是走真结局的必要条件之一。我当时打真结局的时候就觉得大帝国的故事写的是真不错,完全在我的意料之外。机器人那个故事我没通关,主要是CG残念是一个原因,然后难度还不低,我不是那种喜欢看攻略玩游戏的人(除非必须看攻略不然打不过),所以输了好几次,然后加上CG不行就没通关。爱丽丝社的游戏反正基本都很不错,兰斯系列虽然是他们的代表作,但是他们其他游戏也挺有意思的,像是“妻”系类啊,“大”系列啊还有夏娃年代记系列啥的都挺有意思的。
  25. 现充宅。。。怎么感觉我这么符合这种身份,经常和朋友出去浪没事的时候又喜欢宅在家里玩游戏。可惜我没你推荐的这部作品的男主那么猛。会做饭,成绩好的优秀男主还有青梅竹马,我酸了好吧。
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