没玩过?呵呵装逼?呵呵
3ds上我玩的最久的游戏,目前还就是牧场物语和符文工坊,再然后是重装机兵?
你要说系统上的改进,确实有目共睹。
起源让这个系列一下子上升了一个高度,新天地又在起源的基础上迈了一大步。
画面风格也让人觉得很舒服,这不假。
问题是新天地后面的那些所谓“提升可玩性”的东西。
多了野生动物,本来挺有意思的。结果也是变相的刷好感。不过还不错,毕竟是创新。
之前延续下来的家具系统真心是亮点,连农场和城市都可以随意布置。可回报就是出货量几万,家具几百几千的刷,就只为了冲量?
然后是那个上门推销,来一次就得刷上几个小时比手游的刷初始还烦人。想破头我也只能得出“作者存心拖游戏刁难人”这一个解释。
别说什么我的爱不够。爱不够的一年就可以毕业了,还用得着刷贸易国和推销么?
最后,也请你看清楚别人说的是什么,别因为听到了不喜欢的发言就直接扣装逼的帽子。
我说的是11区越来越封闭,整个业界都在走下坡,不想着走出国门。销量下滑,新作输给上一作的游戏比比皆是。
新天地,能维持和起源差不多的销量就已经是今年来不多见的奇迹,但你能保证<三个村子>也能维持这种势头?
如果,官方自己把<牧场物语>移植pc挂到steam上卖,销量会比星露谷差?