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liyu09

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  1. SMEE的男主基本都不讨人厌因为基本上都很沙雕,但是关键时刻基本都很靠得住,所以SMEE作品的男主完全可以放心。
  2. SMEE的游戏基本都是纯爱,除了新作是后宫。而且SMEE的游戏一般都是非常现实没有什么超能力跳脱常理的东西,所以喜欢恋爱日常SMEE的作品都可以去了解看看
  3. 牛子是北方方言,就等于鸡儿。你可能在一些地方看到嗦牛子啥的,其实就是咬的意思。
  4. 很难不赞同,柚子作品全是超自然所以才会有主线,SMEE除了新作异世界之前的作品基本全是现实世界所以很生活化。 确实,只能说脏翅膀把八月带到不属于它的高度。八月其他作品不是说不行,只是和那些神作佳作相比只能算尚可。就像16年的桃花皇女,想写宏伟壮丽的大故事,可惜又不敢写的黑暗现实一点,搞得又不是萌系又没有什么深刻意义,只能说是一部还可以但是不优秀的作品。
  5. SMEE的作品基本都是这样,甜的很。这也是我为啥喜欢SMEE的原因,沙雕的同时就纯给你喂糖不会强行喂shi,所以玩起来特别舒服。
  6. 北大路线真的好真实,万幸的是她遇到男主。这么好的一个妹子沦落到被骗的没家住。我打完北大路线就在想,每选一次别的女主,都会有一个北大路无家可归。别的女主就算不进线也不会过的很惨,北大路不进线连家都没了。
  7. 你要这么想,废萌就是图一乐不带脑子,SMEE的废萌是沙雕向的,沙雕的同时给你喂狗粮。柚子的废萌就是给你喂狗粮甚至有时候都不怎么喂狗粮,就像柚子社新作咖啡馆死神小姐姐线,我玩完了硬是内心一点波澜都没有,既不觉得感到也不觉得有趣也不觉得甜。
  8. 不不不,我感觉是你对于SMEE的游戏定位产生了误解。柚子社的游戏,不管在怎么废萌都有个主题和大纲,千恋是为了杀怪,咖啡馆是为了收集灵魂,基本上每一部柚子社的作品都会有个明确的主题共通线究竟要完成什么事情。但是SMEE的游戏不一样,SEMM的每一部的目的几乎都是以找个女朋友为核心,这也是为什么SMEE的共通线这么短或者说基本没有共通线的原因。《与她心渐近》,搬个家住乡下安定下来找个女朋友。《sugar style》,住在女宿舍找个女朋友。SMEE基本上就是单纯的生活恋爱向游戏(不过好像新作是比较玄幻的主题,反倒是Hook soft新作是校园恋爱向的,不过他们本来就是姊妹公司就是了),定位还是不一样的,我就是单纯看人设玩都觉得很有趣。
  9. 正好有些闲暇时间,所以索性来写一篇随笔好了。各位朋友大家好,我是萌新liyu09,来sstm时间也不长,玩过的游戏也不算特别多,所以我就稍微安利一下我认为非常符合这个月主题的galgame, SMEE十周年纪念作《Making*Lovers》。 稍微将两句题外话,我认为大部分玩galgame的朋友肯定都知道柚子社,毕竟其以废萌闻名。我本人也玩过好几部柚子社的游戏,不管是bgm,cg还是立绘或者UI都算是比较优秀的,但是柚子社现在也只能做废萌,因为那样的画风我实在是无法想象故事能够多么黑暗现实,再怎么制作也脱离不了萌这个属性了。今天我要讲的这部Marking lovers呢,出自另一个比较有名的公司SMEE。说到SMEE的游戏,给我的第一印象就是沙雕,真的沙雕。剧情轻松明快,故事还算有趣,人设也十分分明。为什么我之前要提到柚子社呢?因为他们的方向很像,都是以轻松愉快和废萌为主题。不过相比于柚子社的画风,SMEE的游戏没有那么萌也没有那么精美,但是它有着柚子社没有的特性,就是甜。 SMEE的游戏有一个特点就是男主不管怎么样都不会让人觉得不舒服,并别不会又任何弱智操作。《marking lovers》的男主也很好的继承了这一点,很多时候非常沙雕,但是关键时候也非常靠得住。那么《marking lovers》又是如何与本期随笔有联系的呢?请听我接下来的分析。 ML的故事背景非常简单,也很日常。男主苦于找工作,也被朋友安排联谊,还被同样沙雕的父母询问为啥没对象。在此为基础之上,男主与五位女主之间产生了名为恋爱的交集。 很多人可能在玩gal的时候都会苦于进线这个问题,因为有时候会十分纠结到底进那位女主的故事线,有时候可能都非常喜欢都想进而苦恼。不过再ML里你丝毫不用担心这种情况,这也是我觉得SMEE厉害的地方之一。有时候如果你选错选项,你可能连某位女主的面都碰不到,没错你连见都见不到。在这种情况下你就比不纠结那么多了进线就完事儿了。 在ML里一共有五名女性角色,她们人设各异,有妹妹(小鸟游亚子),有姐姐(鸣濑咲),有同学(北大路可怜),有偶像兼青梅(鹿目 レイナ)甚至还有脑回路清奇的奇女子(月野 ましろ),这也是我为什么选择这部作品的原因,纯爱,妹控,姐控包揽其中。很可惜的是这部作品我没有打妹妹线,不是我不喜欢妹妹,里面的每一个角色我都非常喜欢,因为每个角色都非常善良友好,没有任何所谓的反派角色,只是我单纯忘了后来就懒得打了。我一周目打的是咲姐线,不得不说我是误打误撞进线的,不过有一说一鸣濑咲线剧情非常不错而且咲姐的人气好像非常之高因为她属于那种非常典型的温柔姐姐类型。之后我打的是北大路线(什么都不用说了,北大路是我的老婆),我基本不会说XXX是我老婆这种很奇葩的言论,但是北大路,这个女人,但是如今我依旧会说出北大路是我老婆这种话,因为她实在是太棒了而且太符合我的xp了。过多的我也就不多说了,剧情究竟如何就请各位自己在游戏里尝试吧(话说ML好像有steam版了)。 SMEE的作品我大多数都玩过,但是这部《Making*Lovers》我是久久不能忘怀因为它真的是太有趣了,人设也太棒了。它不是那种玄幻无厘头的狗血剧情,它就像是来源于现实却又高于现实的故事,很多时候这种故事就足以打动我。当我打完每个女主的结局的时候,我都发自真心的露出笑容,这是我觉得最宝贵的。我认为一部作品,可以没有现实致郁的剧情,没有恢弘壮丽的世界,没有光彩绚丽的画面,但是只要这部作品在当你玩完之时,你的内心能说出一句还不错,就已经足够了。在我看了《Making*Lovers》就是这样一部作品,没有玩过的朋友不妨去试试,各种各样有趣的角色都有,这也是我喜欢SMEE的原因之一。
  10. 好强,这就是会日文的大佬么,有一半的作品都没听过,只能说实在是太强了。不过话说我最期待的也就是天之少女了,都多少年了IG终于把天之少女给放出来了,讲真这个系列也是为数不多把我给感动到的作品,太好哭了。
  11. 八月这个怎么说,11年的画风到了19年还是一样的就很神奇,但又不复古。我觉得脏翅膀故事还是非常好的,但是故事也确实好长,熬夜打都花了好几天才打完。
  12. 其实废萌也没啥,但是主要是比废萌八月也比不过柚子社,还不如好好做剧情,柚子社这种就是一路废萌到底,剧情非常凉白开。感觉皇姬也不是不好,就是完全带入不了,虽然正片FD都玩了,但是就感觉只能算还可以,剧情也不是多么优秀,人设说实话也不是特别喜欢。只能期待它之后再出一部口碑好一点的作品了。
  13. 原来脏翅膀的粉丝很多么,我只知道它在bgm和豆瓣评分都挺高的而且比我玩过的另外两部八月社的gal要强,八月社我也只玩过图书馆的牧羊人和桃姬,不过感觉这部比另外俩要强很多。个人觉得gal死人倒也没什么,就是如果死的不和逻辑就很难受
  14. 你一个人交俩篇新人报道等着被扣分吗?建议你了解下版规,不然你之后的路可能会走的有点惨。
  15. 还是很贵,兰斯十中文版比日版要便宜都要5000日元,很多都是要一万多日元的,美少女游戏分类基本群都是几千上万日元的游戏。
  16. 这两天熬夜打完了八月社的巅峰之作脏翅膀,不知道玩过这部作品的各位认为这部作品质量如何呢?个人觉得这算是为数不多真正能打动我的gal,不管是世界观,人物的成长还是关于人生的探讨,而且还有在11年都非常上乘的cg和bgm(不过好像八月社的作品画风这十年都没变过,桃姬也是这画风)。有时候不仅感慨像八月社这样的游戏制作公司还是太少了。 为了不进行过多的剧透,我就稍微说明一下这作的世界观,本作的世界观是比较黑暗的,上帝创造了人类,但是由于人类的背叛又抛弃了人类,在天使的指引下少数的人类逃到了悬浮在天空的城市之中得以幸存,而时间过去了500年,在一场名为“大崩坏”的灾难下,使得原本只有上层和下层的城市出现了塌陷。使得整块悬浮在空中的城市中多出了一块下陷的圆形区域,这里四面都是断壁,只有关口一处可以与下层区域相连,至此,这里变成了一块王国无法管辖的区域,人们称其为“牢笼”。大部分生活在这里的人们都是因为“大崩坏“而失去家园的人们。这里不受王国保护,暴露,杀戮,饥荒和疾病只是家常便饭,女人们被卖为娼妇生活也是十分正常的事情。而在最近,牢笼中还出现了一种羽化病,得了这种病的人会后背会长出翅膀并且在会莫名死亡。就是在这样的背景,曾经是一名杀人无数的佣兵男主在一场委托之中遇上了拥有者小小翅膀并且可以神奇的起死回生的女孩,尤斯蒂娅。 故事本身的设定放到如今也依旧比较新颖,不过每个章节内的故事相对而言就可能有一点老套(不过也不是那种能可以一下就猜到后续的剧情)。但是这部作品本身素质却非常优秀,不仅仅是人物的刻画,每一名女主都有着自己独特的性格和成长经历,而且对于大部分角色的刻画都是十分到位的。一下是一些主要人物的介绍(部分摘自百度百科): 凯伊姆·阿斯托利亚 本故事里的主人公。 在《大崩落》中失去了母亲和哥哥而流落到牢狱的男人。 在心中深部所受的伤痕还未痊愈而依旧流着鲜红色的血滴。年幼时曾在娼馆《莉莉舞姆》里当男娼而被任意的使唤。之后被前一代《不蚀金锁》头领看上了其独特的运动性能力,而开始从事暗杀性的工作。从那以来,他一直在牢狱中挥动刀刃,以他人的生命为食粮来让自己继续生存。虽然自前一代头领死后就洗手不干了,但在他的周围还残留着血的味道。虽然外面冷漠无情,但内心十分的善良。总的来说他算是一位非常讨喜的男主,只不过在黑暗中呆久,自己也变得有些扭曲了。 尤斯蒂娅·阿斯特莉亚 昵称缇娅,善良又纯朴,因为某个事件而被主人公收养,对外宣称为主人公的妹妹。后背生有羽翼的少女,该病被称为<羽化病>。既没有双亲也没有抚养的亲人,从懂事时开始,就已经作为下级仆人被使役着。即使拥有如此痛苦的人生,她还是非常的开朗,对周围的人很平和。但是,偶尔会被评论为“像是簇生的向日葵般的少女”,被爱丽丝称为“小动物”。由于至今为止的经验,家事全部无懈可击。也是本作的真女主,解开了一切真相的存在,作为终章的女主,她的结局令人难以忘怀。 艾莉丝·弗罗拉莉 爱丽丝是牢狱里不可多得的医生,从小被父母囚禁在小屋里,如同人偶一般,每天只知道听从命令做事,父母死后差点被卖作妓女。在马上要变成娼妇时被主人公赎回来。将男主看做是生命中的光亮并且十分的依赖主人公,从那以后就一直以主人公的“物品”自称。虽然在娼馆街作为医生谋生,但本人主张「医生只是副业」,而对患者态度冷淡。虽然性格冷漠这点比较棘手,但偶尔会展现出其热情的一面。认为“说「死」就有可能会真的死掉”,所以发言时很注意这一点。虽然有点腹黑且傲娇,但关键时候却相当的乐于助人。在众人的帮助下找到了人生的意义。她是第二章的女主角,她的故事非常精彩而且她的成长也非常之大也很有教育意义。 柯蕾特·阿纳斯塔西娅 代替承担<大崩落>的责任而被处刑的先代,以祈祷之力将都市诺维斯·艾特尔留于上空的第29代圣女。因为失去了光明所以被称为<失明圣女>,在民众中人气非常大。人格只有少数人知道,对其性格也只能是纯粹理论上的猜想。由于一些讥讽的反对异议,认为其性格比较严厉的也不在少数。能听到天使的声音。她是第三章故事的女主之一。说实话我并不是特别喜欢她,但是她的信仰确实让人敬佩,只不过可能连她自己都不知道她所做的依旧究竟是对是错。 拉菲莉亚 和圣女柯蕾特共同居住于圣域,除了照顾她的起居生活外,还负责联络教会的神官们。和圣女达到今日的地位之前就和她有来往,现 在两人关系也很密切。性格稳健又表里如一,但因长期居住于圣域内,多少有点不懂世故、天真过头。同为第三章女主,把柯蕾特当作一切的圣女侍女,为了柯蕾特可以牺牲一切。 莉西娅·德·诺维斯·尤利 王家的首席公主,内心十分单纯。由于现今的国王卧病不起,她开始代理其管理政务。有的贵族为了揶揄她,将其奉为<无冕女王>,但本人却完全不予理睬。虽然贵为王家之人但却对世俗之事很感兴趣,经常从仆人那里抢些炊事和裁缝之类的工作,着实让人烦恼。为了追随父亲的理想而不断努力,自身又十分崇敬父亲,渴望得到父亲的认可和父爱。作为第四章的女主,虽然她的成长让人感到欣慰,不过第四章整体的故事并不是特别亮眼。 菲奥奈·希尔法莉亚 为将患有「羽化病」的人半强引地送至牢狱般治疗院而成立的组织<羽狩>——她担任此部队的队长同时负责牢狱方面的管理。因为憧憬着哥哥而进入羽狩,认为进入羽狩是自己的命运。父亲曾经因为工作勤恳而被皇帝赐予御剑,家族都将之作为最大的光荣。对自己的家族感到无比自豪。曾与哥哥一同将感染羽化病的父亲送入治疗院。有着热心于工作的认真性格,但个人也有着喜欢可爱之物的女性的一面。由于有着死板不灵活的一面,经常跟周围起冲突。个人对于泡澡似乎有特殊的嗜好,而且喜欢写个人日记。作为第一章的女主,对于全篇故事基本没有什么展开,但是我认为其个人却有着很高的魅力。 八月社之后作品的叙事方式也参考了这部作品(桃姬和这个就是一种进线手法),每个章节都会围绕着一名女主展开(除了第三章是两个),在每章的选项之中可以选择是否进入这名女主的结局,所以进线方式简单,也不会影响后续剧情因为进入除尤斯蒂娅之外的女主线,故事都会提前迎来结局,而世界线也会发生改变,只有进入真女主(也就是尤斯蒂娅)的结局磁能知道全部的真相,在这点上八月社最新的桃姬也是模仿了这种手法,不如说这样比较节省时间而且也使得故事会比较合理。不过就算比较省时间,本作依旧有着极大的文本量,每一章的故事都可以单独拿出来当成一部电影来看。 这部作品最打动我的就是最终结局,也就是尤斯蒂娅的结局。不如说这个结局是个好结局,而且合情合理,但是看完却久久不能平静,我想这也是尤斯蒂娅这么少女让人如此喜爱的原因。因为故事背景本身就非常黑暗,所以牺牲对于这部作品来说也是难免的。并不是永远立绘的角色就可以活到最后一刻,也不是每一个看起来正义的人物就一定做着正确的事情,这也是这部作品我认为非常棒的一点,没有绝对的对错,也没有绝对正确的角色,每个人都有每个人的信仰和信念。 我本人也算玩过很多galgame,什么类型的都玩过。不是说轻松明快的gal不好,只是他们很难让人记住,玩完之后往往也是笑一笑便了事。相反的,现实黑暗致郁的gal很多时候都很难忘怀。我想尤斯蒂娅就是这样一部作品。它身在黑暗,却给人带来光明,我想这会是一部让我很久都无法忘怀的作品。如果没有玩过的朋友很推荐去尝试一下,八月社的游戏都还是不错的,不过我个人觉得这部尤斯蒂娅是我玩过的作品里最值得一玩的。它既没有无病呻吟,也没有漏洞百出的剧情,也不会尬的不行。它就像是一部探讨人性还有成长的作品,细细品味,那黑暗世界之下所暗藏的美好,这也不乏是一种奇妙的体验,说不定当你看到真结局的时候,也会发自内心的笑出来。
  17. 嘛啊,也不能说不像吧,不过也没有那么像,毕竟创刻打怪还是要进大地图里面打,sp只是点去岛上不同地方而已,这种做法其实还蛮常见的。
  18. 不不不,是完全不一样的。创刻是需要走迷宫打怪刷副本升级的,然而sp么有任何战斗因素,纯地图选择罢了(不过还有些小游戏在里面罢了),不如说是比较纯粹的文字类游戏。E社游戏都是需要思考和练级的这点和爱丽丝社还挺像的,不过爱丽丝社最有名的兰斯系列嘛。。。懂得都懂,黄油黑魂。创刻我是纯手打的,我一开始走的是恶魔线,比较轻松,后来走的天使线卡位置才打过最终boss,人类线是真的因为不怎么会用学院方的卡牌所以放弃了。除了男主和他妹妹,学院里的角色我基本不会打配合。
  19. 也不见得,很多时候同人游戏也是会在网上贩售的。举个例子,出包王女的3D同人游戏是会在DL上进行贩售的而且还很贵。同样的rpg游戏也是一样的道理,有专门做rpg的公司,就比如狗叫社还有神乳。你说他们不是公司把,但是他们做的游戏质量根本就不是一个单纯的同人社团能做出来的东西,而且他们都专精于制作拥有自己世界观的rpg游戏。而且还有一种游戏类型不是ADV么,理论上这种类型的游戏和gal也很像但是实际上还是有区别的。个人认为gal和slg或者rpg差别还是很大的,毕竟gal只需要去选选项就好了,slg和rpg要考虑特别多其他东西,而且玩法也比较多样。
  20. E社游戏玩的不是特别多而且玩过的也基本没有通关的,唯一通过关的也只有创刻的动脉,也没完成全结局只打了天使和恶魔线,那个人类线打的我要吐血了(主要是当年玩战女神那个战斗界面玩的我脑壳痛),主要是玩起来特别费劲。个人认为galgame应该分类在文字类游戏大类别里面,同人游戏这个我真不知道怎么分类。但是我敢保证美少女游戏基本上囊括了你说的大部分游戏因为DL在售卖游戏的时候就是这么分类的。个人认为参杂了rpg要素的以文字为主的游戏并不能算作gal毕竟你都有rpg元素了肯定会有很多需要操作的地方,不可能单纯的以剧情为主,如果需要一定操作的游戏很难被列入gal,因为你不是仅仅只靠选项就能够触发剧情,你还需要完成一些其他操作。因为gal注定是没有什么游戏性可言的。不知道你有没有玩key社的最新作summer pocket。总所周知key社是做gal的,但是就有点像slg游戏是要选择去岛屿上不同地方来触发来不同女主线的。你说这算不算gal?那肯定是的,但你说它算不算slg?很明显不是,它既没有战斗要素也没有策略性,所以我认为gal很明显的定位就是文字游戏。以剧情和cg为主体来推进游戏流程的文字类游戏这就是galgame,其他的都不太能算gal。
  21. 欢迎,不过喜欢NTR和虐心的啊。。。嘛啊,虽然我既不是纯爱战士也不是牛头人,不过根据个人经验虽然网上一堆纯爱大战牛头人什么的其实大部分人都还是喜欢纯爱。《民工女友》应该挺符合你喜欢的类型,不过一般喜欢ntr的都玩过这,毕竟也算是ntr经典名作。还有《媚肉之香》虽然不也谈不上ntr,但是也算比较符合你喜欢的游戏类型。这么一想最近忙的要死也没玩啥游戏,之前玩过好多致郁现实游戏都忘名字了,这两部算是我能第一时间能想的起来的比较现实致郁的游戏了。
  22. 这就不用了,我本来都忘了这游戏不过幸好你这帖子提醒我,于是我就果断去别的论坛把这游戏给求到了
  23. 哈哈哈,优秀会员就算了,我还是比较适合没事的时候水一水。而且主要是这位新人的排版和介绍做的确实厉害所以说了些有的没的。话说如果你没玩过也推荐你去玩玩尤斯蒂纳,故事确实非常厉害。
  24. 又是个高技术力的大佬,欢迎。话说居然还能搞到福音的使徒的资源,我现在贼想玩一玩那游戏。毕竟是神乳的游戏,可是奈何哪里都找不到,不是链接失效就是要开高级会员,可是我也不可能就为了一个游戏就给个网站论坛充钱,想着在steam上买吧,国区这游戏又被锁了,要出国区到美服买(但是美服买游戏真的好贵)。这一波三折搞得我硬是没玩上这游戏还有些遗憾。但是一想到我还有入手不久的八月社的尤斯蒂纳没玩突然就觉得好像也没时间玩这游戏了。话说如果你很喜欢福音的使徒,等你穿越了不如去下载版区看看,那里还有神乳社最新的作品的汉化好像叫island saga,和福音的使徒是一种类型的游戏,画风也是一样的,就是战斗部分玩起来有些怪。
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