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打酱油的路人甲

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打酱油的路人甲 发表的所有内容

  1. 原谅我水平太渣,魔王什么的还是冷兵器算了(怎么看都像是炮灰)……
  2. 黑皮……楼主勾起我的某段仍在继续的惨痛回忆……我的某个实验老师绰号黑皮……
  3. 嗯,上半身已经怀疑,下半身终于确定——自走炮一门!
  4. 嗯,理工渣纠正楼主一处错误,电池电压扛不住闪电,建议用一个大号电容(不错,房子那么大)储电,然后嘛,看楼上一片差评,我只想说销量会证明一切……
  5. 怎么办?!信仰炸弹不变,但是我却向全免疫方向发展……
  6. 嗯,画质是一回事,另一件事是画画的水平层次不齐(对,方差太大)
  7. 楼主,你理工还是文科?领导博士那是因为大多法学一类的,理工尤其是工科的得那文凭何必去考公务员?
  8. 以字体来看楼主应该是港台人士,魅魔啥时候登场……还有前缀挺奇怪……
  9. 楼主,印象中存钱机不会吞钱,只是三次后要重新放钱,难道楼主不是本地人?
  10. 没啥问题,不过印象中支线应该不至于这么多才对,《死亡岛》还不能说是彻底的沙盘,因为有主线剧情,虽然自由度高但是没有通关后的自由活动功能
  11. 不知道诸位注意过否,《死亡岛》这系列大有一种熔炉之感,一个打僵尸的游戏愣是加上升级设定,还附带DIY武器功能(这点我倒不反对)。接下来吐槽一些感觉有啥不对劲的地方。 开车的时候撞僵尸是一个懒但是很有效的升级方法,但是出车祸后,僵尸围上来就是另外一回事了,为啥主角不能在车上反击,除了下车没别的办法?!(但愿不是我不会打) 另外一件事,正如标题所说,洗发水嘛……拿刀切瓜时运气好可以把僵尸的脑袋剁了,不过有人注意过吗,头发哪去了?!为什么duang的一下不见了,难道都用洗发水了? 不过这些东西只是小瑕疵而已,比起突突突四人组《死亡岛》的自由度就高出很多了,可惜第二部不知道要等多久了……
  12. 嗯,看来貌似不用强制一对男女……算是欢乐向的《魔法少女奈叶》 老游戏了,主角貌似用某个能毁灭一座都市的雷射炮(恕我健忘)来“择偶”,直到有一个扛住的(那家伙谁来着了……)。 明明有个老哥,却不是兄控(果然,有妹的老哥都和其妹关系不咋的),动画不记得出了几部了,最纳闷的是最后一部两妹子又有妹子了(孟德尔的棺材板盖不住了……),而且依旧这么暴力……
  13. 好吧,根据动量守恒,若脚踩一物体出发,可视作人与物体为一物体,从物体跳起,确可提供向上速度从而与物体分离达到所谓二重跳,不过人的反应时间(除非真的高度不受限)以及人已经受脚底物体向上加速度(例如火箭升天要安全带一样),能否使出脱离物体的力真成问题。
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