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wanglei5624492

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  1. .........咱GT240怕是连“仙”字的第一撇都显示不出来{:10_638:} 话说,仙剑1是真经典。 仙剑2也算不错,还算挺有趣的,至少给人的风格和感觉都还在。 3开始就不知道在说什么了... 我觉得这个系列,不说她现在的各种系统有多糟糕, 首先...你得重新找个合格的编剧才行。故事形同嚼蜡....
  2. 倒也不是说今年多吧,有几个网站是专门写TS小说/漫画的。而且有的是公司运行的商业网站,有的纯粹是爱好者聚集地。 这个就是其中的作品之一。 这部东东动画化也没什么好奇怪的,毕竟剧情更诡异更反人类的都有。 问题是会被动画化成什么样子,我最怕的就是一部有剧情的作品被活生生的搞成肉片。比如<魔王勇者> 另外2楼,没猜错的话,楼主指的的是 虽然第一次看到这个名字的时候我愣住了"啥?虫族也出同人作品了?"{:10_638:}
  3. 无论国内国外,每每看到“平均”二字,就觉得好笑。 演出,监督,总作监,制片人,一整个团队就那么一个。 说白了就相当于普通公司的总经理与部门经理级别的高层及中层干部。也才拿这么点。 您还来个平均...ORZ 我要是能和马云平均一下,我游手好闲到死都不用发愁了....
  4. 看过楼主贴的那个介绍图所“借用”的动画<白箱>的话可以有一定的理解。1张=一贞不太准确。不过换算下来也差不多。总之工作量惊人,恩恩。
  5. 游戏就是作者和玩家的博弈,所以这个游戏确实是作者淫了。 真的,当初咱也是被坑的外焦里嫩...
  6. 这事要分两种情况: 1、一方面确实有不少人还认为“棍棒之下出孝子”,这是老观念的问题。家暴这个问题在东方国家尤其严重,和文化背景有关。 2、另一种情况就是死要面子,为了显得自己了不起,故意把一些明显是错误的,他人做不出来(当然自己也做不出来)的事情当着别人的面说出来。这种事情在酒桌上尤为明显。不过有些人在平时也会这么干。
  7. 首先,得把监督给换了... 再出个这种“水货传说”就真的要成传说了....
  8. 对,就是那个。之后还被弄成撕逼打架的东西。 之前一听到登陆steam的消息时,顿时无言了。 你是想坑更多的人,坑死人不偿命是吧?
  9. 你盗错东西了,你应该盗沉在水底几百年的人骨。 保证不会被抓。
  10. .........魔物娘漫画看了两话看不下去了。 动画根本不打算追...
  11. 呃...只是稍微认真了一下,有点孩子气了。 主要是在烦那些一天到晚胡扯瞎掰的“砖家”们, 趁机把长年的怨气发泄一下...
  12. 好吧,公正客观的说: 土豆的效益固然好,除非人走到绝路,否则不会轻易改变主食的。 当然走到绝境了,人自己变成主食也不是不可能。 一个国家想要独立,主食这一块的主动权就必须攥在自己手中。完全指望进口,就意味着别人捏死你像捏死一只蚂蚁一样容易。 而主食之所以为主食,就必须满足“长期”、“稳定”、“自发”等条件,不是像搞4万亿一样强推项目一股脑热呀。 所以我挺喜欢<魔王勇者>这部东东的,当然我指的是小说,不是那个改编成卖肉的动画: 政治和经济永远是密不可分的两者。而战争则是政治的延续,或者说只是一种外交手段而已。 作品,人类一方的统治模式如下: 中央各国的资源辽阔土地肥沃,将生产出来的大米武器“有偿支援”给边境的三国,而边境三国因为地处寒地(或者说接近于极低),本身无法种植庄稼,说白了已经沦为空有国家名号的完全归属于中央大国的战争工具。一旦敢说不,立刻就断你的粮。 所以在这种困境之下,魔王打破僵局的办法才选择了土豆。 对!“土豆”!一界魔王,不仅想要带给世界和平!选择的武器不是魔杖,不是外挂级的BOSS!而是一颗小小的土豆!! 也正是因为他们需要主粮,而他们只能种植土豆,所以土豆才成了他们这几个国家的主食。 相对的,即便再好吃,扩散到中央各国,乃至原产地的魔界也都只是副食物而已。主食依然没变,很能说明问题。因为有更好的作物。 同时书中写的也很详细: 种植庄稼需要轮作,不能连续种植同一种东西,会将土壤中的某种肥力集中吸收导致贫瘠化,土豆在这方面的问题就更为严重。 这实际上也会是我们“推动土豆工程”之后可能会发生的情况。我很担心。 诚然,书中的时代没有“化肥"这种东西是不假。可实际操作中如何呢? 中国的大多数农民的农业知识近乎于0呀,很多还走着”祖上传下来“的路,难道不可怕吗? 而事实上中国更严重的问题就在于此: 灾年毫无收成,只能陪本。丰年收成太好,结果产品各种撞车,收购价格被压得很低,还是赔本。 这当中有一半是制度问题,另一半也是农民们的知识问题啊。难道种地变成赌博了?撞大运么?什么土地种什么庄稼,不是凭感觉想的呀。 再往根子里说: 该死的种子和化肥也早就被老外所掌控,只要他们有那个心,分分钟让农民赔的倾家荡产,自己赚个乐翻天。(平时也赚翻了就是了) 我觉得这才是中国粮食危机的根源。 说到底,主食的种植应该属于半保障性质才对。ZF就该往里赔钱,不然老百姓交那么多税干嘛。保证最基本的衣食住行(当然还有安全等等)是ZF最起码要尽的义务! 结果只为了出政绩,把这些东西都强行完全推给市场能做下去才有鬼。市场化=与世界接轨,你区区一个小农能玩的过华尔街的大佬们才有鬼! 最后, 提起土豆解决粮食危机,我就真的真的觉得很好笑。 别的不说,就说一个新闻(旧闻): < C X 拟生产大量方便面克服粮食危机> 原因是:今年土豆大丰收。将生产以土豆淀粉和松耳等无公害农水产品为原料的方便面。 结果N年过去了,某国依然在世界上到处要饭(抢劫)。
  13. 我指的并不是h部分... 打个比方吧: 比如男爵领的那个新作。 全程的游戏性和剧本都不错,不过属于3D迷宫,繁琐也是少不了的。 结果千辛万苦打出第2、第3结局。 居然发现: 结局里一共只有不到十行字,你有什么感想....?
  14. 没什么感想。 事实上有相当一部分的galgame都是这样。 所以问题是剧本如何。 只要写的有趣,不觉得无聊就没什么。 怕就怕那种各种拖沓,各种无聊,或者中间各种重复的乱七八糟的内容(不如恶心到死的刷关) 那真的就有一种感觉:“我裤子都脱了,你就给我看这个?”
  15. 总结下来还是以前的看法: 走下坡完全是钱闹的,和经济不景气有很大的关系。而一味的“高清化”等等原因也在推高各种成本,结果迎合那些"萌猪"消费者保证一定的收益才是最务实的。 至于参加漫展补贴家用也只能是杯水车薪...小的制作组卖个几十上百本就不得了了,扣掉成本也就小几万日元...所以现在才会成片成片的“贱女人”,还是冲着萌猪们去的。 市场调节的确是把万能钥匙,没问题的时候就该少干预。但是一旦出现大问题时,市场会直接把整个行业给“抹除”,因为这样才能达到利益最大化,才符合市场规律。 所以说白箱真是科普片,太棒了。而且某些字母组的优良翻译+大量的备注更是让人学到不少。 为了仔细看那些备注,边看边查相关资料,一集20分钟的动画我几乎要看1~1.5小时...好充足。 话说死的又岂止是原画师.... 以下是出自字幕组的备注: 制作进行最大的死因是疲劳驾驶导致的交通事故...ORZ(看着就心痛) 声优除了极个别外,基本都要靠副业/兼职来糊口。 其他等等的就不说了... 白箱里"老大"在先前的制作公司的遭遇就在写实不过了。 "钱就给这么点,你还有脸问我要质量?",结果好好一部赛车漫画变成了肉片飞向太空.... 所以我担忧的是物极必反。自从进入BD时代,所有的广告词都是清一色的“高清”“唯美的画质”,却从不提呈几何倍飙升的开发/制作成本。 才会有现在的[只要作画好就有人买账,剧情什么的都是附带]这种令人火大但又无法反驳的奇谈怪论。恶性循环。 就怕走到最后真变成这种局面就完了。任何行业,少了新鲜血液都是死路一条啊.... 话说,11区那边现在为了节省制作成本,已经出现“三文字作画”的现象。也算是走进死胡同的一种征兆了。 所谓的“三文字作画”是对“名字为三个字的国家的人所作的画”的蔑称,也就是以前外包给韩国的,现在也包含中国的部分。 1、普遍质量低下(固然现在国内一部分公司的作画水平也算不错了,但和11区那种精益求精到近乎变态的程度还相距甚远) 2、偶尔会有拖稿等现象([白箱]里本国的小制作组都会干这种事,何况是国外呢。不过[白箱]里是女猪跑去当监工,国外你难不成飞过去? 还有一集是服务器问题导致片源传不过来,结果社长自己驾车送过来的。碰上这种故障,你指望外国人做火箭过来?) 3、不接受返工。(这个就不说了,咱们打太极的功夫有多牛全世界都知道) 在11区那边是非常反感这些作画的,但这种趋势非但不减反增。 这当然不只是因为中韩两国的作画水平也在逐渐提高,更主要的是成本问题已经到了岌岌可危的程度。 唉... 不过相比之下,漫画业倒没这么难过的样子,还是和以前一样(竞争激烈倒是没办法的事)。 或许是漫画不需要所谓的“高清”的缘故吧(苦笑。
  16. 别给我来个<虚空之遗---三部曲>就行了。不然我真要抽人了.... 坑爹的玻璃渣...
  17. ....................... 我已经无法区分现在的网游,谁是谁了。 感觉除了名字不同外,其他都一模一样...
  18. 你是真的玩过.....还是完全凭自己的想法在推断....?ORZ 还有,你有想过商家怎么赚钱么....?
  19. 上面我给你的链接就是标准的火纹 但实际上还是成了比赛哪个刷的狠。 PK向?专注于这个的话,游戏不出3个月就倒闭了。因为太无聊了。 能把pk做好的一定是动作类,或者dota那样的。 或者退一万步讲,卡牌都比这个好。
  20. 本人挺喜欢战棋的,但给楼主忠恳的建议如下: 战棋的乐趣在于如何想办法通过策略闯过每一张图(关卡),不光是靠着角色的强大,主要是策略成分居多。 另一点就是在于每张地图的不同,有新意的成分在。 所以能满足这些有趣的条件的,一定不会是网游。 一旦变成网游,就成了: 1、将某个角色练到爆表,一人清场。 2、为了练级,将某张地图刷几百几千遍。 请问楼主,你会觉得有意思么? 类似现象完全等同于<战场的女武神>系列。 1代和2、3代的评价有如天壤之别,不就是因为前者是策略,而后两者变成了"刷子游戏"么。 ———————————————— 不过如果楼主不介意这些的话,倒是有一款手游值得推荐: ファントム オブ キル https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.gu3.punk&hl=ja 我想楼主一眼就应该能看出是仿什么的。而且的确挺有意思的.
  21. 真的拿不出来...二公主的光驱和pc的光驱一个性质,所以很好拿。三公主的,你得把整个上半层全拆了才行....
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