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bamkv

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  1. 理论上取决于游戏的内容如何。高质量的游戏不会让玩家感到厌倦。 实际上就算经常玩到很无聊的游戏,我对好游戏的渴望也从未消失。
  2. 时间过的好快。这一年感觉没干什么有意义的事
  3. 志仓千代丸的作曲水平是长期在线的。s;g的四个OP(本曲、A.R.、非線形ジェニアック、Hacking to the Gate),C;H的很多个OP、ED(fake me、find the blue、Fetishism Ark等),C;C的两个OP,O;N的OP和A;C的OP都是我喜欢的曲子。配合影像又有不同的效果。
  4. 点评一下冬茜大作吧。匿名代码准备很久以后玩,另外两部完全没兴趣。 以下樱云剧透 目光回到樱云其他方面的话,剧情逻辑和角色逻辑说稀烂不为过,这也是ag里就存在的问题。这一下樱云作为剧情作就一点看头都没有了。 剩下的就是挑一些优点出来。我认为樱云的“事件安排”是有一定水平的。基本做到了没有无用的事件,每个事件都会在之后被作为铺垫使用。但是空有结构不顶什么用。他在结构里填充的内容参考上一段。 HS则是值得我大吹特吹的,我一度认为冬茜应该去写拔作,我将带头冲锋。这个人的xp跟我的契合度比较好。 感情渲染方面冬茜比较会写单个场景,感染力不错。但是人物塑造没水平,一个场景的效果就很有限了。 画面是偏上水平,bgm一般。 感觉冬茜是一个风格比较固定的作者。宝石心我判断还是值得看一下的,不过不想被他除了诡计之外的部分恶心很久,坐等焊化了。 附:前几天打完了楼主喜欢的infinity系列中的remember11,评价为正统派佳作。
  5. 车轮的前几章只能说是及格水平,但是最后一章的节奏和剧情完美无瑕,让这部作品稳稳登上了神坛。 如果一个玩gal的诡计厨没玩过车轮,那么暂时还不能被称为诡计厨。诡计的重点是什么?是推翻玩家深信不疑的结论。在用最直接的方法展现真相的同时,让玩家能够回忆起前文中的伏笔,坐实这一反转。“假象”建立的越好,“真相”越是难以想到,那么诡计的效果就会越强烈。
  6. 如果是喜欢看故事本身,而不是看故事背后蕴含的意义的玩家,其实不建议玩这部。理由楼主已经写出来了: 剧情就是简单平淡到了一句话就能说清的程度,只不过填充了大量的细节。
  7. 啊?他们要看H,你给出有H的游戏,这不是皆大欢喜吗,不太懂尴尬之处在哪里。 个人认为传统gal的H还是出现太晚了。他们问有没有H的时候你可以直接拿出DL上的rpg,开门见山。
  8. 提升代入感,是游戏剧本创作里需要注意的一点。大部分厂家对此的处理都是淡化主角存在感(脸都不画了),只在【必要】的时候采取【最小限度】的主动行为。像你所说的“对自我的评价”也很可能是采取了算命的常用的模糊说法,和/或对玩家群体进行了调研。这样做的好处是不求有功,但求无过,能够让大部分玩家不产生太大的分歧感。相对的,主角越是个性鲜明,能与之共鸣的玩家群体就越小,也就可能降低了受众。面对这种游戏,不少玩家都是抱着“看故事”的心态而不是代入的心态来玩的。但是如果遇到了十分符合自己性格的主角,游戏体验就会很好。
  9. 那我作为喜欢这作的玩家来说下看法吧。 先从背景来说,这个背景比较符合我喜欢的“魔幻世界观”(至少几年后回想是这样)。我非常乐于看在日常生活里不会发生的各种情节,因此日常肯定过关了。 然后剧情方面,首先我也赞同一点就是太阳学院很乏味。月亮这边,楼主说的路人行为矛盾我还真没注意到,这可能是因为我玩游戏是“代入”式的,所以面临这个情节我首先要考虑的就是自己如何应对,而对方的逻辑重要性则不强,之后也就忽略了。 这一段基本忘了所以也不能给出更详细的解释。 “无力的男主”这部分,我觉得至少比大部分强,首先在正常人里面很能打了,然后印象中也没有智商掉线的情况。在设定就没有魔法天赋的条件下是很不错的男主,而且印象中最后还有个很帅的拔刀斩! 月亮学园的魔法大战看起来还是很精彩的,玩的有价值。不过我最喜欢这部的还是TE,对神学的探讨。因为这个我很喜欢的te,我最后给这部的评价是佳作巅峰。 此外,还有个不得不提的碾压级优点,就是每个有立绘的女角色都有hs🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵,并且最后还是后宫。 朱门优的作品我只玩过这一部,据说是他私货杂学最少的一部。别的我目前还没有碰的打算。(蜜柑也有朱门优参与,但是他不是主导,只写了一个部分,不算)
  10. 老师的话yuno里可以攻略,一个开局就是男主炮友,还有一个只睡过一次。
  11. 你举的两个例子都是はと剧本啊,那还不简单,把这个作者的别的游戏干完。 猫2你肯定知道,汉化的还有《worst☆contact》《他与她与她的忠义》,没汉化的也有不少
  12. 可以看看 https://sstm.moe/topic/338044-坛友们有什么印象深刻的悬疑恐怖类avg吗/?do=findComment&comment=16856591 需要说明的是,我喜欢的类型很明确。但是我不知道你具体喜欢什么类型的游戏。所以我的推荐可能不符合你的喜好。想要更精确的推荐游戏,应该先明确自己喜欢什么类型的,然后找喜好类似的玩家推荐。
  13. 我的体验来说,商业作,难顶。同人还是有好游戏的。
  14. 不用怀疑,后面就是纯纯dinner唉,骨折王子(摇头.jpg),网友是真的信不过,随便找来一个游戏都能开吹 顺便纠正一下,在这岛上首先就不存在雷普概念,那些男的干的也不是什么性犯罪。 如果打个现实世界观下的比方,我的感觉是,你要跟女主握手(公认且常见、需要对方配合的行为),女主一口痰吐在你伸出来的手上(未造成实质伤害的抗拒。这个比喻不恰当,因为只是不礼貌,而实际上女主干的事是“未造成实质伤害的违法行为”),你急了,抓住对方的手硬要握(也不恰当,因为现实里对方想不握就不握,但是在岛上这是一个必须完成的行为),然后男主冲进来暴打你把女主劫走了。 首先感觉就是塑造出来的这个男主太JB dinner了,其次剧本家构造情节的水平也令人着急,个人线里更是欲与天公试比逆,通篇打完竟然没有可取之处
  15. 画风我倒感觉是意料之外的新。 我对这人的印象只有starless,那个是看着就毫无信誉可言了,相比之下还是想玩梦幻回廊。 我有个朋友就这一点把某个游戏吹上了10分,我大受震撼
  16. 我更看重的是“不能有无聊的日常恋爱”,因为主线写的再好,加上一点无聊抽象恋爱就显得是一坨,体验直线下降。(点名冬茜月石科a等) 剧情诡计绝妙 和 全程不无聊 大部分时候不可兼得,既然上面推荐的都是第一种,那我说下我玩过的第二种好了。这种多见于馆系,暴风雪山庄类型(天生结构紧凑),同人游戏(没有卖钱需求)。(不一定所有都含有悬疑/恐怖元素。) 《蛇之命》和续作《蜈蚣裁判》 目前还没看到能与这系列比肩的,和人狼村的地位类似,在某一点上达到了业界巅峰。缺点(?):没有萌萌美少女。 法庭推理RM,免费同人游戏,都有汉化。但是前后两部的专有名词翻译不统一,会影响观看体验。建议有能力的啃。 《重返蓝鲸岛》 战斗力超强的硬汉男主,这一点就爆杀不知道多少gal了。女主也很可爱。 悬疑文字ADV,同人游戏,steam上有卖。注意日语版有配音但是汉语版没有,很抽象,有能力可以啃。 《魔女之家》 典中典游戏,freem老大,感觉十个人里有十一个玩过,但还是说一下。 解谜RM,免费同人游戏,有汉化。 《鬼来信》 国内感觉很冷,但是质量不错。多视角叙事、动态立绘。缺点(?):欧美画风。 恐怖文字ADV,steam上有卖,有汉化。 《海沙风云》:国G质量扛把子 《七人杀阵》《六阶谜题》《孤岛海妖》系列:国G 《迷雾之夏》:国G 《饱食之馆》:有汉化 就想到这么多。还有些我没玩过的比如逆转、弹丸、EVE估计也差不到哪里去。 (传统gal怎么这么拉了,一个都没上榜啊,哦,原来一个个都无聊透顶)
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