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殇夜咏叹调

【净土】SS自购团
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殇夜咏叹调 发表的所有内容

  1. {:7_498:}新号也能领,不过要用育碧专用的启动器才能玩
  2. {:7_505:}所以说精灵核心卡都是虹嘛,中速妖我承认很强但是那个组成成本...远古+缇娅+虫子的消耗加起来能组3套速攻卡组了吧
  3. 大爷来玩啊,快活啊汉化的话有,但是不是随时跟进的,目前已经有全卡牌技能汉化,极少数卡的技能描述与实际不符(5张以内)
  4. 主要是伤害足够而且速攻多,经常打脸就是快攻直接打掉5 6血,而且对面还得考虑要不要压你的血线吸血鬼比起皇卫感觉就是所有的咒术卡都有用,速攻多不怎么怕解场,而且那个直死之魔眼拆单盾也是极好的
  5. 旗子皇很尴尬的就在于4费前被对面解场的话...4费的时候就很尴尬,士兵基本也都是小身板,被箭雨什么的清场的话就很难翻身了
  6. {:10_637:}今天换用一套自己瞎组的自杀鬼以后终于脱离C级鱼塘进驻B级,似乎也不怎么害怕奶教了,毕竟只要打的比奶的多就好了 速攻吸血鬼的核心就在于打伤害,不管是场地还是单位还是咒术,目的都是打伤害 http://www.geekpics.in/i/2016/11/20/QQ%E6%88%AA%E5%9B%BE20161120210027.png[/img]http://www.geekpics.in/i/2016/11/20/QQ%E6%88%AA%E5%9B%BE20161120210039.png[/img] 那么先说单位 https://gamewith.akamaized.net/article_tools/shadowverse/gacha/24586_1.png[/img]https://gamewith.akamaized.net/article_tools/shadowverse/gacha/24606_1.png[/img]卡组的基础1费卡,相比皇卫血量更多更不容易被箭雨啦小精灵啦之类的单体1伤害解掉,而且死灵登场就有双方各掉1血的效果,又能帮你开复仇又能削对面血线 https://gamewith.akamaized.net/article_tools/shadowverse/gacha/23603_1.png[/img]https://gamewith.akamaized.net/article_tools/shadowverse/gacha/24411_1.png[/img]https://gamewith.akamaized.net/article_tools/shadowverse/gacha/37464_1.png[/img]https://gamewith.akamaized.net/article_tools/shadowverse/gacha/23496_1.png[/img]2费莉莉姆,梦魇,斑比酱和血狼都是高仇恨单位,莉莉姆能活到出手自然是最好,不管拍脸还是解场都有双方角色1伤害,梦魇222的属性也基本确保了不会被1伤害的咒术直接弄死,血狼就是强行换血了,上场骑脸就不算亏,斑比嘛..其实最好不要2费就下,等到拿到召唤仆从或者吸血鬼的古城之后一起下会比较好 https://gamewith.akamaized.net/article_tools/shadowverse/gacha/24428_1.png[/img]https://gamewith.akamaized.net/article_tools/shadowverse/gacha/38159_1.png[/img]https://gamewith.akamaized.net/article_tools/shadowverse/gacha/22832_1.png[/img]3费的小恶魔能配合斑比,幼魂魔在先手的情况下能让对面即使要进化解场也要吃1伤害,魅魔则是逼迫对面解场而不是打脸 https://gamewith.akamaized.net/article_tools/shadowverse/gacha/24556_1.png[/img]https://gamewith.akamaized.net/article_tools/shadowverse/gacha/24514_1.png[/img]https://gamewith.akamaized.net/article_tools/shadowverse/gacha/23491_1.png[/img]之后就是中期的速攻卡,,4费这张需要复仇时才是快攻,7费是复仇时登场就能给自己奶4血 之后是咒术 https://gamewith.akamaized.net/article_tools/shadowverse/gacha/23472.png[/img]https://gamewith.akamaized.net/article_tools/shadowverse/gacha/38577.png[/img]https://gamewith.akamaized.net/article_tools/shadowverse/gacha/38470.png[/img]https://gamewith.akamaized.net/article_tools/shadowverse/gacha/23500.png[/img]会影响到双方血量的咒术,爪子糊脸或者解低费盾都很实在,吸血保命但是需要注意使用时机,召唤蝙蝠配合斑比和吸血鬼的古城,血契过牌 https://gamewith.akamaized.net/article_tools/shadowverse/gacha/24405.png[/img]https://gamewith.akamaized.net/article_tools/shadowverse/gacha/24458.png[/img]https://gamewith.akamaized.net/article_tools/shadowverse/gacha/23208.png[/img]眷属配合斑比,蝙蝠配合斑比顺带拆盾.默示录拆盾...总之蝙蝠相关的都是配合斑比酱的 最后是场地卡 https://gamewith.akamaized.net/article_tools/shadowverse/gacha/24373.png[/img]https://gamewith.akamaized.net/article_tools/shadowverse/gacha/37578.png[/img]鲜血的花园提供每回合的稳定1伤害,吸血鬼的古城可以用来打一波伤害或者和斑比配合 总的来说吸血鬼高稀有度的核心还是在于斑比和吸血鬼的古城,但是由于吸血鬼速攻单位较多而且多数卡都是2-3攻所以其实并不会太缺伤害来源 在不考虑对面疯狂下盾的情况下速攻吸血鬼比起旗子皇,在4费前就能打一波较高的输出,而且快攻单位较多所以也基本不用担心被解场,而旗子皇撞上低费盾就要傻眼到旗子出来为止,而且旗子皇某种意义上很吃开局的女仆/旗子,没刷到旗子/女仆其中之一的话很容易就被奶教恶心致死 虽然说吸血鬼没有盾,但是有很多低费高嘲讽单位吸引对方解场,快攻且高攻的单位也多,所以个人感觉是要比皇卫实在 至于卡组消费的话,斑比和古城有多少带多少,各1张也无所谓,默示录1张基本足够(虽然大部分时间默示录都用不上),所以实际和旗子皇的消费差的不多 附上ID 479064963 其实也就是从登陆steam才入坑的,成型的卡组也基本都是速攻型,疾走教啊旗子皇啊速攻鬼什么的,还有些不是完全体的卡组比如只有一张超越的超越法,只有一张黑龙骑士的龙骑,只有一张远古精灵的杂鱼精灵... 最后果然还是要说艾琳娜的祈祷什么时候才削,奶教这种恶心别人恶心自己还基本只被撒旦和超越克的卡组简直就是影响游戏体验啊{:7_511:}
  7. 我精灵已经放弃了,虹不够完全组不起来,老老实实皇卫疾走教上分最近被奶教恶心得半死,打算有条件的话组个奶教
  8. {:10_637:}然而目前看到的精灵基本都是带511的了,还有冥府精灵也是很强的
  9. 猴山猴王有雷军了,陈睿无奈只能马戏团耍猴{:10_637:} 说白了这次就是试探,毕竟B币承包和充电并没有给B站带来多少收益,直播方面虽然礼物B站克扣部分很多但是因为观众总人数和白嫖观众的存在所以其实收入并不多 于是乎来一波天朝最喜欢的VIP制度,好吧你们都炸了,赶紧撤回然后送你们交了钱的一波白嫖机会,开心吗,记得多支持多宣传B站哦{:10_637:}
  10. 这个英雄在欧服好像被人遗忘了...刚出第一天看到一大片,之后几乎就没看到了
  11. 辟谣比造谣难一万倍 事实没出来的时候还是别瞎猜瞎说了比较好
  12. {:7_527:}第三部简直一股赶工的感觉,看到路易想想就能召唤个遗品我真的是目瞪口呆了,然后黑幕真身暴露,虽然是有日记的剧情铺垫不过这出现方式...真是够顺利啊,就是告诉你一开始就已经掌握了找出黑幕的方法然后只要中间塞点剧情推动时间就行了
  13. 时计三部曲最近都汉化了,很久以前玩过第一部而且印象不错于是都下载下来了 一天推一部也是推完了三部,总的来说这系列还是挺不错的,超自然事件,推理,揭露阴谋,痛打boss(并没有){:7_499:} 因为第一部汉化是很久之前的事了,所以打开第二部的时候看到有前情提要又给这游戏加了分,剧情gal有前情提要果然就是方便 男主来到一个学院,然后救基友的时候一个失误把铜像弄坏了(幻创里男主也是破坏了铜像...11区对铜像有仇吗),结果那个铜像是一个封印,被破坏之后封印在学院地下的遗品(魔法道具)就变得非常容易出现,于是男主为了保护基友承担责任来到特殊事件调查部,故事就此展开 第一部的话,基本剧情就是推理——解决遗品造成的骚动——给后续留下铺垫 第二部开始使用第一部的伏笔,由单纯的解决遗品骚动变成揭露学院的黑幕,当然因为还有第三部所以最终boss并没有出现而且小boss也没有被完全打倒 第三部作为收尾说实话有虎头蛇尾的感觉,很多新设定都好像在告诉你【这个设定是为了方便推进主线剧情】,不过都第三部了这些缺点也并没有影响推理部分所以还是可以忽略的,最后学院黑幕反扑依然被击败,大家一起迎来HE大团圆 总的来说就是一个好意向被以错误的方式实现,主角们尽力阻止这种错误的方法并找到其他方法达到HE的故事 第一第二部游戏对于个人线的分配类似于秽翼,是在主线过程中分出支线个人线,真结局(或者说完整的主线剧情)都是忧绪线,第三部是忧绪单线,其他人的HS以同人小说的形式展现 果然剧情作很棒呢,玩起来代入感很强,会和游戏里的人物产生共鸣{:7_532:} 如果没玩过时计系列但是对这种主角一路解开各种难题打倒boss的王道剧情感兴趣的话,强烈推荐去玩一玩 另外个人觉得第二部的OP是三部曲里最燃的
  14. 野区争夺战再度升级,螳螂狮子狗恐成最大赢家 估计到S7季前赛这两个又是非ban必选了,改动太强根本不给其他打野活路
  15. {:10_637:}不仅是观众,还有选手比赛的态度也是...现在是输赢无所谓反正回来直播还是赚钱怎么说呢,感觉这样的话比赛的动力也会少很多 韩国比较擅长的应该是那种模版化的游戏(毕竟电竞流水线),所以FPS这种变数很多的可能就一般般了
  16. 职业选手当主播的话别的队也有 韩国的电竞已经是一条产业链了,目前能打的也就DOTA,其他的电竞比赛基本都处于被韩国队伍统治的状况 只能说中美在电竞上目前是最接近韩国的了,然而发展时间的差距摆在那,不好追{:7_510:}
  17. 第三把真的我觉得是让局了,上单选个弱势的剑姬,辅助闪现插眼,你说这不是让谁信啊
  18. 梦想型打野,真的看得难受 要上不上要扛不扛,选个瞎子不负责开团保什么KDA,这是S系列赛不是国内直播排位,数据好看有用吗 问题是这么怂数据也不好看,真的心疼EDG别的队友,你见过什么比赛全队除了打野都跑去上路gank的,除了厂长EDG有3个打野,强无敌
  19. https://sstmlt.moe/thread-162430-1-1.html 关于暂时关闭论坛部分版区的公告 再等几天吧
  20. {:7_510:}嘛主要是现在废萌横行...难得一个剧情不一样的觉得很稀奇就发上来了
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