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bloodyvivre

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  1. 烂完了已经 但是没有替代品 b站现在就靠没广告吸引人了 不要妨碍叔叔赚钱.jpg
  2. 对,但是我很讨厌这种自己都意识不到的不讲逻辑,比如在和朋友瞎几把聊天可能不需要逻辑,但我我希望至少能让自己意识到现在讲的话是不合逻辑的,因为我觉得如果一直意识不到这点很可能潜移默化之下自己会受到影响。
  3. 单纯觉得平时说话不讲逻辑不是什么好习惯。。。再说了在网上和人讨论问题(对线)的时候如果对方讲逻辑就算素质差至少还属于讨论,但和素质差又不讲逻辑的网友(傻逼)讨论时其实就是纯纯的吵架,流汗黄豆之类的恶劣现象也是这么出现的。 再者就算和素质高的网友讨论时如果对方不讲逻辑也只会觉得不明所以,这种感觉其实很不舒服。
  4. 最近突然意识到好像自己平时在生活中见到的人(包括自己)说话都挺没有逻辑的,例如玩宝可梦技能点错了,我的菜逼朋友说“儿子刚才点地震不就赢了吗”“你都是这个b样(pokemonshowdown1200)还有脸说我?”这其实在逻辑上是错误的,别人的分数和正在讨论的这个问题其实并没有直接联系,但这样的话其实自己听/说了很多次了。
  5. loop hero() 虽然杀戮尖塔也很不错但果然游戏玩起来爽才是最重要的。。。
  6. 女武神简直太残忍了。。。
  7. 巫师3,宝可梦心金魂银,黑白,黑2白2,星露谷物语,饥荒,方舟生存进化。。。。 加在一起都不一定有648.。。。
  8. 不值得。画饼是制作者的选择,如果不能确定是否能做出来可以不画饼,画了还跳票不就是纯纯的拿玩家当傻子吗。就算态度再好都不应该原谅不然国产EA以后全是些骗钱的画饼作反正玩家生气了道歉就行了,这个头是绝对不能开的。
  9. 其实从生理学上来讲人根本不需要抽烟,本质上还是一个(非常糟糕的)排解压力的渠道+上瘾
  10. 此内容有访问限制,请到内容页面查看。
  11. 就单纯的离别吧,其实不太想在宝可梦世界提死亡的事情,感觉有点沉重,我个人的构思是快镰和护林员是因为护林走在一起的,他们有着相同的理想,最后快镰的离开与其说是面对死亡不如说是完成自己理想(至少尽力了)之后的功成身退。 还有我是不是投错区了()
  12. 其实没想过快镰死了()就单纯是知道自己老了就离开了() 是不是加点最后的描写比较好啊感觉有点虎头蛇尾了。。。
  13. 我个人认为如果一个人智商高就不会主动找任何超级英雄的麻烦。。。
  14. 已经爆肝了一个2000字小作文了真肝不动了 https://sstm.moe/topic/306243-宝可梦世界的小故事/
  15. 拼硬实力倒数第二然后倒数第一还是关系户时.jpg
  16. 玩法,游戏本身就是“玩”的东西 换个思路,如果一个“游戏”没有玩法只有画面,那它叫电影 有玩法,才有资格叫游戏
  17. 我去还真是为什么啊?再怎么说桌游应该也打不过动漫吧?
  18. 啊这。。。动漫区这么惨的吗?
  19. 啊这。。。但是动画区管理为什么会主动鼓励有人做动画区任务呢?反正都会有人做吧
  20. 是的,不过一般不带废物沉默魔导就通过雷龙和齿轮不断压缩牌库,用技能检索甘多啦,齿轮拉齿轮然后有盖卡就先下普通甘多啦炸了没有盖卡直接千兆波秒了,我的评价是纯纯的畜生,他妈的狗都会玩这几把卡组
  21. .将一张手牌送回卡组,从卡组将1只“钢多拉”怪兽加入手牌。此外,此回合我方除通常召唤外,还可以召唤1次“钢多拉”怪兽。●将我方场上的1只“小工具”怪兽送至墓地,从卡组外将1只“沉默魔导LV4"或沉默剑士LV3"放进战场。此技能仅在决斗开始时,卡组(不含额外卡组)满足以下条件才能使用,且每回合只能使用1次,每场决斗只能使用3次:卡组合计至少包含10张“小工具”、“沉默剑士”和“沉默魔导”怪兽。 凑合看看吧文字提取出来的
  22. .将一张手牌送回卡组,从卡组将1只“钢多拉”怪兽加入手牌。此外,此回合我方除通常召唤外,还可以召唤1次“钢多拉”怪兽。 ●将我方场上的1只“小工具”怪兽送至墓地,从卡组外将1只“沉默魔导LV4"或沉默剑士LV3"放进战场。 此技能仅在决斗开始时,卡组(不含额外卡组)满足以下条件才能使用,且每回合只能使用1次,每场决斗只能使用3次:卡组合计至少包含10张“小工具”、“沉默剑士”和“沉默魔导”怪兽。
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