嗯,如果你指的不是玩家而是故事主角的话,有很多gal向作品中主角和各女主的情愫在共通线后就已经max了,
只是被选择的一方会和主角长此以往罢了,对主角来说,选择其中一方另一方就会离开主角,可以说这和一些ntr剧情已经十分相似了
而且回到前文所述,按照宽泛的定义来说这已经可以算ntr了,只是主角不知道间男会是谁罢了
上面解释或许过于牵强,但如果考虑游戏里加入一些要素你就不难理解了,例如男主选了女主A,
女主B会和间男交往,选了女主B,女主A会和间男交往
再试想一个场景:男主选择和同级生女主交往,学妹女主就要挨黄毛干,领家姐也挨黄毛干,说实话也和男主没啥关系
但gal游戏不会刻画这一段,不会刻画一个真的黄毛间男出来,只会描写男女主间的故事
对主角的描写来说,主角将是幸福美满的一生
对玩家而言,你认识到的女性角色你可以看到她们和主角在一起的日子,但玩家想象不到如果没在一起,其他女性角色会和谁相识相伴
或许玩家可以宽慰自己,女主角只是没有遇上男主而已
按普世价值而言,主角选择喜欢的人,女主角选择其他人都是正常不过再正常的事情
或许女主角和男主未有情愫,对男主而言未有NTR,但对玩家来说,玩家选择见证过各男女主间的幸福美满,从未考虑过除此之外的场景
游戏公司也不会描绘其他女主之后的故事,想象此外的场景完全是玩家的妄想迫害
但这和ntr又差多少呢,ntr游戏只是把这之后的故事描绘出来给玩家罢了
对主角而言他是幸福的,对玩家来说没看到之后的故事是幸运的
按严格意义上说,如果连相恋都没有这确实算不上ntr
虽说也不是必须是互有情愫才算得上ntr,有一方对对方抱有好感就已经达到现今一些ntr的标准
按宽泛意义上来说,对一些游戏的主角和玩家而言,某些游戏已经达到了bss ntr的标准
所有我一开始就说了是宽泛的定义啊