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wangfuzhao

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  1. 对我来说。。。追完火影已经算是完结了。。。。博人传什么的。。。我一直没看,倒是各种片段一直见过,已经感觉偏我一开始追的火影比较远了。。。
  2. 我是马应龙加黄金膏,马应龙塞进去让粘膜吸收,黄金膏外用涂再外痔上,第一个星期没什么感觉,第二个星期每天都在变小。。。。
  3. 我个人认为不属于纯爱,甚至大多数人应该都不认为属于纯爱吧。 大多数洗脑都是消除了曾经的印象,或者一定程度上控制行为,这种怎么都不能算是纯爱。只有少量因为特殊原因用洗脑的方式去消除悲惨回忆之类阻止某个角色的人格崩坏,这种出于爱而牺牲一些共同回忆这类的行为,才能归类为纯爱。
  4. 猫娘狗娘才比较多吧,拉米亚一类的算少的,但是猫娘狗娘除了欧美兽化比较厉害,大多数猫娘狗娘都是只有两个耳朵偶尔有尾巴,被归类为兽化程度比较低的兽娘,所以没有魔物娘的感觉,感觉就是普通人类加情趣装备。。。。真算下来,低兽化的魔物娘还是远大于拉米亚的。。。
  5. 以前最好一个gal好几个结局,还有TE。。。。现在年龄大了点,一整块的时间少了,玩一些以前的大作其实没太多时间,有时候这个月玩了这个,然后完全忘了之前玩到什么剧情了。。。现在玩的都是比较短的,或者拔作一类的。。。旧的大作玩着玩着就睡着了。。。
  6. 这样的日常很有趣,我看河马打字机的东西看的少,也不能判断是不是会不符合人物的性格,我从动漫里少有的印象(最近没看魔禁只看了超炮,因为。。。魔禁最近那季,第一集我懵逼状态,什么什么事件,哎,完全没印象),人物还是比较符合原作性格的,魔禁还是日常为主的超炮这类比较有趣,我已经完全忘了主线讲什么。。。。河马打字机又太强了,搞出好几本,受不了。。。现在时间少了,追魔禁这类真是要命了。。。希望楼主能多写点发点日常篇。
  7. 哈哈,这些司机真是敬业,为异世界输送了不知道多少人才。。。想了想,最近穿越比较多,各种死法都有。。。但是卡车司机真是最大众的死法。。。质量参差不齐估计是因为日本的写小说网?(类似起点)出现了大量轻小说标题的小说,不像以前都是文库出版或者短篇投稿然后改长篇的模式(短篇投稿获奖的缺点就是。。。。我都把last boss打完了。。。突然获奖要续写,怎么写?改的好的像秀逗魔导士,改的烂的就算喜欢本大爷的只有你一个?这个本),现在都是web出道,编辑协助修改,文库版开卖。。。web版大多数穿越怎么快怎么来。。。抢劫捅一刀捅死。。。卡车或者电车之类的撞死。。。少量生病病死。。。这也导致卡车司机订单无数,每天有一大堆需要物理超度的web小说男主
  8. 高校之神第一集我看的莫名其妙感觉有点尴尬。。。。然后没有继续看下去。。。哎,我这季感觉只有几部续作能看看(然后很蛋疼的我没看前作),不知道为什么,感觉最近几季没什么看番的动力。。。
  9. 我有段时间和别人住在学生宿舍,那个学生宿舍又是比较坑爹的类似群租一样,一个小房间里面对面两个人。。。这段时间也是比较灾难。。。室友是个日本人,又是那种现充。。。我也没办法当着他面玩。。当时我用了几个方法, 第一,研究对方习惯,在室友出门的时候玩。。。但是他那鬼一样的生活习惯,什么下午直接睡觉。。。晚上打电话撒狗粮。。。我擦,简直了。根本摸不准什么时候不在家。。。。而且他不在宿舍的时候我也不在。。。 第二,修改生物钟。。。。我是个12点睡觉,早上六点到七点起的人。。。为了晚上多玩一下galgame,陪着他撒狗粮撒到凌晨2点3点。。。等他熬不下去了再开始玩gal...当然生物钟改了之后我的早起时间也变成了8点以后。。。 第三,打游击一样在公共区域玩,找个墙角,慢慢玩,及时切换屏幕。。。。缺点是,经常被一堆现充鬼佬拉去玩什么奇怪的小游戏(有一次玩狼人杀,我当翻译,简直了,玩一局我累个半死) 第四,靠着墙股间盖着被子,在床上优雅的玩,这类只适合剧情性比较强的,不拔作,拔作玩着玩着要憋坏的。。。。
  10. 我只有兰斯7战国兰斯玩的比较多,比较喜欢的是上杉谦信,当然,很大一部分原因是一开始历史演义上对他(她?)比较感兴趣开始的。战国兰斯也认真打了军神线,好感度增加了很多,一直想抽个时间从头开始玩,但是很多都只是计划,每次刚游戏慌没多久,就有什么事情没法继续玩了,放的时间长又因为各种原因(换电脑之类的)存档没了或者没有大段时间慢慢玩,原计划前两年把兰斯全部打一遍,然后慢慢玩兰斯10.。。。但是好像也没开始玩。。。1和2重置算是玩过了。。之后就没继续。。。 喜欢上杉还有一点,她在游戏中救我命,无论是正史线还是军神线。。。上杉真强。。。有很长一段时间解围都靠她(当然,我也把很多资源都给她)。。。呆萌吃货属性又还可以。好像8还是9?的时候上杉还跟着兰斯去客串?我还没玩,以前看信息的时候好像有介绍她。。。。
  11. 个人感觉,链接跳链接会出现大量帖子屠版的情况。。。一般可能能用链接跳到自己帖子里面某一个楼层。。。但是貌似还要用一个链接跳。像折叠之类的可以把每个选择分支的东西进行折叠,读者选哪个选项的时候打开折叠。。。。但是感觉这类帖子的文本量不是一般的大。。。也很容易出现像gal一样一堆公共剧情,少量独有剧情。 但是折叠一类在阅读难度上可能会增加,比如第一层A拿起枪, B放下枪。第二层就变成四个折叠,A拿起枪支线开枪,B拿起枪支线放下枪,C放下枪支线保持原状,D放下枪支线跑回去拿枪。。。。然后。。。。所以用链接链接到本帖里的某个楼层还比较现实一点。。。 但是为了阅读方便,估计还要写个链接让玩家有重新选择的权利,打个比方每个选择项不长,但是量多,排版方面A线剧情的选择项在前100楼,B线在后100楼,读者一个选项到了A30楼,但是另一个分支在B80楼,这就要找的累死了。。。 楼主想法很好,但是操作难度也确实很大。
  12. 看不同类型。。。比如拔作类的,只有几个H场景。。。那么就显得很小气。。。有些定位是剧情类的,有没有H,多少个H其实都差不多,反而剧本写得好的一批,突然来个H就比较突兀了。。。 我之前玩过 侍 这个同人社团做的一个“开放世界”游戏,H很多,虽然画风很古神。。。。但是玩起来也比较爽,有盼头,玩游戏玩H的,一段小任务一个H,玩起来不容易特别腻。。。。 很多知名作品,什么大图书馆的牧羊人之类的,H接近最后快通关的时候和日后谈一次性放出来。。。这样其实也很尴尬,裤子都穿上很久了,快结局了你给我H,ctrl了。狗叫社steam尝出甜头之后,H就变成可分割的玩意了,相对比较突兀,而且有没有H不影响剧情。。。。 剧情类的H剧情属于意思意思,卖18X市场。。。。游戏性强的18X少点也没什么关系。。。但是纯拔作类,弄了半天H画面像不舍得给画师钱一样,这就很尴尬了。。。
  13. 番好像不算多,漫画稍微有一些,肉的像终末的后宫?好像叫这名,这类算是反向穿越(男的死完了,男主被冰冻之类的原因活了下来,然后变成种马)。。。石头门一定程度上应该也算是未来人穿越到现在。。。以前有一部DNA2也是类似吧,男主原来是个没人爱的渣渣,女配?那个未来因为男主未来的种马行为导致超生严重,穿越过来要把男主物理阉割,但是拿错子弹了,把人见人恨的男主改了基因变成种马了。貌似是这类剧情。。。。机动战舰大和抚子貌似也有一定的穿越问题。。。 说多不算多,说少也不算特别少,比较微妙。。。但是比较多都是淡化了未来的剧情。。。。
  14. 有加分的二刷,也有减分的二刷,也有不一样视角的二刷 对我来说,搞笑番二刷,特别是偏无厘头爆笑的番,二刷时候因为梗已经知道了,所以笑点有时候会消失,我印象比较深的是伊克西翁DT,这部番在第一遍时候完全没有剧透类,也不知道套路,第一遍的时候真是爆笑,笑到抽搐。但是知道套路以后第二刷,很多梗已经知道了,也没法爆笑了,只能会心一笑。估计这类属于叫好不叫座,看过一遍,笑过,然后也没什么收藏价值去看第二遍了。也不是说这类番很差,这类比较注重第一次看的感觉,伏笔较少,用节奏引爆观众的情绪,但是因为爆过一次了,观众第二次看的时候有预警了,就没感觉这么震撼了。所以对我来说,这类番二刷是减分的。 推理悬疑类,很多番把伏笔放在观众眼前但是不告诉玩家这是伏笔,第二刷的时候是加分的,斩服少女为例,第一遍看的时候是热血番+卖肉,热血到最后收回为什么穿这么暴露的伏笔。在第二次看的时候因为背景已经知道了,很多细节方面的能连成一条线,通过这个能体验到作者埋的伏笔。寒蝉虽然我一直没特别看懂,但是第二遍看了解密篇之后再看,还是有一些不同的体验。这类番比较考验分镜伏笔一类的,不能伏笔大到剧透,也不能伏笔看不见。。。这比较考验监制的水平。。。。 不一样视角,这个可以各种方面,各种类型的都能看出不同视角,这是一个比较主观的概念。。。对我来说,像少女编号和白箱,一开始可以作为一个普通番来看,有了一定相关知识后会产生一个业界相关的视角,从番里看出业界情况,什么等级制度的业界潜规则啊,什么投资方选角考虑有关各自利益的方向啊,等等等等。也有不少能看到作者肚子里的墨水和对某些东西批判评价的番,像心理测量者的乌托邦思想,百合熊岚的什么熊伤人事件什么的,虽然有时候不是很清楚,但是没用的知识增加了。。。也有一些代入不同角色来体验剧情的视角,白色相簿应该能算,体验从路人到好友,到为什么这么熟练等角色变化。。。。这类属于一般优质作品都能通过各种方面来分析,优质作品和普通作品差在哪里,优质作品无论什么形式,或多或少会讲些什么甚至批判些什么,伏笔角色什么不说经得起分析,至少能让观众在看的时候会有其他的体验。。。
  15. 我一开始入宅是从psp游戏漫画同人会开始入宅的,正式入宅的番算是喧嚣学院,这个番简直了,班里竟然没有路人。。。每个角色都有一定的戏份名字,相应的设定。 主线是男主暗恋女主,然后由于各种误会产生了不少荒诞的闹剧,虽然现在这类体裁多了,感觉也有点腻了,这个番有些感觉恰到好处,估计也有一部分自己的滤镜的原因。。。就是那种比较单纯的感觉。。。而且这部番让我迷上了傲娇这个属性。。。虽然现实中傲娇还是比较讨厌的,但是我想想,我好像真有不少傲娇朋友。。。。不熟的时候一句话怼到你跳。。。熟了之后各种推心置腹。。。很长一段时间,我一直迷金发傲娇大小姐这个属性,当时的傲娇也不是钉宫三萌的无路赛无路赛式的傲娇,相对人物很丰满(看了喧嚣学院的作者的模样,我严重怀疑这动画/漫画有很多地方是根据作者的亲身经历魔改的。。。),人物个性恰到好处,哎,说着我都想再反刍一遍了,这番真是多少次都能让我欢乐(虽然可能有滤镜)。。。。
  16. 看到第一楼的公主焊接,原来我还想说我打了44W多乘以2就是88W....回手机一看图发现。。。焊接自己帮我乘以2了,算上boss倍数,我竟然是888888的分数.。。。我这张作业图存的真好。。。
  17. 海绵宝宝我没怎么看。。。我记得英文原版一直是一个比较儿童邪典的动画,好几话类似放飞自我一样很重口。。。中文引进的时候把一些容易引起问题的集数给删了,中文版的海绵宝宝还是在孩子可接受的范围。。。我小时候没怎么看,长大一点找英文原版,好像是看的有点不舒服所以没看太多集。。。
  18. 我是弃坑派的。。。我看动漫有个癖好。。。我会先从pv、名字、部分剧透和前三话给我要看的番一个明确的定位,如果之后的内容偏离定位太多,我会高几率弃坑。偶尔自己修正定位后回坑,如果再偏离就会弃坑。。。。 巨人弃坑回坑弃坑几次,最后弃了。第一次弃坑的点是主角变成巨人了,一开始定位是灾难片想要看的靠着牺牲打败一个个巨人,然后主角变巨人其他人不变,直接变成半龙傲天类型,我弃了。过了一段时间接受了不少安利,回坑,我定位改成类似通过团队合作解决困难的热血番定位,然后看到酒厂一样队友都是巨人,还是那种敌对方的,变成人斗番,我又弃了。 然后某一次心血来潮回坑,按斗智斗勇定位看漫画,看到主角┗|`O′|┛ 嗷~~一嗓子指挥一堆野巨人,我彻底怒了(虽然事后出现什么皇族巨人什么什么的设定来想办法圆设定),发誓不再看巨人。之后还好我庆幸我没回坑,之后听朋友剧透类似一会变成政治斗争一会什么血脉轮回论什么的。 稍微有些对不起巨人厨,下面纯粹是我的个人观点,我就感觉巨人的作者有点想法,但是对自己作品的定位极为模糊,想热血想智斗,世界观设置的很大,但是没有掌握这个世界观的能力,导致有点不伦不类。再一次对巨人厨们表示抱歉,我是不会继续看巨人了。
  19. 美式和日式RPG还是有区别的,现在接触到的勇者斗恶龙都十几代了,全民级别说的是这个系列而不是某一代。。。最早一部1986年,早期几代日本那里爷爷辈的也或多或少玩过或者知道。。。。毕竟有不少父母也会陪孩子玩,当时也是知名度爆棚的一个ip。。。国内知名度不如FF高,估计只是因为流行的游戏平台上有断层吧,FF基本上在PS平台上面为主,DQ经常出好几部在掌机3DS平台 你认为日本的美式rpg,估计是根据最近一部的游戏风格判断的吧,现在画质好了,半回合制的打击感让你感觉这是美式RPG吧,但是这玩意确确实实属于日式RPG,早期那种卡带类型的,马赛克小人到一个个村子里做任务什么的,现在很多同人的马头和龙头之类的rpg都是类似勇者斗恶龙早期的模式。。。。如果你认为这不是日式rpg,那么你可以把你认为算日式RPG的要素列出来。 现在美式和日式rpg的界限越来越模糊, 欧美也有很多同人社用RPG maker的模板做日式RPG风格的游戏,日本大的社的RPG打击感和支线探索等要素也越来越多。。。你要说DQ不算日式RPG,那么估计没有日式RPG和美式RPG这两个分类了,只有RPG这个总分类了
  20. gal来说我应该算是漫画同人会,当时也是从psp开始接触的,然后一点点开始对文字类游戏感兴趣。玩漫画同人会 的时候,我其实已经算是入宅了,gal再推了一把顺便把门关了。
  21. 我记得动画做的比较崩,总体游戏基调也是偏搞笑的,偶尔会出现一些“非地球人”,比如psp版加的人物通过杠杆原理。。。。把大卡车弄飞。。。。这位自称“弱女子”的当时是我第一个攻略的(初次玩,没看攻略,没攻略下来,只有共同算是BD的单身结局)。。。
  22. 可以试试看bunnyblack,魔导巧壳之类的游戏性比较高的游戏,虽然有些时候会变成H太讨厌了跳过跳过,别耽误我刷看剧情/玩游戏。。。因为有游戏性吊着,所以不太容易马上弃坑
  23. 一般向(因为那部的H版太久远了。。。根本没有资源,只有psp移植版)我推荐我入宅作品comic party (漫画同人会),AQUAPLUS的作品,讲的是男主大学时候被损友拉着入宅,开始画同人本的故事。推荐他的主要原因,估计是因为我回忆的滤镜吧。剧情来说比较搞笑,女角一个个都是狠人。。。说实话,因为是早期游戏,玩起来还是比较有难度的,难度是指一些半随机性事件。。。主角又要在死线之前赶出优质的本子,又要外面闲逛开剧情。女角性格鲜明,有电波系,有无口,有那种快点夸奖我的傲娇,也有比较强势的,有偶像也有青梅系。因为是早期作品,支线线路很多,而且共通性很差,基本上走了一个路线之后,大多数CG都是那个路线的女性角色互动比较少,切换路线比较困难,我当时没有全通关,印象里整体节奏属于比较轻松搞笑类型的,稍微带一些抉择的地方。我是加上童年滤镜之后,还是比较喜欢这作的。 PS.我之前网上找到一个神仙版本,还能连盲打。。。赶稿速度全靠打字,我现在莫名其妙的学会了用两个手指盲打的技术。。。。
  24. 看了下pv 感觉还是有乌龙茶的味道的,真人会稍微弱化一下梗和吐槽,这也没办法。。。应该来说这个质量还好,吐槽颜艺类的,不会差太多吧
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