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星落OFFICIAL

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  1. 草,1000开头的萌新,不愧是你啊 话说我们UID好接近啊,我是100033491
  2. 糖调的冰织确实是白毛萝莉,但是其实不三无,其实算是早熟吧,所以表现上比较沉稳,话没那么多(
  3. 嘛,就相当于把咖啡豆和黄豆一起打了,没什么(确信
  4. 咳咳,如果现实中火车能成精变成幼女而且和游戏里一样可爱的话我可能会考虑一下( 但是,它不能
  5. 不,我知道都是小故事,只是其中又一个被类似军人包养的小萝莉那段剧情看着怪怪的
  6. 说起来爱上火车也很多铜但是好像有点硬核(
  7. 大概是因为冰织剧情挺刀的( 推剧情推着推着可能就冲不动了(
  8. 说起白毛铜!怎么能少了我可爱的冰织小萝莉呢! 糖调也是很好的铜GAL(确信) 剧情也是非常好的!
  9. 什么什么!发生什么事了我看到有铜我就来力
  10. 什么!居然能回复体力吗!完全没注意
  11. 我也是不知道怎么就跳过探索知识了( 不过我现在还没搞明白那些长山上会发光的小花有什么用,碰一下光就没了,也没有什么buff
  12. 原本我以为这是一部泛式狂喜,并且粉毛赢麻了的番 但是这个发展,我怎么感觉是粉毛捶地哭的节奏啊
  13. 不止你一个是先爬上七天神像才看到那个四叶印的(我也是 毕竟我刚进须弥的时候,系统弹出的那些提示我全跳过了( 3.0的这个主线确实是给了我一种“沉浸式”的体验,确实是让我回想起了之前玩RPG时那种,把自己带入故事的感觉,不得不说是真的很棒 不过上次在群里聊的时候看到星罗提了一句,好的主线会让你在体验故事的时候把比较关键的传送点都开了以便后续支线的进行 我思考了一下,好像确实有些道理,但是又一想,如果这次须弥主线真会让我逛完整个地图,开完点去体验故事的话,那我不一定会有现在这么好的体验了 这次的主线,故事的展开和收尾都恰到好处,故事长度刚好是现在这个快餐时代不会让人失去耐心的长度,故事节奏的把控也把玩家给牢牢的吸引住,而且这个结局,也恰到好处的停在了一个浪潮的结束,而不是那种一波未平一波又起的感觉。可以说给人的感觉就相当的不错(唯一一点可惜的就是迪娜泽黛没有独立建模)
  14. 又是负节操无法评论的一天(x 什么!居然黑光也要语音区出道了吗!!实在是太强了,还是我很喜欢的歌之一
  15. 你也这么觉得是吧! 我也是这么觉得的( 感觉皮卡丘很少玩主流游戏
  16. 这边是还在负债的星落(x)先点个赞( 但是文件异常听不了
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