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ai327007

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  1. 比较有人气的MMO本质游戏就不提了,共斗可以考虑史低80以下的冰原大礼包,提前查看在线人数是否超过5W的法环大礼包(入侵也是联机玩法),然后就是今年下半年的忠诚!(吃硬件)
  2. ??????
  3. 制作OK,你当做是爽剧看就是了,毕竟超级英雄还能在剧本上有啥突破。
  4. ? 我是要成为王的男人!女人什么的碍事!
  5. 入坑最重要的第一件事情就是熟悉规则,游戏王MD比较适合萌新,里面也能玩你喜欢的管人卡组。最重要的是官方的游戏王MD除非你遇到BUG,他的功能基本算得上是官方规则的最佳演绎,虽然实卡对决总有人想钻空子。熟悉了游戏王MD的游玩再去入坑实卡,至少通用规则和逻辑算是搞懂了,之后才是连锁和效果处理这些东西。 实卡竞技基本都很贵,边缘卡组又只能店赛参与。等你游戏王MD4位数游戏时间你还想玩游戏王,那么我推荐你搞一套版本T0实卡玩。 实卡非常需要玩家有竞技思维,为了赢不择手段和多练多学才是长久玩下去的唯一道路,如果只是休闲再一次提醒萌新只玩游戏王MD即可。
  6. 吸取经验再创辉煌? 下一段感情多主动一些主导局面吧...
  7. 没啥意义这种东西本身就很难界定,无非是财力是否雄厚到能小赢还是中赢还是大赢而已。
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  9. 稳定卡组年年有 爆展也是 跟着主流走就是了
  10. 奇妙的风格
  11. 当初发售后高强度玩了几个月就A了,几百个小时》? 成就无所谓 搞事情才好玩
  12. 只能说特定作品类型只能出现你发现的这些问题。。。
  13. 然而很多时候某些读者根本没发现自己是无药可救的CP人,这也是2010年后大批量涌入圈子的新一代难以避免的事情(特指部分90后00后在高中大学期间根本找不到自己的爱好不得已跟风融入ACG的那批人)。 只能说有限的阅历和选择造就了这些作者的创作路线吧,有什么办法呢?市场选择就是这样。 要我说优秀的作品根本看不过来(最近几年少了不少),但凡是把古早的全都看到现在,也不至于认为环境如此。
  14. 不敢苟同,至少在我观看的各类作品中,其实无论男女主角(或许男性的多),多数根本不怎么刻画感情线...就用我老婆特别喜欢看的两个烧钱作品巨人和鬼灭之刃,虽然当初漫画都根本没动力追下去,但是并不影响我观看后给他们高分评价,这些优秀作品都是一脚踢开所谓的乐色感情线。 所以相信我,80%的神作良作都根本不需要所谓的感情线。想看爱来爱去的建议直接找主题是爱来爱去的作品。
  15. 本质就是这样,很多时候发出类似疑问的人根本上是作品接触的过于匮乏,任何领域都是如此。
  16. 早起多数是男性向多很多,所以有些情况可以理解,不过说真的漫画这东西受众的确是有比例的。作者是不是大男子主义其实根本不重要,重要的是社会里面大多数读者是什么人,很多时候这才是重点。 说到这里我想LZ就应该明白一件事了,各行各业乃至于人类文明本身,根本不在乎人们想的是什么,而是这个文明这个社会的本质是什么。这也是很多时候先进思想虽然很积极向上,但是你不能反人类不能反社会,这恰恰是没转过弯的少数人所没考虑到的。 说回正题,并不是LZ认为的所有作品都是如此,其实大多数作品都是有和好的各个角色刻画的,并不是行业的锅。就比如说无限住人里面综合实力天花板的乙橘槙绘。在那个大背景下完全符合LZ所说的环境,同样被这个有特殊背景的作者刻画出了一个极具特色的角色。就比如说早期大多数搞笑漫画,里面无论男女都是服务于漫画整体基调,并不会存在偏袒的情况。再说各类优秀的影视作品和新改版的恶魔人,也就主角配角的戏份分配问题。回过头看看四叠半神话大系不也是围绕着主角的青春小故事展开的吗? emmmmm。。。与其把问题从某些作品中挖掘出来,不如试着改变一下自己挑选作品的范围。
  17. 看过你修改后的内容,就觉得你有点闹变扭,做自己爱做的事情就好了。 为什么要在乎别人想啥呢?当你有足够的底气做自己爱做的事情,何必在乎其他人的看法和眼光?道不同不相为谋,过于在意他人评价的活着真的很累,更何况以你的资源根本没必要那么压抑,放飞自我寻找自己的梦想才是真。至于你顾虑的那些东西,我只在乎你触犯刑法没?没有的话你就是我眼中的好人~也是世人眼中实际的好人~ 想明白了就开爽吧,及时行乐不要浪费光阴。
  18. HXD独当一面的时候再回来看看自己的帖子。
  19. 过来人表示 值得期待 可以体验 但是千万别吹了 这游戏目前还是半成品
  20. 挺喜欢那个带狗狗的重整村庄的,的确是任重道远
  21. = = 总感觉最近半年一直有新东西在添加 挺不错的 尤其是签到总是莫名其妙的有福利
  22. 只是偶尔看看 不过基本和这边朋友说的一样都在看NTR本 有一说一不够劲爆 基本都是花瓶的感觉
  23. 这个系列的风格我个人非常喜欢,但是毕竟是着重剧情展现的游戏,我一直对之前壳之少女和虚之少女的展开表示各种不爽,但是后来一想作者可能就是想要一部分玩家有这种感觉就没怎么纠结了。 我对于系列的评价只能是中上,喜欢这种风格和剧情展开的人玩起来可能会体验很好,对于这种风格谈不上特别喜欢的,多半会感到纠结和难受吧。 结论就是如果有人问我这个系列如何,我会说三部曲很有特色很优秀,但是如果让我推荐的话我并不会推荐给别人,除非对方是游戏荒的时候又对这类剧情感兴趣的人。
  24. 最后生还者2的剧情拉跨,玩法没创新,这两点掉分严重。 实际上评分应该是4~8分,最低分低于4分的是带了情绪毫无意义,最高分超过8分的都是外行评测。
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