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wanglei5624492

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wanglei5624492 发表的所有内容

  1. 然而咱没四公主,只能三公主版。 话说现在主机上提得起劲的游戏还真没什么了。 每天就在等gust的新作。 11区这游戏业,是要完啊...
  2. ....................................................................................................................................................................................................... 好吧,我什么都没看见。
  3. 也许是我心态恶毒了,也许是被天朝的环境毒害习惯了...我看到这新闻的第一反应是:哇哦,又玩炒作了? 第二反应是:作者你水平也不咋地,小编都能把你的剧情给摸透。 再说...剧情也够俗的...{:10_638:}
  4. 一般向游戏的话,steam不就是最好的平台么....? 11区的游戏的话,去看fami通吧。 18x的话,11区有getchu、dlsite、dmm 同人向的游戏,就去国外的各大爱好者聚集的论坛吧。
  5. 因为看不懂E文,都是看深度时空的资讯的。 不过老实说,实在不知道什么时候才能完成...
  6. 虽然很多年不玩网游了, 但如果要玩的话,答案只有一个: 哪个不卡玩哪个.... 还有比lag更烦人的事了么?
  7. 很简单,你别把他当做一个反面角色写。 只要当成一个普通人来写就够了。
  8. 暴雪虽然擅长疯狗(虫狗)一波流, 但从不搞圈钱一波流....
  9. 然而我没有码,只能看看热闹。 贴吧吵的嚷的一团,想看看正经的帖子都没有。 我回复的很正经,也被无脑喷喷的渣都不剩,于是坚决潜水了。 我个人还是比较期待的,等公测了准备试一试。 纯走格子的战棋,系统也算有些亮点。 听说普建能出到4星是么?能这样的话也比11区的惯用手法:友情1~3,氪金3~5要好的多了吧。 (抽蛋这东西,无非就是几率的问题。比如pad神up时,30%出神几率,那就是神游戏。以常用的1~3%的话,那就是渣也不剩的垃圾...) 毕竟问题点并不算多,也就是调整一下就能治好的程度。 不至于像世嘉那样,从根子就烂了,改都不知道从何改起... 嘛,现在的内测与其说是找bug,测试玩家的氪金可承受能力才是更主要的目的吧。bug什么的也早已成传统了。 你瞧11区的手游,就连“大厂们”不都是bug成堆么。 可怕的是像世嘉那样,可玩性=0居然就拍板发布了... 楼主玩的是锁链战记...虽然挺糟糕,而且越来越糟糕,但至少还能玩(在世嘉的牌子里)。 后面推出的东西简直不能直视。ケイオスドラゴン=超氪金版锁链战记ver2(完完全全相同的锁链系统,不重课连1-x都打不下去的程度) 之后的オルサカ出师不利(又是唯美的立绘+枯燥的系统)。 戦の海賊,系统还算有趣。然而又是超重课前提。 前两天才出的ワルエク更是当天就暴死.... 呃...果然,手游已经走到尽头了么... little noah....咱能提点别的么... 一想到这个就各种噩梦...三天就坚持不下去了...
  10. 刷卡,比数据的游戏当然是千篇一律了...因为那样最省创意(开发费)嘛。 不过有创意的手游也不少,楼主可以去找找啦。 比如pad、公主踢、白猫、怪物弹珠等等。 赚钱是必然的,游戏本身也是商品,目的就是赚钱嘛。 区别只是程度问题。
  11. 这已经是几天前的游戏来着。 系统是照抄gungho的summer boar
  12. 写在前面: 仅仅是些有趣的帖子而已,没有任何引战或人身攻击的意思。 咱更不是某一派的人,咱对天朝以及11区也没有任何偏见。 恩恩,基本上就这么多了。 原文: 587> [backcolor=rgb(239, 239, 239)]林檎を捨てれば解決するだろ [/backcolor] [backcolor=rgb(239, 239, 239)]ゲームやりたきゃ泥 [/backcolor] [backcolor=rgb(239, 239, 239)]ブランド品が好きなら林檎 [/backcolor] [backcolor=rgb(239, 239, 239)]これでいい [/backcolor] 592> [backcolor=rgb(239, 239, 239)]ゲームやりたきゃ泥とか口が裂けてもよう言えん、笑われてまうで [/backcolor] 595> [backcolor=rgb(239, 239, 239)]パクリの帝王ジョブズの居ない林檎なんて気付いたら倒産してんじゃね? [/backcolor] 596> [backcolor=rgb(239, 239, 239)]ゲイツ死んでからもずっと増益じゃなかったか? [/backcolor] 597> [backcolor=rgb(239, 239, 239)]マジかよ…ゲイツ死んだのか… [/backcolor] 598> [backcolor=rgb(239, 239, 239)]ゲイツはアップルじゃなくマイクロソフトの人 [/backcolor] [backcolor=rgb(239, 239, 239)]確かまだ死んでねーよ [/backcolor] 中间很明显有跳层,不过不是我故意断章取义,只是因为那几层聊的是别的事。 2ch和贴吧一样,什么话都可以说。中间有偏楼也不奇怪。截进来反而更混乱。 扯出这段对话的引子,是个已经被说烂的话题: 11区常见的安卓版、苹果版手游无法同时发布的现象。主要原因是苹果的审核时间没个准信,时长时短。 这当然对于用户来说安全性更好,是好事。这里也不作讨论了。 对话内容粗翻如下(较为口语化,见谅): 587> 把苹果版砍了不就完了 想玩游戏就用安卓 想追名牌就买苹果 搞定 592> 想玩游戏就用安卓这种话打死我也说不出口。丢不起这人。 595> 山寨王乔布斯一死,苹果这公司还不分分钟就倒闭的事? 596> 不是说盖茨死后,业绩依然蒸蒸日上的吗? 597> 真的假的......盖茨死了啊? 598> 盖茨是微软的不是苹果的好么... 而且没死的说... ———————— 呃...我不知道该说什么好了...
  13. 真的是官方的图...https://**.com/metalsaga_sp?ref_src=twsrc%5Etfw 只不过改造的自由度比较大。 虽然一般人都喜欢改造成拉风的战车。 但这样的变态战车也不少见...ORZ
  14. ....颇不破解,和你玩不玩正版有什么必然联系么...? 买正版就是支持游戏本身,不就足够了么?
  15. 我对开罗小组的这种“网游?”/"手游?"不报好感。 开罗还是该乖乖的做单机 像素+可玩性才是开罗的魅力
  16. 明显不是... <<重装机兵~荒野的方舟>> 官方自己放出来的图...
  17. 因为是某游戏的图片,所以放这里比较合适....我觉得...
  18. 想了想,还是发这里最合适。 [attach]85886[/attach] [attach]85887[/attach] [attach]85888[/attach] 呃.... 这个是<重装机兵--荒野的方舟> (分家的metal saga)
  19. 名字有点小白,是因为这是手游的名字。 这个相当于游戏的动画广告一样。 游戏本身素质不错的,可以去玩玩。 PS: 你玩了,就知道为什么会叫“怪物弹珠”了
  20. 明显和博士,恩恩。 我的女神近30年才完结,从我懂事起就一直追,到去年才结束。 放心吧,死神小学生还有很长的路可以走。
  21. “.................................” 我不知道该说什么,要是觉得我水的话,版主尽管扣我分吧. 我真的只有这种感想: “.................................”
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