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wanglei5624492

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  1. 虽然没玩,但从13的教训里我就知道了一点: 最低配置什么的都是骗人的,大叔我压根就启动不了。 这下的14继续无奈了。 再等两三年 等咱换了PC再说吧 恩恩
  2. 不过从好的角度来看,至少暗荣告诉我们: 大航海会出5的,虽然他是页游。 因此太阁也会出6的,虽然他是页游。 并且: 大航海会出6的,虽然他是手游 ECT....
  3. 此时此刻,我只有一个想法: 暗荣,你TMD够了...
  4. 我想说...EGS的每一个游戏都挺耐玩的,虽然他只是个同人制作组。 而且经常在Cxx上跳票,基本上每一个游戏都要跳票上1~3年才会出。不过每次都是精品。 另外这一作有在steam上发售,可以直接搜到,价格还不贵。不过好象是只有英文版和日文版的。
  5. 小说最后几卷就是坑的...害我直接都没看下去的动力。 终于选择红音理由等等 一概莫名其妙。 只能说: 作者懒的结尾了,就胡乱写了一把。
  6. 扩散性百万课金王。 相信在国服的收益一定比日服还高。
  7. V屁N是必备的东西,这个倒不用在意。 话说有连接么?我去看看....
  8. 因为无双最容易洗钱啊。 开发成本又低,也不需要太多的创意。 所谓的新作也就是多塞两个新人多方便。 说真的 光荣可以算是拥有最多的金子招牌了, 可惜全部被他打入了冷宫。 钢铁的咆哮,提督的决断 也都是多少年没影子了。
  9. 对了,最后还有一点值得夸奖的: E社你那所谓的招牌 黑白天使(群)真的可有可无,选择海姐来代言是正确的。 海姐塞高!
  10. 这一作很不好。 虽然内政方面什么的我个人觉得都没任何问题 甚至有不少可圈可点之处,甚至还有所创新 但是战斗方面实在不知所云。 整个1个开无双,只要人物够强,一人通吃。 没有任何战术可言。很枯燥很单调,而且一次只能出战三人简直莫名其妙。 其实参考一下信长野望什么的改进一下就好了。 总得来说,E社又开辟了一片新天地,以后会有很大的潜力。
  11. 我有点害怕了...工作室无双那是....多么的口怕... 中文版咱倒是不在意。直接日文原版上阵。
  12. 只是挂名收购而已,日本厂商这种事太多了。比如史艾啦,比如南梦宫·卡普空啦,比如那啥啥的。 不过游戏制作等等环节依然是单干,其实和没收购没区别的吧。 就是发售的时候走一下光荣的渠道罢了,毕竟光荣的渠道做的还是不错的。 不过如果连制作这一块都被光荣染指的话,这个系列也废了... 光荣有着把所有的游戏都做成<冷饭无双>的才能。
  13. 看来男猪=A9,A10那样的。也就是说可以泡MM喽,呼呼。 女猪线依然是百合满满呀。 话说昨天上班的时候我看官网还没动静呢,今天就来了? 再话说: 我要帕美拉呀,我要帕美拉呀,我要追帕美拉呀。{:10_628:}
  14. 工作室系列是现在仅存的几个良心系列之一了..(并且已无限接近于唯一一个了) 至于FF啥的早就已经华而不实 空洞得只剩个外壳...
  15. 工作室系列和光荣有什么关系? 工作室系列是gust的招牌啊。 话说,这次是黄昏的天空么? 我想要A9,A10那样的系统啊,偶尔来一下那个多棒啦。
  16. 我并不是叫你去冲钱狂抽。如果真的是一款值得玩的游戏的话,适当的冲一些钱也至少可以起到一份心意,能让这游戏走的远一些,是好事。(虽然我是非课金派的.) 问题是这种卡牌类(特别是这类带有抢怪以及对战的只看数值不看技术的“伪卡牌”)会渐渐地变成被逼着冲钱,其他时间无所事事。 有种非自愿,被强X的感觉。也很容易就迷失掉自己。 当然这些都只是我个人的废话,你姑且听之就好。
  17. 最好别跳这个坑... 这是在众多氪金坑里,依然被排在前列的超级氪金坑(不花钱就什么都干不了,即使靠自己的努力)...
  18. 知道日本最普及最实惠而且虽然有些没落但依然能上榜的是啥么? 答案是RO 包月的游戏简直比氪金的所谓免费游戏良心的多。而且更加欢乐与公平。 楼主你的计算其实没有任何意义。 实惠?不烧个几万还想玩这类的游戏么? 初期还好些,后期不烧回复药就什么都做不了。 而且每开个活动就必然一堆killer卡,不花大把的钱抽到也基本是打酱油的份。(当然,回复药也是少不了的) 看看“大神们”是怎么秒boss的就明白了。 以“100日元/10秒”的速度烧钱,是何等地爽快。周润发的小马哥什么的,也不过拿钱点烟而已,弱爆了。 最后的忠告: 这种类型的(抽)卡片游戏玩的不是游戏,是寂寞,是优越感。劝楼主新鲜劲头一过就尽早收手。 正所谓: “一入氪门深似海,人生从此是废人。”
  19. 这是时代的悲剧。 以前的游戏制作者们的一句座右铭就是: “只有做出连自己都觉得有意思的游戏,才能让玩家满意。做游戏的目的是就是为了那种成就感”。 现在的座右铭是: “只有做出连傻瓜都肯掏大把钱的游戏,才能让自己满意。做游戏的目的是就是为了那包钱袋子”。
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