小明同学在上文中试图以“吸引新玩家”的角度来证明外表设定更能引起玩家的欲望,并以希尔薇为例。然而小明同学在证明过程中却犯了一个逻辑上的错误,首先,小明同学设定了该名玩家是一位没有玩过希尔薇的“新玩家”。一位从来没有玩过希尔薇的新玩家,又如何得知希尔薇的性格特征呢?而本次辩论的论题则是外表设定和性格哪个更能引起玩家的欲望,即外表设定和性格特点哪个更能吸引玩家,应该是在对比之中得到答案。而一位新玩家,仅仅看到了希尔薇的外表设定,对希尔薇的性格却是毫不知情,该名玩家又如何来对比?因此,小明同学通过这个例子仅仅只是证明了符合玩家xp的外表设定能够引起玩家的欲望,而不能证明外表设定比性格更能引起玩家欲望。
我方也举一个例子来证明性格比外表设定更能引起玩家的欲望,就以FGO的黑贞白贞为例。黑贞白贞作为FGO中的两个经典角色,外表设定可以说是一模一样(就是同一个人),白贞最早在fate0中就有出场,而黑贞则是在FGO中才正式登场。然而,黑贞不论是从本子的数量还是抽卡的人气(只要黑贞进卡池,当期玩家氪金量都会明显提升),都要远远的大于白贞。如果说外表比性格更能吸引玩家,那黑贞和白贞的人气则应该大致相等才对。这是否证明了,人物性格比起外表设定更能引起玩家的欲望呢?请小明同学反驳。
另外,小明同学在这篇论点中的第四点提到了gal制作公司在制作gal封面时更喜欢将外表而不是性格制作在封面上,以此来证明外表设定更能引起玩家欲望,我方对此持不同意见。我方认为,gal公司在制作封面的过程中并不是不想把人物性格放在封面上,而是不能放在封面上。即不是不想做,而是做不到。因为一个人物的具体性格特征,是难以被完全具象化的。试问小明同学,你能仅凭寥寥数语,就完全描述出你自身的性格特征吗?而别人通过你的话语,在内心中描绘出的性格,又是否是你的真实性格?在此,我方要重申我方的观点,即外表显而易见,而性格是在长期相处中才能体会到。因此,gal制作公司在制作封面时,并不是出于外表比性格更吸引玩家的原因从而以外表制作封面,而是只能把外表制作在封面上。所以,小明同学的这个论点,实际上也不成立。
最后,我方辩友青息吐息之前提到了galgame的核心定义在于情感方面的交互行为。那么,如何来实现这种交互?就是在玩家玩galgame的过程中,随着点滴的日常,随着故事的推进,从而使玩家逐渐体会到这种交互行为,而玩家在于galgame角色进行情感互动时,同时也会逐渐体会到人物的性格,而又因为人物的性格,沉浸于这种情感互动。即情感互动和人物性格之间的关系是密不可分的。与性格相比,人物外表在galgame中起到的作用,就好比是在正餐之前上的小菜,徒增些食欲罢了。