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wanglei5624492

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  1. ...................这标题好像有点不太对劲的感觉... LOL不是腾讯做的呀,最多只能算是代梨负责捞钱的而已,怎么能叫“抄自家作品”呢?至少也得算是“抄上家”才对吧?
  2. 就算有关系,那点时间创作个PP... 何况写的太深奥阅卷老师也看不懂吧? 一篇好的作品,需要在茫茫人海中找到能读懂有共鸣的知音。而且往往都是骂声大于赞声。 就凭那种流水线一样的阅卷方式,完全由负责阅卷的老师一个人说了算,谈深度什么的我也是醉了。 何况阅卷老师也是人,一天之内读几百篇同样标题的文章,能读出味道来才有鬼...到最后都是在改错别字... 总结: 无论从写的人,还是读的人来看,在高考作文里追求创意都叫扯淡...
  3. 瞧瞧大航海时代5就明白有多过分了。 最可恶的是这种无聊透顶的东西居然被冠上了“5”这个正统续作的名字,日。
  4. 听说开船的那东东不错(战舰世界), 虽然我没玩就是了(GT240跑不动)
  5. 这东东我一年前就在日服尝试过了...虽然有点创意,但真不值得玩... 其实我最好奇的是,这游戏早就和死了没啥两样居然还能开国服....?哪个“天才”引进的.... 不过某方面而言,这游戏的知名度还是很高的。 因为经常和"东京幻影"等游戏一起,以捏他的形式出现在玩家的口中....ORZ
  6. 一直在等,开服当天就试玩了。 总的来说,算是手游里挺另类的东西。和新战线一样,虽然逃不出手游/页游的框架,却依然很有重装机兵的风格。 可玩性还不错,至少比起本家的烟花(MMFW)要上不知道多少个层次了。 但最最最严重的问题是:那该死的读取速度。 杂兵战,战斗本身只需要几秒钟,前后的读取加起来竟然需要一分钟,简直吐血。而且遇敌率高出翔... 再加上内地ip无法直接登录,必须踩踏墙娘,更加重延迟。无奈只好弃坑。 下面是个人的观点: 很喜欢整体地图时的音乐,有种荒野的寂寞与浪漫感。早前官网上就是用这首曲子做背景音乐的。后来换了。 目前可见的氪金部分:装备和战车的抽蛋就不提了,毕竟是手游类(战车是去商城里买那个开发物品来抽)。不过似乎继承了新战线的惯例,开发可以得到相当不错的东西。坦克也是可以挖的。 但是开发槽和分解槽各10个(初始2,扩张8,每次1千),即使往少了说,估计中期开始也得6+4才够。仓库也很快就爆仓,材料又舍不得扔,估计扩张到300是跑不了的。核算下来至少得先上9000才能玩的比较自由。所以老实说,刷什么初始抽蛋啥的还是算了...反正照新战线的尿性,抽到的东西也很快就成废物了。 我原本准备以<续“麻麻,有变态“>为标题安利一下这个游戏的,最后还是放弃了。 老实说,除了系列的粉丝外不太建议玩这个,会很无聊.... 最后附送两个没用过的事前登录序列号(当时多刷了几次登陆==!): ---------------------------- 【特典内容】 ・戦車 : バギー ×1 ・戦車 : バルバロッサ ×1 ・射撃武器 : デリンジャーJ ×1 ・アイテム : EXPブースト ×3 ・アイテム : Gブースト ×3 ・メタルチケット ×900 ・賦活剤 ×10 ---------------------------- 码1:2V7C2BTR5JF 码2:NC6P5QRUCCH 注:每个游戏账号仅限输入一次事前登录码。每个码也仅限一个账号使用,用完即作废。
  7. TGA上,主持人吐槽和观众们群嘘科纳米的录像被挂到有土鳖上了....
  8. 请理解: 当别人向你开口借钱的时候,就是你们的关系即将走到尽头的时候。 无论你借,还是不借。
  9. 可以做成潜行类的嘛.... 幽灵特工干得不就是这活儿么?~~
  10. 谁也说不准,就算有续作也得3~5年后的事了。但是从RTS的角度上说的话,这个系列的完成度已经足够高了。直接另起炉灶开个新系列的可能性较大。 毕竟2虽然制作还算精良,“根本就是1代的画质升级版而已,没有任何新意”的意见也不少的,出3的话一定会恶评如潮。 所以很有可能像魔兽世界那样的以星际背景出网游。那将会和wow完全不同风格。宇宙背景的网游目前还算是片净土呢。 不过说实话,我个人最大的愿望是:<星际争霸:幽灵>,暴雪你啥时候能让这个复活呢? 您都让诺娃在<自由之翼>里露了把脸了,就不能把这个坑填起来么? 咱还是挺期待的....
  11. 我只是说好玩的游戏多了,为什么全是这些... 特色创意游戏性满点的怪物级手游: pad,怪物弹珠,白猫。 当然包括炉石等等也都是 许多很有趣的,但仍美中不足的手游: 锁链战记 公主踢(论坛里有个トビ姫的18x,系统就是完全照抄这个的) summer board FFBE 千年战争(算是挺有名气的了,页游的手机版。遗憾在于必须挂上dmm才行,限11区ip恶心) 有个扫雷系统的手游,叫啥名字忘了 其他等等,也列举不过来了。 纯单机型: 开罗小组的各款游戏,耐玩度满分。不过想免费的话,只能用“破解版”。网上有专门的汉化专区,所有游戏都有。 以及像<最強!グンマ海軍>这样的纯挂广告的免费游戏,也有不少可玩性不错的。 愤怒的小鸟啦,植物僵尸什么的也就不提了,元祖级的。 至于仿舰娘的游戏也就不提了。现在国内这种游戏大把抓... 而论游戏性的话,我是真觉得氪金王和FGO是一个档次的... 要是这样的也值得推荐的话,那11区手游随便哪个都算是“很棒”了... {:10_638:}
  12. 然而咱没四公主,只能三公主版。 话说现在主机上提得起劲的游戏还真没什么了。 每天就在等gust的新作。 11区这游戏业,是要完啊...
  13. ....................................................................................................................................................................................................... 好吧,我什么都没看见。
  14. 一般向游戏的话,steam不就是最好的平台么....? 11区的游戏的话,去看fami通吧。 18x的话,11区有getchu、dlsite、dmm 同人向的游戏,就去国外的各大爱好者聚集的论坛吧。
  15. 因为看不懂E文,都是看深度时空的资讯的。 不过老实说,实在不知道什么时候才能完成...
  16. 虽然很多年不玩网游了, 但如果要玩的话,答案只有一个: 哪个不卡玩哪个.... 还有比lag更烦人的事了么?
  17. 很简单,你别把他当做一个反面角色写。 只要当成一个普通人来写就够了。
  18. 暴雪虽然擅长疯狗(虫狗)一波流, 但从不搞圈钱一波流....
  19. 然而我没有码,只能看看热闹。 贴吧吵的嚷的一团,想看看正经的帖子都没有。 我回复的很正经,也被无脑喷喷的渣都不剩,于是坚决潜水了。 我个人还是比较期待的,等公测了准备试一试。 纯走格子的战棋,系统也算有些亮点。 听说普建能出到4星是么?能这样的话也比11区的惯用手法:友情1~3,氪金3~5要好的多了吧。 (抽蛋这东西,无非就是几率的问题。比如pad神up时,30%出神几率,那就是神游戏。以常用的1~3%的话,那就是渣也不剩的垃圾...) 毕竟问题点并不算多,也就是调整一下就能治好的程度。 不至于像世嘉那样,从根子就烂了,改都不知道从何改起... 嘛,现在的内测与其说是找bug,测试玩家的氪金可承受能力才是更主要的目的吧。bug什么的也早已成传统了。 你瞧11区的手游,就连“大厂们”不都是bug成堆么。 可怕的是像世嘉那样,可玩性=0居然就拍板发布了... 楼主玩的是锁链战记...虽然挺糟糕,而且越来越糟糕,但至少还能玩(在世嘉的牌子里)。 后面推出的东西简直不能直视。ケイオスドラゴン=超氪金版锁链战记ver2(完完全全相同的锁链系统,不重课连1-x都打不下去的程度) 之后的オルサカ出师不利(又是唯美的立绘+枯燥的系统)。 戦の海賊,系统还算有趣。然而又是超重课前提。 前两天才出的ワルエク更是当天就暴死.... 呃...果然,手游已经走到尽头了么... little noah....咱能提点别的么... 一想到这个就各种噩梦...三天就坚持不下去了...
  20. 刷卡,比数据的游戏当然是千篇一律了...因为那样最省创意(开发费)嘛。 不过有创意的手游也不少,楼主可以去找找啦。 比如pad、公主踢、白猫、怪物弹珠等等。 赚钱是必然的,游戏本身也是商品,目的就是赚钱嘛。 区别只是程度问题。
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